龍之谷手游學者工程師如何加點
下面為大家帶來龍之谷手游學者工程師刷圖加點攻略。龍之谷手游學者可轉職成工程師,那么工程師刷圖加點怎么加呢?希望文章能夠幫助到各位正在犯愁的玩家。歡迎大家前來借鑒參考!
工程師刷圖加點:
學者頁:
召喚攝魂怪滿、旋轉爆栗滿、浮空調整滿、閃避滿、攝魂怪殺戮1點、上蠟滿,其他不加。
學者頁主要是加滿逃生被動技能,其次,攝魂怪作為初始召喚物,刷圖還是非常給力的,所以也可以點滿。
工程師頁:
摧毀1點、乒乓爆栗滿、加農爆破筒1點、腦電波投射滿、攝魂怪旋風1點、生化導彈1點、重磅鴨滿點、重磅轟擊1點、重磅汽笛1點、重磅炸彈滿、天際滿、重炮跳躍1點、電光手榴彈1點、生化手榴彈1點、乾坤大挪移1點、火箭跳躍1點、寒冰噴射塔1點。
工程師怎么加點
工程師本身輸出能力較弱,但是可以通過各種召喚物輔助戰斗,擁有遠距離的單體輸出能力以及高致命,是一個以物理輸出為主的職業。
攝魂怪—召喚攝魂怪對敵人發起攻擊。
火炮系—通過加農炮發射出的炮彈對敵人進行攻擊。
塔系—可以召喚各種塔對場上的敵人進行攻擊。
重磅鴨—發射重磅鴨的蛋對敵人造成傷害。
工程師可以4系兼修,可以兼顧輸出和團隊輔助,但SP會更加緊張,需謹慎加點。
方法/步驟
刷圖加點方向:在實戰中,刷圖和單挑作戰有所不同,這里講究的是效率,對于個體的輸出能力要求不算高,大多數以全體輸出型技能為主,并且偶爾需要有著相應的輔助能力,例如回血等。
而對于工程師而言,由于個體有著相當強悍的惡現代化火力,因此在戰斗中加點應主要以群體技能和閃避逃生能力為主。
工程師加點推薦:根據以上的加點方向,我們為大家設定了較為實用的刷圖加點方法,如下:學者頁面:由于工程師是學者的一轉轉職職業,因此有著相當的聯系。
不過,在加點上并不要有過多的要求,主要以召喚攝魂怪、上蠟、閃避、浮空調整、旋轉爆栗為主,其他可適當的加一點即可。畢竟,學者需要加強個體的.閃避逃生能力,而召喚寵物可更好的配合作戰。
工程師頁面:作為本職職業,這里的加點要求較高,否則難以在刷本過程中發揮出作用。我們建議玩家將乒乓爆栗、腦電波投射、重磅鴨、重磅炸彈、天際滿、重炮全部加滿,其他技能加一點。
原因是所加點的技能幾乎全部為高輸出類型,可在戰斗中對怪物造成巨大的傷害,整體的清怪效率極高。
龍之谷手游學者刷圖怎么加點 學者刷圖加點攻略
學者加點攻略:
1、三連射:連續三次攻擊,前期的過度輸出技能,1點即可。
2、召喚攝魂怪:召喚一個攝魂怪幫助自己戰斗,是學者職業的核心技能,點滿。
3、眩暈手榴彈:傷害不高,但是附帶眩暈效果,前期不錯的技能,1點。
4、轟擊:將身前的敵人推走,并造成一定傷害,不錯的保命技能,喜歡的pk的,只刷圖的話,可以不加。
5、旋轉爆栗:倒地狀態下按攻擊鍵馬上起身,并使周圍爆炸,1點即可。
6、浮空調整、閃避:沒什么好說的,直接加滿吧。
7、攝魂怪殺戮:增加攝魂怪能力,提高速度和攻擊,減少受到的傷害,1點即可,升級只會減少冷卻時間,不提升效果。
8、上蠟:加快自己和隊友的移動速度,是一個buff技能,加滿。
求龍之谷學者刷圖加點,以及轉職后的刷圖加點,最好原創。多謝
個人現在正在用的刷圖加點,配裝打加點后面:
現階段花錢最少、達到一定水平的配裝,還是適當得堆點最終的。
危險防具頭褲子手鞋,強化等級越高越好。276最終
血斗士武器主副,強化等級越高越好。267最終
英雄上衣或者贊龍上衣,強化等級仍然越高越好。屬性和防御和60A2上衣差不多,強化血量要多很多。
危險4首飾,項鏈耳環敏高。戒指推薦單攻致命的,攻擊高一些。也可以要雙攻體質的,血多一些。223最終
新校園時裝150最終,主屬性當然是敏捷
60A最終文章,258最終
黑暗稱號,50最終,當然,也可以用時裝的45最終的稱號
276+267+223+150+258+50=1224
加成約40%
有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄欖石尾巴再多150。有黑龍尾巴沒特殊橄欖石尾巴的話,先帶著吧(老時裝加黑龍尾巴也才100,新時裝比這個多50)
最高達到1524,加成約65%
頭上衣褲子疾風后綴,有幾級做幾級
手套意志后綴推薦,最好三級后綴
鞋的后綴比較豐富,可以是生命,也可以是疾風,反正比較推薦這兩個
武器推薦主疾風,副鐵壁。鐵壁減少怪物物理防御力,變相加攻擊,還加隊友的傷害。主手疾風比破壞加的面板攻擊要高
說堆力量什么的當然是坑人的,還真有小白信?。縿e這樣
板子推薦,生命,健康,破壞,疾風,鐵壁,帷幕,最終。還有一個格子,你想插什么?致命?你致命還沒滿啊?3w3多一點就滿了,89%概率,回收板子看看還有多少致命,還是滿致命就拆了吧,等開70再考慮插吧
但是也不能空著,這里推薦巨熊,還能加點攻擊
4塊S級板子,反正就那4種,挑敏捷高的,血多的,物攻高的帶
技能紋章看自己喜歡帶吧,反正就那幾個技能,看看大街上站街的都帶的什么
龍之谷學者怎么加點
(此加點是以刷圖為主,偶爾娛樂性PK為目的)
學者部分:
三連射、空隙爆破:在未開放2轉時曾有人點滿三連射,但二轉后SP會比較緊張,所以前置;空隙爆破這個技能貓叔覺得實用性不大,前置
凝固汽油彈:作為眩暈手榴彈的前置
眩暈手榴彈:貓叔曾經點高過這個技能,但并沒有覺得它的傷害有多高,升級也不增加暈眩概率,在SP不足的情況下,只點1級作為PK控制技能用
上蠟:無論是刷圖還是PK都是個好技能,效果大家都懂的,升級減少CD、提高移動速度和滑到概率,因此點滿
轟擊:在v93版本中已經和諧了打斷效果,找不出理由去點
泡泡搶:貓叔覺得實際應用中不是很好用,而且還要費SP占格子,放棄之
召喚攝魂怪:v93之后,由原先的1級130%2級160%變成了1級200%2級400%,3點SP讓機器人血量多一倍,為何不滿?
呼喚攝魂怪:0SP技能,必然點,不然攝魂怪總是跟不上人
自動販賣機:0SP技能,隨身的免費補給什么的能不要嘛
翻滾、浮空、起身:這三個技能絕大多數人都會點滿的吧,其意義就不多說了
力量掌握:9SP換7%的HP,還是很劃算的
精神掌握、精神訓練:學者很容易缺藍,所以點滿了訓練;至于掌握前置,是出于省SP的考慮
工程師部分:
乒乓爆栗:舍棄這個技能確實很可惜,但是為了給其他的技能足夠的SP,只能前置了;而且這個技能如果是對單體Boss,作用也就沒那么神了
腦電波投射:在v93版本中該技能出現BUG,無攻擊判定,而且平時也不覺得它很出色,因此前置
生化導彈:確實點滿了傷害很可觀,而且判定范圍大,但是CD長而且沒有那么多SP給它,因此只點1級,取其減益效果
攝魂怪踐踏:有拉仇恨效果,而且是前置條件技能
攝魂怪殺戮:前置必需的技能
乾坤大挪移:貓叔作為前置了;如果是比起輸出來說更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分給它
攝魂怪旋風:點1級的輸出并不很高,但是PK時有時可以牽制住對方
火箭跳躍:雖然在93版中和諧了,硬直、浮空、倒地狀態下不再可用,但還是跑路(猥瑣?)必備技能
重磅鴨:因為有EX的存在貓叔才點滿它,其實點11也是可以的,看你們自己的喜好了
重磅轟擊(噴電)、重磅汽笛:作為前置技能,而且這2個技能也都很實用
重磅炸彈:這個技能貓叔真心想跟大家推薦的,雖然技能描述說是自爆,但其實炸了之后鴨子也不會消失,自帶追蹤,省心省力,還附送對方攻擊下降40%的效果,唯一的缺點是要占技能格手動使用;出了重磅鴨EX后三只鴨子同時存在的情況會很多,這時用這個技能很不錯的;成長也算不低了,點滿
加特林機搶塔:曾經是有一部分人會點滿的,但是二轉之后再看的話,性價比顯得有點低了,作為前置了
炮塔:同樣是前置
寒冰噴射塔:成長高,傷害高,是1轉三塔中貓叔認為最好的塔,點滿
天際:其實這是個搞笑用的技能……但是你不點它沒法點2轉技能
摧毀、重力手榴彈:這2個技能一起說是因為貓叔最后的10SP就是在這2個技能間取舍的,圖中貓叔點重力手榴彈是出于喜好,綜合來看的話,還是摧毀更合適一些
機械大師部分:
鏈鋸之塔:刷圖傷害不錯,而且CD比持續時間還短,成長高,所以點滿了
重磅鴨EX:持續時間增長、還多了遠程攻擊,這才是這個技能的重點
超大重磅炸彈:該技能看似霸氣,實則極度坑爹,判定非常詭異而且難以掌握,如果不是近距離的話會很難打出有效判定……希望這問題可以早點被修復,或是有哪位高手可以總結出命中技巧,不然這個技能只能賣萌用了
龍之谷學者的機械大師刷圖怎么加點
(此加點是以刷圖為主,偶爾娛樂性PK為目的)學者部分:三連射、空隙爆破:在未2轉時曾有人點滿三連射,但二轉后SP會比較緊張,所以前置;空隙爆破這個技能貓叔覺得實用性不大,前置凝固汽油彈:作為眩暈手榴彈的前置眩暈手榴彈:貓叔曾經點高過這個技能,但并沒有覺得它的有多高,升級也不增加暈眩概率,在SP不足的情況下,只點1級作為PK控制技能用上蠟:無論是刷圖還是PK都是個好技能,效果大家都懂的,升級減少CD、提高移動速度和滑到概率,因此點滿轟擊:在v93版本中已經和諧了打斷效果,找不出理由去點泡泡搶:貓叔覺得實際應用中不是很好用,而且還要費SP占格子,放棄之攝魂怪:v93之后,由原先的1級130%2級160%變成了1級200%2級400%,3點SP讓機器人血量多一倍,為何不滿?攝魂怪:0SP技能,必然點,不然攝魂怪總是跟不上人自動販賣機:0SP技能,隨身的免費補給什么的能不要嘛翻滾、浮空、起身:這三個技能絕大多數人都會點滿的吧,其意義就不多說了力量掌握:9SP換7%的HP,還是很劃算的掌握、訓練:學者很容易缺藍,所以點滿了訓練;至于掌握前置,是出于省SP的考慮工程師部分:乒乓爆栗:這個技能確實很可惜,但是為了給其他的技能足夠的SP,只能前置了;而且這個技能如果是對單體Boss,作用也就沒那么神了腦電波投射:在v93版本中該技能出現BUG,無判定,而且平時也不覺得它很出色,因此前置生化導彈:確實點滿了很可觀,而且判定范圍大,但是CD長而且沒有那么多SP給它,因此只點1級,取其減益效果攝魂怪:有拉效果,而且是前置條件技能攝魂怪:前置必需的技能大挪移:貓叔作為前置了;如果是比起輸出來說更在意的人,完全可以把其他技能的SP分給它攝魂怪旋風:點1級的輸出并不很高,但是PK時有時可以牽制住對方火箭跳躍:雖然在93版中和諧了,硬直、浮空、倒地狀態下不再可用,但還是跑(猥瑣?)必備技能重磅鴨:因為有EX的存在貓叔才點滿它,其實點11也是可以的,看你們自己的喜好了重磅轟擊(噴電)、重磅汽笛:作為前置技能,而且這2個技能也都很實用重磅:這個技能貓叔想跟大家推薦的,雖然技能描述說是自爆,但其實炸了之后鴨子也不會消失,自帶追蹤,省心省力,還附送對方下降40%的效果,唯一的缺點是要占技能格手動使用;出了重磅鴨EX后三只鴨子同時存在的情況會很多,這時用這個技能很不錯的;成長也算不低了,點滿加特林機搶塔:曾經是有一部分人會點滿的,但是二轉之后再看的話,性價比顯得有點低了,作為前置了炮塔:同樣是前置寒冰噴射塔:成長高,高,是1轉三塔中貓叔認為最好的塔,點滿天際:其實這是個搞笑用的技能……龍之谷學者刷圖加點龍之谷50級機械大師加點(要學者,工程師,機械大師都有的加點),主刷圖,副PK但是你不點它沒法點2轉技能摧毀、重力手榴彈:這2個技能一起說是因為貓叔最后的10SP就是在這2個技能間取舍的,圖中貓叔點重力手榴彈是出于喜好,綜合來看的話,還是摧毀更合適一些機械大師部分:鏈鋸之塔:刷圖不錯,而且CD比持續時間還短,成長高,所以點滿了重磅鴨EX:持續時間增長、還多了遠程,這才是這個技能的重點超大重磅:該技能看似霸氣,實則極度坑爹,判定非常詭異而且難以掌握,如果不是近距離的話會很難打出有效判定……希望這問題可以早點被修復,或是有哪位高手可以總結出命中技巧,不然這個能只能賣萌用了
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龍之谷魔導師純刷圖加點
魔導師PVE加點:
閃避加滿、逃脫加一點、神秘冥想加一點
浮空調整加一點、反擊加兩點
冰尖柱點滿、能量爆發加一點、震蕩波加一點
驅散加一點、聚能激光加一點、強力盾加一點、九尾激光加滿、能量反射加一點、光雨加滿
重力球加滿、黑暗神殿加滿、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿
強力波加一點、重力標槍加一點、傳送加一點、時間加速加一點、時間干擾加一點、時空枷鎖加一點(這一排先不加,后期有技能點再考慮)
擴展資料:
魔導加點注意事項:
1、沒有加破防,因為高難度BOSS很難吃這個,而且技能格的限定,所以這個破防可加可不加。
2、不點蓄力技能,因為傷害很不可觀,技能點又寶貴,不能隨意浪費
3、魔導作為一個遠程職業,遠程技能當然要點,刷圖安全,PK無腦搶人頭,何樂而不為呢