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            彈彈堂20度力度表(彈彈堂力度表圖片)

            更新時(shí)間:2023-03-02 03:01:29 閱讀: 評(píng)論:0

            彈彈堂20度和65度力度表。

            親愛的玩家:

            您好,【20度打法】

            角度基本公式:X度+-風(fēng)力=角度;(順+逆-)

            距離12345678910

            力度10192530364044485154

            距離11121314151617181920

            力度57606366697274767880

            下面65度不同距離使用的力度:

            65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚遠(yuǎn)。而角度隨風(fēng)力調(diào)整的方式與50度打法相同,順風(fēng)+與逆風(fēng)-的角度影響是風(fēng)力的兩倍。打個(gè)比方,距離20,順風(fēng)2.5,那么角度就應(yīng)該是70,相反逆風(fēng)2.5,角度就是60,

            基本公式:65-+(風(fēng)力乘2)=角度(順+逆-)

            力度根據(jù)上面表格,對應(yīng)距離對應(yīng)力度。

            兄弟玩網(wǎng)頁游戲平臺(tái)客服很高興為您解答。


            彈彈堂20度打法力度表

            親愛的玩家:

            您好!可看以下截圖,希望可幫到您!


            【半拋打法】

            所謂半拋,也就是不用盡全力的拋射打法。半拋的基本角度是90度,根據(jù)距離減角度,力度始終是60。

            基本公式:90-(距離乘2)+-(風(fēng)力乘2)=角度(風(fēng)力順+逆-)

            【高拋打法】

            高拋實(shí)際上是游戲中一種常見打法,也是高手必備的打法。高拋的基本角度是90度,根據(jù)距離減角度,力度始終是95。

            基本公式90-距離+-(風(fēng)力乘2)=角度(風(fēng)力順+逆-)

            兄弟玩網(wǎng)頁游戲平臺(tái)客服很高興為您解答。


            求彈彈堂20角度65角度力度表。。簡單點(diǎn)、能讓我這個(gè)新手看的懂!!謝謝了

            20度:
            距離 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
            力度 10.0 19.0 25.0 30.0 36.0 40.0 44.0 48.0 51.0 54.0
            距離 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
            力度 57.0 60.0 63.0 66.0 69.0 72.0 74.0 76.0 78.0 80.0

            65度:
            距離 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
            力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
            距離 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
            力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
            半拋公式:
            所謂半拋,也就是不用盡全力的拋射打法。半拋的基本角度是90度,根據(jù)距離減角度,力度始終是60。
            基本公式:90-(距離乘2)+-(風(fēng)力乘2)=角度(風(fēng)力順+逆-)
            打個(gè)比方,距離是7,逆風(fēng)1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小數(shù)忽略不計(jì)),力度始終是60。
            高拋公式: 高拋實(shí)際上是游戲中一種常見打法,也是高手必備的打法。高拋的基本角度是90度,根據(jù)距離減角度,力度始終是95。
            基本公式90-距離+-(風(fēng)力乘2)=角度(風(fēng)力順+逆-)
            打個(gè)比方,距離15,逆風(fēng)2.7,那么角度應(yīng)該是90-15-5.4=70(小數(shù)可以忽略不計(jì)),力度始終是95。
            兄弟玩粉絲團(tuán)

            彈彈堂20度 30度 50度 70度力度表 看清楚是表!

            角度基本公式:X度±(風(fēng)力×2)=角度(順+逆-)

            PS:攻擊方向與風(fēng)向一致為順風(fēng),反之為逆風(fēng)。X為打法角度。

            【20度打法】

            距離12345678910

            力度10192530364044485154

            距離11121314151617181920

            力度57606366697274767880

            【30度打法】

            距離12345678910

            力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5

            距離11121314151617181920

            力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1

            【50度打法】

            距離12345678910

            力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3

            距離11121314151617181920

            力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5

            【65度打法】

            右側(cè)可3+2埋人(大炮效果最佳,須在右側(cè))

            距離12345678910

            力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0

            距離11121314151617181920

            力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0


            彈彈堂 角度 力度 大全 謝謝。

            親愛的玩家:

            您好,20度打法攻略

            角度基本公式:X度+-風(fēng)力=角度;(順+逆-)

            【20度打法】

            距離12345678910

            力度10192530364044485154

            距離11121314151617181920

            力度57606366697274767880

            【30度力度表】

            基本公式:30+-風(fēng)力=角度(順+逆-)

            【50度力度表】

            基本公式:50-+(風(fēng)力乘2)=角度(順+逆-)

            【65度力度表】

            基本公式:65-+(風(fēng)力乘2)=角度(順+逆-)

            【半拋打法】

            所謂半拋,也就是不用盡全力的拋射打法。半拋的基本角度是90度,根據(jù)距離減角度,力度始終是60。

            基本公式:90-(距離乘2)+-(風(fēng)力乘2)=角度(風(fēng)力順+逆-)

            打個(gè)比方,距離是7,逆風(fēng)1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小數(shù)忽略不計(jì)),力度始終是60。

            【高拋打法】

            高拋實(shí)際上是游戲中一種常見打法,也是高手必備的打法。高拋的基本角度是90度,根據(jù)距離減角度,力度始終是95。

            基本公式90-距離+-(風(fēng)力乘2)=角度(風(fēng)力順+逆-)

            打個(gè)比方,距離15,逆風(fēng)2.7,那么角度應(yīng)該是90-15-5.4=70(小數(shù)可以忽略不計(jì)),力度始終是95。

            兄弟玩網(wǎng)頁游戲平臺(tái)客服很高興為您解答。


            彈彈堂20°,30°,50°,65°,高拋,半拋公式!!!要清楚點(diǎn)的不要廢話

            距離 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
            20°
            力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
            力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80
            30° 30+-風(fēng)力=角度 (順+逆-)
            力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
            力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
            50° 50+-(風(fēng)力乘2)=角度 (順+逆-)
            力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39 42 44.9 48.3
            力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70 72.5
            65° 65+-(風(fēng)力乘2)=角度 (順+逆-)
            力度 13 21 26 32 37 41 44 49 53 56
            力度 58 61 61 67 70 73 76 79 82 85
            半拋 90-(距離乘2)+-(風(fēng)力乘2)=角度(順+逆-) 力度=60
            高拋 90-距離+-(風(fēng)力乘2)=角度 (順+逆-) 力度=95

            【高拋1】:[屏幕分9份]

            計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、

            ┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí))

            角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫

            ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí))

            如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~

            【高拋2】:[屏幕分10份]

            計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、

            ┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí))

            角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫

            ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí))

            如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~

            【半拋】:[屏幕分20份]

            計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、

            ┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí))

            角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫

            ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí))

            如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~

            【65度】65度埋人[3+2]

            埋人的時(shí)候只是適用敵人在左、自己在右邊的時(shí)候~

            ┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí))

            角度=65 ┫

            ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí))

            力度點(diǎn):

            敵我距離0.10屏幕寬:13力 1.10屏幕寬:58力

            0.20 :20 1.20 :61

            四分之一 :24 一又四分之一:63

            0.30 :26 1.30 :64

            0.40 :30 1.40 :67

            二分之一 :36力 一又二分之一:72

            0.60 :40 1.60 :74

            0.70 :44 1.70 :76

            四分之三 :45.5 一又四分之三:78

            0.80 :48 1.80 :79

            0.90 :51 1.90 :82

            一個(gè)屏幕寬:55力 兩個(gè)屏幕寬:85

            如果在左側(cè)、不要用三叉、但是落點(diǎn)依然有效~

            【30定角】固定打30角度、通過力度大小來命中對手請記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來講解

            打0.25個(gè)屏幕:20力

            打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上風(fēng)力無影響

            打到刻度條100力的那個(gè)位置:36力

            打到“怒”字中間:42力

            打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半

            打1.25個(gè)屏幕:54力

            打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4

            打1.75個(gè)屏幕:65.5力

            打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力

            請注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~

            【50定角】

            固定打50角度、請記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來講解、基本上無風(fēng)50度與30度落點(diǎn)相同、只是拋物線軌跡更高些

            打0.25個(gè)屏幕:20力

            打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4

            打到刻度條100力的那個(gè)位置:36

            打到“怒”字中間:42力

            打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力

            打1.25個(gè)屏幕:54力

            打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的5/4

            打1.75個(gè)屏幕:65.5力

            打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的兩倍

            請注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~

            【45定角】

            固定打45角度、請記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來講解

            打0.25個(gè)屏幕:19力

            打0.50個(gè)屏幕:31力←←←←←←←←以上風(fēng)力無影響

            打到刻度條100力的那個(gè)位置:34力

            打到“怒”字中間:40力

            打1.00個(gè)屏幕:45力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半

            打1.25個(gè)屏幕:52力

            打1.50個(gè)屏幕:57力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4

            打1.75個(gè)屏幕:63力

            打2.00個(gè)屏幕:76力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力

            請注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~

            【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會(huì)以低角度扔出、落點(diǎn)在同一水平線時(shí)是打在同一點(diǎn))

            固定打20角度、請記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來講解

            打0.25個(gè)屏幕:22.5力

            打0.50個(gè)屏幕:35力←←←←←←←←以上風(fēng)力無影響

            打到刻度條100力的那個(gè)位置:41力

            打到“怒”字中間:49力

            打1.00個(gè)屏幕:55力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的1/4

            請注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~

            其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】就不一一說明了、無非就是記錄一些力點(diǎn)、多說了反而不如熟練運(yùn)用這幾個(gè)~

            注意、上面的公式是死的、但是地圖是復(fù)雜多變的、運(yùn)用的靈活了才是制勝的關(guān)鍵~下面教大家一些小竅門~(這可都是奶粉長期總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)哈)

            一、大家可能發(fā)現(xiàn)了、當(dāng)敵人正好一屏距離無風(fēng)的時(shí)候、無論你用81度100力、還是80度94力都可以命中對手,這就引發(fā)了一種觀點(diǎn):高拋時(shí)1個(gè)角度=6個(gè)力度、而高拋的公式又告訴我們1個(gè)角度=0.5風(fēng)、所以結(jié)論是:1風(fēng)=2角度=12力度、聰明的朋友已經(jīng)明白了、對、這就是當(dāng)風(fēng)不為整數(shù)時(shí)、風(fēng)的小數(shù)點(diǎn)與力度的換算、另外當(dāng)你角度不夠時(shí)、完全可以把力度、角度、風(fēng)力通過這個(gè)比例轉(zhuǎn)換~

            二、有的朋友苦于遠(yuǎn)距離高拋、這里講下奶粉的心得、我高拋的時(shí)候第一個(gè)屏幕算9距離、第二個(gè)算10距離、力點(diǎn)打100力、風(fēng)力的小數(shù)點(diǎn)參考第一條的比例~

            三、有人問我高拋的高度差怎么算、這個(gè)其實(shí)是沒法算的、難道當(dāng)你和敵人不在同一水平線上、逆風(fēng)4.0和順風(fēng)4.0的拋物線軌跡是一樣的么?所以這個(gè)就是靠經(jīng)驗(yàn)了、能通過距離和風(fēng)力預(yù)測拋物線軌跡~

            四、大家如果明白了高拋與半拋的原理、完全可以預(yù)計(jì)任意分屏的力點(diǎn)、預(yù)算方法參考第一條的比例、即11分屏力點(diǎn)88~~12分屏力點(diǎn)83以此類推~另外補(bǔ)充下、30分屏力點(diǎn)52.40分屏力點(diǎn)42此兩種方法只適用于半個(gè)屏幕左右~

            五、另外告訴大家一個(gè)奶粉獨(dú)家打法(好尷尬)、即90高角度打法、當(dāng)無風(fēng)90度時(shí)、力度和子彈飛起的高度比例

            20力、飛起0.25屏幕高

            32力、飛起0.50屏幕高

            40力、飛起0.75屏幕高

            47力、飛起1.00屏幕高

            細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)、此處比例和30度定角的比例是一樣的、只是把屏幕的寬度換成了高度~具體是實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用就是敵人高于自己而最上方又有遮蓋物時(shí)、可以根據(jù)風(fēng)力的不同打80到90角度、當(dāng)然、打的時(shí)候力度要比力點(diǎn)大一點(diǎn)才能漫過敵人頭頂一點(diǎn)再落下~

            本文發(fā)布于:2023-02-28 20:46:00,感謝您對本站的認(rèn)可!

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