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            合金彈頭之營救人質(合金彈頭怎么救人質)

            更新時間:2023-03-02 02:58:01 閱讀: 評論:0

            《合金彈頭》玩家要如何解救人質?

            《合金彈頭》 是是一款橫版射擊類的游戲,小編在這里為大家準備了這篇合金彈頭新手攻略,教教大家合金彈頭怎么玩。玩家們是不是迫不及待了呢?一起來看看吧。
            解救人質
            如圖所示的長發老頭是敵軍關押的俘虜人質,他們是不會攻擊的,玩家可以放心從人質身邊走過。同樣,玩家向他們射擊并不會殺死他們,相反卻能解救他們,解救人質可以獲得額外的積分和子彈。
            相信通過這篇攻略資訊,小伙伴們是否了解了自己想要了解的信息呢?后面小編會給大家持續獻上更多的精彩內容,也敬請玩家們繼續關注合金彈頭游戲專區。

            原來在《合金彈頭》出現之前,就已經出現過不少解救人質的游戲

            相信大家對“解救人質”這類玩法印象最深的 游戲 ,必定是《合金彈頭》。在 游戲 中人質就是彈藥庫,總能在關鍵時候出現并送上當前玩家最需要的物資。幫助玩家們戰勝一個又一個的BOSS,并在過關時納入分數統計。在最初的版本中戰俘都是糟老頭子的形象,一副輕松自在悠閑的樣子,而且在滿是子彈的戰場中免疫各種子彈。

            “糟老頭子”形象的人質,在故事背景中就是被抓住的“正規軍”。而這群人質的頭兒就是一個叫“一文字百太郎”的正規軍高層。雖然身處高位,但是他還是愿意奔赴在一線作戰指揮。然而奇怪的是,在一次情報收集的過程中,身經百戰的一文字百太郎居然失手被捕,這讓正規軍總部感到震驚。原來在摩登叛變之前,一文字百太郎和他曾是最要好的戰友,因此兩人非常熟悉彼此的作戰能力。摩登念在昔日情分上并沒有處決他,只是將他囚禁在最隱秘的場所。

            玩家將他救出來之后,就會成為得力的幫手,使用“波動拳”和“旋風腿”進行攻擊。只要玩家能保住不死他就會一直跟隨。值得一提的是,一文字百太郎的波動拳威力和手槍子彈是一樣的。

            后期的版本中出現了更多不同種類的人質,其中包括“總統”、水手、商人、船員、科學家,分別出現在《合金彈頭A》《合金彈頭4》《合金彈頭5》,玩家們在營救他們之后同樣可以得到武器彈藥或者道具。有意思的是,在《合金彈頭3》雪怪場景中出現了不少被雪怪凍成了冰塊的叛軍,他們來這里是為了尋找喪尸血清。主角們出于人道主義將他們救了出來,也不會獲得什么武器道具,救出來之后就敬個禮。

            而在《合金彈頭6》中,火星人被金星人當成口糧關押了起來。以前讓玩家們陷入苦戰的火星人現在卻成為待宰的羔羊,著實令人唏噓。在被玩家救出來之后,這群無助的火星人同樣會敬一個禮,然后奉上當前場景中最好的武器彈藥。對于火星人來說,當年入侵地球純屬無奈之舉,因為它們的星球被金星人占領,只能帶著最后的希望“火星之根”逃離。在《合金彈頭6》之后金星人徹底滅絕,而火星人則全部返回了自己星球。

            其實“解救人質”這類玩法,在當年的街機 游戲 中也算比較普遍,《合金彈頭》僅僅是其中之一。今天我就和大家一起分享一下,街機 游戲 中那些比較給力的“人質”。

            《魔法劍》是 游戲 廳時期難度比較大的 游戲 之一。因為流程比較長,當年極少有玩家可以順利通關。相較于其他無腦通關的 游戲 ,這款 游戲 就需要玩家有一定的背板能力和道具使用心得了。因為在 游戲 中各種道具都是非常重要的,而且在場景中經常都是隨機出現,玩家要是懂得道具和隨從的搭配就可以縱橫一時。

            而這款 游戲 中最大的樂趣仍然是“拯救人質”。這些隨從被救出來之后,會馬上贈送一件道具給玩家,然后成為跟班和玩家一起戰斗。玩家每次救出來一個人都可以提升隨從的級別。 游戲 中的隨從有很多種,包括:獸人、忍者、盜賊、圣騎士、牧師、巫師、蜥蜴人、亞馬遜

            攻擊面最大的隨從是忍者,滿級之后半個屏幕都是他的,就是殺傷力比較弱。 游戲 中最厲害的則是“蜥蜴人”,不過在 游戲 中非常罕見,需要特殊的道具才能召喚。在劇情中蜥蜴人因黑暗力量的到來,迷失了本性并成為爪牙,主角到來之后使用魔法戒指成功喚醒了他。

            而 游戲 中的牧師滿級之后同樣也是比較給力的,打出來的魔法帶有跟蹤,清兵或打BOSS非常好用。

            巫師滿級之后的魔法球看上去很有感覺,可以根據玩家的操作發射到任何角落。當然,其他的隨從也各有各的潛藏能力,玩家可以根據自己的需求進行搭配。

            早年的《外星戰將-月球漫步》應該是很多玩家都接觸過的吧!畢竟在 游戲 廳時期曾經火爆了很長一段時間。

            說到這款 游戲 還真的是大有來歷,是當年邁克杰克遜自編、自導、自己投資拍成了這部音樂電影《Moonwalker》。在這部音樂電影中,加入了大量杰克遜風格的勁歌熱舞融合到故事中。杰克遜儼然將自己塑造成為一名拯救兒童拯救世界的英雄。

            而街機 游戲 《月球漫步》很大程度的還原了音樂電影中的場景,并加入了跳舞釋放必殺技的設定。本來是槍林彈雨的戰場,在杰克遜跳舞之后整個畫面看起來非常和諧,所有的敵兵跟著杰克遜一起跳舞。

            游戲 場景中到處都是被抓捕的小孩,杰克遜只要靠近就可以營救。這些小孩被救之后就會留下加血包或者跳舞啟動器。 游戲 中經常都會出現一只猴子,玩家在撿到之后就會變成機器人,攻擊方式發生了很大的變化。

            在《懲罰者》第二關的場景中,玩家們會在這里發現大量被關押的美女。只要將她們救出來就可以得到擁抱,并得到血量補給。如果玩家是在滿血的情況下被擁抱的話,就會隨機留下一個食物,運氣好的話就是燒雞、烤腸和披薩。

            其實在 游戲 最初的設定中,第五關場景中也有被關押的美女。但后期不知道什么原因取消了,或許覺得在這種滿是污穢的地下水道中不大合適出現女性吧!玩家在打開牢籠之后只會跳出來幾只老鼠。

            另外被取消的還有一個獎勵關“飛機營救任務”。在這里主角和匪徒展開一場激烈的戰斗,玩家必須將空姐和乘客全都救出來才能得到高分。后期不少改版 游戲 中使用了這個場景,不過并不是獎勵關卡。

            在80年代初期,曾經有一款名叫《影子傳說》的 游戲 比較熱門。另類的玩法和驚艷的跳躍能力,對于玩家來說非常有吸引力。相較于《魂斗羅》《超級瑪麗》這些經典 游戲 ,《影子傳說》的發行時間更早。而在那個時代的玩家眼中,這款 游戲 同樣是一款不可多得的佳品,可玩性非常高。

            雖然是一款看起來很簡單的 游戲 ,卻擁有著非常復雜的劇情。而 游戲 中出現的敵兵也都是有來歷的。

            街機版和紅白機版的玩法基本一致,玩家需要連續將公主救出來幾次,這在 游戲 廳時期很少有玩家可以做到。直到后期FC版終于有玩家可以通關。玩家必須先后經歷過春夏秋冬四個場景才算通關一次。而想要真正意義上的通關就必須完成二周目,也就是將之前的玩法再重復一次。通關之后就可以看到公主的人物立繪圖

            當年一直沒有搞懂,明明已經將公主救出來了,為什么還能被別人搶走。最關鍵的是搶走公主的人跑得比主角還快。第二次有人來搶公主的時候,主角在經歷一次失敗之后,仍然保護不力。

            連續當著自己的面將公主搶走,說實話主角應該已經沒有臉再去救公主了吧!

            發行于NDS的《影子傳說2》,鮮為人知的正統續作。主角仍然是多年前的“影”,另加增加了另一位可選人物“千尋”。公主“霧姬”在 游戲 中再次被人抓走。

            《鋼炮部隊2》其實就是《合金彈頭》的前身,估計大家都發現了這兩款 游戲 驚人的相似之處了吧!不僅僅是畫風、操作和玩法都是驚人的一致。 游戲 中的人質全都是大長腿的美女角色,在很多場景中出現,玩家看到之后必須盡快營救,要不然就會消失。

            在成功營救之后,這些美女會高興地跳起來然后消失,并不會給玩家帶來什么道具。看著這樣一群嬌滴滴的美女在一旁掩面而泣,相信每一位玩家都忍不住上前營救吧!

            游戲 中同樣可以使用坐騎,打出比較火爆的攻擊場面。

            當年一直比較好奇,為什么《圓桌騎士》我方的援助就這么弱?每次和敵兵對戰的時候,只要我們不幫忙都會被打死。正是這個原因,在玩家眼中這群和敵兵交戰的援助就是人質,玩家必須上前營救才行。成功營救之后都會留下一些有用的道具。

            直到某一天我嘗試將援助的攻擊力提高十倍,硬生生的將BOSS砍死了之后我才知道錯怪他們了。是系統為了凸顯主角的重要性,故意將他們的戰斗力降低了。

            全開攻擊力的援助,展現出來的戰斗力并不是敵兵可以承受的。

            在劇情中圓桌騎士一共有十五名,而麾下的成員總共有150名,個個都是以一敵十的精英。因此在 游戲 中出現的話應該都是比較勇猛的才對。

            《戰斗原始人》是一款比較另類的動作射擊 游戲 ,畫風雖然輕松詼諧難度卻非常大。 游戲 一開場部落中的女性就被一群野人搶走了,而主角的任務就是去“搶回銀子和女人”。在各個場景中我們都會看到被綁起來的女主,需要玩家一個一個的救出來。

            游戲 通關之后有兩個結局,被一群美女追,或者是被一個胖大媽追。

            《戰斗原始人2》的玩法完全顛覆了初代,變成和《雪人兄弟》《吸塵器小子》一樣的爬層 游戲 。在 游戲 中玩家只要成功救到美女,就可以隨機得到她們給予的道具。在 游戲 場景中有時候會出現好幾次。

            玩過紅白機的玩家們應該對CAPCOM在1990年發行的《人間兵器》比較熟悉吧!玩家通過打開隱藏門尋找各種武器道具和解救人質。 游戲 的玩法加入了冒險、動作、射擊和解密,當年可以說是風靡一時。直到現在仍然有很多玩家可以熟練的背出關卡密碼。

            游戲 中的人質全都是婦女和兒童,被救之后還會用分辨不清的電子音說上一句“Thank you!”在場景后期才會出現的特工,被救出來之后會送上一顆炸彈

            不過很少有玩家知道,在80年代曾經出現過一款和《人間兵器》非常類似的 游戲 ,那就是1986年南夢宮發行的《滾雷》。 游戲 的玩法和人間兵器如出一轍,敵兵的活躍度和數量大大提升了 游戲 的難度。之后的1990年南夢宮又發行了《滾雷2》,其中主角變成了一位身材火爆的女性

            大家第一次玩《古巴戰士》是在紅白機還是街機平臺呢?無論是哪個平臺都是比較火爆的。 游戲 的玩法在當時來說也是比較創新的:垂直的攻擊方向、炸彈和載具、武器的選擇,以及人質拯救

            這些人質看上去胡子拉碴,玩家要是成功營救的話都還好說,加一千分。但是要是不小心打死了的話,直接扣五百分。沒錯,在這款 游戲 中人質并不是無敵的。這也是街機 游戲 中比較少見還要扣分的設定。不過當年我們玩 游戲 時哪管什么人質不人質的,保命才是最重要的。

            《古巴戰士》和《怒》無論是場景、畫風還是玩法幾乎都是驚人的一致。沒錯,兩款 游戲 同是屬于SNK的杰作,不過后期《古巴戰士》漸漸被人遺忘,而《怒》卻連續打造了三部續作。甚至《怒》中的兩位成員還加入到《拳皇》系列中成為了重要的角色。

            說到拯救人質的行動,怎么可能不提到《赤色要塞》呢!

            這款 游戲 最精彩的玩法,就是在各個營地中將人質們全都救出來。玩家需要保住性命將人質們全都送上飛機。在這個過程中玩家可以得到高分和火力。一個人玩的話,并不能將所有的人質全都帶走,一輛車只能裝八個人。

            如果一次性救出來八個人的話就可以分別得到:100、200、400、1000、2000、5000、10000、20000分。街機版的滿火力炸彈,打出去之后還有一個爆炸過程,并沒有FC版的那么快。

            我們玩這款 游戲 時都會搶發光的人質,只要救到他就可以獲取到火力的提升。那時候我們都叫這個發光的人為“將軍”。玩家在路上一旦被打爆的話,車上的人質就會損傷過半,然后玩家一個一個的找回來。

            當然,同類可以拯救人質的 游戲 還有很多。

            《五藏嚴流記》

            《瘋狂警察》

            《七寶奇謀》

            長久以來“街機時代”只有我一個人,每天都要生產數篇原創文章,無論 游戲 冷門還是熱門全都會一一呈現出來,讓大家找回當年 游戲 廳的感覺,同時可以找到失散多年的 游戲 。

            我的圖文主要專注于街機 游戲 和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

            喜歡懷舊 游戲 的朋友別忘記關注哦!每天可以第一時間查看內容更新。

            文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

            合金彈頭7的游戲攻略


            MISSION 1
            剛開始的地形是從低到高的,HARD難度敵人比較多,彈丸也比較密,所以最好是站在地勢低的中間(既是畫面左邊的中間)先消滅坦克車再掃清屏幕里的人;走到一個高塔的時候不要管后面的人集中武器和手雷干掉高塔就會轉換畫面。  
            進入新畫面先解救人質得到I炮彈,然后就可以跟在炮彈后面慢慢走了,不遠可以加到D炮彈,可以先發幾個清理掉屏幕上的人然后切換到I炮彈打坦克,解決掉火藥桶換畫面。
            新畫面打掉掉下來的障礙物得到坦克,就可以橫行霸道了,注意別被掉下的障礙物砸到,遇見障礙不要去打,浪費時間也容易被打到,跳過障礙去消滅敵人就行了。
            隱藏人物和加分點:
            ▲右邊標記處有隱藏人質向上開槍
            ▲輪胎處 與右方 標記處
            ▲向圖上方標記處開槍有藍色寶石隱藏加分
            ▲此處2個隱藏人質。
            當把坦克和炸藥桶全消滅時候別急著去下一關蹲在與標記處平行的地方,開槍掃射標記2處的人質先出現所帶物品是西瓜。但是1處人質較為難打需R子彈自動尋找目標攻擊較容易。所帶物品是骨頭。
            ▲處人質帶的是蘿卜2標記處隱藏物品
            ▲1標記出隱藏人質攜帶C子彈 2明顯人質
            BOSS戰:機械大蛇
            難度:★★
            作為頭關boss非常的稱職,給了玩家輕松虐死boss的大好感覺。整個戰斗空間相當開闊而且其各種攻擊方式的威脅也都不是很大。
            boss一般會選擇離玩家較遠的一端出現(生怕碰著玩家- -||),所以站位方面靠近中間對走位和攻擊都比較有利。boss的主要攻擊方式有:
            1 鉆地(或者天花板)
            并在鉆頭一端釋放做拋物線運動小型機械——完全就是找扁的一招,玩家只要保持適當距離就完全不用擔心被傷到,而且小型機械也能用子彈打回去,虐吧。
            2 貫通屏幕的橫向飛行
            分為上下兩種,如果是靠上飛行的話,boss會在飛行過程中隨機打開身體某節的門放出雜兵或者將某節身體變成炮臺進行攻擊,前者及時清兵即可,后者也可以選擇快速擊破,沒有子彈的話稍加躲閃也很容易躲過——炮臺的火力實在太稀疏了因為;如果是在屏幕中部飛行,boss會在露出約一半身體的時候停住保持讓玩家白打的姿態,此時不要貪多,看見boss由靠近頭部的第一關節釋放大鋸齒的時候就去打鋸齒吧,鋸齒飛行一段時間后會下落,將玩家逼向版邊,并且在飛行過程中鋸齒還會向下釋放炸彈,當然也是超有規律的好躲……這招的威力主要還是在于鋸齒的滾動,HARD難度下的鋸齒相當的耐打,如果玩家沒有留下足夠的手雷或者保持一定的火力,這招大概是唯一能置玩家于死地的招數了。
            3 貫穿地面和天花板的環形運動
            此招聲威最是浩大,威脅也相對的……最為廢柴……只要站在鉆出地點的位置進行攻擊就完全沒有危險;另外此招還有中途變化,如果boss鉆到一半停下了,那就是要進行炮臺攻擊或者丟雜兵了,反正……虐吧。
            此戰需要注意boss的頭部鉆頭以及身體上旋轉的鐵片也是有攻擊判定的,不要在躲避攻擊時撞上去了。只要玩家將鐵片打爆,boss的身體就會失去攻擊判定,而且所有和炮臺雜兵有關的招式也會作廢,這就讓本來就很廢的boss更加的廢了……真是可憐T T

            MISSION 2
            先干掉后面的人再集中火力打飛機,一路往下,救俘虜得到S炮彈,盡可能得到敵人集中在一起再統一轟炸,節省炮彈。  
            轉換畫面,救俘虜得到G炮彈,然后站在最右邊網上發射打掉上面的水泥車繼續前進,這里要注意不要陷在泥潭里,從泥里鉆出來的炮彈有一定的軌跡,可以輕松躲避,繼續前進會有一個地方有落地炮彈車攔路,下一層有很多小兵,因為小兵會開槍且比較密集,所以推薦先沖上去干掉小兵然后退回去打炮彈車。
            換畫面可以坐上一個機器,一直以右下45度掃射前進,往下的路先打掉頭頂的炮臺然后掃射掉身邊的敵人,沖過來的炸彈車擊毀可以消滅一片的敵人,注意應用,后面的敵人很多,一定要注意跳起來往下射掉下一層的敵人。
            隱藏人物和加分點:
            ▲標記處 隱藏物品黃寶石
            ▲標記處隱藏物品 猴子
            ▲標記1雞蛋2玫瑰花3 蛇4 貓 5為下方人質6 隱藏人質:攜帶L子彈 需在升降機下降是后對標記處射擊
            ▲同樣升降機下降時向上攻擊,隱藏物品
            ▲標記1處隱藏物品小熊娃娃,2出隱藏人4處隱藏物質攜帶洋娃娃,需把小礦車打爆,
            同時在路面突起處向下攻擊會出現黑色手提箱隱藏物品
            ▲2人質攜帶R子彈 3 為炸彈
            ▲前提別走鐵軌上。要不你是下不去的。1 攜帶彈藥,別怕他會跑出屏幕,
            當你把234 處的東西全解救了他也會自動往右走2人質攜帶水果3 小雞 4鳥窩
            ▲上了機器,但是被急著沖,把先出現的2個小兵干掉,
            向標記處下方掃射會掉下個小尾巴~~~這樣就有炮臺了
            BOSS戰:軌道守衛
            難度:★★☆
            本關的躲避空間相對就小了很多,但是boss的攻擊依然稀松,所以難度方面也就沒提升多少。boss本身沒有攻擊判定,玩家的攻擊只對boss的兩個觸手的末端有效。
            boss的主要攻擊方式包括:
            1 頭部導彈
            這招感覺是在基翁軍水下用ms身上上找到的靈感……boss頭部的發射孔向上發射8枚導彈然后再從屏幕外外飛回來攻擊玩家,雖然導彈的追蹤效果很強大,但是也架不住奇慢無比的速度和能被打爆的特性帶來的缺憾……推薦玩家站在版邊各個擊破之,幾乎沒有威脅的一招。
            2 眼球的紅外聚焦攻擊
            boss頭部中間的大眼會放射紅外并不斷向一點收縮,最后聚焦爆炸,此招在聚焦過程中沒有攻擊判定,爆炸也只在玩家腳下有判定,適時跳躍即可輕松避開,所以就范圍來說此招沒什么大的威脅。稍微麻煩的一點就是此攻擊一般都是和其他攻擊方式同時進行,需要玩家提前估計跳躍需要的空間。
            3 觸手抓取巖石的攻擊
            boss的觸手抓取巖石砸向版邊——此招的作用在于警告玩家:別蹲在版邊蹲上癮了!去中間散步去!
            4 釋放炮臺:本戰boss會一直處于移動狀態,如果玩家發現其忽然停下來,就說明boss要在兩個版邊布置炮臺了。此時玩家要做的就是迅速回到中間,在其放下炮臺后快速擊破前方的一個即可。炮臺會釋放具有一定跟蹤性能的導彈,但是由于其同樣可以擊破,所以威脅也并不是很大。
            另外,在本boss戰中玩家會發現最下面一層鐵軌有不斷運輸炮彈的小車,攻擊其一次后上面的炮彈就會發射。對躲避boss攻擊有信心的玩家可不要浪費了這些炮彈,雖然它們在上升時也有打中玩家的可能,但是其下落時可是能對boss頭部造成大傷害的哦~

            MISSION 3
            打死敵人以后趕快蹲下來打坦克,然后進入slugroid,在移動板上面可以往下發射炸彈來點燃整個鐵板可以消滅掉所有除了坦克以外的敵人,善加應用,注意先要把車上的坦克和上面的炮臺消滅掉。如果沒有機器了可以一直跟著移動鐵板走,小心的消滅掉所有的炮臺的就可以了。
            在向上移動的鐵板上站在最左邊向上射擊,消滅掉降落傘兵,停下以后先消滅上面的炮臺然后迅速向下射擊掉底下的兩個ET,有飛機了也要先消滅飛機再解決ET。
            換畫面以后去轉開關就會被滾石追,要快速解決路上的敵人然后去轉開關,轉開關之前要清理掉周圍的蟲子。
            隱藏人物和加分點:
            ▲隱藏處有物品洋娃娃
            ▲人質子彈R
            ▲向上射擊
            ▲1處為人質攜帶和色手提箱。2為洋娃娃
            ▲標記123 處分別為青蛙,紅寶石, 勛章
            BOSS戰:軌道守衛No2
            難度:★★★★
            軌道守衛2號機隆重登場!敢情這玩意兒還量產了……雖然外形上非常的相似但是此boss的攻擊方式卻一個重樣的都沒有,攻擊的密度和威脅也提升了不少。
            boss登場時會分裂成兩部分,在軌道上升前為第一形態,軌道上升后為第二形態。
            懸浮狀態的上半部分軌道守衛攻擊方式主要有4種
            1 觸手抓取巖石砸地
            只在地面有效,阻礙玩家前進的牽制性攻擊,插進地面的巖石耐久并不高,及時擊破即可。
            2 360°釋放慢速炮彈
            空隙很大的一招,就當boss在招呼你揍他吧。
            3 360°三輪炮彈連射。
            攻擊方式2的升級版,速度上感覺稍快,由于boss和升降機都在運動,這招有時候會變得意外的難躲,考驗玩家的微操,但是大部分時間里只需要玩家隨著炮彈軌跡的旋轉方向慢速移動即可避開。
            4 放蟲子。
            上平臺前才會放的招數。對玩家沒什么威脅。
            5 對撞能量球。
            下半部分損毀后上半部分才會發出的招數。boss的大眼開始發出藍光是這招的明顯標志,能量球的對撞會在轉彎是隨機變化高位或者低位,二者分別利用下蹲和跳躍即可躲開,考驗玩家反應的一招,也是此boss最具威脅的一招了,專心躲避吧。
            下半部分軌道守衛分3種形態:
            第一形態,下半部分在地上,受到的傷害較小時:
            1 上方炮兵炮擊。
            對玩家基本上不造成傷害。
            2 下方插入遁土導彈。
            對玩家也不怎么造成傷害,躲開即可。
            第二形態,下半部分依然在地上,受到的傷害較大后:
            炮兵被炸死,上方冒出炮口。
            1 4連發炮彈。
            炮彈會跟著主角走,適時避開即可。
            2 同第一形態方式2.
            第三形態,上半部分在上平臺前被炸毀,下半部分也會懸空跳起,在空中攻擊玩家。攻擊方式有3種:
            1 四連發快速火炮。
            火炮會跟著主角直線走,但是炮彈的速度卻比較慢,沿一個方向跑就好。
            2 上發多發彈跳彈。
            BOSS會在右上角噴類似于D彈的彈跳彈,看上去很難躲,但是它的路線是固定的,只要在平臺和滑梯交界處躲著就可以了。
            3 火焰全屏噴掃。
            BOSS會隨機從左或者從右往對面走,一邊走一邊豎直向下噴射火焰。只要躲在最左邊或者最右邊即可。
            由于上半部分發射的對撞能量球必須跳起躲過,能量球的高度又比較高,平臺往上移動時跳躍高度會降低,所以這一招躲過去的難度很大,而且全屏掃射的火球也不好躲,所以建議在平臺出現前將上半部分消滅,在平臺上打下半部分,這樣子會容易很多,而不推薦像一些人所說的先解決弱弱的下半部分再專注于上半部分。
            上半部分左右各有一個“臂”,打爛后會掉下武器補給。右邊的給L,左邊的給H。
            PS,除了平臺上開始坐著的那位老兄,此boss戰還會在中途掉下兩個人質,so追求人質接放率的們可別不小心虐boss虐的太快。

            MISSION 4
            先走上面接觸一個俘虜再往下走,一路沒什么好說的,注意一點上面出沒事了,往上跳的時候可以交叉進行,這樣敵人的跑談比較分散也比較好躲。
            玩畫面以后可以用I炮解決掉所有敵人,只是要注意掉下來的坦克,坦克下落是有規律的,抓住規律事先站好位置就好了,打飛機之前先清掉所有的敵人。
            坐上機器以后先別急著跳,先干掉那個油桶,(食人花真厲害,3啃機器就沒了,不虧是生化武器- =)坐著機器反而不容易打食人花所以下來以后砍還快一些,大食人花注意不要被它的觸手抓到,等觸手上去的時候沖過去向上設計,注意躲避它的刺球,之后坐上機器往右跳,注意先打死對面的食人花和躲避掉下的坦克,食人花多的時候不要猶豫,用手榴,不然你會死的很慘。繼續前進終于能看見人了,真親切啊。
            隱藏人物和加分點:
            ▲人質。同時在往回走的時候蹲下射擊會出現蘑菇 物品。
            同時在下坡時候在坡半路時候向上射擊會出現隱藏人質。他可是會氣功波的哦
            ▲1處射擊會連續掉下魚2為人質
            ▲標記處會掉下紅寶石
            ▲向上射擊
            BOSS戰:攀登者
            難度★★★
            當初MS2的第二關的第二關給人的印象非常深刻,因此這次一看見爬塔的boss就立刻激動了一下,這次的攀登者外形cool了不少,攻擊方式也豐富了許多,怎奈攻擊的頻率還是太慢,給了玩家重組的時間虐它,因此難度方面也并非很高。
            如果想要吃到開始兩名人質身上的槍械,推薦一上來的就將其盡快解救——因為人質都有個習慣,就是被解救后先后退一步向玩家敬禮,而且還不管身后有沒有能落腳的地方,boss開始爬升后兩手提供的空間實在是有限,一個沒掌握好人質基本就后退一步敬著禮墜樓了……
            本關boss攻擊基本都是靠瀑布后的伸出的炮臺實現的,玩家可攻擊的部分包括炮臺以及boss身體部分,需要注意炮臺是無限重生的而且對炮臺的攻擊并不會計算在boss的擊破率中,所以玩家想盡快敲死boss就要死磕boss的天靈蓋兒了。boss的攻擊方式有:
            1 160°激光掃描
            兩個炮臺按照先左后右的順序輪流發射一道160扇面的激光。只要站到距離炮臺相對較遠的一側在激光接近時跳起即可避過,實際方面不是很難把握。
            2 跟蹤導彈
            還有什么好說的,這基本成了MS7中boss的標配了,利用中間較大的空間躲帶打吧,這也是boss送槍給玩家的唯一途徑。
            3 發射拋物線炮彈
            每個炮臺發射的炮彈范圍都很窄,站在boss頭部兩邊就相當安逸,稍微移動即可躲避實際合適跳會boss手上的平臺基本就是白虐boss了。
            4 直線炮彈
            boss本體發射兩枚直接打向玩家的炮彈。這招本來根本沒威脅,但是由于boss本身還在爬升,因此其軌跡就經常顯得比較詭異,推薦還是站在boss手上爭取最多的觀察時間,別莫名其妙的自己坐炮彈上回家了。
            5.垂直的大口徑激光攻擊
            受到一定程度打擊后boss的頭部保護蓋會損壞露出其中的大腦(敢情機械戰警的靈感也用上了……不過這是哪找來這么大的大腦的??)此時boss就表現出了對MS2的愛了——垂直的大口徑激光攻擊。但是由于其攻擊準備時間超長,玩家大可以輕松跳到boss雙手躲避,順便丟幾個手雷招呼下boss。此狀態下boss其他攻擊方式都會保留,躲避方式基本不變,唯一需要注意的是激光掃描那招,由于保護蓋的消失玩家已經不可能在中間跳起躲避了,還是老實的跳去boss雙手躲避吧。

            MISSION 5
            坐降落傘快速下落,消滅掉敵人以后往右落,消滅對岸的敵人和坦克,如果看見下落條件不利的話可以坐著降落傘在空中向下射擊。
            這一畫面基本就是往下落,如果不想打可以躲避,躲避比較容易。
            這一畫面盡量走下面,上面的會發激光的圓球不好打,在人多的地方用手雷解決,往后走會有幾個一發光就亂飛的圓球,先把人解決然后悠閑的打掉他就可以了。
            換畫面以后會有很多這種小球,在它們聚集的時候丟手雷就很容易解決了,然后集中兵力解決敵人,不要管飛機,打不掉的,只要躲避它的爆彈就可以了。
            隱藏人物和加分點:
            ▲要直接下落到左邊然后向下射擊
            ▲向上射擊
            ▲向上射擊
            ▲向上射擊
            ▲向上射擊
            BOSS戰:組合戰車
            難度:★★★★
            個人感覺本作中設計最出彩的一個boss,攻擊方式多樣并且全部是組合出現,相當刺激的一個boss,三個部分的弱點全在于閃爍的紅球,擊破之后該部分顏色變深并且會出現新的攻擊方式,并且由于是本關前進的一關,因此除了要躲避攻擊,小心被boss合體時擠死之外還要注意不要撲街……非常考驗玩家的操作。下面按推薦擊破的順序來介紹下3部分;
            1.車頭
            本部分主要是導彈攻擊,初期為橫向的導彈攻擊,導彈發射后會以弧形繞回到車尾部分再向前飛行,站在車頭的中間踏板擊破之是不錯的選擇,順便還能攻擊此部位的紅球。紅球破裂后車頭開始發射垂直導彈,站位方面依然推薦車頭上的踏板處。需要注意的是到了后期車頭的踏板處也會機槍想后方掃射,要即使跳回車頭頂部躲避。
            2.車尾
            攻擊力比較貧乏的一個部分,主要威脅車頭的最底層踏板,攻擊紅球是注意其發光及時跳回上層躲避即可,總體威脅不大。另外一招就是帶降落傘的炸彈了,注意盡量站在靠下的位置擊破之。
            3.飛行部分
            攻擊方式最多的一部分,但是有威脅的并不多,主要攻擊方式包括指向性的能量球攻擊,橫向激光攻擊,釋放小型飛行器及機槍掃射。能量球攻擊一般發生在三部分分離之時,由于能量球速度很慢躲避起來還是比較輕松的,此時可以抓緊時間到其下方猛攻紅球,但是不要貪多,因為此攻擊后boss一般會再次合體,跑晚了難免被擠死;橫向激光攻擊屬于僅供玩家欣賞的一招……合體時出現,蹲在車頭部位即可輕松避過;小飛行器可以分成冰火兩種屬性,不論是被直接燒死還是被凍成雪人在子彈亂飛的時候都相當的囧,好在其不發光的時候沒有攻擊判定,盡快擊破才是上策;最后的機槍掃射這招比較討厭,沒有明顯的準備時間,而且這時候玩家也不好掌握自己的站位,好在其繼承了MS系列boss機槍的一貫缺點(優點?),就是掃射時總會有一部分的空隙,抓住機會跳回車頭頂部就安逸了。
            說起來此boss的攻擊密度也并不是很大,難點就在于boss一直在不停的分分合合而且合體順序沒有明顯的規律,總體來說車頭算是最為安全的地帶,站在其他地方都有很大幾率被擠死。so多多利用車頭的空間來防守反擊吧。

            MISSION 6
            一開始會有兩輛交叉沖擊的汽車,跳到車頂往下射擊就可以毫發無傷,要站好位置,然后一路注意一點敵人和坦克,對沖過來的摩托要遠方射擊消滅,瀑布那里選擇往下走可以跟著旅客得到很多水果。  
            這個畫面開始打外星人了,注意那些會發射大范圍武器的敵人,先消滅他們,打飛機的時候跳到最上面去丟手雷可以很快解決。
            這一關有I炮還是很簡單,注意不要被車子鏟死,還有要快速干掉頭頂的飛機(跳起來扔手榴彈)
            坐上大機器人了,注意攻擊上方的降落傘兵,因為他們發的炮彈無法躲避,再用炸彈對付坦克和飛機,注意往后退可以避開很多子彈。
            隱藏人物和加分點:
            ▲向后方射擊
            ▲向上射擊
            BOSS戰:boss超級機器人大戰(?)
            難度:★★★★
            很詭異的boss,很詭異的自己……
            boss的主要攻擊方式:
            1 追蹤導彈
            看來這東西安裝費很低廉……沒話說了
            2 空雷
            被打到相當的疼啊~不過好在可以用機槍打回去,直線發射,基本沒威脅的一招
            3 沖刺
            boss忽然后跳至屏幕之外就是要出這個了,跳躍躲避……說起來筆者也沒成功幾次……汗- -||
            4 直線快速導彈
            這速度是在是……加上兩個人基本就是摟在一起打架,所以大家不要太在意,能出拳打就出拳打掉打不了就坦然接受吧,誰讓咱都不是NT都不會爆種呢……
            本關推薦的打發就是,死磕……最好的攻擊時機就是boss放空雷的時候,跳過去一頓鐵拳暴揍(手雷鍵出拳),空雷是可以打回去的,所以不用擔心自己的安全問題,其他的,看造化吧。筆者搞了N次,每次過關也都是徘徊在半死不活的邊緣誒,希望有大神能再好好挖掘下吧…

            MISSION7
            坐飛機的時候時刻保持在屏幕左邊,下飛機以后保持在屏幕的右邊,這一關是往下走的,子彈不好打,最好用手榴彈開路。  
            紅色的機器用手雷消滅,如果沒有手雷就跳到他們后面砍,這一關敵人密度不高只要注意就可以不丟命,最后打掉電腦會有一批猛烈攻擊,不要管其他的集中攻擊中間的鏡子,那些光圈可以先站在一邊把它們吸引過來然后趕快換邊。
            然后是往上跳的關卡,一般來說站在最右邊比較安全,到頂上不去的時候打那一片碎石就可以炸掉頭上的欄桿繼續前進,然后走上面干掉最后的坦克。
            隱藏人物和加分點:
            ▲向上射擊
            ▲向后射擊
            ▲向上射擊
            ▲向上方射擊
            BOSS戰:八歧大……章魚(汗)
            難度:★★★★★
            話說作為最終回的boss,此物實在是不夠拉風,其難度主要體現在要磨死玩家的傾向上……
            上來先是打boss的6條觸手(第一關boss看來終于也量產化了),其攻擊方式為:
            1 發射指向性能量球
            特征是其關節開始發光,由于其是沖著玩家來的,所以玩家要做的就是一個一個慢慢向后跳,爭取讓能量球保持比較大的角度,切忌一通狂蹦,否則客官就會發現能量球基本是一串橫著向您飛來,想躲?等下條命吧……
            2 竄出來挑起一塊石頭砸下來
            不一定是砸向玩家站的那個……再次證明boss欠扁的招數。
            3 直立狀態噴射小熔巖塊
            玩家要做的就是站在boss兩個平臺外痛扁之。
            4 快速攪動熔巖
            第一次很容易嚇壞玩家的一招,氣勢恢宏。其實只要原地跳躍就能避開。
            5 拍擊,毀壞臨近三個平臺
            ……敢問難度和在?!小打幾槍然后迅速撤離到三個平臺開外就好。
            虐完六條章魚腳后boss本體啟動。其攻擊方式在本作中算是非常繁多的了,不過漫長的攻擊間隔給足了玩家時間作出攻擊。
            boss攻擊方式如下:
            1 下落
            這招陰險的地方在于玩家頭次玩很容易躲開boss本體就覺得完事兒了,其實此攻擊真正的殺招是巖漿表面那一層很不起眼的波動,一定要盡早跳躍避開,否則等平臺開始移動再跳躍很容易掉進巖漿。另外,如果boss下落后直接下潛,還會在隨即平臺下安置炸彈爆破,同樣不怎么明顯的一招,需要玩家注意。
            2 自由落體炸彈
            考驗玩家人品的一招,由于其位置完全是隨機的,所以好躲的時候很好躲,萬一發現自己直接就位于炸彈密集區了……祈禱吧,何況此炸彈落在平臺上還會進行不規則反彈呢……
            3 慢速空雷
            RP成分仍然存在,不過小的多就是了,一旦發現boss發射這種小玩意一定要最快速度遠離此區域,跑跑跳跳去躲避吧。
            4 反彈主炮-1
            boss由其主炮口發射一枚巨大的炮彈,有水平或者斜下發射兩種姿態,看清炮口方向即可輕松避開,前者只需下蹲,后者需要迅速撤離到兩個平臺之外待機。
            5 反彈主炮-2
            Boss由其主炮口斜下發射,第一枚炮彈會像第四種一樣向主角所在平臺發射,而大部分玩家卻發現即使不停地往前跑還是會被第二枚擊中;僥幸躲過了第二枚后一直跑卻還會中第三枚。其實,第二枚炮彈隨機朝主角的左邊或右邊1-3個平臺發射,第三枚炮彈又會朝第二枚炮彈左右1-2個平臺發射,所以玩家很容易上這老BOSS的當。只要先看準了再躲就能躲開這炮彈。
            6 釋放小熔巖塊
            boss扇形撒下小熔巖塊,同時會做水平移動。玩家要做的就是不斷向一個方向快速移動。
            7 釋放一個小的飛行器
            一般為火屬性,也有出電屬性,少數為雪屬性。純干擾用,快速擊破才是王道,閃個不停的會掉落隨機武器。
            以上是最終boss的攻擊手段。總體來說此戰難度并不是很大,但是要把握時間,打完6條觸手后,時間不會重置,一共5分鐘需要給相當于112.5顆雷的傷害給BOSS(6只觸手共60雷血量,最終BOSS52.5雷血量),而且很多時候沒法攻擊到它,所以一定要抓緊時間,尤其是在HARD難度下。最需要注意的一點就是掌握跳躍的時機,在平臺移動時跳躍絕對是自殺行為。剩下的么,相比能挺到這里的們相信也是絕技一身了,筆者就不多贅言,慢慢的磨死boss,迎接最終的勝利吧!


            合金彈頭6的攻略

            Marco Rossi
            手槍的攻擊力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻擊力也有加成,由于本作彈藥補給過少(外加初學者很容易丟命),手槍攻擊加倍的Marco即使在彈藥緊缺的情況下也可以靠著手槍優勢站住腳,是一位比較適合初學者上手的新手向角色。
            Tarma Roving
            乘物的機槍和炮彈威力×1.5,乘物的血量×2,加農炮補給量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射擊(Vulcan Fix)在街機MS6成為他的專利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在與最終BOSS決戰的時候會有著突出的優勢。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS戰處,故沒到BOSS戰時,Tarma就無法發揮出自己的優勢。但在最終關的最終BOSS戰中,Tarma的優勢則是最為突出的。
            Eri Kasamoto
            炸彈初始持有量以及補給量是其他人雙倍,炸彈的攻擊方向可以通過控制方向來調整,在極度惡劣的復雜地形或者碰到多個大型重裝甲型敵兵攔截時,能發揮出巨大的優勢,充足的炸彈能夠輕而易舉的逆襲,由于炸彈量龐大而能控制方向的關系(外加本作當中并未消減補給的炸彈量),eri是本作中最強的暴力人物,任何場景均可靠龐大的炸彈量的優勢輕松翻盤,亦是速通以及破臺的最佳之選。
            Fio Germi
            武器的彈藥補給數是其他人的1.5倍,EASY模式有無限的加強型H(俗稱大H,攻擊力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一開始或是掉命后也有H使用(150發)。
            Ralf Jones
            近身攻擊是他的強項,可以對任何可攻擊到的兵種以及BOSS進行近戰攻擊,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一關內中彈2次才算死(不過起身后速度會變的更慢慢)過關后會恢復,但是摔死或者被使身體消失的攻擊打到還是會直接死,他的必殺技機炮拳(↑+D+A)攻擊力高,破壞速度較快(人機通殺,但有硬直)。但是彈藥入手量是其他人的一半,是最難上手的角色。由于本作槍支彈藥量極其稀少,每個人物在擁有自己長項的同時并無劣勢,而Ralf卻在彈藥以及炸彈數量上存在減半,故因此Ralf的通關是壓力最大的,使用Ralf一定要合理運用彈藥手雷。
            Clark Still
            可以通過抓小兵背包(↑+D+A)來大幅掙分,抓背包期間無敵,所有可以摔的敵人都是一擊必殺(紅色的金星人亦可被一擊必殺,但無分)是最強力打分角色,即使不打分,也可以利用背摔無敵和一擊必殺的特性來作為輔助并且起到化險為夷的效果,尤其是在亂點場景,是全人物中最安全簡單的清場角色(例如第四關亂點區域及最終關)。利用背摔的一擊必殺和無敵的特性可以輕松的穿梭于各種雜兵之間,在第二關以及之后的關卡利用自身優勢可以發揮重要的作用,在雙打配合中也是一位安全可靠的重要隊友,與TARMA類似,是限定場合下的最強角色。 本作是Metal Slug歷史中按鍵最多的一作,有5個按鍵,A為主角和乘物的槍械攻擊,B為主角和乘物的跳躍(↓+B為跳出乘物),C為主角的手雷和乘物的加農炮,D為特殊攻擊鍵(Metal Slug Attack),要和其他鍵合用,D+A為近身攻擊,D+C為將手中的武器扔出(每次只能扔出你彈藥的入手量,小于這個數字,此按鍵無效),↑+D+A為特殊攻擊(僅限Ralf和Clark),使用此技能不必每次都3鍵一期按,可以長按↑+D,在需要時在按A,這樣可以避免輸入錯誤,E為武器的切換,本作可以存貯武器,通過E可以切換使用。
            本作還加入了能量槽,通過攻擊敵人可以增加能量槽,可以使得分乘以當時能量槽的倍率(獎分道具除外),MAX為16倍,MAX狀態下消滅敵人會出現金幣,所以合理的控制能量槽是打分的關鍵。
            本作還可以在開始游戲時選擇EASY和HARD模式,EASY模式默認武器由手槍改為無限H槍,彈藥入手量是HARD的2倍,關卡只有4關。所以要玩通本作,必須要選擇HARD。雖然本作設定可同時攜帶兩個武器,但由于Hard難度下的彈藥量實在太少(比如第三關,假如用Ralf,在從工地上跳下來后,將撿到的D和I都用完都不能打爛那個吐泡泡炸彈的機器),而且本作載具也少得可憐,跟3代沒法比,所以如果各位沒設置連發的話,就要做好苦按按鈕或手柄到手抽筋的心理準備了。 Mission 1-1
            跳傘后,向前走救出第一名人質,得到H槍100發,收起不要用,繼續向前出現一輛炮彈戰車,擊毀后出現一輛運輸車,此時上方的隱藏物品攻擊判定出現,繼續向前出現第二輛炮彈戰車和Morden兵若干,可以先跳上高臺(有2個箱子的地方),等到炮彈戰車出現后,跳下去消滅,然后慢慢消滅Morden兵。繼續向前出現滾雷戰車,此處先將5名Morden兵消滅后,站在架子上可安全過關(有木箱的地方)。就在滾雷戰車后面的樹上有一隱藏物品。進度到此場景最后一處,會出現大型運輸車群,如果全部擊毀可以得到一堆金幣,方法如下:到此處你手中應該持有10發C槍和100發以上的H槍,先使用8發C槍打第一節(一定要打第一節,第一節摧毀后第二節自己會爆炸,如果打第二節,那第一節是不會自爆的),然后用剩余的2發C和H加手雷攻擊后面的運輸車,一直到Metal Slug的出現,乘物的一發炮彈可以一次摧毀3到4節,全部摧毀后就會出現一堆金幣
            Mission 1-2
            救出第一名人質獲得I槍,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如圖位置有數條魚。前面就是本關的分支點,此處有一架直升機和21名Morden兵,可以等到直升機飛到炸藥包處,然后擊毀炸藥包可秒殺它,箭頭方向就是上行分支。分支處上行后,在大坡下方的小坡用I射擊,會出現數枚金幣。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
            Mission 1-3A(上行分支)
            在此分支一開始的地方(有很多人質和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在營救任一人質并消滅任一Morden兵之前將蝙蝠全部消滅,人質一個也不能救出(可以釋放),就會出現100名Morden兵。
            Mission 1-3B(下行分支)
            此分支在取得F槍之后的大石處,此處圓圈處有火焰判定時,方塊處會出現攻擊判定,取得方法先跳起,在要著地的一瞬間發射F,然后立即向上射擊,有數枚藍寶石。在前行至3名人質處,出現Morden兵,此處上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不殺死黑蝙蝠的情況下,殺死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此時又會飛出一只金蝙蝠,再殺了吃掉,又會飛出一只,總共3只(這里有時間限制,如果版面可以動了,金蝙蝠就不會在出現)。再向前走走到版面不動時立即向后走,可以救到5名人質(這5名人質正在逃離版面,所以動作要快)。
            BOSS
            本關boss是一輛大型挖掘車,有2種形態。第一形態有3種攻擊方式,第一種從底部放出一顆類似I槍的導彈,可打掉獲得H槍。第二種Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否則boss會輾你。第三種是投石,只要靠近boss或遠離boss就可以躲掉,也不要離太遠,離太遠boss會前進,你的活動空間就會變小。等到將boss的盾牌打掉后,boss拿出它的鉆頭(第二形態),首先它會投石把你的路封掉,然后用鉆頭進行攻擊,鉆頭分上段攻擊和下段攻擊,上段攻擊只要下蹲就能躲過,下段攻擊要跳躍過去(鉆頭和boss之間的連接桿無攻擊判定)。Boss還有一種攻擊是斜向鉆,它會往45度的方向鉆,天空種會有落石出現,只要用H槍掃就可以,如此循環就可將boss摧毀
            TIP:每關boss用乘物自爆摧毀可得基本分30000,乘以當時的倍率,最大可得480000分。
            Mission 2-1
            任務開始后,此區域內在圖1至圖3圖示紅圈位置各有3條魚,此處的敵人只有斧頭幫,看上去他們很耐打,其實只要你是一直在攻擊,他們是不會反抗的。在擊破火箭車后跳到火箭車所在的平臺上,蹲下慢走,當掉到下一個平臺上時立刻往回走,可救得3名隱藏人質和一只50000分的青蛙(注意躲避食人魚)。救完后不要急著離開,在人質左下角有隱藏點,藏有3條50000分的魚。此關卡最后一處,只要在最右邊往左射擊就能安全通過。
            Mission 2-2
            此場景開始后,在山坡的樹上有一個鳥巢。在規定的時間內走到第一名棕色外星人之后,如果隱藏點未擊出且外星人未死,就會出現一架戰斗機,這是取得鳥巢的關鍵。方法如下:戰斗機出現后將棕色外星人消滅,然后對著樹上扔一顆bomb,然后立即站到坡口,等到戰斗機發射導彈后,跳到導彈上,導彈會帶你去吃那個鳥巢(1000分或50000分)。此場景看上去最難的地方就是最后一處,外星人,飛刀手,飛碟,坦克一起出現,難度對初玩的人來說很難。但只要騎著毛驢在最左邊不斷地射擊,在飛碟到來時稍微往前挪動一點,配合加農炮的范圍傷害,就可輕松解決它們。樓架上的人質要跳到驢車上才能救得。
            TIP:此場景最后敵人消滅后,自爆驢車可得一堆金幣。
            BOSS
            本關boss是一輛大型裝甲戰車,有2種形態:第一形態有3種攻擊方式,第一種是大型飛彈,發射后會在空中稍作停頓,然后開始攻擊,躲避這類飛彈,最好從彈頭向彈尾方向躲。第二種是小型交錯飛彈,只要躲在圖中紅圈位置,在此位置只要躲一顆飛彈。第三種boss會放出2門小炮,只要躲在圖中紅圈位置,迅速將該位置得小炮摧毀,boss得攻擊就結束。第二形態的攻擊只有一種:超大型飛彈,發射后畫面會被縮小,視野變大,只要站在某一位置,等到畫面放大時朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是發射飛彈時,boss還會撒小球,此小球有攻擊判定。使用Z+手雷快速解決為宜。
            Mission 3-1
            由于第二關結束時的情節,本關敵人都是全新的異星人(以下簡稱ET),有被感染的吉普車等等。真正的戰斗才剛剛開始。本關開始時會遇到一群外形酷似蛤蟆的ET,它們會吐自暴蟲(這次自暴蟲從開始自暴到結束都有攻擊判定)、用頭撞你和翻滾,但還是比較好對付。接下來會遇到被感染的吉普車,它會撞你并向你射擊,躲法和前幾作的吉普一樣。此場景還有一種敵人像只蜘蛛,會從大腦里放出分裂反彈球,這類敵人只要近身就可以安全(你離它很高時還會放高射炮彈,距離無限)。本場景中有7根白蘿卜,第一根在降落傘下來后左邊燈籠處,第二根在上坡后的一個空調處,第三根在打開H和S箱子后的大平臺的中部,第四根在機槍車場景的“影業”二字中間,第五根在爬上建筑工地后場面右移后的第一個平臺上,第六根則在第一次右下掉落時的上方,第七根則在第二次右下掉落時的上方。全部打出后,在此場景最后的大宅門處有攻擊判定,打到后會出現一大群ET和2名人質,而且都是連滾帶爬的。如果沒有S或者Z或者這兩個武器的彈藥數加起來不超過5,且你對自己的手速沒自信(8難下即使你對你的手速再有自信除非Marco也沒法僅用小米打過),建議不要打出,會死的很難看。如果7根白蘿卜一根也沒打出,在此處攻擊后可得30000分寶石,此處也是本關的分支處。
            Mission 3-2A(分支上行)
            此場景為一廢墟,此處的敵人都是空中飛行的寄生物,它們會寄生在場景中慌忙的人身上,寄生后的怪物會扔bomb,會轉寄生,但基本還是沒什么可以難倒主角的。在得到S槍之前出現的寄生物是不會襲擊主角的,但是之后,它們也會襲擊主角,這里還是有難度的,到了這塊地方馬上走到最右邊的最上方,下蹲向左射擊,可以安全通過此處。通過此處后,在左圖位置用S槍或Z槍(只能用這2種槍)向紅圈處發射5槍,當到達第二個ET所站的平臺上時,上面會掉下一堆金幣和人質一名。
            Mission 3-3A
            本場景的敵人以ET為主,而且有很多ET都是翻滾著出現的,只要不沖的太快,通過此處不難。走到右圖的地點,這里的最后一波ET的攻擊比較有難度,彈藥充足的情況下可以全部殲滅,彈藥不夠時可以站在如圖位置。之前的場景都有上下2條路可以走,總共有4塊,如果按照上下下上的方法通過這條路,在通過右圖的地方后,會掉下50000分的獎分熊。此場景最后一個出現的敵人是新的敵人,它會在污水中吸取很多垃圾,它會將這些垃圾一個個砸向你,只要跳起便可躲過,打到發狂后,它會把整團垃圾砸向你,有難度,但只要它發狂后靠近它,把整團垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左邊就可以躲過。當然也可以用攢到此處的S或者版面提供的Z快速解決。此處還要注意后面出現的ET,但這里有Z槍的助陣,還是可以順利通過的。
            Mission 3-2B(分支下行)
            此場景救出第一名人質后到達本場景最具難度的地方(即一個凸起物地形的固定畫面)。通過這個畫面的要素是使得屏幕中沒有寄生物,而ET會反復無限出現,因此只要在畫面剛固定下來時迅速往右再往左扔一顆雷分別擊中從右邊和左邊飛入的寄生物即可通過。而如果沒能迅速擊殺它們,就會陷入較為持久的戰斗。不要輕易跳起,隨意跳起只有被ET翻滾刺死和被寄生物抓住吸干兩種結果。在擊殺ET的空隙迅速結果寄生物,以達到通過條件。在這塊地方有3名隱藏人質,出現條件為在第一名人質不解救的情況下就會出現,方法是先將第一名人質拖到版面最左邊然后釋放,釋放后以最快速度往右走,等到3名人質出現后再救出第一名人質。本場景最后一處(有2只彈球怪),此處一個敵人也不殺,等待10秒(現實10秒)后,會掉下50000分的獎分熊。
            Mission 3-3B
            此場景和Mission3-3A最后一段類似,打法也一樣。這里也會有一名隱藏人質,出現方法和前一個場景一樣,2名人質釋放后不要解救,走到最后就會出現。
            BOSS
            本關boss是大型宇宙機器人,有4種攻擊方式:一種方式自它瘋狂以后會一直放(從大腦里發射腦電波球),這種攻擊方式會在空中停留片刻后(在空中停留時無攻擊判定)根據主角的位置來定位的,版面停止時,是落到發射時主角所站的位置,但在版面運動時,落點會是發射時版面上主角的位置(攻擊時,如果主角在右邊,球會對著右邊發射,而不會因為版面運動的問題而朝左邊偏移),是有區別的。boss的第二種攻擊為正弦波,在箱子的左邊和boss身體下方是盲點,可以利用跳出乘物時的無敵時間躲到boss身體下方,但要注意上方下襲的光球。第三種攻擊為投擲車輛,只要蹲在箱子的右邊就可以了,上方的光球也打不到。第四種攻擊是高壓電波,必須站在箱子上才能躲過,而且此時上方的光球離主角很近,所以這種攻擊可以說是最難的,要掌握好時間跳起。boss戰中,如果離boss很近,boss會發射地鏟波,如果多次靠近boss后,boss的2只手會開始擺動(被主角弄煩了吧……),也會出現攻擊判定,此時活動空間變小,難度大幅上升。
            TIP :本關boss的乘物對于所有人都有乘物定向射擊(Vulcan Fix),可以杜絕乘物回頭時的硬直時間。
            Mission 4-1
            本關一開始的ET群,只要站在G槍的位置向左射擊即可,上方燈泡處有一名隱藏人質。通過此處后會看見9只層疊的箱子,如果隨便打掉什么也沒有,如果先把4個角的箱子打掉,再打中間那只,就會出現50000分的魚,方法如下:左上角和右上角可以站在箱子上用刀砍,左下角和右下角必須靠近后用G槍往地上開槍,用G槍的煙霧把箱子熏掉。在救完2名人質后就進入本關最大難點:這里會出現2種新敵人,飛行ET和獨眼魚怪。飛行ET會在空中發射2向或3向炮彈,獨眼魚怪會連噴5發水平氣泡,2邊還會滾出翻滾ET,難度可以說很高。這里值得注意的是,不要站在2邊,否則會被滾出的ET所傷,獨眼魚怪和飛行ET是有數量的,而翻滾的ET是無限的,所以優先攻擊獨眼怪,如果2邊出現ET是吐蟲的,不要將它殺死,這樣2邊的翻滾ET不會再出現,收拾完獨眼怪后再解決飛行ET,最后解決地上的ET,在向前進入本關的分支。
            Mission 4-2A(分支上行)
            在飛機左邊的路燈上有4名人質,此分支需要注意的是優先摧毀3個并排出現的ET,其他的就靠你自己了。
            Mission 4-2B(分支下行)
            在進入下行分支后,要注意后面飛出的3名飛行ET,只要躲在圖2右紅圈處就可以了,同樣在盡頭的路燈上有4名人質,但這4名人質要在圖2左紅圈處打出,否則會被強制過關。
            下行分支主角將乘坐火星最強兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最終boss)。此分支難度也頗高,還是優先打飛行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS對于所有人都有一個特別性能:長按A可以使機槍固定,不隨主角移動而移動,長按B可以使主角不動,而可以控制機槍的方向,A和B都長按,則什么都不動(你以為你可以像boss啊,無敵?別傻了)此處的操作可以說很難。
            BOSS
            boss前的戰艦在高處有3名人質。本關boss為海底不明生物,它的攻擊方式有5種:第一種是出場時的攻擊(只攻擊這一次),出現后馬上跳到boss身上,注意攻擊完后的逃跑動作,只要一直跳。第二種攻擊是從右邊出現停在半空,聚集毒液后從口中吐出,此時只有屏幕右上方和戰艦下方安全。第三種攻擊是從屏幕右下忽悠著出現,此時頭部有攻擊判定,停下后開始噴毒液,躲在圖4位置可躲過,躲過后它會發動全身的渦輪式攻擊,要算好時間從boss右邊向左邊跳,渦輪波的頭部無攻擊判定,之后開始逃跑,小心被卷入。第四種攻擊算是比較難的一種了,分為2種,第一種從左邊出現,一邊翻滾一邊發射毒泡,只要站在礁石右端,這里只有一發會打到。第二種是從右邊出現,先站在戰艦上,跳過第一波橫射過來的毒泡,然后馬上走到戰艦下方躲過第二波橫射的毒泡,馬上找機會到戰艦下方,這里還是只有一發會打到。隨著一聲巨響,boss進入瘋狂狀態,開始了第五種攻擊全屏回旋攻擊,這種攻擊也分為2種,第一種是從左邊出現順時針轉,只要躲在你分數的十萬位就可以躲在boss身體里(既不被壓死,也不被毒液射死)。第二種是從右邊出現逆時針轉,只要躲在你分數的千萬位就可以躲過,2種躲法都要注意boss在水里向外發射的這一輪和攻擊結束后的殘余毒泡。但在8難情況下這些躲法會全部失效,只能站在版面中間來回跳來躲過,一旦跳慢或者跳快就會被擊中,所以要想盡辦法在BOSS震響之后在BOSS發動最終攻擊之前就干掉它。
            TIP :本關boss拖延時間可以等到6名人質,都是在boss空中吐毒泡時或最終攻擊時出現,其他攻擊均不會出現。
            Final Mission 5-1
            此場景出現了2種新敵人,一種是會放橄欖型子彈的機器(以下簡稱橄欖),它會發射上中下3種形式的子彈,比較好躲,要注意的是它會晃點你:它準備發射上部子彈時突然調轉槍頭發射下部。一種是會飛的漲肚蟲,它會飛到你頭上,然后砸下來攻擊(飛在空中時無攻擊判定)。這里開始的路都有臺階,翻滾的ET你只要躲在臺階下就可躲過(泛指有N種敵人同時攻擊時)。到達左圖的場景,取得S槍后,優先攻擊左邊出現的彈球怪,然后跳到中間的臺階上,消滅跳下來的彈球怪,最后消滅橄欖。接下來的場景建議慢慢拖,個個擊破。在右圖的地方,3個木箱上方和紅框處總共有4處判定,全部打出后出現30000分寶石,跳上此臺階的方法是:前面有個什么都沒有的箱子,不破壞掉,跳到箱子上可以跳上此臺階。最后一處(2邊會出現橄欖的地方),只要注意橄欖沖出來時是可以把它封在版面外,可以攻擊它,而它因為走不到位而永遠不會攻擊,打完一邊的就慢慢打另外一邊的。
            Final Mission 5-2
            乘坐鉆地車進入地下,這里只要注意慢慢拖就可以了,沒什么難度,鉆地車摧毀后主角就死一命,鉆地車的鉆頭無攻擊判定,不能向上鉆。
            Final Mission 5-3
            此場景開始解救人質,人質均為火星人。本場景會出現紅色的ET,此ET的HP很高,而且從開始翻滾就不會停,也不會滾出版面之外,但它滾一段時間后就會自暴,如果打掉可以得到10000分。此場景有一個隱藏的路線,此路線可以引出金色的獨眼魚怪,這個敵人逃跑速度極快,打一槍會掉一個金幣,擊毀后可以得到50000分。出現方法如下:到達如左圖的地方,下蹲進入隱藏路線,紅圈處有3個30000分的寶箱,進入后,再下蹲行走可進入第二條隱藏路線,沿著紅箭頭方向走到右圖,此時,金甲敵人出現。此場景最后一個獨眼魚怪不要太快消滅,否則會強制過關,人質救不到。
            Final Mission 5-4
            此場景出現的橄欖不會像前面的發射3段攻擊,而是發射超大的橄欖彈,但是軌跡都是通過跑步可以躲過的(后面會出現一個軌跡不能通過跑步通過的橄欖)。當摧毀第二個橄欖后,會出現一名新的敵人:3只巨大的獨眼魚怪,它會向天空發射降落傘導彈(可以擊毀),還會把你逼死在版面左邊,所以要快速擊毀(只有眼睛是弱點)。第一只是單槍匹馬出現的,第二只還伴隨3只ET,第三只伴隨9只ET(打暴ET注意地上的自暴蟲)。走到倒數第二層會出現前面提到的一個軌跡不能通過跑步通過的橄欖,它發射子彈后,要跳到此處的臺階上看準時機跳過,建議最好快速解決,否則援軍飛碟會將上面的一個人質釋放,此人質一但著地就救不到了。此場景有4塊地方有隱藏的骨頭,分別位于打完大獨眼怪后版面上移后最右側平臺上方,第二次版面上移后人質上方和第三次版面上移后的人質上方。全部打出三個隱藏點才能打第四個隱藏點——在最后一次版面上移后立即左跳出大S,或者在最后一次版面上移后立即左移下降到最左邊,然后稍微右移往左跳并出大R可擊中隱藏點掉出骨頭(當然一般吃不到),打出全部四個隱藏點后在最后一個機器人處會出現給Bullet的人質。進入小boss戰,在類似光頭將軍的戰場上對決洗腦同伴(因為多次失敗,光頭下崗了),此boss的攻擊方式和你一樣,出刀比3代的復制人快很多,但還算好對付,但此boss的難度是他的機槍,跳起發射6向機槍,暴走后還會發射多發機槍,很難躲;RP差的時候還會近身發射機槍。建議攢大S或Z然后得到Bullet加彈藥后迅速消滅。這時。解救洗腦同伴后會出現金色的METAL SLUG(如果長時間不乘坐,在下層會出現500000的獎分,并且強制過關)。
            BOSS
            本關boss是異星人的首領,分為2種形態,第一形態boss本身不會攻擊,只靠4個角上的洞里跳出ET來攻擊主角,打到瘋狂狀態后會出現紅色ET。打敗此boss后,在morden兵的歡呼雀躍,boss第二身出現,此為boss的正身,如果沒有METAL SLUG,難度滿高。Boss的攻擊方式有4種:第一種是搖頭晃腦的發射霰彈,在半邊用蹲走找準空擋可以躲過,第二種攻擊純熟破壞地形的攻擊,只要不站在中間就不會被打到。第三種攻擊是從雙眼順序發射追蹤激光,當它發射激光時跳起,將激光向上引,然后朝另外一個方向跑,就可以躲過。第四種攻擊比較難,從四面八方發射圓月彎刀,這種攻擊大體上是向主角所站的位置攻擊,有少數會向主角的前后位置攻擊,在沒有Slug機車的情況下需要靠人品躲避。另一種是平行攻擊的彎刀,比較好躲(不要站在中間,如果boss發連招,發射第二種攻擊你就完了)。打敗boss后,進入逃亡階段,boss會發射各種各樣形態的彎刀,如果當時有METAL SLUG的話只要站在版面的左下角,將槍桿調整到75度方向就可以輕松通過,如果沒有Slug機車,則需要先左右躲開,在發射一線彎刀時可以在彎刀即將攻擊到你時發射大S(彎刀會在0.2秒后炸毀),或者用H掃射,或者依照右(小幅移動)→雷→左(大幅移動)的順序給自己留出口子。
            TIP :每關無論分支怎么走都有20名人質,總數100名。


            在經典街機游戲合金彈頭系列里有哪些隱藏很深的彩蛋?

            說起合金彈頭這款游戲的話也是一代人的回憶了,在曾經的時候呢,這款游戲熱度非常的高,吸引了大量的玩家進行游玩,直到如今的話回過頭來觀看,我們也是可以發現,在合金彈頭系列當中呢,也是有著很多隱藏很深的彩蛋。

            首先第一個的話就是在外星人系列當中,當玩家使用女性角色與外星人進行對戰的時候呢,如果不幸死亡,那么就會觸發特殊溶解效果,這個時候我們仔細觀察就可以發現。這個彩蛋的話就是人物的衣服會被融掉,同時我們也是可以看清楚人物的身材各種方面,所以說,這也是射擊游戲當中的一個爆衣設定,在當時的時候肯定不會注意那么多,現在想起來簡直是非常的羞澀呀。

            還有第二個的話,就是在游戲當中的時候呢,大家肯定會發現在不同的情況下,經常會出現一個喜歡說教的老頭,而這個老頭的話原型原來就是游戲公司的社長,在當時的時候呢,也并不是非常的起眼,但是現在看來呢,果然是,并且因為在當時的時候呢,社長非常的喜歡說教員工,所以他也是將這么一個特征設計到了游戲當中,所以說,在游戲當中的時候呢,有著非常多以程序員為原型設定的彩蛋還是比較有趣的。

            還有第三個的話,在一些場景方面呢,也是取決于現代的一些現實建筑。雖然在當時的時候并沒有發現,但是你重新玩一遍的話,就可以知道,像吳哥窟還有埃及金字塔這樣的場景,在游戲當中可以說是非常的多,總之,以上這些的話都是一些隱藏的彩蛋,還有一些呢,玩家們可以自行去尋找。


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