2024年3月3日發(作者:學生會工作報告)

魔方比賽活動方案
魔方比賽活動方案
一、活動目的
通過舉辦魔方比賽,提高參賽者的智力、反應能力和動手能力。同時,增進參賽者之間的友誼,促進校園文化建設。
二、活動時間
本活動定于xx年xx月xx日上午9點舉行,比賽預計耗時3小時。
三、活動地點
本活動地點定于學校操場或多功能廳。
四、活動流程
1.參賽者報名
a.報名時間:從活動公告發布之日起至比賽前一周截止。
b.報名要求:學生證、姓名、性別、年級、聯系方式。
2.比賽規則
a.參賽者在規定時間內完成魔方復原。
b.比賽分為預選賽和決賽兩個階段。
c.參賽者可以隨時進行調整,但比賽結束前必須還原魔方。
d.每位參賽者在比賽開始前,從主辦方隨機抽取一枚魔方進行比賽。
e.預選賽和決賽均按照耗時最短的原則決定成績。
3.獎項設置
a.預選賽:根據比賽成績設立一、二、三等獎。
b.決賽:根據比賽成績設立冠、亞、季軍和優秀獎。
4.安全措施
a.比賽過程中,主辦方將提供飲用水、急救箱等必要的設施。
b.設置比賽區域,并設立看守人員,確保參賽者的人身安全。
五、活動宣傳
a.制作宣傳海報,張貼在校園內各個公示欄中。
b.在學校官方微信公眾平臺中發布比賽通知。
六、預算
本次活動的預算為xxxx元,具體用途如下:
a.獎品費用:xxxx元。
b.活動物資費用:xxxx元。
c.宣傳費用:xxxx元。
七、總結
本活動的舉辦將積極促進校園文化的建設,加深同學們之間的友誼,提高參賽者的智力、反應能力和動手能力,為學生提供一個富有挑戰性和趣味性的比賽平臺。
本文發布于:2024-03-03 06:03:51,感謝您對本站的認可!
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