余國荔,女,是一名在中國香港出生的著名程序員。曾被著名游戲媒體網站Kotaku評為十年來最具影響的十位游戲界女性之一,也是其中唯一的女程序員。
她不僅是微軟Direct3D顧問委員會的創始人之一,而且參與過NVidia的CUDA及GPU模擬,也曾在3D?Realms、Gearbox、離子風暴等公司任技術總監。微軟光環小組的首席游戲引擎程序員、微軟游戲工作室中第一個也是唯一一個女性技術主管,在業界有“女約翰·卡馬克”之稱。曾被游戲開發者會議授予她年度游戲女性獎。
中文名余國荔
外文名Corrinne?Yu
出生地中國香港
主要成就年度游戲女性獎
職業程序員、游戲程序員
性別女
個人經歷余國荔在游戲業的從業經歷有著相當的傳奇色彩,她曾是微軟《光環》小組的首席程序設計師。《光環》系列獲得空前成功后,她被游戲開發者會議授予了年度游戲女性獎。
與一般人對程序員的認識不同,余國荔總是打扮的像搖滾樂明星一樣特立獨行,她對游戲程序設計的理解也有著不同于其他人的獨到之處。如果有人質疑女性在計算機程序設計方面的能力和貢獻,余國荔無疑是最有說服力的證明。
游戲業界內的簡歷
微軟Halo團隊首席引擎架構師(principal?engine?architect)
微軟游戲工作室的首位女性技術主管
微軟的Direct3D顧問委員會及圖形顧問委員會的創始成員(founding?member)
Gearbox?Software公司技術總監(technical?director)
ION?Storm公司技術總監(technical?director)
3D?Realms公司的Prey引擎首席引擎程序員(lead?engine?programmer)
Zombie?Studios首席系統程序員(lead?systems?programmer)
游戲開發者會議(GDC)?Women?in?Games?最佳程序員
Kotaku網站十年內對游戲最具影響力女性。
成就現任職于索尼電腦娛樂(SCE)旗下Naughty?Dog[1];?
曾任微軟的首席引擎架構師,本家Halo團隊的領導,且是微軟游戲工作室成立以來首位且唯一的女性技術領導;
她有近20年在各大公司的程序編寫經歷;
在游戲業界3D技術萌芽之際就已經在寫游戲與游戲引擎且是游戲引擎開發的先驅人物;
曾以技術總監的身份在數家3D游戲公司任職,如3D?Realms、ION?Storm與Gearbox;
Prey?Engine早期版本(prey?1995年就開始開發了?2006年才生出來)之一的首席程式設計師;
Microsoft's?Direct?3D?Advisory?Board與Graphics?Advisory?Board這兩個專業論壇的成立者之一;
除游戲行業以外,她還參與航天飛機和核能研究項目,包括為加州的直線性加速器(LINAC)和布魯克海文國家實驗室(Brookhaven?National?Laboratory)的粒子加速器,設計及進行實驗。她的核能研究贏得美國能源部的獎項。在工余時間她也義務為Nvidia在CUDA、visual?computier及GPU模擬上作顧問。
參與洛克威爾公司(Rockwell?美國飛機、軍火制造商)太空梭計劃的程式編寫;
加州直線加速器(?LINAC)與Brookhaven美國國家實驗室的加速器的設計與操作經驗;
核子研究報告獲得美國國家能源部的獎項;
業余時間參加NVidia的CUDA、視覺模擬、GPU模擬等計劃提供無償建議;
檢視新一代DirectX?3D的設計;
開發項目Treasure?Mathstorm
Anachronox
Brothers?in?Arms:?Hell's?Highway
Borderlands
Aliens:?Colonial?Marines
Spec?Ops:?Rangers?Lead?the?Way
參考資料本文發布于:2023-06-01 14:17:33,感謝您對本站的認可!
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