原神原魔是什么梗
原魔是對原神的調侃和惡搞,是原神官方出的娛樂版本。玩家把原來的抽卡得到的角色替換成了游戲中的魔物,也就變成了原魔。原魔這款游戲的創意來源于原神,所以原魔中許多素材、角色、玩法基本上都取自原神或與原神有著莫大的關系。
原神中有很多不同類別的魔物,比如丘丘人、古巖龍蜥、爆炎樹等等,有玩家開玩笑表示希望一些自己喜歡的魔物能夠進卡池,這樣自己一定抽爆,還有人把卡池的角色圖p成了魔物的樣子,長此以往就有了原魔這個梗。剛開始大家都是以圖文的形式吹噓,但慢慢地就有了惡搞視頻、惡搞動畫。
原魔甚至有一套體系,有了抽卡系統、裝備系統,甚至還有任務系統。原魔的裝備叫魔遺物,抽卡抽的角色,就是深淵教團和一些魔神,而所謂的任務系統,就是和原神玩家反著來就行了,比如說攀高安全、旅行者的一大步之,都可以是原魔的任務。
總結
原魔是對原神的調侃和惡搞,是原神官方出的娛樂版本。玩家把原來的抽卡得到的角色替換成了游戲中的魔物,也就變成了原魔。原魔這款游戲的創意來源于原神,所以原魔中許多素材、角色、玩法基本上都取自原神或與原神有著莫大的關系。
原魔是什么梗 原魔的意思介紹
1、梗含義
實際上原魔其實就是對原神的惡搞,玩家把原來的抽卡得到的角色替換成了游戲中的魔物,也就變成了原魔。
2、《原神》是由上海米哈游制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。在數據方面,同在官方服務器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數據互通,玩家可以在同一賬號下切換設備
想知道原魔是什么梗?
原魔是原神的梗。玩家把原來的抽卡得到的角色替換成了游戲中的魔物,也就變成了原魔,原神對抗而橫空出世的一款新游戲,是對原神的調侃。梗,網絡用語,常出現在綜藝節目中,所謂梗的意思是笑點,鋪梗就是為笑點作鋪墊,系對哏字的誤用,一般來說,梗用于流行事物比如綜藝,動漫,電視劇等。
梗的來源
梗系訛字,正字應為哏,但是其實梗這個意向是臺灣人以訛傳訛,人云亦云誤傳出來的,臺灣相聲瓦舍的著名演員馮翊綱先生就曾指出過這個問題,我花了許多時間,費了許多口舌,折了許多禿筆,好不容易將行頭二字拉回軌道,現在又來了,甚么是梗。
如同行頭一樣,梗是從既有的名詞誤念,誤寫的結果,哏哪,笑話,或形容好笑的人或事,甚么是梗,誰開始的,想學人用專有名詞,卻念錯也寫錯,沒水平的東西。
原魔是什么梗
實際上原魔其實就是對原神的惡搞,玩家把原來的抽卡得到的角色替換成了游戲中的魔物,也就變成了原魔。《原神》是什么
《原神》是由上海米哈游制作發行的一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。
玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。
游戲中擁有許多可操控角色,開局的默認角色可以選擇男女,此外的角色性別固定。除旅行者外的角色,可以通過劇情、祈愿和活動獲取。
原魔是真的嗎
是真的。這也是真的。而且是具有官方性質的作品。曾經看米哈游的相關視頻,看到過這樣的信息我們喜歡給新人分組,然后給他們足夠的資源,就看他們能夠做出一個怎樣有趣的小作品來于是,自然會有玩家想要走到原神的背面,去參與原魔的游戲。
就在這樣的思路之下,有玩家創造了一款名為原魔的游戲。雖然只是像素風的游戲,雖然過程比較單調,只有史萊姆大戰香菱這一關,玩起來還是挺有意思的。
原魔中的高難度副本,天守閣新手噩夢,在望舒樓遇到江雪要繞著走
前言:原魔玩家 探索 大世界的歷程可謂相當艱辛,所有人開局都只能選用二星角色丘丘人或史萊姆,不能像原神一樣可以抽取一些四星或者常駐五星角色開荒。原魔玩家獲取資源的途徑,除了堅持做每日外,刷副本也是最為常見的方式之一。大部分副本的難度雖然高,但玩家只要熟悉BOSS技能機制后,即使是刮痧也能過去。但有些副本的難度還是有些過了,部分硬核玩家想要通關都需要花費很大一番工夫,更不用提這些副本中還存在著一些隱藏BOSS,估計策劃就沒想過讓玩家通關。
首先來說說蒙德的高難度副本。蒙德相當于原魔玩家們的新手村,同時也是個刷素材的好地方,很多原魔角色的技能升級材料也是在蒙德的晨曦酒莊,而晨曦酒莊的主人就是原神中的迪盧克。迪盧克每周會回山莊一次,所以晨曦酒莊也算是原魔的周本之一了。不過迪盧克回來的時間并非固定,玩家每周都得潛入其中去碰碰運氣,運氣好每周的第一天就能遇到,運氣不好可能就得跑滿七天才能見到迪盧克了。
原魔開服的那幾個月里迪盧克可謂是大多數玩家們的噩夢,當時原魔玩家的角色練度普遍不高,而作為火系人上人的迪盧克一套下來,無論是丘丘人還是非火系史萊姆基本都會化為灰燼,因此迪盧克也被玩家們尊稱為“盧姥爺”。之后隨著版本更迭,玩家們的角色變多,陣容搭配更為合理,以及迪盧克被策劃削弱,通關晨曦酒莊也就變得不再困難。而迪盧克也從玩家口中的“盧姥爺”變成“盧鍋巴”,甚至一度淪為很多玩家測試原魔角色傷害的工具人。不過對于新手玩家來說,迪盧克仍然極具威懾力,晨曦酒莊也是新手玩家最不愿意碰的副本之一。
晨曦酒莊內還有一個隱藏BOSS,那就是風神“巴巴托斯”,玩家進入酒莊后如果發現迪盧克不在家,那么會有一定幾率在酒窯里遇到巴巴托斯。不過建議玩家們直接當作沒看見,不要擅自上去挑釁,否則會有被巴巴托斯直接吹去雪山的風險(相當于強制傳送的機制)。當然玩家如果后續抽到女士則可以進行正常挑戰,此時的巴巴托斯會解除鎖血狀態,同時戰力大幅度下降,至于其中原因可能與原神的劇情有些關系,這里就不細說了。
說完蒙德,再來談談璃月這個地方的高難度副本。璃月的周本是望舒客棧,這里是魈隱居的地方,魈曾經是巖神摩拉克斯的金牌打手,還取了“降魔大圣”作為自己的稱號,這個稱號聽起來完全就是在針對原魔玩家,顯得非常囂張。不過魈確實很有實力,要不然當初也不會封印那么多魔神。
魈的傷害很高,機制還比較特別,會全場亂跳,很多角色根本沒法鎖定這個BOSS,經常都已經團滅了還沒能摸到魈一下。玩家如果沒有十足的把握,建議不要招惹魈。如果是高練度的玩家挑戰這個副本,可以考慮帶上藏鏡仕女,最好還有冰螢術士組成永凍流陣容,這樣只要能先手將魈凍住,那么輸出就有機會打出來,否則就只能硬吃一套魈的技能后再嘗試將其凍住。
望舒客棧附近有一個叫江雪的隱藏BOSS。雖然這個角色看起來平平無奇,還長著一張路人臉,但千萬不要小瞧他,只要干擾到他釣魚,那么就會觸發隱藏劇情,此時的江雪也會顯露出真正的實力。曾經有玩家用算是已經畢業,皮糙肉厚的遺跡獵者上去挑釁,結果還沒看清BOSS血條就被秒了。很多原魔玩家都吃過江雪的虧,在新手期時誤把江雪當作是普通的小怪想要順手收拾掉,結果可想而知。因此這里奉勸不知情的玩家,碰到江雪還是繞著走為好。
稻妻地圖最有代表性的高難度副本無疑是天守閣的雷電將軍了。雷電將軍的技能CD極短,往往一套爆發還沒打完,下一套爆發就已經好了,除此之外雷電將軍的攻擊范圍很廣,還有突進技能。對于大部分玩家來說,雷電將軍實在太過全面,看起來就無懈可擊。值得一提的是雷電將軍還有“無想之一刀”這個終極技能,血量低于百萬的原魔角色基本都會被一刀秒,連作為魔神之一的人氣角色大蛇都扛不住,更不用提角色練度普遍偏低的新手玩家了,雷電將軍簡直是他們的噩夢。
事實上雷電將軍還不是真正的雷神,只是一具人偶而已,真正的雷神是藏在一心凈土中的隱藏BOSS影。玩家在打贏雷電將軍后,會有一定幾率被影拉進一心凈土中對決,對陣雷電將軍或許可以靠操作取勝,但對決影幾乎沒有勝算。影的血量降至三分之二后就會封鎖原魔玩家的技能,血量降至三分之一后就會進入暴走狀態,之后會降下神罰,造成高達9999999的超高傷害,這和劇情殺沒什么區別了,看樣子策劃還是不想讓原魔玩家過早地通關七神的任何一個。
結語:原魔不愧是當今ARPG 游戲 的標桿,在副本的設計方面還是相當有水準的。盡管當前的副本中還存在著一些暫時難以通關的隱藏BOSS,但這其實并不是很影響玩家們的 游戲 體驗。而且考慮到原魔開服也才一年多,等后續加入更多強力的原魔角色,那么淹沒神座,推翻天理的統治也只是時間問題。