魔獸爭霸地圖修改器
搭建舞臺場景——地形編輯器
通過魔獸爭霸快捷程序組運行World
Editor之后看到如圖1界面,這便是最基礎的地形編輯器。
①上方為菜單欄,與其它的Windows軟件類似,在這里可進行WE的所有指令操作。
②WE的主編輯視窗,通過它看到所編輯地圖的全貌。
③輔助視窗,對你編輯地圖有一定幫助,不過會影響到速度。
④工具面板,相當于一個巨大的素材庫,能很方便地添加物件到地圖。
⑤狀態欄,記錄了包括鼠標位置、鼠標所選物件的名稱等附加信息。
排練演員——單位編輯器
大家肯定不會滿足于只創造簡單的對戰地圖,就像有了電腦不光只學打字一樣。想學會如何駕御WE添加一些有個性的元素,這時我們就要用到下面的單位編輯器了。
單位編輯器功能很強大,因為官方經常用來調整平衡性,所以使用它就好像編輯QQ個人資料一樣簡單。本節將介紹如何使用它,并且主要對各個可修改選項加以解釋,讓大家可盡情發揮想象力創造新的單位——善惡美丑高矮胖瘦,完全由你選擇。
因為編輯器里面可編輯元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戲中都沒有見過,所以我只對常見的項目進行解釋(見表1)。
注釋
傷害值的計算:例如9級石頭人的基本傷害值為60,傷害值隨機數為1,隨機傷害值為8,我們就可算出石頭人對地攻擊的最大傷害為60+1×8=68,最小傷害為60-1×8=52,即傷害值范圍為52~68。金錢獎勵的計算方法同理。
以上是普通單位的編輯介紹,在編輯英雄單位時,有以下特有的修改選項(見表2)。
在設置完了這些讓人眼花繚亂的單位數據及屬性后,不要忘了通過點擊菜單File→Export
Unit
Settings來將所改動的單位數據存儲到文件中,然后再在你自己設計的地圖上使用Import
Unit
Settings來調入修改了的數據。
展開劇情——觸發編輯器
觸發編輯器是WE的靈魂,魔獸RPG無限的內涵就是因為它的存在。在此節,我們通過分析經典RPG地圖WarChars(大家可在魔獸爭霸游戲目錄的Maps\Scenario下找到它)中的幾個設計要點,來對觸發編輯器有基本的認識。
打開地圖WarChars可看到它的全貌(圖10),不要光顧著欣賞地形,這些在上面講述的地形編輯器中你同樣能做到。在講解范例之前,先來了解一些觸發器的基本常識。首先是域(Region)的概念,它是地形編輯器與觸發編輯器之間最重要的一道橋梁,絕大多數的觸發器(Trigger)都與它有關系。通過工具面板→域面板(Region
Palette)來顯示地圖上的域,大家會看到地圖上有許多不同顏色的矩形框,這便是域了,其中每個矩形框都是一個域。域面板簡單地分為兩部分:一部分僅為一個快捷鍵按鈕,當激活時(綠色)為增加域,當取消激活時(灰色)為編輯域的大小或移動/刪除域;另外一部分是域列表,在這里通過雙擊域名,視窗會跳轉到該域所在區,并且還可在域名上單擊鼠標右鍵→編輯域屬性(Edit
Region
Properties)來修改該域的詳細資料,除了修改名字和微調域大小以外,還能改變域的顏色(Select
Color)、天氣效果(Weather
Effect)和聲效(Ambient
Sound)(圖11)。
了解過域以后,可進入觸發編輯器的學習了。按快捷鍵F4打開觸發編輯器,有一個類似單位編輯器的窗口擺在了面前。讓我們來看看它的結構(圖12):最上方的是菜單欄。往下左邊是觸發器樹,類似于單位編輯器里的單位樹。目錄下出現的文件便是觸發器,左鍵單擊觸發器會打開編輯視窗。位于編輯視窗上方的文本框為備注框。備注框下方的便是觸發器編輯主視窗了,這里需要講解的是觸發器分為事件(Events)、條件(Conditions)、行為(Actions)三部分,即當發生什么事件,并且滿足什么條件時執行什么行為。是不是感覺有點像計算機語言一樣枯燥,那么現在讓我們試著讀懂WarChars中幾個觸發器制作的效果實例吧。
vulnerable(Neutral),選擇它便可以了。
魔獸rpg地圖修改器怎么用?
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=419227&extra=page%3D1
這里有關于魔獸制作的東西,包括房主提出的問題==都有得解決哦!!不過太復雜
我就簡單點一下剩下的你就去上面自己學上面一步一步教你
技能制作分為很多種,
非T技能、T技能、非J技能、純J技能、純T技能。
T技能就是觸發技能,用事件編輯器制作的技能。
J技能就是Jass技能,用Jass編寫的技能,這個需要相當高深的WE(World
Editor)[魔獸爭霸地圖制作器]。
技能效果也分很多種。
我曾經特別喜愛制作其他游戲中的魔法效果,將其轉化為魔獸爭霸技能效果。比如我模仿風色幻想I-風色幻想IV中所有技能,那真的是相當復雜。
最簡單的技能就是多重單位,對目標點釋放不同技能,產生不同技能效果,這個就是T技能。
其次就是用循環變量制作圓圈技能及范圍效果技能,這是純T技能。
難點的就是三角函數技能,這可能涉及Jass。
還有就是復數技能,這個和三角函數相當難度,切涉及Jass多一點。
如果你想要制作出風色幻想里的技能,用到的幾乎全是J技能。
Wow8(魔獸吧)站點,有制作技能的專區。
bbs.wow8.com.cn
U9站點有外國大型技能演示.
www.uuu9.com
一般制作技能需要一定構思和創意,還要有精確度。
建議你找個師傅,慢慢琢磨。
制作技能一定要有耐心,要多次測試,因為T技能、J技能產出的Bug很有可能造成電腦死機,T技能、J技能容易出現內存泄露問題,所以一定要做好技能釋放后的處理。例如刪除效果、刪除單位等。
魔獸爭霸地圖修改器怎么改礦
您好樓主,很高興為您回答!
這是一個很簡單的操作,請按以下步驟完成:
1.打開魔獸地圖編輯器,按下F6或者在“模塊”中點擊“物體編輯器”。
2.在打開的“物體編輯器”中選擇類別——技能。
3.在技能類別中找到:特殊——單位——金礦能力(如果覺得麻煩,可以在點開技能類別以后在“編輯”中點擊“查找”,輸入“金礦能力”便可以直接選定這個技能。)
4.將“金礦能力”中的“最大采礦數量”改成你想要的任意值。
補充:我自行測試了一下,因為對戰初始化的觸發里將所有金礦的初始黃金數量設置為12500了。所以初始金礦的黃金數量仍然是12500。那么提供一種解決方案,步驟如下:
1.按下F4或者在“模塊”中點擊“觸發編輯器”
2.在觸發編輯器中你可以找到一個觸發器叫做“對戰初始化”在“動作”的最下面點擊鼠標右鍵,選擇“新動作”
3.在出現的對話框里的“類型”里選擇“單位組”——“所有指定類型單位”——“金礦”
4.在這個單位組下面的loop-動作點擊鼠標右鍵,選擇“新動作”
5.同樣的,在“類型”里選擇“單位”——“創建單位(創建一個 “金礦” 在 “單位位置”——"選取單位" 的位置)
6.在剛剛創建的動作里點擊鼠標右鍵“新動作”,“類型”里選擇“單位”——“刪除單位”——刪除“ 選取單位”。
這樣設置后,金礦的位置雖然稍有移動,但是黃金儲量變成了設置的值。已經通過測試,可行。
如果有什么問題請追問。
祝樓主游戲愉快
以上回答來自于百度知道團隊“魔獸爭霸”。
魔獸爭霸地圖修改器 字體修改器哪有?怎么用?
字體修改器:魔獸字體修改軟件FontCraft使用方法:
1.用注冊表修復器修復ROC的注冊表(如果是ISO、CloneCD、原版光盤即可跳過)
2.將你想使用的字體文件從Fonts里面復制出來
3.打開FontCraft
4.選擇你的字體文件
5.點擊“開始安裝”
然后游戲中的字體就被替換掉了.
下載地址:http://news.replays.net/page/20091204/1441499.html
魔獸爭霸的地圖修改器怎么用呀?比如什么不死族可以把阿克蒙德召喚出來什么的怎么整請寫清楚一點謝謝
這個是在物體編輯器里完成,選擇不死族的黑暗祭壇,在右邊出現的單位各項參數中找到“科技樹 - 訓練單位”雙擊打開后按添加單位,之后找到阿克蒙德,選擇上,之后點擊確定就可以了。
給你講一下地圖修改器吧
地圖修改器比較重要的幾個東西是位于右邊的”工具面板“上面有”地形面板“(可以制作地形),”裝飾物面板“(添加類似樹啊什么的裝飾物),”單位面板“(為地圖里添加單位,就是把單位擺到地圖里而已,就像一些野怪的擺放),”鏡頭面板“(要是要制作一些特殊的地圖比如RPG什么的就用這個定義一個鏡頭觀察點,以后方便在觸發編輯器里調用),”區域面板“(設置一些矩形區域,已是方便觸發使用,也是傳送門設置的必要條件)。之后是工具欄上的”物體編輯器“,里面涉及各個單位的攻擊防御,模型,聲音,技能,物品,裝飾物,升級科技等等的內容,可以自行修改試試看都有什么作用。然后是”觸發編輯器“,這個是制作各種地圖的核心,里面用于編輯各種事件,比如在單位進入某個區域后為其添加一個物體等等,它就相當于一個大腦,控制著身體(地圖)的各種行為,而那個”物體編輯器“則是設置身體(地圖)的各個器官(單位)的能力。
然后嘛什么”聲音編輯器“”AI編輯器“”物體管理器“用的就不是那么多了你可以自己打開來看看都有什么東西,不過這些對你現在的制圖沒有什么作用。
誰有魔獸爭霸地圖W3X修改器?
魔獸都有自帶的修改器,如果是1.20的,要上網下個補丁,但是魔獸自帶的修改器是英文的,如果看不懂的話建議上網下個UI,如果嫌麻煩,下載的DND或者ENE,再把魔獸文件夾里面的UI刪除就可以點擊ENE,DND進入地圖編輯器,不過好圖都是加密的,DND和ENE只能打開部分比較老的加密圖,新的加密手段目前還無法破解。