一局游戲可能要幾天才結束,如果沒有了毒圈機制,那么人都會茍著,如果全部人都藏著,那么只有幾小的機率會有幾個人相遇,所以一局游戲要很就才結束,
打爆你的三級頭如果沒有毒圈限制,也就意味著沒有無死亡時間上線,所有玩家相互間不限制的地圖上追逐,最終很難碰面進行擊殺
竹子只一這個就不一定了,可能會一個多小時甚至以上。
假設沒有毒圈,從下飛機開始就會有人跳傘,在不同的地方,每一個地方都會有不同的玩家被淘汰,但是最后剩下幾個人的時候,大家只要不在一個地方集中,游戲就很難結束。
如果是快的話,有可能是為了空投往一個地方集中,這樣可能會快一點。
西南玨偉如果取消了毒圈機制,我們會發現偌大的一個地圖,想找到人根本不可能,一場游戲可能打一天都打不完,所有的人都在原地不動,做一個伏地魔,一直等著敵人找上來,都在等,而不做正面進攻了。
或許有些玩家會主動去找別人,但是,地圖那么大你就算不動都很難找到你,找個幾天都未必找的到,玩家積極性,趣味性就會喪失,最終就會大家都退了,最后退那隊玩家就贏啦!
本文發布于:2023-02-28 08:13:24,感謝您對本站的認可!
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