QQ幻想世界 戰士應該怎么加點
戰士加點,有幾種爭議的方法。4力1血
3力2血
全血或全力。
全血的話要是你是rmb玩家或者你有很強的勢力就這樣+。一是有錢可以弄好BB彌補攻擊不足。二是家族勢力戰士不用打純粹是抗怪。
全力我不怎么支持。我無能看不出一個貧血戰士優勢。
要是你是個平民玩家的話建議還是+3力2體,這樣比較綜合,即使裝備不怎么好有個隊伍也不會爛到哪里去。
這是我個人見解你可以稍作考慮在加點。不過即使錯了到60級系統也會送你重生的,倒是你自己都會知道怎么加最適合你了。
QQ幻想世界戰士怎么加點好
戰士有3種加點法
全力
傷害高
3力2體
攻血均勻
全體
血多
建議全體
因為在一個隊伍里
一般是3法師
1戰士
1獵手
而且戰士30級技能變身為磐石形態后
基礎防御提升60%,基礎生命上限提高30%,造成仇恨提高100%。對敵造成的最終傷害降低65%
所以也就沒什么傷害輸出了
而且輸出是3個法師的事情
如果你血少了
扛不住怪
會影響法師的輸出
進而影響到整個團隊的效率
而且
全體加點一定要帶一個血BB
加全體的話
后期用玄鐵強化裝備
隨便強幾個就可以彌補加點上面的缺欠了
而血的話
只能靠打寶石
來提升
玄鐵和寶石的價格那個更貴
不用我多說吧
QQ幻想世界各職業怎么加點?
戰士(加力量,防御,生命中兩項或三項,生命必加,力量和生命適合暴力型戰士,防御和生命適合肉盾型戰士,三項全加適合穩定型戰士。裝備要強化)
法師(加智慧,法力,生命中兩項或三項,法力必加,智慧和法力適合團隊型法師,法力和生命適合單練型法師,三項全加適合穩定型法師。后期裝備要鑲嵌)
獵手(加力量,法力,生命中兩項或三項,前期加力量和生命,中期加法力和生命,后期加力量。治療技能要全學會。)
qq幻想世界戰士怎么加技能點?有沒有詳細的加點方法?
①:全力型:
加點方式:5點全部加力量
優 勢:攻擊高,PK時有很大的優勢
劣 勢:血量不足
彌補方式:帶只好的血寵寶寶,推薦血寵寶寶:60級【毛民斧兵】30級【穿山甲】
②:3:2型:
加點方式:3:2加力血,3力2血
優 勢:這樣的戰士出來比較平均
劣 勢:攻擊方面不突出,血量方面也不突出,沒有很NB的地方。
彌補方式:強裝備,鑲石頭,還需要好的寶寶。推薦物理攻擊寶寶:60級【遠古守衛】30級【魔角羊】
③:全血型:
加點方式:5點全部加氣血
優 勢:血量變態,抗怪拉怪下副本效果拔群
劣 勢:沒有攻擊力
彌補方式:帶攻擊寶寶也彌補不了什么了,加攻擊石頭的話,如果你是RMB玩家,那么OK。最現實的彌補方式就是需要有個固定隊伍,這樣血牛戰士只需要負責拉怪抗怪就是了。對了!萬萬不能缺少的,你需要一套好裝備~要防御變態的那種。
QQ幻想世界戰士怎么點技能?
每級加1點力量,其他就看你要向哪個方向發展了<br>20及之前主修左邊的,右邊的加1點就行了,右邊主要是群攻,20級的遠程槍術一定要加,以后就可以和刺客、法師搶怪了
主修技能
連環槍法 +5 目標攻擊 單練或打BOSS就靠它了,長期有效的選擇,沒有辦法,因為選擇了戰士。
穿刺之槍 +1 范圍攻擊 對50-150的長方形范圍內的敵人造成95%的傷害;早期群殺,1點練級夠用就可以了。
破防之槍 +5 目標攻擊 降低敵人20%的防御15秒,快速解決BOSS的最好技能。 沖鋒 +5 目標攻擊 5秒內移動速度提升50%;破減速專用,不過在搶BOOS的時候最好用哦。
破甲 +5 被動技能 使敵人一段時間內受到的傷害增加,打BOSS的最好技能。
飛翔之槍 +1 目標攻擊 遠程槍術,對敵人造成105%傷害,這個技能好看不好用,唱歌時間太長。
破法之槍 +1 目標攻擊 100%傷害,同時敵人法力值受到攻擊力60%傷害,學著吧,有用的。
全力投擲 0 被動技能 5秒內降低敵人速度50%,成功率30%;每升一級多降低敵人移動速度10%。
震地之槍 +5 范圍攻擊 對120度角半徑150扇形范圍內的敵人造成135%傷害;戰士早期群殺。
破魔 0 被動技能 破法之槍造成的法力傷害效果增加10% ,每次升級再次增加10%。
裂空之槍 +1 目標攻擊 以5%武器耐久度換取對敵人180%傷害;每升一級武器損耗提升1%,傷害提升10%。
震空槍氣 0 被動技能 20%的幾率震退敵人;每升一級幾率增加5%。
流虹之槍 +3 范圍攻擊 對80*250的長方形范圍內的敵人造成145%的傷害,建議加滿,因為要使用到51級。
維護 +2 被動技能 降低裂空之槍使用時消耗的武器耐久度,升級使此效果增強。
心眼之槍 +5 目標攻擊 100%命中,造成敵人165%的傷害,建議加滿。
野戰八荒 +5 范圍技能 對以自己為中心150圓范圍內的敵人造成155%的傷害;戰士目前最好用的群殺。 石化之槍 +1 目標攻擊 使敵人石化5秒,每次升級效果延長1秒。
戰神之槍 +1 目標攻擊 遠程槍術,100%命中,對敵人造成160%傷害;每升一級造成傷害提升10%。
輔助技能&
槍法修煉 +5 被動技能 提高槍系攻擊技能的攻擊力2%,每升一級攻擊力加2%。
意志 +1 被動技能 昏迷抗性+10%,每次升級抗性提升10%,自己決定吧。
重擊 +1 目標攻擊 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷種無法回避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。
強健 +1 被動技能 減速抗性+10%,每次升級抗性提升10% <br>戰吼 +1 范圍技能 引怪的技能,其實戰吼比劍客挑釁有效,可惜戰士防預低了點。
抗魔 +1 被動技能 冰凍,石化,定身,攻擊力下降抗性+10%,每次升級抗性提升10%。
震懾 0 范圍技能 將以自己為半徑100的圓范圍內的敵人嚇跑,這個沒什么作用 <
繳械 +1 范圍能 5秒之內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒。