吃雞游戲是由南韓的藍洞工作室所開發的一款戰術競技型射擊類游戲,游戲原名為《絕地求生大逃殺(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》,之所以叫做吃雞游戲是因為在英文版中的勝利宣言為“Winner winner,chicken dinner!”,被翻譯成中文就是“大吉大利,今晚吃雞”,所以絕地求生也就被玩家稱為是吃雞游戲。
游戲菌兒《絕地求生》的橫空出世,代表了一個新游戲品類的壯大。
但《絕地求生》卻不是首款吃雞游戲,在PUBG尚躺在策劃案中時,一款名為H1Z1的游戲正佔領市場。
如果將第一代逃殺游戲劃歸為H1Z1的生身游戲dayz,那么h1z1就是第二代,而PUBG則是第三代逃殺類游戲。
[H1Z1]吃雞手游烽火[刺激戰場][和平精英]
究極java大資料架構因為外中國人不叫他吃雞。
外中國人都說外語
使用者6998287155這個貌似我們現在很多自主產品都是如此。
KOMA881228自始至終都是模仿,你要是知道OICQ就清楚了
四夕依嬉以前的刺激戰場是光子跟藍洞一起搞的,其實一直是藍洞做主導製作的,兩年前一個小小光子工作室能搞出刺激戰來?藍洞的pubglite跟刺激戰場的地圖,房屋構造,房子分布,畫風,一模一樣,就是鐵證!光子說白了就是個運營工作室而已!這叫鳩佔鵲巢!真不要臉
本文發布于:2023-02-28 08:14:27,感謝您對本站的認可!
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