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            黃忠技能(黃忠技能圖標(biāo)舉報)

            更新時間:2023-03-01 00:25:12 閱讀: 評論:0

            王者榮耀黃忠技能玩法分析

              黃忠定位分析:

              他是天生的戰(zhàn)場指揮家。做為一名炮手,黃忠不僅繼承了準(zhǔn)確,堅毅的品質(zhì),同時也具備了良好的.洞察力和廣闊的視野。

              大招架起后擁有的超遠(yuǎn)射程和范圍傷害能力,是黃忠質(zhì)變的開始。作為他的隊友應(yīng)該努力保護好你們的指揮官,讓他不和戰(zhàn)場脫節(jié),打出成噸的傷害;作為對手,能在一場團戰(zhàn)中迅速找出黃忠且切入集火是贏下一場團戰(zhàn)的基礎(chǔ)。

              黃忠技能分析及使用技巧:

              被動技能-炮手燃魂

              黃忠普攻命中目標(biāo)將不斷激怒自己,獲得暴擊率和攻擊力加成的效果,持續(xù)一段時間,最多疊加5層。

              玩法:黃忠在進行持續(xù)普攻輸出時,被動增加自己暴擊和攻擊力加成,在被動存在時能造成更多輸出。擼的越久,輸出就會越高~

              1技能-追擊潛能

              黃忠短時間大量提升自身移速,持續(xù)2秒,如果是在架起狀態(tài),可瞬間取消架起狀態(tài)。被動:增加黃忠物理攻擊。

              玩法:黃總可以利用1技能加速逃跑或追擊敵人,同時增加自身攻擊力,在大招架起狀態(tài)下可快速取消。是一個非常好用的逃命技能喲!

              2技能-警戒地雷

              黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方英雄在地雷范圍內(nèi)即可觸發(fā),造成物理傷害及減速效果與破甲效果,持續(xù)2秒,同時自身獲得護盾,可吸收傷害。地雷最多存在2個。

              玩法:黃忠在進行對拼時可以利用技能形成吸收傷害的護盾,利于生存和減速敵人;也可以在草叢里放置地雷以查看視野,功能性極強。

              3技能-重裝炮臺

              黃忠進入架起狀態(tài),持續(xù)較長時間,期間普攻射程得到提升(5秒后擴大到最遠(yuǎn)距離和最大傷害),對敵人造成范圍物理傷害(傷害隨時間增加),目標(biāo)距離越近傷害越低。自身增加額外物理和法術(shù)護甲,但無法進行移動,再次施法后架起狀態(tài)取消。

              玩法:這是玩好黃忠的關(guān)鍵技能,根據(jù)場上局勢黃忠需要選取一個很好的架炮位置進行輸出,隨著架炮時間增加,攻擊距離和傷害增加,能對敵方造成強有力的火力壓制!


            王者榮耀黃忠技能如何

            首先呢.黃忠在這個版本還算比較可以的。技能也挺全面的。二技能在一級的搶線上還是非常有優(yōu)勢的。大部分的AD一級是沒有什么戰(zhàn)斗力的但是黃忠不一樣。他有著得天獨厚的優(yōu)勢。首先在一級學(xué)個二技能。靠著它的被動和二技能的護盾效果。可以非常輕松的控下河蟹。且他的防gank也是非常不錯的。二技能可以提供穩(wěn)定的視野。在河道的兩個草叢布下兩個二技能(一個也夠)這樣可以非常平穩(wěn)的過得到4級。如果對面打野或中是強gank強控英雄的話。可以帶個凈化(如果對面不是三四個有控的英雄的話,我覺得是不用考慮帶凈化的,還是閃現(xiàn)比較好)到了4級那可就不是簡簡單單的消耗那么簡單了,其實是可以考慮單殺的。尤其是打馬可迦羅等英雄。當(dāng)然前期還是要稍微磨一下血線,再考慮單殺。單殺不了也無所謂,推塔就好了。而且黃忠的重點是在大后期,等三件套出完,黃忠的戰(zhàn)斗力就有點爆表。基本上如果輔助是魚或者蔡文姬等英雄的話,黃忠在團戰(zhàn)中是不會那么輕易死。但也是不一定的。如果對面上單是蒙恬那類還是倆無盡煙影戰(zhàn)斧。那就直接等G吧。這玩意兒誰見識誰知道。其次就是站位的問題。黃忠不比萌芽孫尚香是可以有優(yōu)勢沖臉的(起碼我是這樣的)這是個陣地型英雄還是要讓對面開畢竟開大不能動彈。其實這玩意還是很猛的如果不是這個大招笨的不行那肯定是t0好嘞就分享這么多吧


            王者榮耀如何玩好黃忠?

            您好,很高興為您解答:
            首先黃忠這個英雄的優(yōu)點是攻擊距離遠(yuǎn),而且傷害還非常的高,被動自帶暴擊和攻擊力加成,使其在暴擊裝備成型前即可有不俗的輸出。一技能給自己增加移速和攻擊,從一定程度上彌補了黃忠腿短無位移的缺點。二技能則側(cè)重給敵人增加DeBuff,減速和破甲,同時兼顧了追擊和逃跑能力,需要注意的是同時僅可存在兩個陷阱。三技能范圍傷害,傷害效果隨著時間和距離增加,可謂是越打越疼越跑越疼,兩秒的CD等同于無,隊友配合輕松可以霸屏,召喚師技能建議帶閃現(xiàn),無位移射手很容易成為刺客眼中的肥肉的。
            其次從上文對黃忠技能的分析,由于其一技能自帶BUFF,因此建議,相比于攻擊裝備,首件應(yīng)該出影刃,價格親民,更重要的是對攻速的加成,配合銘文,第一大件就能擁有50%以上的攻速,而其暴擊和移速的加成,更是提高了前期黃忠的存活率和傷害效果。影刃對攻速進行質(zhì)的提升后,第二件極速戰(zhàn)靴,再次加強攻擊速度,并提高移速,使黃忠成為一個移動機關(guān)炮,靈活且輸出可觀。因此后續(xù)裝備則是ADC標(biāo)配,穿透、暴擊、吸血,三位合一缺一不可。
            最后,王者榮耀黃忠團戰(zhàn)技巧:攻速流黃忠主要以停不下來的普攻為主要輸出方式,結(jié)合大招的特點達(dá)到霸屏的效果,因此對藍(lán)BUFF沒什么需求,相反,紅BUFF必拿。由于黃忠沒有位移技能,且初始移速令人擔(dān)憂,因此前期帶線務(wù)必猥瑣,biu一下或者炸一下騷擾對線。當(dāng)然,如果我方輔助配合帶線則完全可以浪到飛起,大概清三波兵線后四級,帶線到敵方塔下草叢開大推塔,同時注意敵方形勢,如果來抓迅速撤離。下路塔倒后繼續(xù)拿紅,開始跟著大部隊碾壓的征程。這里要注意的就是一定要跟緊部隊,首要避免被抓,其次才是輸出。
            以上是如何玩好黃總的攻略,希望能夠幫助到您。

            三國殺黃忠的技能是二選一嗎

            可以選擇兩項。
            【黃忠技能-烈弓】三國殺黃忠的被動技能,當(dāng)黃忠于出牌階段內(nèi)使用【殺】指定一個目標(biāo)后,你可以根據(jù)小磊條件執(zhí)行相因的效果:其手牌數(shù)小于等于你的手牌數(shù),此【殺】不可被【閃】響應(yīng)。
            其體力值大于等于你的體力值,此【殺】傷害+1。
            三國殺黃忠技能改版改版前的黃忠技烈弓技能被黑的很慘,因為烈弓技能受距離限制很大,強制命中和白板差不多,為了響應(yīng)玩家的號召,就將黃忠的烈弓技能改成了現(xiàn)在的烈弓技能。
            《三國殺》是中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院2004級游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計,由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。
            該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結(jié)合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。

            王者榮耀黃忠應(yīng)該怎么玩

              黃忠的優(yōu)點是攻擊距離遠(yuǎn),而且傷害還非常的高。那么黃忠應(yīng)該怎么玩呢?下面是我分享給大家的王者榮耀黃忠應(yīng)該怎么玩,歡迎閱讀。

              但是,相對于馬可波羅和大小姐孫尚香的暴擊POKE流打法,黃忠更適合攻速流,從天而降不停的biubiubiu,才是招招見血的恐怖。

               王者榮耀黃忠技能

              首先,黃忠被動自帶暴擊和攻擊力加成,使其在暴擊裝備成型前即可有不俗的輸出。一技能給自己增加移速和攻擊,從一定程度上彌補了黃忠腿短無位移的缺點。二技能則側(cè)重給敵人增加DeBuff,減速和破甲,同時兼顧了追擊和逃跑能力,需要注意的是同時僅可存在兩個陷阱。三技能范圍傷害,傷害效果隨著時間和距離增加,可謂是越打越疼越跑越疼,兩秒的CD等同于無,隊友配合輕松可以霸屏。

              召喚師技能建議帶閃現(xiàn),無位移射手很容易成為刺客眼中的肥肉的。

               王者榮耀黃忠出裝

              從上文對黃忠技能的分析,由于其一技能自帶BUFF,因此建議,相比于攻擊裝備,首件應(yīng)該出影刃,價格親民,更重要的.是對攻速的加成,配合銘文,第一大件就能擁有50%以上的攻速,而其暴擊和移速的加成,更是提高了前期黃忠的存活率和傷害效果。

              影刃對攻速進行質(zhì)的提升后,第二件極速戰(zhàn)靴,再次加強攻擊速度,并提高移速,使黃忠成為一個移動機關(guān)炮,靈活且輸出可觀。后續(xù)裝備則是ADC標(biāo)配,穿透、暴擊、吸血,三位合一缺一不可。

               王者榮耀黃忠銘文

              銘文為ADC通用銘文即可,無雙+隱匿+鷹眼,物攻、穿透、吸血、暴擊、移速,普適性極強。

               王者榮耀黃忠團戰(zhàn)技巧

              攻速流黃忠主要以停不下來的普攻為主要輸出方式,結(jié)合大招的特點達(dá)到霸屏的效果,因此對藍(lán)BUFF沒什么需求,相反,紅BUFF必拿。

              因此,黃忠出門攻速匕首+二技能,主要目的為預(yù)防敵方反野。到達(dá)下路野區(qū)后在紅BUFF墻后草叢放置陷阱,蹲在墻尾草叢守怪。配合二技能的炸傷以及護盾能夠很快清掉紅怪,拿BUFF后二級開一技能下路帶線,不要順手清野,留給打野位發(fā)育。

              由于黃忠沒有位移技能,且初始移速令人擔(dān)憂,因此前期帶線務(wù)必猥瑣,biu一下或者炸一下騷擾對線。當(dāng)然,如果我方輔助配合帶線則完全可以浪到飛起,大概清三波兵線后四級,帶線到敵方塔下草叢開大推塔,同時注意敵方形勢,如果來抓迅速撤離。

              下路塔倒后繼續(xù)拿紅,開始跟著大部隊碾壓的征程。這里要注意的就是一定要跟緊部隊,首要避免被抓,其次才是輸出。黃忠是一個非常需要配合的英雄,如果我方保護到位,一路碾壓到水晶不是夢想。但是如果我方隊友放飛自我,丟一個腿短的老年人在后面不太能追的上,黃忠就需要放更多精力在戰(zhàn)場形勢的觀察上,及時撤退,保全自己。

              黃忠的套路很簡單,一技能加速跑,二技能控制,尤其是攻速流,以普攻傷害為主,追擊,biubiubiu;架炮臺,biubiubiu,大招范圍內(nèi)敵人勿進!


            黃忠大招改版之后,要怎么玩比較好?

            剛剛經(jīng)過加強的黃忠雖然強勁,但是技能操作并不是很難,能克制黃忠炮臺的因素太多,所以玩好黃忠的關(guān)鍵在于炮臺的站位,所以這次為大家介紹黃忠的站位套路。


            黃忠技能解析:

            被動技能炮手燃魂:

            黃忠普攻命中目標(biāo)將不斷激怒自己,獲得1.5%暴擊率和1%攻擊力加成的效果(重裝炮塔狀態(tài)下效果翻倍),持續(xù)1.5秒,最多疊加5層。


            解析:被動是黃忠越打越猛的技能,每次攻擊都會得加攻擊和暴擊率,一定要平A后單位才可以疊加,所以并沒有什么比較特別的技巧,見到目標(biāo)狂A就可以了。

            一技能追擊潛能:

            黃忠短時間大量提升自身移速,移速會在1.5秒內(nèi)衰減,如果是在架起狀態(tài),可瞬間取消架起狀態(tài)。被動:增加黃忠物理攻擊。

            解析:被動攻擊力增加是非常的可觀的,一級的時候增加40點攻擊力非常于比別人多出一個雷鳴刃,滿級的情況下多100的攻擊,等于多攜帶一件輸出裝備,被動技能的加成在前期等于比別人多出來不少的經(jīng)濟。

            主動效果為開啟后超級快的移速加成,通常情況下用于追擊和逃跑,順風(fēng)局的情況下可以利用這個技能進行卡走位,邊A邊走,盡量往敵人逃跑的反方向去走,斷掉敵人逃跑的機會,這個效果為在開啟三技能的狀態(tài)下,釋放一技能可以立刻收起炮臺,回到可移動狀態(tài)。

            二技能警戒地雷:

            黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方在地雷范圍內(nèi)可觸發(fā)造成物理傷害,對英雄額外造成減速效果與破甲效果,同時自身獲得護盾,可吸收傷害,地雷最多存在2個。


            解析:丟出地雷獲得視野,黃忠的施法速度非常快,并不會影響黃忠的普攻,地雷觸發(fā)單位直接觸發(fā)傷害和減速效果,所以在與人單挑或者留人作戰(zhàn)的時候可以往對手的臉上丟二技能即可,而且二技能擁有破甲的效果,滿級狀態(tài)下可以達(dá)到30%,后期配合破曉或者碎星錘對手在黃忠的面前基本上是0護甲。

            三技能重裝炮臺:

            黃忠進入架起狀態(tài),自身不能移動,但會增加物理防御和法術(shù)防御,再次釋放后退出架起狀態(tài);架起狀態(tài)下,黃忠的每次普通攻擊會對中心范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,黃忠有7次攻擊機會,使用完后取消架起狀態(tài)。

            解析:大招是黃忠的核心技能,經(jīng)過改動之后的大招可以直接擁有最大范圍的射程,大招的炮臺傷害時根據(jù)敵人的遠(yuǎn)近來決定的,近距離傷害不痛,遠(yuǎn)距離傷害則劇痛。實戰(zhàn)中在使用炮臺的過程中是可以閃現(xiàn)的,來躲避一些英雄的控制技能的。

            如果敵人殘血逃跑,可以使用閃現(xiàn)來向前追擊將其收割,黃忠開啟炮臺的時候附近有視野盲區(qū),比如在草叢中的時候,可以丟二技能到邊上的其他草叢中,避免在攻擊目標(biāo)的時候,敵人逃進草叢中來躲避你的攻擊,會讓黃忠錯失第一時間的攻擊機會。


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