蘭博天賦_lol蘭博天賦符文出裝及加點攻略
蘭博天賦,想了解一下更多有關蘭博天賦最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來蘭博天賦的推薦
LOL6.8版本蘭博的Q技能增強對小兵和野怪造成100%的傷害讓蘭博推線和刷野更快,Gank能力更強。下面就給大家帶來6.8蘭博天賦以及符文加點,Marin蘭博出裝攻略推薦。
天賦加點
天賦點選擇的是18/12,基石天賦點出冥火。蘭博的傷害技能主要是Q,Q技能的AOE傷害配合冥火在中后期團戰中輸出更高。
符文搭配
出裝攻略
出裝的方面蘭博主要還是偏向肉裝AP,如果對線的是AD英雄,那么深淵就可以換成帽子。
LOL機械公敵蘭博怎么玩
我的精華固定ap 前期的傷害穩定。紅色,藍色是成長ap,6級是法強可固定的差不多,還會多一點,中后期就很給力了。天賦 21 9 0,沒什么好說的。
主q,如果對手消耗能力強,我建議副w,如果前期打出優勢,那就副e。
蘭博沒什么連招,要真的說一個的花,也就是用e插中對手后開q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滾鍵盤,但是要注意一點,你的熱量要滿,又在對拼的時候,盡量用q來結尾,這樣子你沉默后q還能燒他,再加上你普攻就有一定ap加成(被動),打人很痛。
對線。。按照我的符文,我前期不會去拼,畢竟是成長符文,但是蘭博的q的基礎傷害不低,只要用q不停的燒他,消耗他,當然不要冒險,到6J后你就能打得過他了。這里有一定的心理因素。對手前期一直壓制你,覺得你起的沒有他好,6J對拼時他就會不注意自己的狀態,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估計只要經濟差距不要太大,他完全打不過你。
團戰是蘭博的一個大招也許是勝利的關鍵,時機要掌握,大致就是火拼起來的時候,一個大,把對手包在大招的燃燒小道上,傷害很高。
;蘭博也不是什么突進,但是出了冰仗的蘭博是lol中最煩人的英雄之一,你只要在交火的地方打開個突破口,開啟w直接沖到敵人后排,滾鍵盤把~~~
LOL 機械公敵蘭博 符文 出裝 新天賦 打發 團戰走位
就我個人來說,蘭博符文是法傷成長,穿透,護甲。 出裝是1鞋3紅,1甲5紅,或者多蘭,這個看陣型。一般來說蘭博都是單上,為此根據對方英雄決定出裝。 鞋子來講是看整體對方英雄來判定。如果對方控制多就出魔抗,AD多就出護甲鞋,畢竟護甲鞋帶躲閃。正常來講蘭博都是AP流走的都是法穿鞋。 蘭博天賦我個人是21.8.1 或者21.0.9 看你愛好了,一個是耐抗,一個是耐耗。蘭博我認為是屬于無腦操作流,就是噴火,減速,放大,W追人或者逃跑。 出裝基本我的套路是單鞋,吸血,冰杖,帽子或者狂徒,然后剩下1件看實際情況 有的時候是反傷有的時候是魔抗。 有問題請追問
英雄聯盟機械公敵蘭博攻略
你好:
1 蘭博最好的就是上單路線
2 出門一鞋子3藥水
3 出吸血書就可以持續帶線了
推薦裝備:法穿鞋子,吸血書,冰杖,時光,深淵權杖,帽子
蘭博前期只需要補好兵,出了吸血就可以和對手干,一個大封住他的路,讓他一直站在大的范圍內,這個要練習,團戰的時候大盡量大道對面后排的脆皮,迫使他們后退,打亂對面陣型,還可以掩護隊友撤退,追殺等,玩蘭博玩的好就是會讓對面頭痛,團戰一個Q持續高傷害,高回復,會讓蘭博屹立不倒。。。。
玩好蘭博就要會用大騷擾,用大斷別人后路等鞥。。。
希望能夠幫到你
LOL機械公敵怎么玩
介紹:
機械公敵蘭博:是一個經常被遺忘的半肉ap英雄。但是實際上,他是一個十分強力的ap上單。
優點:
大招有個很強力的初始傷害;強力的對線能力;不錯的技能。
ap上單當中十分強力;讓你團隊有兩本小黃書(中路也出的話)
缺點:
熱能系統需要你慢慢熟悉;早期容易被gank。
大招需要多練習才能放好;很害怕控制。
召喚師技能:
依舊是一個強力的技能,對于非常害怕gank的蘭博十分有用。
你要gank,快速接近/穿墻都都能用得上。而且蘭博有E,粘人十分好使。
額外的傷害幫助你線上殺人
蘭博其實很害怕那些有控制的ad英雄,甚至連初期趙公公3連挑飛蘭博都會受不了。
天賦:
21/9/0或者9/21/0,其他天賦都不是你需要的。
一般英雄會選通用天賦都是因為有個10能量上限或者回藍,但是蘭博壓根用不著。
要是你怕死怕對面控制多,可以用21防御的天賦。
符文:
紅 9法術穿透
黃 9固定護甲
藍 9成長魔抗
紫 3固定法強
精華:
移動速度 這對誰都是有益的屬性。對線期可以幫你追著別人燒他們屁股
固定法強 增加你傷害,值得擁有
固定護甲 針對那些ad太多的隊伍
固定魔抗 針對那些ap太多的隊伍
固定法穿 難以比較它和固定法強哪個好,等高玩用他們的理論擊敗我再說
印記:
固定法穿 對于這個我覺得大家應該沒有爭議
符印:
固定護甲 對抗那些對線騷擾能力的ad十分有用。
固定魔抗 要是你要對抗一個ap英雄,或者對方太多ap英雄
雕紋:
固定魔抗 對抗ap英雄,反正都是所謂的標準符文吧
固定/成長法強 要是和你對線的是一個ad,而且不是那種十分煩人的ad
固定護甲 你對面是瑞雯啊斯巴達啊嗎?
技能:
機械重組:
你需要學習怎么控制熱能,一個打醬油的蘭博和一個犀利的蘭博卻別就在這里。
在一個錯誤的時機過熱就跟哈娜面對一群控制還閃現大招的猴子一樣坑爹可以讓你們團滅,但如果正確的話,它可以幫你殺人。
團戰中過熱一般來說都不是個好選擇,只有在團戰終末的時候,你上去補刀。這時過熱才真的不礙事。
縱火盛宴:
你主要騷擾技能。在危險溫度下用它,對面會發覺屁股不是燒起來那么簡單的事。當你有左輪槍之后,q也能幫你獲得不錯的吸血效果。
破碎護盾:
可以抵擋一下技能傷害,還能快速回到線上。當你從商店或者其他地方回到線上時,試著保持危險溫度,然后用w。那速度會很快的。
電子魚叉:
這個減速真心犀利,而且中了兩下那傷害是肛肛的!E風箏英雄很犀利。
即使是無敵二或者蝎子這些高富帥,你也可以在他們快要抓住你的時候給他們兩下,然后開w溜走。
有冰杖之后的兩下E,幾乎和定在原地沒區別啊!
恒溫灼燒:
整個游戲中最犀利的大招之一。十分強的傷害,減速也很厲害,釋放范圍和作用范圍都很廣。
你需要認識到,拖動施放大招可以以拖動的起點為圓心,然后拉到隨便一個方向上。
要是對手在一個很壞的地方展開團戰,你可以用R先手。同時,R用在你隊伍的附近會對敵人造成很大的威脅力。
如果你隊伍有更好的先手英雄,你應該等他們先上,然后讓你的R造成最多傷害。
要是你距離你的線太遠,而你又急需快速清掉一大堆兵,R也可以幫到你。
裝備:
出門:
要是你不需要布甲來增加你線上生存能力,那么選擇鞋。同時它也能幫你更好的騷擾。
當你知道你對線是某些著名的煩人AD英雄的時候,布甲出門吧。
核心:
:第一時間出一把,然后你的線上能力就虎起來了。
:要是對手ad英雄很多,或者和你對線的是一個很煩人的ad英雄。
:對抗ap英雄和那些控制特別多的隊伍。
:要是你線上過得很滋潤,你可以選擇法穿鞋增加你線上優勢。但是如果對面控制太多或者平射英雄太多,還是不建議出這個。
:蘭博很怕那些AD爆發高的英雄,例如瑞雯船長李青蠻王。買一件鎖子甲至少讓你線上沒那么難過。同時你可以用它合成沙漏。
后期:
:小黃書這屬性這價錢真心超值。當你和中路都出了小黃書之后,團戰它帶來的收益遠超你想象。
:另一樣蘭博的神級裝備。要是你可以把E的兩下同時打在一個人身上,那個人幾乎是動不了的狀態。
它同時增加你大招的減速,讓對面繼續燒幾下。因為你技能射程除了大招都很短,所以經常會被人打中,HP也讓你顯得更肉。
:對抗ad隊伍的利器,當你技能cd的時候,你也可以用它來清一清仇恨。
:對抗ap隊伍的利器,尤其你隊伍還有另一個ap輸出的話,它還能增加不少團戰的傷害輸出。
同時蘭博經常要走上去扔技能,深淵的光環一般都可以作用在對面全部人身上的。
:要是你覺得你需要肉一點,尤其當你線上混得不太好買了龜殼的時候,合成它是一個不錯的選擇。
它總會比陽炎好一點:便宜一些,護甲高一些,被動主動都不錯,就是生命少了一百。
蘭頓對抗那些靠普攻輸出的ad英雄也是個好選擇。
:當你擁有其他帶ap屬性的防御裝之后,帽子才是你的最后選擇,或者你的隊伍已經有足夠的肉盾/對面跟紙糊沒分別。我不會太早合成它,因為這會讓蘭博變得很脆,同時蘭博是一個手比較短的英雄,它需要更多防御屬性。
:要是你壞事做多了,對面拼了老命都想要殺你,那么我建議你出一件春哥。
某些我不建議的ap裝備:
:怎么會有魔法的
還是有魔法啊魂淡。移動速度不錯,但是顯然有比它好的裝備蘭博可以選擇。
:你要經常過熱去平砍么,那么喜歡平砍干嘛不玩蠻王。蘭博平砍的傷害還不夠技能傷害高呢。
早期對線階段:
早期盡量小心行事,同時一直猥瑣到你每個技能至少都有1級。我一般會等q有個兩三級才去騷擾。
用Q騷擾也很復雜,因為你不能把線推得太前。同時保證你在Q之前熱能有50,沒50熱能的Q傷害跟抓癢似的。早期多利用過熱去制造更多傷害
多插眼,防gank。蘭博想要殺人,先要跟對方磨磨血。
當你到達6級,那個階段打野沒多少裝備,即使對面打野和上單一起gank你,你也可以用大招反殺他們,一切看你的技巧。同時,蘭博很容易就把線帶過去,這時你應該多去幫一幫你們的中路。
中期:
蘭博可以當一個團戰先手或者一個比較肉的apc。
如果你的隊伍有一個比你更好的先手英雄,你應該把你的大招留起來,制造更多傷害。
你的大招對團戰的作用很大,在確定真的能打起來才把它用出去。
團戰最好就是不要隨便過熱,所以控制你技能的施放頻率和數量。
英雄聯盟機械公敵蘭博怎么玩?
大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題。
機械公敵這個英雄,很多人提到就會說控溫,其實控溫的技巧很好掌握,熟悉控溫機制并且多加練習,練順手了就能打出高額傷害!
玩好機械公敵的關鍵是大招的釋放和裝備的選擇!至于對線技巧,機械公敵這個英雄操作性并不是特別強,并沒有特別的連招玩法,更多需要經驗和熟練度。當你玩得熟練時,只需要會用w抵消部分傷害,并利用加速和e的減速風箏對面,主要靠黃溫Q或黃溫E提供高額傷害消耗,消耗到一定程度,或者你有較大裝備優勢時,配合大招和紅溫QE擊殺對面。要注意的一點就是Q噴火距離的估計,消耗盡量用黃溫,這樣如果有的對手吃虧后找你硬剛時,你可以等第二個紅溫Q硬擼他,機械公敵的紅溫平A是相當痛的,以前一級Q能控溫時,一般蘭博會控到90溫上線,對面如果是近戰基本搶二搶不過機械公敵,如果不小心過熱變紅那就慫一下吧,等50溫再去和對面打!
最重要的是大招放好,單挑要盡量控制在對方撤退路線,如果對方不退反進,你就要自己往大招上面走,或者放的時候覆蓋自己。團戰放大可以先手放,充分利用對面APC、ADC走位失誤(站太前),果斷給大招,拉上隊友上去搞掉,或者在對持階段(互相遠距離騷擾)的時候看準對面果斷大(斜著),分割對面隊形,合格的機械公敵要團戰中能大中3個以上敵人。
機械公敵作為現在勝率最高的上單,玩好了,你壓制基本妥妥的,甚至可以拿上路一血。六級了,你可以把兵線推過去,去中路支援,也可以回城然后去下路打一波,然后小龍,召集隊友推中路,節奏就起來了。切記,上單不是上路單機,賴在上路虐對手或者和對手玩太極你來我往的上單不是好上單。
至于機械公敵的出裝,我一般情況鞋子三紅,不用幫打野的話1:30回城,買多個紅然后出門可以趕上補第一個小兵。對線AD可以出一個多蘭盾,然后小面具,然后直接奔肉,例如日炎、探索者護甲(對面被你壓制)。要補充輸出就出大面具,或者冰杖。對線AP可以出深淵然后還是撐血。機械公敵輸出很夠,對團隊還是充當傷害吸收坦克。能抗起來才能輸出。
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