命運石之門真的好看嗎 感覺看不下去
《命運石之門》不值得看。主要原因如下:
1、畫風
雖然命運石之門的制作的確很棒,但為了襯托出主題,《命運石之門》選擇的制作畫風并不是常規的唯美畫風,而是看起來有點真實,不太適合動漫迷。
2、鋪墊
在前期,為了鋪墊后面的劇情,可以說在電話微波爐出來后,并沒有做過什么大事,反而做了很多無厘頭的小事。
3、人設
因為前面一直都在鋪墊,所以岡部倫太郎的形象也必不可少的。但因為深度中二的原因,當鳳凰院兇真的形象出現的時候,讓很多人感到特別的尬,所以也勸退了很多人。
《命運石之門》劇情簡介
舞臺是2010年夏的秋葉原。無法擺脫中二病的大學生岡部倫太郎,成立了“未來道具研究所”,每天都生產出用途不明的發明。但是,某日,偶然間發明出可以把電子訊息傳送過去的時間機器。
抑制不住對世紀發明的興奮,純粹由于感興趣而不斷對過去進行干涉。結果,席卷世界的大悲劇降臨在岡部等人的身上……為了避免悲劇的發生,岡部的孤獨的戰斗開始了。
命運石之門漫畫比小說好看嗎
命運石之門好看嗎?
命運石之門好看嗎?
《命運之石門》被評為神作,原因有哪些?
說說我自己的理解吧。我第一次接觸這部作品是初二的暑假。在那個中二的年紀,我抱著剛剛入手的psp,沒日沒夜的攻略完了這部作品。這部作品改變了我整個人的興趣領域。
進入游戲,一開始就讓我震撼的是助手的演講。
這也是這部作品的魅力之一,它是有干貨的。11種穿越理論雖然被無恥的跳了大部分,但是助手講的幾種已經引領我去查閱更多的資料。后面他們對克爾黑洞的解釋,對歐洲大型粒子對撞機的表述,都是現實真正存在的東西。然后加上游戲自帶的時間穿越解釋,讓當時的我覺得這部作品似乎就像描述真的事情一樣。也是這部作品帶領我去讀更多的相關著作,例如入門級的時間簡史等。
其次便是游戲后期重復的主題:輪回與救贖。
這種主題不知道該怎樣形容,類似于魔法少女小圓,寒蟬鳴泣等都有這樣的意思。男主不斷的輪回只為救助手,這種執著又成了中二的我憧憬的對象。
不過說到底,整部游戲最打動我的地方還是助手男主和基友共同探尋黑洞和時間旅行可能的那一部分,無關于后面的愛情。也許正是這種對于未知的探尋讓我被深深打動,無法自拔。所謂神,是擁有著凌駕于人類之上,讓人類敬仰的對象。
我本身是無神論者,剛剛推完游戲也沒有想過它是神作。我只是覺得深深的震撼。這種力量讓我以全市第一的成績為我的初中物理畫上了句號;這種力量讓文科比理科好的我在高二義無反顧的選擇了理科;這種力量讓我在高中的物理中花費了大量的時間(縱然最后我發現我只是對探索宇宙有興趣,對高中物理完全是...一頭霧水...)。雖然現在大學的專業偏向了計算機與機械控制,但是命運石之門帶給我的對于宇宙的好奇以及興趣并未減少一分。也許,這就是屬于我自己的神作。
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本文發布于:2023-02-28 19:19:00,感謝您對本站的認可!
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