誅仙鬼道技能怎么加點
少俠~2重擊~7警覺
共9
(因為魔魂-抗性~而且點數夠用~所以9點)
一重~1剔骨~5遁影~8魔魂~5利爪~10血牙
共29
(這重高級少俠轉的可以不+滿血牙~保證24點~低級少俠可以為了2重技能加血牙~以后補點滿魔魂)
二重~1旋風~6五鬼~3鬼步~4怨念~10破刃
共24
(這重出現蠱王~完全放棄~有大紅大藍~持續-血實在用處不大~五鬼被動+攻擊滿上~~破刃一定要滿~繳械用處太大~別的輔助)
三重~1暴沙~6鬼契~10心魔~3煉魂~10破魂
共30
(這重煉魂自損~過渡用~心魔和破魂一個控制一個-防~~~4重前先暈住再-防御+2重的繳械~技能時間連接很完美)
四重~1狂沙~6魔心~9血印~8劫火~10三笑
共34
(這重劫火沒有時間~不抽完藍不罷休~滿上~三笑3段攻擊~而且-敵人攻擊力效果~比虛弱效果還好~滿上~血印吸血攻擊~有逍遙扇?不怕~我直接喝你的血!)
五重~1滅魂~5傲視~4亂舞
共10
誅仙中鬼道的技能都有那些?
剔骨兇牙
15
白骨森然兇牙鬼,啖魂攝魄凝血黑.鬼道的入門招式,攻擊近身目標并造成傷害.(只能在鬼道姿態下使用)
百鬼夜行
16
黑云掩月,百鬼行于夜.短暫增加移動速度并提升抗性.(只能在鬼道姿態下使用)
化骨毒砂
20
夜有異蛇行沙上,平旦,走獸觸之立斃,骨肉盡化.攻擊前方扇形區域內目標,并附加傷害.(只能在鬼道姿態下使用)
魔元邪咒
25
"化外方士修煉密符,后走火入魔,皆化為邪咒. 消耗自身真氣增加自身真氣上限."
魔魂姿態
25
鬼道在烈火煉獄中修成魔魂姿態,以近戰單攻見長.(單次點擊切換為魔魂姿態,再次點擊切換回鬼道姿態)
浸地毒芒
30
咒術豢養之毒蜂,尾芒毒怨雙集,當者元神渙散.攻擊自身周圍目標并造成其流血.(只能在鬼道姿態下使用)
護法鬼語
40
散仙尸解之際以此持護元身,鬼者得其支離.短暫免疫睡眠和眩暈效果,并持續回復氣血.(只能在鬼道姿態下使用)
旋風亂舞
45
合群鬼之力亂噬狂舞,中之旦夕即死.攻擊前方扇形區域內目標,附加傷害并一定概率令目標攻擊力下降.(只能在鬼道姿態下使用)
御空術
46
以較快速度向前沖刺,令你更快接近目標.并有一定幾率令自身超過60秒冷卻的技能冷卻.騎乘狀態下無法使用.(只能在鬼道姿態下使用)
含沙射影
60
死靈淵下生異種毒蟾,含沙噴吐,中人之影則人立斃.攻擊近身群體目標,并造成其命中下降.(只能在鬼道姿態下使用)
暴沙漫卷
0
斃腐之物滲于沙內,風起而流毒無窮.攻擊前方扇形區域內目標,附加傷害并一定概率令目標防御下降.(只能在鬼道姿態下使用)
煉骨地刺
90
窮北地堅竹淬以五毒,設伏于地,觸者骨化灰飛.攻擊自身周圍群體目標,并令其持續減血并減速.(只能在鬼道姿態下使用)
幕天狂沙
105
免從風虎,不需云龍,御鬼靈神沙以蔽天日.攻擊前方扇形區域內目標兩次.(只能在鬼道姿態下使用)
毒龍蝕天
120
日初為十,羿去其九,有墮者入孽海為毒龍.攻擊自身周圍群體目標,并造成傷害.(只能在鬼道姿態下使用)
滅魂狂飆
135
龍躍于淵,其勢破天,近之神魂俱滅.攻擊自身周圍群體目標三次,并造成傷害.鬼道姿態.最終奧義}(只能在鬼道姿態下使用)
幽魂利爪
25
滅殺生靈以聚鬼怨,浸毒溶血以煉利爪.魔魂形態下的入門招式,攻擊近身目標并一定概率令其虛弱.(只能在魔魂姿態下使用)
噬魂血牙
35
爪牙瀝血,厄咒附身,氣血衰竭.攻擊近身目標,目標氣血較低時追加傷害.(只能在魔魂姿態下使用)
幽泉鬼步
46
竭五鬼之靈而步,冰火莫能阻.短時間內將自身所有抗性集中到定身抗性.(只能在魔魂姿態下使用)
怨念羈縻
55
阻天光以云翳,斷天命以怨靈.自身短期無法使用普通攻擊,但技能傷害增加且免疫沉默狀態.(只能在魔魂姿態下使用)
破刃邪魂
65
靈鬼侵巫之敵刃,直于朽木同.攻擊近身目標并一定概率令其繳械致攻擊力下降.(只能在魔魂姿態下使用)
怨鬼心魔
75
同道而異者鬼,同憤而厲者魔.令遠程單個目標技能傷害降低且防御下降.(只能在魔魂姿態下使用)
獄火煉魂
85
魔火煉魂十八獄,積怨沖天三十三.令自身與周圍目標氣血上限同時下降.(只能在魔魂姿態下使用)
碎魂天襲
95
三界六道回轉往復,唯碎魂者奠與無極.攻擊近身目標兩次并一定概率令其眩暈.(只能在魔魂姿態下使用)
戾魂血印
106
極道之諦.以眾法為我法,極冥之諦,以眾魂鑄我魂.短時間內令自身每次攻擊汲取氣血.(只能在魔魂姿態下使用)
燃魂劫火
115
鑄魂煉化成就無窮惡業,劫火流于九地之下.令自身周圍目標真氣流失.(只能在魔魂姿態下使用)
森羅三笑
125
下窮黃泉,上窮碧落,世間俗物豈足三笑.攻擊近身目標三次并一定概率令目標攻擊持續降低.(只能在魔魂姿態下使用)
邪神傲世
140
笑傲天地之間,縱橫任行,由邪而神亦成道.一段時間內所有基礎屬性提升.(只能在魔魂姿態下使用)
神鬼亂舞
145
道法鬼術之威集于一身,兼神鬼之力迅猛如狂.攻擊近身目標四次.{魔魂姿態.最終奧義} (只能在魔魂姿態下使用)
蠱王姿態
55
鬼道在十萬大山中修成蠱王姿態,以遠程咒術見長.(單次點擊切換為蠱王姿態,再次點擊切換回鬼道姿態)
蝕心毒蠱
55
狂悖異人所飼之毒蠱,以人心為食.攻擊遠程單個目標,并造成目標被毒蠱侵蝕而損失氣血.<毒蠱效果屬于流血效果> (只能在蠱王姿態下使用)
凝血妖蠱
70
食群尸腐肉之妖蠱,可令人血凝.攻擊遠程單個目標,并造成目標被妖蠱侵蝕而損失氣血.<妖蠱效果不屬于流血效果> 只能在蠱王姿態下使用)
歸靈秘印
75
凝霜北地有奇石,能侵吸近者真元.短時間內令自身每次攻擊汲取真氣.(只能在蠱王姿態下使用)
縛足蛇蠱
85
元基老祖所遺之秘法蛇蠱,縛足則神鬼莫能脫.攻擊遠程單個目標,并造成目標被蛇蠱侵蝕,氣血流失并抗性下降.<蛇蠱效果不屬于流血效果>(只能在蠱王姿態下使用)
凝血神咒
100
潰散亡魂因血氣而凝聚,助鬼使之威.短時間內將自身所有抗性集中到眩暈抗性.(只能在蠱王姿態下使用)
獄火煉志
106
威猛厲魂經獄火洗煉,無間不摧.短時間內攻擊提升,但氣血和防御不斷流失.(只能在蠱王姿態下使用)
百蠱啖魂
115
催心裂肺之毒蠱遍及周身,中之寢食俱廢.攻擊遠程單個目標,并造成目標流血并一定概率被禁食.<常規流血效果>(只能在蠱王姿態下使用)
巫毒斗瘴
130
境中妖法起毒瘴,病厄困苦多一層.令自身周圍目標收到的傷害增加.(只能在蠱王姿態下使用)
天選道怨
150
層層毒咒覆壓天地,彼者皆入我煉獄.攻擊遠程目標群體并令其持續減少氣血.{蠱王姿態.最終奧義} (只能在蠱王姿態下使用)
誅仙里的鬼道怎么加點
本人說說自己的加點
謝謝
少俠
+8點。重擊+2警覺+6``1重
剔骨兇牙+1(過度)百夜鬼行+5
(刺客作用配合天書)遁影漫塵+5。(躲閃對躲避合歡的致命一擊很重要。在105級后躲閃高了怪也比較難打到你省了好多藥。)魔元邪咒+9。(在后期PK藍肯定很重要要有足夠的藍。)護法鬼語+9。(對鬼王和天音來說真的很痛苦。鬼王暈不到你了)魔婚姿態+8
(在打怪方面很實惠防御好高PK也很爽)一共37點2重
旋風亂武+3(過度)御空術+1
(過度)蠱王姿態+8
(肯定要加,加攻擊性狀態的但是防御掉了下來。PK好點,打普通怪不值得)五鬼厲魂+6
(被動加攻擊)幽泉鬼步+3
(過度為什么這個不加,因為定身抗性是青云的,在PK的時候青云的定在后期不厲害了。還有鬼道PK青云還是很簡單的,蠱王姿態的時候高攻擊+高爆擊青云挨不了2下的。鬼道在爆擊方面還算很優秀的。但是還是在防御和爆擊方面比不上鬼王和合歡的。還有是省點技能點)怨念羈糜+8
(加爆擊和爆擊傷害的這個技能是向合歡靠近的PK很實惠)
破刃邪魂不加(繳械+3%時間短概率太小,但是攻擊跟不上。就算繳械加上天書強大了點,但是攻擊不怎么樣后期增長還是個未知數。先放一邊看后面幾重有比這重要的技能嗎。但是后面真的沒技能留加這上了,所以只有放棄)
一共29點。3重
暴沙漫卷+1(過度)
歸靈秘印+9(鬼道的唯一保護圈。后期會強大)怨鬼心魔+2過度(讓對方掉幾百防御是不可能能殺死對方的,所以PK沒什么用,但是掛機還有有一定的用,但是冷卻時間要120秒所以是垃圾技能)獄火練魂+3(過度沒什么用的垃圾技能PK用不上)淬魂天襲+10
(和鬼王一樣強大的眩暈流)我建議不加一共25點4重
慕天狂沙+3(過度)獄火練志+3百蠱啖魂+12(好強的毒啊。48秒毒這么多血。還讓別人有%2概率吃不了藥。但是48秒人家時間這么長人家可以吃藥啊。所以雖然這技能好毒但是殺人還是不要用這技能。打怪還是爽。我們前面沒有加毒的技能留到這加其實要有一定的忍耐度。前面的毒技能當然沒這厲害忍到現在才加毒的技能大家都辛苦啊!)暗影魔心+6
毒龍蝕天+1
戾魂血印+9
燃魂劫火
一共34點5重
加滿。8+37+29+25+34+17=150點。
誅仙鬼道怎么加點好啊?
少俠:重擊2、警覺7;共9點。
一重:剔骨兇牙1、盾影漫塵5、百鬼夜行5、魔元邪咒9、護法鬼語9;共29點。
二重:旋風亂舞3、五鬼厲魂6、御空術3、蠱王姿態8、蝕心毒蠱5、凝血妖蠱12;共37點。
三重:暴沙漫卷3、鬼契鑄混6、歸靈秘印9、縛足蛇蠱12、凝血神咒8;共38點。
四重:幕天狂沙3、暗影魔心6、獄火煉志9、百蠱啖魂12;共30點。
五重:滅魂狂飆3、天選道怨2;共5點。
9+29+37+38+30+5=148點,剩余兩點,個人隨意加。
天書點:
邪魂:惡鬼牙2、化骨毒2、無影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三聲嘆1;共11點。
狂煞:掩月幕1、怨血煉2;共3點。
毒宗;除截宗秘外全滿;共34點。
11+3+34=48點
誅仙里鬼道有什么優勢?
鬼道的群怪技能的確在附加攻擊上是比青云高一點
但冷卻比較長
通常6秒
青云是兩秒
動作上鬼道的一部分群技能施放很簡單
不會上躥下跳的耽誤兩秒鐘
但后來四五重的技能還是要在技能施放上有個過程
這就導致
每重只有2個群怪的技能
這就必須在群的時候把前一重的技能和現在級別的技能連著用
但傷害不在一個檔次
怪死的就慢了
這樣就比青云的效率低了些
但相比青云掛機的高要求和超費藥
鬼道有姿態2掛血和防都提高很多
相當于裝備中等的鬼王
掛機會更有效率
比青云省錢
另外鬼道的群怪條件比青云高
說白了
裝備要求要高一點
畢竟只能在鬼道狀態下釋放群技能
至于魔魂的高血高防
的確有一定優勢
但所有抗性削弱
這是個不小的弊端
持續傷害的鬼盅
我個人認為PK還可以切換著用
另外
青云PK自暴(華閃
絕圣)
鬼道的PK重點在姿態的切換
畢竟這個職業剛出不久
在各方面都不完善