clash of clans是什么意思
Clash of Clans中文名叫部落戰爭,是一款由Supercell Oy開發的戰斗策略類游戲,于2012年上市。在游戲中,玩家以原始人為主角,可以建立村莊,然后建造定期供應金幣、飲用水的資源建筑以維持村莊的發展,持續訓練部落士兵以提供穩定而強大的戰斗兵力,與成千上萬的網友戰斗。
關于部落沖突的coc這個詞是什么意思?
coc即英文Clash of Clans的縮寫,也就是部落沖突的原版名稱。又名《部落戰爭》,是由芬蘭游戲公司Supercell所推出的策略類手機游戲,于2012年8月2日在蘋果應用商店發布。
該游戲以策略戰爭為主題,通過經營自己的村莊,玩家可逐漸強大兵力,進而成千上萬的玩家進行戰斗。 村莊到達一定等級后,還可與其他村莊結成部落,進行部落間的戰斗。
游戲講述了哥布林、野蠻人、巨人等部落,為了爭奪資源和土地,維持部落的長遠發展,而不斷展開了無數次的戰斗的故事,玩家可扮演部落長,從村莊里建造訓練營、兵營、城墻等建筑物,擴大自己部落的實力,防止其他部落的入侵。同時,還能入侵其他部落,掠奪更多資源。
游戲攻略:
游戲中部落的建設,從一本到六本是一個過渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建設完成以后,就開始升級大本,速升七本,因為七本以下的防御是比較低的(墻少,不好擺陣形,防御設施等級也不高),七本才是開始。
建筑的建設升級是有優先級的,這是一款高級的偷菜游戲(這是大家公認的),當你在考慮要升級建筑的時候,優先考慮增加你的戰斗力,也就是你的偷菜游戲,前期金錢和圣水只靠自己造是不夠的,所以要靠搶其他部落來確保自己部落的發展。
以上內容參考百度百科-部落沖突
部落沖突公司出了那些游戲,名字是什么
部落沖突的公司是Supercell,是芬蘭移動游戲巨頭。擁有《部落沖突》、《卡通農場》、《海島奇兵》、《皇室戰爭》《荒野亂斗》 和《部落沖突》的全球熱門游戲。
截止到2020年3月,Supercell面向全球市場推出了《部落沖突》《卡通農場》《海島奇兵》《皇室戰爭》和《荒野亂斗》五款游戲。
騰訊控股與其他參與財團已于2016年6月21日下午6點左右(北京時間)發布最新消息,確認已同意透過買方(財團的全資附屬公司)收購Supercell的大部分股權。
Supercell現有管理層將維持獨立運營,Supercell將繼續以芬蘭為總部。賣方包括軟銀,若干Supercell員工股東及Supercell的若干員工。
Clash of Clans 具體怎么玩?有什么技巧
玩了幾個月了來寫點心得。
COC里有兩個要素,進攻和防守。分開來講。
先說進攻,COC里,進攻一共有四種輸出來源:自己的兵,部落兵,藥水,KING和QUEEN。無論你處于哪一級別的基地,請在升級基地后第一時間升級實驗室然后升級兵種,至于KING和QUEEN,耗費的黑油巨大,黑油來之不易,而且KING與QUEEN升級起來提升相當小,在早期要不要升就見仁見智了,后面我會講下怎么打黑油。
COC進攻的時候是根據獎杯數隨機配對的,所以在不同的杯段有不同的打法和不同的側重點,找到適合自己的杯段和相適應的兵種配置是非常重要的。我現在處于八本初期,基本上在是1100~1700杯段之間混,就講一下這一部分的七本打法。事實上七本正是COC過程中的精華,資源積累相當快,無論進攻和防御相比六比都有了質的進步,相比之下,八本的進步就小了不少。
1100~1300,以六七本為主,適合用野蠻人+弓箭手的打法,這一杯段有不少僵尸號(就是已經不玩的號),資源全部在采集器里,基本上都是20+20起步,只用打掉外圍的采集器就全部收下,這些就是這一階段最肥的大魚(事實上任何杯段僵尸號都是最肥的大魚)。在這一杯段基本上不用指望打到很多黑油,非常少,但可以非常迅速地積累金錢和藥水。
1300~1500,基本在七本以上了,比較合適的打法是炸彈兵+天使+胖子+法師+弓箭手配合加血藥水,具體數量可以自己嘗試一下,每個人的操作方式不同,沒有固定的比例。這一組合的成本相當高,大概6W金+7W藥水,所以選擇對手的時候盡量選擇20W+20W級別的,黑油會有,但不容易得到,而且也守不住。這一階段不能碰的對手主要看墻就可以了,如果碰到紫水晶墻全滿的請繞道。
1500~1700,這一杯段大魚相當多,有少量七本,多為八九本甚至十本,到了這個級別,用普通的兵種就有點吃力了,如果你處于七本末期,已經把全部需要用藥水升級的建筑和兵種都升完了,那么盡可以用龍(lv2)了,常規的出兵配置是8龍+20弓箭手+3閃電。這一階段藥水不再重要,能保證足夠出龍就行了。20+20只是最低要求,搜索到低于這個數字的請直接跳過,除非有較多的(大于1000)黑油。這一階段是搶黑油的黃金時期,又多又快。出兵的時候注意三閃電點掉一個防空炮并用弓箭手盡量清除外圍建筑。另外搜索的時候盡量別去碰有超過一架X-BOW的和有地獄塔的,這些惹不起,如果有四架LV3以上的防空炮的,除非其中有正在維修的,請直接跳過吧。
其他的高級兵種尤其是黑油兵都很少有接觸,還有RAGE藥水,沒什么發言權。
再說一下防守。防守主要是三點,防御建筑,部落兵,KING和QUEEN。七本階段主要看建筑。
不同的建筑有不同的特點,對應對于不同的兵種,比如法師塔迫擊炮克弓箭手和野蠻人,防空炮克龍,電塔克皮卡,箭塔我個人覺得是非常全面的防御塔,對空對地還有高輸出。這里沒什么好講的,有錢有工人就升上去。比較重要的一點是很多人覺得防空炮前期很少用到升級時間又久,所以我甚至見過有九本只有四個LV1防空炮的!其實高級的防空能夠大大減少基地被八龍流攻擊,我在七本末期時深有體會。另外就是城墻了,升級城墻極度耗費資源,如果你有時間精力的話,不妨在1200到1300杯段用全弓箭手流多找的僵尸號。
然后就到了防守最重的要一步了,就是你的陣型。優秀的陣型能讓你的防守事辦功倍。如果亂擺一氣,可能會大大削弱防御建筑的效果。陣型有幾個原則:
1.高級城墻擺在里邊,低級城墻擺外邊。因為炸彈兵的存在,外圈的城墻再怎么高級無非是消耗敵人多一個炸彈兵,但內部的城墻可是實實在在地阻擋著對方的全部地面部隊的。
2.防空炮、迫擊炮擺里邊。防空炮擺外邊,龍一下就殺進來噴掉了,而迫擊炮有射程限制,近處的兵打不到。
3.不要在內部留出任何可以給人出兵的空間。這個是一些人會犯到的錯誤,要注意電塔的位置是不會算作有建筑在那里的,如果電塔給留了個3X3的格子,那就會在中間留下一個空格給敵人出兵。
5.不要設置多重城墻,就是雙層甚至多層在一起的城墻,在炸彈兵面前,多少層都是浮云,多圍出一塊地擺放炮臺才是王道。
6.絕對不要用一道城墻把需要保護的建筑全部圍在一個格子里!這種陣型簡直就是在告訴敵人“來打我吧!”,同理,兩道城墻也是不可取的。優秀的布陣,無一例外都是網格狀,當然七本的時候城墻不夠多,無法做到每個建筑一格,可以將兩個或三個建筑圍一格,比較推薦的是將適合擺在里邊的迫擊炮或防空炮和金庫油庫等合成一格。
7.工人房、兵營、營地、采集器、實驗室、藥水攪拌機全部擺在外邊,可以在墻外增加屏障。
8.關于基地要擺在何處這個并無定論。擺在墻內的基地可以提高防守的成功率,擺在墻外的基地則可以增加SHIELD的可能性,并在城墻外增加一個血量很厚的屏障。這個就見仁見智了,我本人的做法一般是擺在外部。另外就是部落城堡了,這個擺放的位置就要看你的陣型來定了,如果擺在中間,對于城堡里經常都是弓箭手的人來說相當有利,敵人來襲時弓箭手們就會在墻內狂射墻外的敵人。擺在外邊也沒有太大壞處,不過城堡中的兵相對來說容易被引出來做掉。
9.暫時想到這些。大家其實可以參考一下cocfan Clash of Clans-部落戰爭上的一些優秀布陣。
另外在COC里一個很有特色的設定就是部落了,加入一下優秀的部落對任何人都有幫助的,部落兵在進攻防守的時候都會起到很大的作用。在部落里可以看到捐兵數和收兵數,一個良性發展的部落應該是全部人都有較多的捐兵數,并且整體的水平差距不大。一般來說,比較適合防守的兵種應該是具有遠程能力的兵種,弓箭手、法師都是不錯的選擇。龍是相當強悍的防守者,不過嚇人的效果大于實際的效果。天使比較有特點,它并不會主動攻擊敵方,而是為己方受損的建筑加血,由于這一特點,天使經常是蹲在墻里的,所以死的概率相對較小。而炸彈兵哥布林什么的還是不要拿來防守了。