手游英雄殺的所有牌有那些?
一副牌有:
基本牌:30張殺,15張閃,8張藥。
錦囊牌:3張決斗,2張手捧雷,4張無懈可擊,3張畫地為牢,2張借刀殺人,2張五谷豐登,4張無中生有,1張休養(yǎng)生息,3張烽火狼煙,1張萬箭齊發(fā),5張?zhí)侥胰∥铮?張釜底抽薪。
武器牌: 2張虎符,2張玉如意,3張防御馬,3張進(jìn)攻馬,1張龍鱗刀,1張盤龍棍,1張魚腸劍,1張博浪錘,1張狼牙棒,1張霸王弓,1張?zhí)J葉槍。
在游戲中,每回合可以使用任意張錦囊牌。“∞”表示使用距離無限制,“群”表示該牌的作用對(duì)象為所有玩家。錦囊分為延時(shí)類錦囊和非延時(shí)類錦囊,延時(shí)類錦囊打出后進(jìn)入判定區(qū)等待判定;非延時(shí)類錦囊打出去后立即生效。
技巧:
1、【奸雄】過程中是可以插入技能的,比如:火女先放火,再治愈隊(duì)友,再奸雄放火。還有比較有用的就是掛武器,武器【絕殺】出去,然后再用一張牌【奸雄】武器,這樣下個(gè)回合還能【絕殺】。
2、曹操用袋子奸雄袋子就可以摸牌,用衣服奸雄衣服就能回血,用別的牌是浪費(fèi)牌了。曹操掛一個(gè)馬,再用這個(gè)馬奸雄馬,然后這個(gè)就隱身了,拆不到,龍刀也下不掉。
3、俠膽打手加西施組合,建議西施放左。這是因?yàn)橹鲗⒀恳话惚雀睂⒍啵p殺先走主將,再走西施,西施是會(huì)沉魚主將的,但是先走西施會(huì)轉(zhuǎn)不到主將身上。
4、火男加慕容虞姬,建議左虞姬右慕容,這樣蝶魂來的藥可以救虞姬。
5、手里剩下一個(gè)藥的時(shí)候,攻心任何人至瀕死時(shí),手里的這張藥是可以打出去救他的,而且救活后對(duì)方依然會(huì)獲得這張藥,等于一藥兩用!假如隊(duì)友是虞姬的時(shí)候,攻心她至瀕死,然后自己救她,虞姬救活后仍然獲得這張藥并且觸發(fā)舍身,等于免費(fèi)獲得2張牌!
英雄殺各種玩法及規(guī)則
英雄殺游戲融合西方卡牌類游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國歷史,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。下面我為大家?guī)碛⑿蹥⒏鞣N玩法及規(guī)則,希望大家喜歡!
1、錦囊牌
(1) 決斗。
出牌時(shí),你可以對(duì)除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。
【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點(diǎn)血,不掉血的一方視為該傷害的來源。
(2) 手捧雷:
延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),你可以出【手捧雷】,此時(shí)將【手捧雷】橫置于你的判定區(qū)里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點(diǎn)血,同時(shí)【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個(gè)玩家的判定區(qū)里。
(3) 無懈可擊:
在目標(biāo)錦囊生效前,抵消它對(duì)一名角色產(chǎn)生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。
(4) 畫地為牢:
延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),對(duì)其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時(shí)該錦囊將橫置于該角色的判定區(qū)里。
【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。
(5) 借刀殺人:
出牌時(shí),對(duì)除自己外任何一名裝備區(qū)有武器的角色A使用,令A(yù)對(duì)另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。
(6) 五谷豐登:
出此牌時(shí),按照存活的角色數(shù),摸取相應(yīng)張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。
(7) 無中生有:
出此牌時(shí),你可以立即再摸取兩張牌。
(8)休養(yǎng)生息:
出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復(fù)1點(diǎn)血。滿血的角色不能再恢復(fù),死亡的也不能復(fù)活。
(9) 烽火狼煙:
出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點(diǎn)血。
(10) 萬箭齊發(fā):
出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點(diǎn)血。
(11) 探囊取物:
可以對(duì)與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張?jiān)摻巧呐?手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)。
(12) 釜底抽薪:
可以對(duì)任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區(qū)的牌或判定區(qū)的牌)后棄掉。裝備牌(1) 進(jìn)攻馬:攻擊別的角色的距離縮短了1。
(2) 防御馬:你與別的角色的距離增加了1。
(3) 魚腸劍:武器類。攻擊范圍:2 對(duì)別的角色出【殺】,無視該角色的防具。
(4) 博浪錘:武器類。攻擊范圍:3 如果對(duì)方出【閃】抵消你出的'【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對(duì)方掉1點(diǎn)血。
(5) 霸王弓:武器類。攻擊范圍:5 當(dāng)你對(duì)別的角色出【殺】使他掉血時(shí),你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。
(6) 玉如意:防御類。每當(dāng)你需要出【閃】的時(shí)候,你可以選擇進(jìn)行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。
(7) 狼牙棒:武器類。攻擊范圍:4 當(dāng)你出的【殺】是你的最后一張手牌時(shí),你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。
(8) 盤龍棍:武器類。攻擊范圍:3 當(dāng)你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對(duì)該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。
(9) 蘆葉槍:武器類。攻擊范圍:3 當(dāng)你需要出【殺】時(shí),你可以將兩張手牌棄掉,然后當(dāng)作【殺】來使用。
(10)虎符:武器類。攻擊范圍:1 出牌時(shí),你可以出任意張【殺】。
(11) 龍鱗刀:武器類。攻擊范圍:2 出牌時(shí),你出的【殺】令對(duì)方命中,準(zhǔn)備掉血時(shí),你可以選擇不讓對(duì)方掉血,而棄掉對(duì)方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。
2、基本牌
【殺】,可對(duì)一人打出,如果對(duì)方不出【閃】,則要損失一點(diǎn)體力。
【閃】,對(duì)方打出【殺】時(shí),可出【閃】。
【藥】,則在掉血之后恢復(fù)一點(diǎn)體力,還可以在別人(或自己)臨死時(shí)幫其人補(bǔ)一點(diǎn)體力。
3、拓展資料:游戲評(píng)價(jià)
《英雄殺》是騰訊游戲旗下一款桌游卡牌類游戲,游戲融合了“殺人游戲”和策略卡牌游戲的特點(diǎn),游戲過程緊張有趣,且需要冷靜的判斷和智慧才能完成游戲。游戲類型采取流行的歷史穿越題材,集結(jié)了中華歷史中的諸多耳熟能詳?shù)臍v史人物,同時(shí)也加入部分騰訊其他網(wǎng)游中的人物。但可惜的是,游戲官網(wǎng)未發(fā)現(xiàn)玩家適齡提示。(中國青年網(wǎng)評(píng))[13]
《英雄殺》作為市場(chǎng)上眾多桌游的一員,將中國歷史與桌面游戲進(jìn)行了完美的“聯(lián)姻”。以桌面游戲獨(dú)有的方式向玩家展示了一個(gè)個(gè)鮮活的歷史人物,一段段精彩的歷史故事。英雄殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來。如秦始皇的獨(dú)有技能名稱就叫做“集權(quán)”,技能的使用方法也包含著集權(quán)的意味。許多玩家對(duì)歷史故事不了解,卻從英雄殺中趙匡胤的技能名稱“釋權(quán)”里了解到了“杯酒釋兵權(quán)”的典故,諸如此類,不勝枚舉。(搜狐手游評(píng))
英雄殺都有那些牌分別是什么花色
探囊取物——紅桃3、紅桃4、草花3、草花4、草花J。
手捧雷——方塊Q、草花A。
借刀殺人——黑桃Q、黑桃K。
釜底抽薪——黑桃3、黑桃4、草花3、草花4、方塊Q、草花Q。
畫地為牢——方塊6、草花6、黑桃6。
閃——方塊閃多、紅桃其次。
藥——紅桃3、紅桃4、紅桃6、紅桃7、紅桃8、紅桃9、紅桃Q、方塊Q。
烽火狼煙——草花7、黑桃7、草花K。
萬箭齊發(fā)——方塊A。
無懈可擊——紅桃Q、草花J、黑桃Q、黑桃K。
決斗——黑桃A、紅桃A、草花A。
擴(kuò)展資料
《英雄殺》身份牌作用
主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。
內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
特殊規(guī)定:
1、如果主公作為傷害來源導(dǎo)致忠臣陣亡,主公強(qiáng)制棄掉全部手牌和裝備牌。
2、任何一種身份的作為傷害來源導(dǎo)致反賊陣亡,都可以摸三張牌。
3、任何一種身份作為傷害來源,只有導(dǎo)致和自己身份不同的其他身份的角色陣亡時(shí),才能參與結(jié)算有效殺敵數(shù)。
英雄殺游戲規(guī)則
游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
1.主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。
2.反賊:殺死主公和忠臣。
3.忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。
4.內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
開局流程:
選擇武將-摸牌-開始階段-判定階段-摸牌階段-出牌階段-棄牌階段-結(jié)束階段
勝負(fù)判斷:
1.主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
2.忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
3.反賊獲勝:在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失?。辉诜促\都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
4.內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。其他身份算失敗。
擴(kuò)展資料
相關(guān)背景:
英雄殺游戲融合了西方類似游戲的特點(diǎn),并結(jié)合中國古代背景,以身份、勢(shì)力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。英雄殺集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國廣受歡迎。
英雄殺是一個(gè)“低門檻”游戲,初次接觸英雄殺的玩家,用很短時(shí)間掌握基本規(guī)則后即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。
《英雄殺》作為市場(chǎng)上眾多桌游的一員,以桌面游戲獨(dú)有的方式向玩家展示了一個(gè)個(gè)鮮活的歷史人物,一段段精彩的歷史故事。英雄殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點(diǎn)中而來。如秦始皇的獨(dú)有技能名稱就叫做“集權(quán)”,技能的使用方法也包含著集權(quán)的意味。
參考資料來源:百度百科-英雄殺
英雄殺卡牌設(shè)計(jì):我要讓它起死回生! 三十六計(jì)之以逸待勞
英雄殺各種玩法和規(guī)則
英雄殺相信不少玩家都非常的熟悉了,這款對(duì)戰(zhàn)類卡牌游戲也于今日登陸iOS,還是有不少手機(jī)平臺(tái)的新玩家不知道怎么玩這款游戲,其實(shí)用一句話概括就是跟三國殺很類似,下面就為大家詳細(xì)介紹一下英雄殺的各種玩法,相信新手朋友們經(jīng)過一段時(shí)間的歷練很快就會(huì)成為老鳥的。
一、挑選身份:
游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的'角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用:
主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。
忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。
反賊:殺死主公和忠臣。
內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
注意:
1、如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。
2、任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
二、選擇武將:
主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機(jī)產(chǎn)生五個(gè)供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。
其他玩家選擇武將,每個(gè)玩家隨機(jī)產(chǎn)生3個(gè)武將可供選擇。選擇好后同時(shí)亮出所選擇的武將牌。
每個(gè)武將有相應(yīng)的血量和技能,主公擁有武將血量基礎(chǔ)上加1點(diǎn)血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應(yīng)的技能。
三、摸牌:
從主公開始,每個(gè)玩家依照逆時(shí)針的方式每人分發(fā)4張手牌。
每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
出牌順序從主公開始,按逆時(shí)針方向出牌。
四、獲勝條件:
(1)主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2)忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3)反賊獲勝:
1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
2、在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4)內(nèi)奸獲勝:當(dāng)反賊和忠臣都陣亡的時(shí)候,再把主公殺死,內(nèi)奸獲勝。其他身份算失敗。
五、主公技能:
(1)君陣營英雄作為主公
激將:當(dāng)你需要使用(或打出)一張【殺】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)激將。所有臣陣營角色按行動(dòng)順序依次選擇是否打出一張【殺】;提供;給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時(shí)為止。
(2)臣陣營英雄作為主公
護(hù)主:當(dāng)你需要使用(或打出)一張【閃】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)護(hù)主。所有民陣營角色按行動(dòng)順序依次選擇是否打出一張【閃】“提供”給你(視為由你使用或打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。
(3)民陣營英雄作為主公
救援:君陣營角色在你瀕死狀態(tài)下對(duì)你使用【藥】時(shí),你額外回復(fù)1點(diǎn)體力。
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:13:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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