LOLS6點什么天賦好
英雄聯盟S6輔助天賦怎么加點
1、樓主的問題太廣泛了,所以簡單點回答吧,lol里面的英雄大致可以分為3種:遠程ap消耗性輔助、加血輔助、近戰控制性輔助。
2、遠程ap消耗性輔助(莫甘娜,婕拉)天賦加點如圖:
3、加血類型輔助(星媽,琴女)天賦加點如下:
4、近戰控制性輔助(機器人,日女,布隆)天賦加點如下:
5、輔助就大概這幾種了,其實樓主不必這么麻煩。可以去下載游戲插件,比如盒子、tgp這類的輔助插件,可以一鍵設置天賦。
s6符文天賦
s6符文天賦 6.3版本全新符文搭配技巧,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道s6符文天賦 6.3版本全新符文搭配技巧的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關于s6符文天賦 6.3版本全新符文搭配技巧的知識吧,希望各位玩家了解后能夠對該游戲有更加深入的理解。
LOLS6大嘴符文天賦加點(ADC)
分析:因為大嘴是后期英雄,所以不能指望符文的不同,來對敵人造成擊殺或壓制。我們選擇的這套穩健型的符文,只要安穩度過前期,后期打團絕對超級暴力。
天賦的選擇上,因為S6就要開始新的天賦系統了,我們在這里除了給你點出了大嘴的天賦加點,還詳細給你列出了,每個天賦點的意義,以便你更加了解S6的符文系統。
殘暴系
第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
分析:攻速對于大嘴明顯優于AP傷害提升。
第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復25生命值,20秒冷卻CD。
分析:前期的賴線神技。
第三層:吸血習性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
分析:大嘴的高攻速對于吸血的增益很多,甚至可以出破敗、飲血、水銀、吸血槍……直接站擼!
第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
分析:可以與大招的斬殺傷害疊加。
第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
分析:輕語改成額外護甲穿透后,固定穿透格外珍貴,由于大嘴是混合傷害,所以除非敵人特別肉,不會考慮出輕語以及輕語的升級版。
第六層:戰爭領主的殺戮:造成的暴擊將治療相當于傷害15%的生命值,并在4秒內攻擊速度提高20%,2秒冷卻CD。
分析:ADC的通用選擇。
狡黠系
第一層:野蠻:基礎攻擊和單目標技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。
分析:防止漏兵~
第二層:貯藏秘密:藥水、水晶瓶和合劑的持續時間延長10%。同時你的藥水將被替換為餅干(立刻回復20生 命值和10魔法值)。
分析:另一層為延長buff時間,藥水天賦在前期更有用。
第三層:無情:對生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。
分析:與大招的斬殺傷害完美疊加。
最新天賦英雄聯盟S6全127位英雄天賦加點攻略匯總
最新天賦,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道最新天賦的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關于最新天賦的知識吧,希望各位玩家了解后能夠對該游戲有更加深入的理解。
S6輔助通用天賦加點
解析:輔助在下個賽季隨著ADC地位的提升也會被玩家們更加重視,天賦加點方面就需要更加了解一些了。由于不需要打輸出,所以天賦點主要就集中在詭詐系與堅決系里了。詭詐系第一階層點出漫游者利于游走,而且野蠻對輔助來說也沒什么用,因為輔助不需要補刀。第二階層點秘密儲備,讓藥水效果持續時間更長。
第三階層選擇冥想,技能釋放需要足夠的藍量支撐。第四階層的探云手就更不用說了,輔助必點,蹭經濟嘛!第五層選擇智謀,或許就因為你一個技能就救下了ADC從而改變團戰結果也說不定呢!第六層選擇風語者的祝福,因為輔助英雄從來不乏毒奶英雄。
堅決系里第一層選擇愈合,讓自己有資本去騷擾敵方ADC。第二階層選擇探索者,道理就跟詭詐系里選擇漫游者一樣。第三階層選擇符能盔甲,讓自己的護盾技能效果更明顯。第四階層選擇洞悉,風女閃現開團,錘石閃現救人的例子還少嗎?
英雄聯盟s6職業選手天賦符文怎么加點
一、上單:
A.暴力輸出流英雄,代表:劍姬、瑞雯、鱷魚
現在的頂級上單基本上已經拋棄了攻速的天賦,因為性價比著實太低。右邊藍色的天賦不是冷卻縮減,而是增加技能傷害。
Ssumday通常會點出雙刃劍來提升英雄的傷害,第四層天賦大多數職業選手都選擇是第二個,雖然第一個天賦最多能夠增加5%傷害,但卻需要殺不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天賦爭議性不大。
余下的12點天賦他選擇帶餅干來增強自己線上的恢復能力,并且在詭詐系的第四層選擇了點金手!上單英雄經常有機會A對方英雄耗血,近戰英雄每觸發一次點金手是10點金幣的收益,相當于半個兵,在使用這些可以輕松A到對方的英雄時,喜歡點出這個。
符文方面則沿用了S5的思路,紅色AD、精華攻速、黃色護甲、藍色-CD,大多數上單英雄都需要使用技能來進行消耗,所以高端玩家都喜歡插-CD來增加前期的技能使用率。
B.半肉&純肉英雄:石頭人、慎
與拳頭的預期不同,高端玩家在使用半肉或者純肉英雄的時候選擇詭詐系的點法。
前面4層隨便點,反正不加防御能力只要你能做好對線不漏刀怎么點都沒錯。第五層選擇-CD來讓自己大招CD的更快,一般的上單坦克都是大招流英雄,當他們突破冷卻縮減上限之后就有更多機會來釋放大招。
剩下的天賦點法有人選擇6/18 /6,也有人選擇12/18/0,反正大家都覺得堅決系的天賦性價比不高。
坦克符文方面每個英雄的選擇都不同,各位只需要注意一個問題——符文是為了前期對線而存在的,打好前期有的是錢買裝備過度,所以只要你能夠保證自己對線怎么插都沒錯。
二、打野:
A.盲僧:
首先是盲僧的天賦,大多數頂尖玩家選擇兇猛系搭配堅決系的點發。
盲僧的進攻能力很強,不過他沒有暴擊能力,普攻用的也不多,終極天賦選擇兇猛系第三個。
廠長的符文搭配詮釋了什么叫做老瞎子。
黃色護甲,藍色3魔抗6-CD、紅色4護穿5AD、精華3AD。
這套符文前期的打架能力很強,有了護穿和-CD能夠提升不少清野和Gank的效率。
B.蜘蛛:
天賦方面變化不大,有關物理傷害的天賦改成AP的就行,雙吸完全可以放棄,因為蜘蛛打野不掉血。
蜘蛛是現在AP打野英雄的代表,為了提升她的戰斗能力,大多數頂尖打野都選擇了固定AP加法穿的搭配。
紅色法穿、黃色護甲、藍色和精華AP。
這樣的搭配能夠提升前期的收野能力,打野就是要在前期帶起節奏,大多數打野英雄不會選擇成長性的符文。
三、ADC:
對于VN、EZ這樣暴擊出的比較晚的英雄來說,選擇第二個能夠顯著的增強他們的輸出能力。
而像女警、寒冰這樣在游戲初期就非常依賴暴擊的英雄會選擇先出無盡點出第一個終極天賦,這樣在前期可以不用出飲血,直接出電刀無盡效果絕佳。
符文方面這里給出的是EZ的搭配。
紅色AD、黃色護甲、藍色CD成長、精華攻速。其他ADC把藍色換成魔抗即可。現在大多數頂級ADC選手都還在遵循S5的天賦搭配,另類的符文還沒有發現。
四、中單:
亞索天賦:
亞索在對線期還是蠻弱的,就連大魔王都選擇了很多續航天賦讓他的對線過的更舒服一點。
S6的亞索可以很輕松到達100%暴擊,終極天賦肯定選擇第一個。電刀提供30%的暴擊,已經不需要出三相了,電刀無盡就是100%暴擊,無恥至極。
更銷魂的來了。大魔王的亞索的符文搭配略顯奇葩。
黃色和藍色的符文他選擇的是成長護甲和成長魔抗。精華符文全插AD,最個性的是紅色符文,采用了3個AD、5個攻速、1個暴擊的搭配。不是對自己操作無比自信的話是不會使用這樣的符文的。
魔王的招牌劫天賦:
與亞索不同,Faker在使用劫的時候選擇了更加具有侵略性天賦搭配。
攻速完全放棄,第一層提升技能傷害,然后雙刃劍進一步提升輸出,3-5層標準配置不說了,最后選擇了最后一項天賦增加劫的爆發能力。剩下的12點仍舊選擇了詭詐系來提升輸出,反正劫這個英雄打不出傷害沒什么卵用。
魔王玩劫時使用的符文也非常個性,仍然在黃色和藍色符文中選擇了成長性質的。
紅色全護穿,最大程度提升劫的輸出能力。黃色成長生命值,不出防裝在游戲后期也有一些抗打擊能力。藍色成長CD,殘暴之力刪除之后劫需要選擇更有進攻型的裝備,不得不放棄一些CD裝,所以在天賦里面選擇-CD成長。精華選擇AD,增加了對線的流暢性。
大魔王劫的第二套天賦:
經過嘗試之后,Faker更多的使用6-18-6的天賦。比起兇猛系的終極天賦,詭詐系的更適合劫,堅決系的前幾點也有利于劫的游走。
大魔王招牌2:妖姬
AP英雄基本上只有兇猛系右側可以點,Faker搭配了詭詐系來提升傷害。
妖姬現在的表現非常不多,新天賦對她的輸出很有幫助,兇猛系最后一項能夠提升不少爆發能力。
符文方面沿用S5的配置,紅色法穿、黃色成長生命、藍色成長CD、精華固定AP即可。
五、輔助:
大多數情況下,建議使用的是這套符文。
最終天賦選擇了堅決系的第二項,這個天賦的效果是附近有隊友補大車時可以同時增加雙方的最大生命值,可以讓ADC隊友變得更肉一些,最大增加300點生命效果非常可觀。
建議使用的符文搭配都是我沒有的,在這里使用截圖。
紅色選擇雙穿,他使用奶媽型輔助的時候比較多,可能他覺得雙穿對傷害的提升比較高吧。黃色選擇護甲,畢竟經常會被ADC點。藍色固定CD。精華2個生命恢復,1個固定CD。
這樣的搭配可以點出10%的-CD,在游戲初期就能甩出更多技能,非常適合以技能為生的輔助英雄。
英雄聯盟s6爆發性法師天賦加點
本文發布于:2023-02-28 19:19:00,感謝您對本站的認可!
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