能做到星際2高段的玩家,手速、意識、運維、配合乃至毅力、耐力都不會太差,玩其他型別的游戲都不會有壓力,就像大學生去高中、初中考試一樣容易。
即時戰略的可直接上手,單英雄配合這類的會更簡單,不用頻繁的切屏,以前要操作幾十個兵加一堆建筑,分執行緒操作會更舒服。
可能射擊型別的有些不適應,但不是問題。
魅影山貓777對于一個星際2選手來說,雖然說現在主流電競市場并沒有和星際2類似的其他產品,但是單純從游戲的角度上來說,帝國時代是一個很好的選擇。
雖然說帝國時代由于其大規模的場面和尋路機制的落后,導致小范圍微操無論從意義和執行度來說都不大,但是,帝國時代是一個非常強調運營的游戲,光是資源的種類就多達5種以上,人口,兵營,工廠,教堂,以及地圖中間的資源元素非常豐富,這對于一個沒有rts經驗的玩家來說,想要善用這些資源來最大話運營無疑有非常大的難度。
而星際2選手在這一方面,可以說是駕輕就熟,一方面星際2選手的高apm使他們能夠從容應對帝國時代中繁瑣的運營操作,另外星際2選手由于星際2的緊湊節奏,非常重視運營的效率和資源的最大效益分配。
而且在經過了大量的練習之后已經形成了資源分配的條件反射,所以說帝國時代的運營部分,對于星際2選手來說可以說非常好上手。
而其他的玩家想要熟練掌握這一技術,無疑需要更多的練習來培養運營的意識。
本文發布于:2023-02-28 07:45:55,感謝您對本站的認可!
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