疾風(fēng)拂曉出裝順序
疾風(fēng)拂曉出裝順序:仙衣芭蕉扇,時雨非天禍太刀加個果實。
疾風(fēng)拂曉:
1、佩恩:打自來也或者三角與半藏,學(xué)會佩恩六道或者 召喚冥王。
2、飛段:打邪神教王或2尾 學(xué)會 無敵的不死狀態(tài):30秒無敵。 True Tears建議:增加些劇情打完我愛羅后先不忙回去守城,增加打雨忍者村的劇情(就是打基地),老王三忍或三角與半藏》打完后守城。
3、角都:打初代火影(因為他是打了初代火影后成為了叛忍),學(xué)會惡魔絲線(就是打鳴人時最后用的那招蜘蛛形的絲線攻擊)。
基本能通的全通了,除了2個英雄外(五尾,疾風(fēng),守家太麻煩了,懶得研究新套路),單通的要求是很嚴(yán)格的,首先要有瞬發(fā)傷害,英雄要夠靈活,傷害也要足,現(xiàn)在基本能單通真輝夜姬就鳴人,帶土,小南,迪達(dá)拉,疾風(fēng),五尾這幾個英雄,其他的英雄是沒戲了。
首先鳴人佐助那里是個大問題,怎么在有限的時間內(nèi)打死是個問題,很多人那里基本是瞎打的,技能瞎扔,然而卻不掉血,這里是有個訣竅的。鳴人佐助a人的時候會觸發(fā)鼓舞,有這個狀態(tài)的時候是免疫大部分傷害的,生命移除和水月的被動外,所以打鳴人佐助要有絕對的控制,讓他們不觸發(fā)這個狀態(tài),那樣打的就快了,或者溜著他們,等狀態(tài)消失再放技能,這樣很容易就打死了。
別無腦的丟技能。真輝夜姬的,2個秒殺技能,有吸血和免傷技能,持續(xù)傷害對她效果不大,而且忍術(shù)傷害和物理傷害就更小了,必須要生命移除或者混亂傷害,而且傷害要夠足才能打過。
疾風(fēng)拂曉1.50攻略
1、佩恩:打自來也或者三角與半藏,學(xué)會佩恩六道或者 召喚冥王。
2、飛段:打邪神教王或2尾 學(xué)會 無敵的不死狀態(tài):30秒無敵。 True Tears建議:增加些劇情:1.打完我愛羅后先不忙回去守城,增加打雨忍者村的劇情(就是打基地),老王:三忍或三角與半藏》打完后守城。
3、角都:打初代火影(因為他是打了初代火影后成為了叛忍),學(xué)會 惡魔絲線(就是打鳴人時最后用的那招蜘蛛形的絲線攻擊)。
擴展資料:
更新簡介:加入隱藏英雄四代,加入了一些音效,加入了專署任務(wù),只有4個人的專署任務(wù),美化了基地的地形并增加2個塔,每個技能都加上了傷害公式,刪除了攝魂之玉,修改了鼬放R的時候可動,替換了佐助的T為天之咒印,降低了佐助的R的傷害。
降低了月光疾風(fēng)招的傷害,提高了迪達(dá)拉R的傷害,修正了迪達(dá)拉T的傷害,加強了后期BOSS的屬性,降低了蝎子T的傷害,減少了升級武器.防具的錢,替換了綱手的模型(有人說模型看不見),修改了每波怪的數(shù)量。
修復(fù)了可以再次選英雄的BUG,修正了角都T的傷害,修復(fù)了角都放T后有些玩家屏幕還在震動的BUG,修復(fù)了蝎子用R去挑戰(zhàn)BOSS之類的BOSS會消失的BUG,并提高R的傷害。
疾風(fēng)拂曉2.19隱藏英雄密碼
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本文發(fā)布于:2023-02-28 19:10:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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