摩爾勇士劍士怎么加點
劍士有很多種加點方式:
比如1:全敏,也就是全敏捷的,把敏捷加滿后依次加上力量和體力
2:全攻,也就是全加力量,加滿后依次加上敏捷和體力
3;雜加,也就是敏捷、力量和體力平均分,不太建議
摩爾勇士劍士怎么加點
初始你就把力量加滿,剩下的看是要體力還是耐力了
摩爾勇士劍士努力值分配建議 摩爾勇士劍士加點經驗
劍士是摩爾勇士職業中最強調物理攻擊的職業,為劍士分配努力值首先肯定的是要以力量為主,曉穆一般是將力量加到上限,然后剩下的點數根據你自己的需要分配給體力、耐力或敏捷。
智力方面我個人是完全放空,劍士主要靠直接攻擊。技能中集中攻擊、追擊等需要的MP一般在10以上(集中攻擊和追殺2級最多需要18的MP),但總體消耗量不大,曉穆個人15級的時候智力加點0,但MP大概有一百多,幾輪刷下來對劍士而言已經夠用了。而且加點一般不止影響相對應的屬性,其他屬性也會有一定的增加。
耐力主要關系到防御力,而體力關系到HP,要將劍士打造成血牛型劍士還是防御型劍士就看大家自己的喜好,曉穆目前是主加力量,次加體力,體力15級的時候大概加了26點,其他一點就分配到耐力和敏捷上。效果看起來打人很疼,也不會輕易陣亡。
摩爾勇士劍士怎么加點最好
血敏劍士,2力1體1敏,這樣的劍士出手快,不貧血,有輸出,可以在打野時快速解決戰斗,但缺點是比一般的劍士脆一些,boss5招左右你就沒寫了。
血耐劍士,2力1體1耐,這樣的劍士血厚,防高,不容易死,但是速度極其的慢,甚至比野怪還慢,建議這種劍士多練象集中攻擊這樣的技能。
不管怎樣加,我個人認為,智力完全放空,因為劍士的耗藍是很少的,即使打持久戰藍也夠用了。
摩爾勇士劍士加點、應學技能(如首選次選等)及所要達到...
劍士是以速度和物攻制勝的,所以主要加力量and速度,力量一定要加多,否則,后果很嚴重!其他的好歹加點--不要加太多
技能主學追擊然后是損傷(短期戰斗練,長期我個人不建議練)如果在斗技場,建議練“蹦牙”因為魔法職業--太----因為本人有18級傳教士and22級弓箭手
我想你的技術不會太高,否則不會問這樣的問題-- 加點雖多 但要慎重!
希望采納