平面設計更多的是二維,服務于企業識別系統、產品包裝、產品海報等。
3D建模更多的是關于創建模型。
可以是人物模型,字體模型,房間模型。
平面的范圍太廣了,室內和3d領域都可以用。
但目前平面主要用于印刷、包裝、字體logo等品牌戰略的視覺領域。
3d領域主要是電子商務、游戲、UI等互聯網的視覺領域。
而室內裝修更多的是在空間、材料、結構等領域。
平面設計,你得懂排版,懂配色,這是基礎,還有幾十種創新能力。
3D建模也包括室內,但我對室內了解不多,因為學的是游戲角色建模。
在3D行業,我個人認為游戲建模應該是最好的發展。
如果你是一個角色,那么和設計相比就沒有那么多組件了。
可以用原畫,但是原畫有些不清晰,這時候就需要自己去想象它的結構,然后合理化。
然后就是對素材的一些理解,不然把東西調出來就很奇怪了。
3D設計更傾向于建模和渲染,而平面對這個的需求更少,對電腦配置的要求更高,占用的電腦資源更多。
本文發布于:2023-02-28 08:00:52,感謝您對本站的認可!
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