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            at4cs火箭發射器(AT4CS火箭發射器)

            更新時間:2023-03-01 00:09:15 閱讀: 評論:0

            AT4CS火箭發射器的介紹

            AT4-CS火箭發射器(Confined Space)是一種為都市戰而設計的AT4次型,一般的AT4從密閉空間發射非常危險的事,因為會使周邊壓力極速增加,若后膛15米內有墻或其它硬件,后方火焰也可能會回撲士兵身上。CS版在發射時會從后方排出咸水以中和后焰。


            CSOL《請大家對AT4CS火箭發射器做一個詳細評測吧》

            分為四種傷害情況,直瞄發射直接命中傷害、直瞄發射爆炸傷害、引導發射直接命中傷害,引導發射爆炸傷害。
            直接命中傷害      直瞄發射(左鍵):無甲:207左右(推測) 有甲:145左右 裝甲修正30%   引導發射(右鍵):無甲:180左右(推測) 有甲:129左右 裝甲修正28%   直接命中      再次備注:右鍵的直接命中傷害只能在使用者和目標位置8M內且沒有觸發跟蹤效果時出現,8M外99%情況會出現爆炸傷害!      爆炸傷害         某距離使用直瞄發射:無甲:42 有甲:21   (無甲最大傷害 80左右(推算) 無甲最小傷害 1 攻擊范圍25π平方米左右)   某距離使用引導發射:無甲:48 有甲:24   (無甲最大傷害 無法探測 無甲最小傷害 無法探測 攻擊范圍無法探測)      一般使用追蹤發射命中目標,系統都會判定為引導模式爆炸傷害。   在生化盟戰中直接命中 直瞄發射:無甲:880左右(推算) 有甲:614(推算)   引導發射:無甲:724左右(推算) 有甲:520(推算)   爆炸傷害   某距離普通發射:無甲:381 有甲:190   (無甲最大傷害390左右(推算) 無甲最小傷害 243 攻擊范圍36π平方米左右)   某距離追蹤發射:無甲:238 有甲:119   (無甲最大傷害無法探測 無甲最小傷害 無法探測 攻擊范圍無法探測)   生化模式130%~230%士氣傷害總結(無甲)   130% 直瞄命中 1027 直瞄爆炸 330 引導命中 881 引導爆炸 160   140% 直瞄命中 1075 直瞄爆炸 330 引導命中 911 引導爆炸 160   150% 直瞄命中 1130 直瞄爆炸 330 引導命中 993 引導爆炸 160   160% 直瞄命中 1181 直瞄爆炸 349 引導命中1047 引導爆炸 161   170% 直瞄命中 1231 直瞄爆炸 349 引導命中1093 引導爆炸 156   180% 直瞄命中 1286 直瞄爆炸 327 引導命中1139 引導爆炸 152   190% 直瞄命中 1334 直瞄爆炸 327 引導命中1181 引導爆炸 157   200% 直瞄命中 1387 直瞄爆炸 328 引導命中1247 引導爆炸 164   210% 直瞄命中 1441 直瞄爆炸 326 引導命中1292 引導爆炸 168   220% 直瞄命中 1491 直瞄爆炸 330 引導命中1331 引導爆炸 164   230% 直瞄命中 1543 直瞄爆炸 327 引導命中1390 引導爆炸 166

            csolAT4CS火箭發射器的傷害?【生化】

            AT4CS究極哈雷彗星超級火箭發射器(好吧,我單純覺得這個名字酷點就打上去了,下面簡稱強化火箭)是AT4火箭發射器(一下簡稱火箭)的強化版,特點是威力高,攻擊范圍大,右鍵具有跟蹤效果,但是跟蹤火箭的威力不如直接發射出去的火箭高,而且跟蹤火箭的攻擊范圍非常小,小到可以忽略沒有,隱藏屬性是火箭直接命中目標會出現超高傷害,在競技模式中能秒殺滿血滿甲的敵人、在求生模式中對Boss也有十分可觀的殺傷力(同樣必須是火箭直接命中Boss)!

            AT4CS火箭發射器值得買嗎?

            我覺得值,從價格不能說明什么,終結不剛出來這個價,當時沒毀滅,激動地秒了,后悔莫及……但是作為一個災變黨,聽說有十人用這個打劇毒老怪5分鐘,我不淡定了,再說了,機甲變了后感覺可玩性提高不少,真正變成了遠距離戰斗,和災變有所不同了。再說了,就沖那些個榮譽任務機甲的前景也是光明的,我有芭蕾特都要買了,樓主可別后悔。還有就是樓上的說這個坑爹也就罷了,斧子剛出來的時候坑爹?哥笑噴了,那時是神器中的勞斯萊斯!800異亂無掛3分鐘,秒墻秒異形的時候你丫說坑爹?

            CSOL毀滅者好還是AT4CS火箭發射器好

            樓主伱好,下面我們來分析一下這兩把槍,首先說生化,毀滅雖說被和諧過,但在機槍中仍有很高的地位,30%的攻擊力和200發子彈加1秒10發的射擊速度,對僵尸也有定身的作用。至于火箭筒,我可以說打生化確實很雞肋,雖然威力大但無法秒殺僵尸,而且子彈少的可憐,射速更不用說,所以玩生化毀滅比火箭好。 再來是團隊競技。 這個不用我說了吧,毀滅完爆火箭,火箭只有很精準的打到敵人才能秒殺,因此用火箭殺人是很困難的。 接下來是災變。如果是追擊模式,那么毀滅清小怪是比較牛B的,而火箭打boss很強大。如果是求生模式,例如下水道,地獄圍欄什么的,果斷用火箭,求生模式用火箭不用升攻擊,加血就行,所以打起來很爽,綜上得,火箭打災變比毀滅好一些。 機甲風暴的話用哪把都行,這里算平手吧。。生化聯盟也是火箭比較好,因為能跟蹤。所以殺人好點。至于其他一下娛樂模式我就不說了吧。最好論價值的話,那肯定是火箭比較貴。 總結:火箭筒比毀滅者好

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            標簽:發射器   火箭   at4cs   AT4CS
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