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            魔方第三層公式(魔方第三層公式口訣)

            更新時間:2023-03-01 10:05:49 閱讀: 評論:0

            魔方第三層公式

            魔方第三層公式:

            起十字:右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順

            四角塊:右順—上順—右逆—上順—上順180°—右順—右逆

            還四角:右順—上順—右逆—上逆—右逆—前順—右順18°—上逆—右逆—上逆—右順—上順—右逆—前逆

            還中心:右順—上逆—右順—上順—右順—上順—右順—下逆—右逆—上逆—右180°

            魔方(Rubik's Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。

            擴展資料

            三階魔方的還原方法很多:層先法、角先法、棱先法、橋式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。

            初學(xué)者大都選擇層先法,特點是公式少便于理解,三階魔方“層先法”還原分六個階段:

            第一階段:對頂層十字,還原頂層棱塊。

            第二階段:還原頂層角塊。

            第三階段:還原中層棱塊。

            第四階段:對底層十字,還原底層棱塊。

            第五階段:翻轉(zhuǎn)底層角塊,對齊底層顏色。

            第六階段:調(diào)整底層角塊位置,還原完成。

            參考資料來源:百度百科-魔方




            三階魔方第三層公式

            魔方第三層公式:

            起十字:右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順

            四角塊右順—上順—右逆—上順—上順180°—右順—右逆

            還四角:右順—上順—右逆—上逆—右逆—前順—右順18°—上逆—右逆—上逆—右順—上順—右逆—前逆

            還中心:右順—上逆—右順—上順—右順—上順—右順—下逆—右逆—上逆—右180°

            魔方(Rubik's Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。

            三階魔方的還原步驟:

            1、首面十字這里以白色面為例。

            想要轉(zhuǎn)出一個面,最先要轉(zhuǎn)出一個十字形。但是十字也不是隨意拼出來的。在轉(zhuǎn)出十字的同時,必須保證上層的棱中間塊的顏色與該面相同。這個步驟需要自己稍微摸索。

            2、以十字面為中心,保證一條對角線的兩個頂角的兩個塊的兩個面分別對應(yīng)十字中心顏色和其臨邊的顏色。

            3、當(dāng)紅色區(qū)位于頂層那一圈時,水平轉(zhuǎn)動頂層,藍色區(qū)可以與右側(cè)面的藍色面中心塊相鄰,而紅藍相間的的紅色區(qū)理應(yīng)歸屬于正前面。當(dāng)紅藍相間區(qū)域恰好位于其正確位置,但顏色顛倒時,使用任意一種方法把該此區(qū)域的方塊移出去。把它移到上層那一圈。


            魔方第三層公式是什么?

            魔方的第三層公式總共分為四步:

            第一步:起十字是指先右逆,然后上逆,接著前逆,接著上順,接著前順,最后右順。

            第二步:四角塊是指先右順,然后上順,接著右逆,接著上順,接著上順180,接著右順,最后右逆。

            第三步:還四角是指先右順,然后上順,接著右逆,接著上逆,接著右逆,接著前順,接著右順18°,接著上逆,接著右逆,接著上逆,接著右順,接著上順,接著右逆,最后前逆。

            第四步:還原中心是指右順,然后上逆,接著右順,接著上順,接著右順,接著上順,接著右順,接著下逆,接著右逆,接著上逆,最后右180°。

            常見術(shù)語

            N階:階數(shù)是指魔方主體部分兩個相鄰旋轉(zhuǎn)面所共有的塊數(shù),比如三階魔方每個邊有3個小塊,金字塔魔方兩個相鄰旋轉(zhuǎn)面共有5個塊,但主體部分只共有3個塊,所以也是三階。

            復(fù)原:指魔方從非原始狀態(tài)到原始狀態(tài)的過程。

            SUB:原文是“Subtraction”,原義是“減、少于”的意思,在這里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方塊SUB30,就是指平均速度在30秒以下。計算方法為5次計時還原后去掉最快、最慢兩次成績并取平均值。


            魔方第三層公式是怎樣的?

            魔方第三層公式有起十字、四角塊、還四角和還中心四類。

            1、第三層公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順

            2、第三層公式(四角塊):右順—上順—右逆—上順—上順180°—右順—右逆

            3、第三層公式(還四角):右順—上順—右逆—上逆—右逆—前順—右順18°—上逆—右逆—上逆—右順—上順—右逆—前逆

            4、第三層公式(還中心):右順—上逆—右順—上順—右順—上順—右順—下逆—右逆—上逆—右180°



            注意事項:

            順:順時針轉(zhuǎn)九十度逆:逆時針轉(zhuǎn)九十度

            第三層比第二層復(fù)雜得多,分為三小步。

            第三層A調(diào)十字線型(一字)一遍;折型(丁字)二遍;點型三遍,頭兩遍+上順+第三遍前順--右順--上順--右逆--上逆--前逆 (FRUR’U’F’)

            或:右逆--上逆--前逆--上順--右順--前順 (R’U’F’UFR)B調(diào)四角(不變角在右下)左內(nèi)--前逆--左內(nèi)--后180--左外--前順--左內(nèi)--后180--左180


            魔方第三層公式是什么?

            魔方第三層的還原公式有4個,分別是前順、右順、上順,右逆、上逆、前逆;右逆、上逆,右順、上逆,右逆、上逆逆,右順;左順、上順,左逆、上順,左順、上順順,左逆;左順、前逆、左順、后逆逆,左逆、前順、左順、后逆逆,把對應(yīng)的顏色移到對應(yīng)的面。

            公式1:前順、右順、上順,右逆、上逆、前逆。

            公式2:右逆、上逆,右順、上逆,右逆、上逆逆,右順。

            公式3、左順、上順,左逆、上順,左順、上順順,左逆。

            公式4:左順、前逆、左順、后逆逆,左逆、前順、左順、后逆逆,把對應(yīng)的顏色移到對應(yīng)的面。

            3階魔方第三層復(fù)原教程

            1、找到十字

            復(fù)原第三層需要先找到黃色中點的十字,要調(diào)整四個頂層棱塊的位置。有一排黃色已經(jīng)屬于中軸棱中,需要找到另外兩個黃色角塊,此時按照FRUR'U'F'的公式來翻轉(zhuǎn),如果是三個角塊為一個角的時候,按照FRUR'U'RUR'U'F'也可以還原。

            2、完成頂面同色

            將十字以外的顏色補全,側(cè)面分別有黃色隔角,并且已經(jīng)有一個角是歸位的狀態(tài),此時運用公式R'U'RU'R'U'U'R就可以還原黃色頂面,如果有鏡面的相同情況,利用公式相反的方向即可。

            3、復(fù)原頂層角塊

            在復(fù)原頂層角塊的時候,要還原最后四個棱的位置,根據(jù)第一步公式R'U'RU'R'U'U'R翻轉(zhuǎn)后,慢慢將其他四個棱歸位,然后第二步公式LUL'ULUUL'將黃色色塊歸位,即可完成最后一步的復(fù)原。


            魔方第三層公式是什么?

            三層魔方第三層用的公式是(U'F'U F )(U R U'R'),就是將中棱進行歸位,三階魔方轉(zhuǎn)動的順序是頂層十字、底棱歸位、底角歸位、中棱歸位、頂棱翻色、頂角翻色、頂角歸位、頂棱歸位。

            三階魔方還原的時候比較簡單的方法就是七步還原法,首先轉(zhuǎn)動出頂層的十字架,然后將魔方的四個角塊進行還原,用到的公式就是(R U R')、(F'U'F)

            然后就是中棱歸位和還原,用的公式有(U'F'U F )(U R U'R')、(U R U'R')(U' F'U F),然后用F(R U R'U')F將魔方頂層的棱塊還原成和頂層一樣的顏色。

            擴展資料

            然后用R'U2 R U R'U R、U'R U'U'R'U'R U'R將頂角歸位,用(R U'R)(U R U R)(U'R'U'R2)進行頂棱歸位。

            還有一種三階魔方的速擰公式就是(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')

            (R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )


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