異想天開且不切實際的想法。
FPS作為一種在手機上擁有廣泛受眾的游戲,操作起來往往非常不方便,甚至有一種流行的說法是:手游Fps就是個笑話。
很刺激,但也真實反映了FPS開發(fā)在手機平臺上的局限性。
題主提出的把手機攝像頭設(shè)計成瞄準(zhǔn)器的想法是不現(xiàn)實的。
就目前的條件來看,還不足以支撐ar技術(shù)增強現(xiàn)實的能力。
所以題主的想法真的不能實現(xiàn)?當(dāng)然不是。
003010是一款虛實結(jié)合的射擊游戲,注重人與人之間的交流與互動。
虛擬性是指需要在移動數(shù)據(jù)的支持下完成戰(zhàn)斗,而現(xiàn)實性是指“真人”和“真人”可以在現(xiàn)實世界中組隊完成戰(zhàn)斗。
手機只要裝上Father.io的激光攝像頭Inceptor,游戲范圍就可以擴(kuò)大到50米,并且擁有90度的廣視角(其實人們在游戲過程中不會太依賴屏幕上顯示的視角)。
有了《Father.IO》游戲本身開發(fā)的應(yīng)用,你就可以把生活周圍的環(huán)境變成游戲場景。
然后,通過上層傳感器中的定位功能,你可以在街頭、廣場甚至辦公室與朋友甚至陌生人展開一場別開生面的“最后對決”。
聽起來是不是很美妙?現(xiàn)在來說說缺點。
游戲的人群和觀眾極其有限。
暫且不說需要多大的意志力才能驅(qū)使自己在別人眼里從容的拿著手機biu biu biu。
光是人員配備就極不合理,傳統(tǒng)的作戰(zhàn)變成了線下交戰(zhàn)。
那么,問題來了,你會約誰呢?103010有一個致命的缺陷,對人體和物體的識別率極低。
簡單來說,如果敵人背對著你“蹲”在前面,你就傷不到他。
原因是這個游戲在捕捉非正面人臉方面極其弱智,甚至有可能識別不出來。
所以后期游戲也要考慮和解決如何正確識別背面人物和物體的區(qū)別的問題。
綽綽有余的VR技術(shù)雖然《Father.IO》自稱AR。
FPS,它的本質(zhì)還是虛擬現(xiàn)實,所以遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到ar的要求。
用手機很難實現(xiàn)增強現(xiàn)實,沒有外力的幫助,以現(xiàn)在的科技水平是無法實現(xiàn)的。
從“真實”的角度來看,這種奇妙的對抗方式遠(yuǎn)不如小時候玩的玩具槍大戰(zhàn)舒服。
更何況哪個城市沒有過真正的CS體驗?zāi)兀克晕业谝痪渚驼f了“3360”。
這是一個異想天開但不切實際的想法。
這是最好的時代,也是最壞的時代。
它讓我們享受到了科技帶來的樂趣,也讓我們失去了童年的真實。
VR和AR都代表了未來科技的發(fā)展方向。
前景上,轉(zhuǎn)型后的VR肯定是基于AR的,但無論我們付出多少,最終還是需要世界和牛來推動。
本文發(fā)布于:2023-02-28 07:59:04,感謝您對本站的認(rèn)可!
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