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            千玨天賦

            更新時(shí)間:2023-03-01 01:08:51 閱讀: 評(píng)論:0

            英雄聯(lián)盟玩家發(fā)現(xiàn)千玨bug,可無(wú)限重復(fù)標(biāo)記一人,該如何操作?

            引言:千玨這名英雄的被動(dòng)可以無(wú)限的標(biāo)記敵方的同一名英雄,這個(gè)bug是如何使用的,操作方法是如以下所示。在游戲?qū)种邪醋hift加1至5這幾個(gè)數(shù)字的任意一一個(gè)按鍵,便可以選擇對(duì)方的一至五樓的任意一名英雄進(jìn)行標(biāo)記,因此也可以無(wú)限標(biāo)記敵方英雄的任意一人。無(wú)限標(biāo)記同一名英雄讓千玨在玩法上還是比較有特色的,學(xué)會(huì)這個(gè)方法之后便可以很容易的在排位中進(jìn)行上分,通過(guò)這個(gè)bug去提高自身的實(shí)力也是非常容易。

            下面將推薦一下千玨在游戲中的玩法,千玨對(duì)于天賦選擇了精密和主宰這兩項(xiàng),其中精密選擇強(qiáng)攻可以為千玨在對(duì)敵方英雄進(jìn)行攻擊時(shí)造成大量的傷害。而且這個(gè)英雄的技能也是非常靈活的,千玨可以通過(guò)E技能對(duì)敵方英雄造成高額的傷害。而且通過(guò)對(duì)于被動(dòng)地不斷疊加可以擁有著更高的傷害,而且他千玨R技能擁有著一定的保密能力,因此千玨在對(duì)線和抓人的過(guò)程中都是非常厲害的。

            千玨這名英雄在抓人時(shí)是非常容易,因?yàn)榍Йk有著位移能力和給予敵方英雄造成額外傷害,同樣也可以為敵方英雄造成一定的減速,因此千玨這名英雄是非常具有特色的。而且這名英雄在對(duì)線和刷野的過(guò)程中也是非常快的,如果說(shuō)遇見(jiàn)敵方打野來(lái)反野的過(guò)程,也可以在野區(qū)中對(duì)敵方打野進(jìn)行一定的干擾。千玨這名英雄還是非常厲害的,通過(guò)主W副E技能可以為前期提供大量的傷害,而且Q技能帶有一定的位移,還可以增加額外的技能傷害。因此千玨在使用中也是非常有優(yōu)勢(shì)的,在排位中也有不俗的上分能力。

            眾多玩家可以通過(guò)在匹配的對(duì)局中增加對(duì)于千玨這名英雄的熟練度,在排位中通過(guò)熟練的手法去使用千玨英雄進(jìn)行對(duì)局并且獲得一定的上風(fēng)。因此千玨的玩法還是非常有意思的,眾多玩家可以去嘗試一下。


            千玨帶什么天賦

            千玨之印是一個(gè)威力顯赫的被動(dòng)技能,它的強(qiáng)力并非單純體現(xiàn)在千玨擊殺(或者助攻)敵方英雄后所獲得的攻擊力加成,更重要的它巨大的心理價(jià)值:被標(biāo)記的敵方英雄會(huì)變得被動(dòng)并且趨向于保守。由于害怕潛在的GANK威脅,目標(biāo)英雄會(huì)更早地離開(kāi)兵線。而且由于千玨之印是全地圖范圍的技能,千玨可以利用這一點(diǎn)來(lái)創(chuàng)造心理上的盲區(qū)。比如,在前往上路策劃GANK之前,千玨可以標(biāo)記中路的英雄,以擾亂敵方的判斷。當(dāng)然,如此一來(lái),千玨并不會(huì)從擊殺中獲得攻擊力的增益,但是幫助隊(duì)友成功GANK顯然比一味地追殺早有防備的英雄更有價(jià)值。
            當(dāng)千玨打算對(duì)獵物發(fā)動(dòng)奇襲時(shí),可以這樣進(jìn)行狩獵:E:橫生懼意就是一個(gè)很穩(wěn)的起手。目標(biāo)被減速后,千玨發(fā)動(dòng)W:狼靈狂熱的機(jī)會(huì)就來(lái)了。一旦靈域生成,千玨的Q:亂箭之舞加上普攻所造成的可觀傷害將會(huì)無(wú)情地吞噬眼前的獵物。不過(guò),雖然雙子的輸出能力極強(qiáng),但是由于缺乏穩(wěn)定的控制技能,千玨和有控制技能的盟友一起動(dòng)手、或是選擇追擊殘血的英雄時(shí)會(huì)更有效率。
            敵方的野區(qū)也是千玨重點(diǎn)關(guān)注的區(qū)域。當(dāng)這只披著狼皮的羊給一個(gè)英雄打上千玨之印時(shí),對(duì)方的野怪也會(huì)隨機(jī)地被打上同樣的印記。雖然千玨不會(huì)獲得目標(biāo)的視野,但是他們至少知道一件事:被標(biāo)記的野怪還活著。如此,千玨能夠利用這一信息,推測(cè)出敵方的打野不在哪里——或是接下來(lái)可能要去哪里,從而更好地組織GANK或者規(guī)劃自己打野的路線。而千玨之印對(duì)于敵方打野也是可見(jiàn)的,所以他必須要在清掉野怪以阻止千玨獲得增益和去線上進(jìn)行GANK之間作出抉擇。這可不是一個(gè)輕易就能作出的決定:如果打算前去GANK,那么在選擇的兵線與被標(biāo)記的野怪比較遙遠(yuǎn)時(shí),就相當(dāng)于將己方的野區(qū)拱手讓給了千玨。不過(guò),敵方的打野英雄也可以在被標(biāo)記的野怪附近做好視野后流連不去,把選擇的難題拋給千玨。總的來(lái)說(shuō),雖然千玨身手敏捷、威力驚人,但仍然有很多強(qiáng)力的打野是永獵雙子需要全力以赴才能應(yīng)對(duì)的。[3]
            小規(guī)模戰(zhàn)斗
            毫無(wú)疑問(wèn),R:羊靈生息是一個(gè)足以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的技能,前提當(dāng)然是施放的位置和時(shí)機(jī)足夠精妙。利用這個(gè)技能,千玨可以拖住敵方隊(duì)伍圍剿大小龍的進(jìn)度,甚至誘使對(duì)方浪費(fèi)掉自己的懲戒。另外,當(dāng)自己的隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中處于不利時(shí),這個(gè)技能可以延長(zhǎng)隊(duì)友的存活時(shí)間,最終把敵方也拉進(jìn)同等的境地中。此外,羊靈生息也是一個(gè)完美的越塔以及強(qiáng)行拆塔技能,因?yàn)榉烙⒉粫?huì)得到這個(gè)技能的保護(hù)。所以,即使是在最糟糕的情況下,千玨的隊(duì)友也能在結(jié)界的保護(hù)下頂著敵方的火力最終摧毀建筑。結(jié)界消散時(shí)提供的生命恢復(fù)也為千玨提供了更多的選擇:在敵方打算一波推掉自己的基地時(shí),千玨可以保持更長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗力;或是在對(duì)方的老弱殘兵仍在努力搶救瀕臨崩塌的基地時(shí),為千玨終結(jié)他們提供有力的支持。[3]
            團(tuán)戰(zhàn)
            千玨在團(tuán)戰(zhàn)中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼靈狂熱的效果盡可能多地釋放Q:亂箭之舞,配合普攻輸出大量的傷害。當(dāng)對(duì)方打算強(qiáng)行沖陣時(shí),E:橫行懼意的存在又能將敵人擋在外面。如果團(tuán)戰(zhàn)占優(yōu),千玨可以留著R:羊靈生息以保證己方輸出能力最強(qiáng)的英雄在關(guān)鍵時(shí)刻免于陣亡;而若是情況不妙,千玨又能及時(shí)地保護(hù)整個(gè)隊(duì)伍。幾秒的無(wú)敵時(shí)間會(huì)將勝利的天平重新拽回原點(diǎn),讓雙方的核心英雄都站在勝負(fù)一念之間的懸崖邊緣。當(dāng)大招結(jié)束時(shí),回復(fù)的生命值又會(huì)為冒著兇猛的火力進(jìn)行撤退提供了可能。[3]
            使用技巧
            己方使用
            【千玨之印】是一個(gè)威力顯赫的被動(dòng)技能,它的強(qiáng)力并非單純體現(xiàn)在千玨擊殺(或者助攻)敵方英雄后所獲得的攻擊力加成,更重要的它巨大的心理價(jià)值:被標(biāo)記的敵方英雄會(huì)變得被動(dòng)并且趨向于保守。由于害怕潛在的GANK威脅,目標(biāo)英雄會(huì)更早地離開(kāi)兵線。而且由于千玨之印是全地圖范圍的技能,千玨可以利用這一點(diǎn)來(lái)創(chuàng)造心理上的盲區(qū)。比如,在前往上路策劃GANK之前,千玨可以標(biāo)記中路的英雄,以擾亂敵方的判斷。當(dāng)然,如此一來(lái),千玨并不會(huì)從擊殺中獲得攻擊力的增益,但是幫助隊(duì)友成功GANK顯然比一味地追殺早有防備的英雄更有價(jià)值。[4]
            在打野時(shí),利用攻擊間隔進(jìn)行移動(dòng),會(huì)有助于你避免受傷并從【W(wǎng)狼靈狂熱】中獲得更多治療效果。
            要謹(jǐn)慎地挑選你想要追殺的狩獵目標(biāo);盡可能多地干掉狩獵目標(biāo),是通向勝利的關(guān)鍵。
            在大型團(tuán)戰(zhàn)中,不要沖在第一個(gè)。等你的隊(duì)友開(kāi)團(tuán)后再加入戰(zhàn)斗[2]。
            敵方使用
            千玨在團(tuán)戰(zhàn)中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用【W(wǎng):狼靈狂熱】的效果盡可能多地釋放【Q:亂箭之舞】,配合普攻輸出大量的傷害。當(dāng)對(duì)方打算強(qiáng)行沖陣時(shí),【E:橫行懼意】的存在又能將敵人擋在外面。如果團(tuán)戰(zhàn)占優(yōu),千玨可以留著【R:羊靈生息】以保證己方輸出能力最強(qiáng)的英雄在關(guān)鍵時(shí)刻免于陣亡;而若是情況不妙,千玨又能及時(shí)地保護(hù)整個(gè)隊(duì)伍。幾秒的無(wú)敵時(shí)間會(huì)將勝利的天平重新拽回原點(diǎn),讓雙方的核心英雄都站在勝負(fù)一念之間的懸崖邊緣。當(dāng)大招結(jié)束時(shí),回復(fù)的生命值又會(huì)為冒著兇猛的火力進(jìn)行撤退提供了可能。[4]
            千玨是個(gè)脆皮英雄——對(duì)他們施加壓力,他們就會(huì)被迫小心翼翼。
            搶掉被狼靈標(biāo)記的野怪營(yíng)地,會(huì)延緩千玨的傷害輸出。
            當(dāng)千玨使用【R羊靈生息】時(shí),范圍內(nèi)的所有英雄都不會(huì)死亡,要注意并利用好這一點(diǎn)[2]。
            技能分析
            千玨之印
            被動(dòng)
            通過(guò)點(diǎn)擊裝備欄上方的敵方英雄頭像,千玨之印就會(huì)發(fā)動(dòng),給敵方英雄打上死亡的標(biāo)記;狼靈也會(huì)隨機(jī)地標(biāo)記敵方的野怪,一旦狼靈的標(biāo)記生效,游戲中的所有人都會(huì)看到提示,對(duì)方也就有機(jī)會(huì)做出選擇,是否要防守自己的四鳥、石頭人或是大灰狼看上的任何一處野怪營(yíng)地了。狼靈標(biāo)記的印記會(huì)在野怪營(yíng)地被清理干凈后持續(xù)顯示一段時(shí)間才會(huì)消失。千玨可以先標(biāo)記某條線上的英雄,然后選擇去另一條線上抓人,打一個(gè)聲東擊西的戰(zhàn)術(shù)。
            亂箭之舞
            Q
            雖然沖刺的距離不長(zhǎng),但是羊靈可以是用這個(gè)技能來(lái)穿過(guò)某些地形,從而擁有有效的野區(qū)保護(hù)能力。
            狼靈狂熱
            W
            當(dāng)羊靈離開(kāi)狼靈的范圍,狼靈就會(huì)回到羊靈的身邊。在這個(gè)技能的范圍內(nèi),千玨的Q技能會(huì)獲得大幅度縮減,這是對(duì)千玨來(lái)說(shuō)最理想的狀態(tài),他們可以快速地輸出傷害。
            展開(kāi)全部
            [1]
            英雄皮膚
            皮膚信息 皮膚海報(bào) 皮膚模型
            黯焰雙魂
            價(jià)格:6900點(diǎn)券
            有特效

            銀河魔裝機(jī)神
            價(jià)格:6900點(diǎn)券
            有特效

            靈魂蓮華
            價(jià)格:7900點(diǎn)券
            有特效

            參考資料[2]
            英雄花絮
            千玨由設(shè)計(jì)師RiotWrekz設(shè)計(jì),千玨是“他們”,而不是“它”——他們單獨(dú)的個(gè)體擁有性別,羊是女性,而狼是男性。
            千玨的形象參考自“陰陽(yáng)”,表達(dá)了兩種力量的均衡,相互連結(jié)卻又相互獨(dú)立。

            千玨頭像圖標(biāo)
            千玨的設(shè)定參考自宮崎駿的動(dòng)畫《幽靈公主》
            千玨是第一個(gè)在《英雄聯(lián)盟》中不采用海報(bào)內(nèi)容作為頭像的英雄。
            千玨不正式屬于任何陣營(yíng),他們從生命起源時(shí)期就已存在,所以是符文之地歷史上最古老的存在之一。他們藐視暗影島的臣民,因?yàn)楹笳吆懿恍业責(zé)o法死亡。作為生死之靈,任何通過(guò)不自然方式逃避死亡的人都是在和千玨作對(duì)[5] 。

            lols6千鈺打野新版天賦怎么點(diǎn)

            簡(jiǎn)單說(shuō)一下 天賦可以選擇 18 12 0 也可以18 0 12 對(duì)于千玨來(lái)說(shuō)我更傾向于前者,因?yàn)榍Йk是一個(gè)前期特別弱勢(shì)的一個(gè)打野,依賴與紅藍(lán)buff可以平穩(wěn)度過(guò)弱勢(shì)期。當(dāng)然后者也不錯(cuò) 只是我覺(jué)得后者刷野效率不如前者。打法主要以反蹲或主動(dòng)針對(duì)中上兩路。

            lol新英雄千鈺天賦符文應(yīng)該怎么 65533

            新版千玨的天賦應(yīng)該18—12—0,點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。

            因?yàn)榍Йk畢竟是位射手英雄,被動(dòng)和E技能的存在決定了它許多更多的依靠普攻來(lái)打出傷害。

            (圖是網(wǎng)上找的,就是這套)

            符文我建議紅色攻擊X9,大精華攻速X3,黃色固定護(hù)甲X9,藍(lán)色可以選擇減CDX6和固定魔抗X3或者將減CD換成攻速也行。

            這套符文,具有一定的攻擊、攻速,前期無(wú)論是刷野還是GANK,都有很大提升,這些屬性也是千玨受益最大,最需要的。


            ts5_lolts5新英雄千鈺怎么玩

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            lol新英雄千玨自出場(chǎng)以來(lái)就受到廣大玩家的關(guān)注,那么千玨怎么玩呢?永獵雙子千玨上單中單打野ADC玩法技巧及技能出裝詳解全攻略,一起來(lái)看看吧。

            首先我們來(lái)看一下官方給這個(gè)英雄的定位:射手,打野。

            很多人看到這個(gè)英雄的時(shí)候,第一反應(yīng)會(huì)想到暗夜獵手薇恩,認(rèn)為這就是一個(gè)能夠打野的薇恩。但是,當(dāng)你真正用她的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)她其實(shí)與薇恩有許多不同。

            技能部分

            被動(dòng)技能:[千玨之印]

            千玨的兩個(gè)部分都可以狩獵敵方單位。

            羊靈部分:千玨可以選擇狩獵敵方英雄,如果擊殺或協(xié)助擊殺被標(biāo)記的敵方英雄,千玨會(huì)獲得永久強(qiáng)化層數(shù),每次攻擊敵方單位或中立單位時(shí)會(huì)造成基于其當(dāng)前生命值的額外傷害。此傷害計(jì)算入攻擊特效。

            具體計(jì)算辦法:當(dāng)前生命值*被動(dòng)層數(shù)*1.25%

            狼靈部分:周期性捕捉附近的野怪,當(dāng)羊靈層數(shù)達(dá)到6時(shí),狼靈就停止狩獵。

            解釋:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),羊靈部分就是標(biāo)記敵方英雄的,你有擊殺或助攻你的普通攻擊就會(huì)造成基于對(duì)方當(dāng)前生命值的額外傷害。這個(gè)加成不計(jì)入面板AD,不是殺人永久得到AD值。

            [被動(dòng)傷害計(jì)算]比方說(shuō)千玨標(biāo)記了敵方英雄提莫,并完成了一次擊殺,那么千玨下次的普通攻擊就會(huì)造成當(dāng)前面板AD+基于對(duì)方的當(dāng)前生命值的傷害。假定提莫當(dāng)前1000HP,無(wú)護(hù)甲,千玨兩層被動(dòng),面板攻擊力100,則千玨下次普通攻擊對(duì)提莫就會(huì)造成100+1000*2.5%=125點(diǎn)傷害。

            [標(biāo)記的使用]進(jìn)入游戲后,千玨會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的裝備欄上方有五個(gè)敵方頭像,你點(diǎn)哪個(gè)哪個(gè)就被標(biāo)記。要注意的是,被動(dòng)是有CD的,為一分半鐘。當(dāng)標(biāo)記了某敵方英雄時(shí),你可以選擇通過(guò)擊殺或者點(diǎn)其他英雄頭像來(lái)移除標(biāo)記。當(dāng)一個(gè)英雄的標(biāo)記被移除后,之后的四分鐘時(shí)間內(nèi),他不能再被標(biāo)記。

            以下條件被動(dòng)不能觸發(fā):進(jìn)入戰(zhàn)斗后不能標(biāo)記,只有脫戰(zhàn)情況下可以標(biāo)記;標(biāo)記英雄8秒之內(nèi)不能觸發(fā)被動(dòng)。

            狼靈部分就是標(biāo)記敵方幸存野怪的,能讓千玨猜測(cè)對(duì)面打野動(dòng)向的。

            Q技能[亂箭之舞]

            千玨翻滾300距離單位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理傷害。如果千玨釋放了[狼靈狂熱]或者移動(dòng)到了[狼靈狂熱]的范圍內(nèi),[亂箭之舞]冷卻時(shí)間立刻變成2秒。

            冷卻時(shí)間:全等級(jí)9秒

            消耗:30MP

            解釋:這個(gè)技能可以說(shuō)是最接近薇恩的一個(gè)技能。同樣的翻滾距離,同樣的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿過(guò)野區(qū)的一些薄墻!Q技能后搖幾乎沒(méi)有,千玨幾乎在空中就可以釋放W和E!美中不足的是,[亂箭之舞]沒(méi)有辦法觸發(fā)攻擊特效,而且冷卻縮減對(duì)站在[狼靈狂熱]的千玨無(wú)效,[亂箭之舞]始終為兩秒冷卻。

            W技能[狼靈狂熱]

            被動(dòng):千玨每移動(dòng)一段距離,下次普通攻擊就能回復(fù)一部分血量。

            主動(dòng):千玨在腳下釋放一片區(qū)域,持續(xù)8秒。只要千玨在[狼靈狂熱]范圍內(nèi),狼靈會(huì)攻擊羊靈攻擊的單位,傷害為

            25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被動(dòng)層數(shù)*1.25%*敵方當(dāng)前生命值。

            冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14秒

            消耗:40MP

            解釋:千玨的靈魂技能!一個(gè)W釋放的時(shí)機(jī)決定了一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)千玨的輸出量!這個(gè)技能可以說(shuō)綜合了璐璐的被動(dòng)、亞索的被動(dòng)和特朗德?tīng)柕腤,還與Q有著非常好的聯(lián)動(dòng)。但是要注意的是,W雖然根據(jù)千玨的位置釋放的,但是不會(huì)移動(dòng)。而且,W被動(dòng)需要走的距離大概是亞索滿護(hù)盾值的一半。這也可以讓千玨能夠更好的賴線。

            E技能[橫生懼意]

            千玨可以讓敵方英雄減速70%,持續(xù)一秒。在羊靈對(duì)此單位再次攻擊三次時(shí),會(huì)造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目標(biāo)最大生命值。(野怪最多300點(diǎn))

            冷卻時(shí)間16/15/14/13/12秒

            消耗:70MP

            施法范圍:500

            解釋:千玨抓人必備技能。先減速,讓己方英雄用非指向型技能控住敵方英雄。但是要注意,第一,后一次攻擊不能距離上一次攻擊超過(guò)四秒,否則就沒(méi)用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被動(dòng)效果。只有E到了,才會(huì)打出三下輸出,否則無(wú)效!

            R技能[羊靈生息]

            千玨在友方英雄(含自己)腳下釋放一片區(qū)域,持續(xù)4秒,這個(gè)區(qū)域中,所有單位的血量必須維持在10%以上(免疫造成更多的傷害)。4秒后,每個(gè)在此范圍的單位都會(huì)獲得200/250/300生命回復(fù)。

            冷卻時(shí)間150/130/110秒

            消耗100MP

            解釋:防瞬秒技能。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)千玨可以在自己腳下放個(gè),當(dāng)對(duì)面要秒你的時(shí)候,你可以利用大招先把他打到與你接近的血線,然后利用盲僧的神龍擺尾等技能把對(duì)面刺客踢出[羊靈生息]的范圍,秒掉對(duì)己方后排威脅越大的人。

            千玨的兩個(gè)小技巧:

            1.AQA可以瞬間打出三次傷害;抓人的時(shí)候一般連招是EAQAWA

            2.HP不滿不能回家的時(shí)候,可以利用千玨的被動(dòng)A小怪回HP

            經(jīng)過(guò)幾日的測(cè)試認(rèn)為:千玨最適合的位置排名:打野>上單=中單>ADC

            一、打野

            千玨,作為官方設(shè)定的打野英雄,幾乎所有技能都為打野而設(shè)計(jì)。要玩好千玨打野,一定要掌握以下幾點(diǎn):1.盡量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被動(dòng)判斷對(duì)面打野動(dòng)向。

            在這里說(shuō)一下耐心值的判定機(jī)制,是根據(jù)野怪距離原營(yíng)地中心部位來(lái)決定的耐心值。也就是說(shuō),只要英雄喚醒了野怪,而且英雄在耐心值為0到耐心值最大的這中間的任何地方,野怪都會(huì)一直打你(地形限制除外)而且,W可以保證千玨打野盡可能不傷,所以,一定不能站擼!

            其實(shí),千玨,作為一個(gè)成長(zhǎng)系英雄,前期的能力還是比較弱的。比較怕被反buff,如果對(duì)面打野比較強(qiáng)勢(shì),很有可能千玨就是全場(chǎng)醬油。千玨的基礎(chǔ)ad只有49,身板脆的像紙,抓人也不是很穩(wěn)定(偽腳突),但是成長(zhǎng)屬性還是很不錯(cuò)的。注定了她是一個(gè)后期英雄。

            千玨打野,抓上下路比較靠譜,中路線太短,除非繞后,否則基本抓不到人。1級(jí)學(xué)W,先從石頭人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A絕對(duì)會(huì)打的很傷),然后打buff,觀察下各路局勢(shì)以判定是繼續(xù)刷野還是去gank。

            然后繼續(xù)分享兩個(gè)小技巧:1.W的被動(dòng)刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走開(kāi);2.如果某路很慘你卻無(wú)法支持,可以用被動(dòng)來(lái)打心理戰(zhàn),逼她走。

            時(shí)間往后推,到了中期,千玨要跟著ADC和APC,在對(duì)面針對(duì)后排的時(shí)候果斷扔大保后排。

            千玨不建議出吞噬著,原因很簡(jiǎn)單,千玨刷那個(gè)太拖節(jié)奏

            打野千玨強(qiáng)勢(shì)期是在中期,前期很弱,后期傷害略有不足

            技能加點(diǎn)1級(jí)w二級(jí)q三級(jí)e主q副w

            裝備選擇:

            固定裝備:破敗

            可選裝備:紫色/藍(lán)色戰(zhàn)士打野刀,三項(xiàng),靈風(fēng),紅叉,電刃,冰錘,輕語(yǔ),黑切,蘭頓,女妖,春哥,飲血,攻速鞋,韌性鞋,輕靈鞋。

            符文:紅色攻擊力黃色護(hù)甲藍(lán)色6攻速3魔抗精華攻擊力

            天賦21/9/0

            (有人認(rèn)為千玨應(yīng)該出吞噬,我出了幾次,感覺(jué)并不是特別貼合。千玨前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躪怎么蹂躪。更重要的是,千玨的E不是Vayne的被動(dòng)無(wú)CD的真實(shí)傷害,而是AD傷害,所以破甲出來(lái)更有必要)

            二、中單

            受限于強(qiáng)大的野怪,千玨前期在野區(qū)生存能力不是特別好。在經(jīng)過(guò)了多場(chǎng)的實(shí)驗(yàn)過(guò)后,李菊福認(rèn)為,千玨中單的可行性非常大,很有可能會(huì)成為主流打法。

            千玨中單的優(yōu)勢(shì):不怕瞬間秒殺,越塔能力強(qiáng),非常靈活,線上回復(fù)能力非常強(qiáng),與其他英雄聯(lián)動(dòng)能力強(qiáng),面板AD加成高,前期推線快,滾雪球能力不錯(cuò),自帶防gank能力。

            千玨中單的劣勢(shì):手短、后期守塔能力弱。

            在職業(yè)賽場(chǎng)上TP中單越來(lái)越頻繁的出現(xiàn)的時(shí)候,中單的支援能力越來(lái)越被重視。支援能力的強(qiáng)弱取決于推線速度、支援快慢、支援效率三點(diǎn)。而中單千玨,推線能力是非常不錯(cuò)的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一個(gè)控制,一個(gè)越塔神技能。這些原因,為千玨中單提供了極好的理論基礎(chǔ)。

            那么我們來(lái)看一下技能搭配上千玨能帶來(lái)什么樣的化學(xué)反應(yīng)

            基本連招:

            (1)EAQAWAQ,三級(jí)算是千玨的一個(gè)小爆發(fā)點(diǎn)。如果敵方英雄離千玨比較近,可以用這一套連招,搭配上閃現(xiàn)點(diǎn)火有直接把對(duì)面送回家泡泉水的能力!(三級(jí)一般的中單大概血量在700點(diǎn)以下,大家可以自行計(jì)算這一套打上去有多少傷害,能不能直接帶走對(duì)面中單)

            (2)QWQAEAQA,這種情況適用于對(duì)方英雄離你比較遠(yuǎn)的情況下,先用Q拉近距離,然后用W減少Q(mào)的CD,用E減速后,QA追著打。如果擊殺不了可以往后退。

            如果對(duì)面選了馬猴燒酒這樣的英雄人塔合一怎么辦?

            別忘了千玨的官方定位是打野啊,你可以利用推過(guò)去兵線的這段時(shí)間學(xué)廠長(zhǎng),或者去抓人,把優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大。

            團(tuán)戰(zhàn)怎么打?

            千玨中單的話就決定了她前中期強(qiáng)勢(shì)后期略疲軟。她的團(tuán)戰(zhàn)定位有點(diǎn)像狐貍,利用自己的靈活性去打輸出,沒(méi)CD時(shí)用平A,等技能CD再來(lái)輸出。

            技能加點(diǎn):主Q副E二級(jí)W,有大點(diǎn)大

            裝備選擇:

            固定裝備:破敗王者之刃,最后的輕語(yǔ)。

            可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無(wú)盡,三項(xiàng),飲血,靈風(fēng),春哥,綠甲,金身,女妖,黑切。

            符文選擇:紅色攻擊力黃色護(hù)甲藍(lán)色6攻速+魔抗

            天賦選擇:21/9/0,不點(diǎn)減冷卻,點(diǎn)攻速。

            三、ADC

            既然中單和打野千玨都有了,就又測(cè)試了下ADC打法。打了幾把,發(fā)覺(jué)拳頭真的良苦用心。為了給打野ADC讓路,把千玨的射程調(diào)成只有500,和Q妹一樣。但是這不代表千玨ADC弱!有些IMBA的回血能力,超強(qiáng)的靈活度,讓千玨在下路并不會(huì)非常難受。還有千玨的大招羊靈生息,殺人越貨/人塔合一都可以。

            中后期,ADC千玨就和中單打野需要做的事情一樣了:最大化千玨的輸出。ADC千玨沒(méi)有秒后排的任務(wù),承擔(dān)著殺前排的任務(wù)。她的E盡可能留給敵方上單,利用自己的靈活性風(fēng)箏對(duì)面上單。

            ADC千玨優(yōu)勢(shì):靈活性高,打前排比較快,線上回復(fù)能力強(qiáng)(有點(diǎn)IMBA了),有一套爆發(fā)。

            ADC千玨劣勢(shì):手短,容易被女警之類的點(diǎn)懷孕。

            裝備選擇:

            固定裝備:破敗王者之刃,最后的輕語(yǔ)。

            可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無(wú)盡,三項(xiàng),飲血,颶風(fēng),靈風(fēng),春哥,綠甲,金身,女妖,黑切,水銀刀

            技能加點(diǎn):主E副Q或主Q副E(取決于對(duì)面控制多少)

            符文:同中單千玨符文

            天賦:同中單千玨天賦

            四、上單

            看到這里,很多人有疑問(wèn)了。千玨還能打上單?經(jīng)過(guò)測(cè)試答案是可以,而且可以counter很多上單英雄!

            上單千玨,利用的正是千玨的靈活性,以及E的最大生命值傷害及減速, 同時(shí),4秒的大招可以把你和對(duì)方英雄拉到同一水平線上,防止被瞬間斬殺。以現(xiàn)在的上單一霸蓋倫為例,對(duì)面選擇了千玨,最后的結(jié)果是什么?蓋倫一開(kāi)Q,千玨先QW,然后A,在接著來(lái)E。等千玨打完這一套,蓋倫會(huì)發(fā)現(xiàn),自己一下子沒(méi)摸到,卻被風(fēng)箏的夠嗆。好不容易等到六級(jí),閃現(xiàn)上去Q,準(zhǔn)備一個(gè)德瑪西亞正義一吐胸中悶氣,結(jié)果她開(kāi)大了。

            先來(lái)說(shuō)說(shuō)千玨上單的優(yōu)勢(shì):靈活性高,有基于敵方生命值的傷害,有回復(fù)。

            劣勢(shì):無(wú)法先手開(kāi)團(tuán),吃陣容,對(duì)于有突進(jìn)的上單實(shí)在辦法不多。

            線上思路:打無(wú)突進(jìn)的敵方上單,就是倆字,吊打!三級(jí)之后,只要敢補(bǔ)刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她絕對(duì)不要不要的。在此我再教大家一個(gè)比較臟的套路,就是當(dāng)你線上優(yōu)勢(shì)很大,你又想控線的時(shí)候,可以一波小兵只補(bǔ)四個(gè)左右,那樣兵線會(huì)很長(zhǎng)時(shí)間不動(dòng)。雖然看起來(lái)像是損失了一些經(jīng)濟(jì),但是在上單這最容易滾雪球的一路,傷敵一千自損八百還是值得提倡的。畢竟,線推過(guò)去就容易被抓,一旦千玨上單前期不能打出優(yōu)勢(shì),千玨上單就廢了。

            團(tuán)戰(zhàn)思路:留在后排,需要打野上去賣,然后打收割。

            技能加點(diǎn):主E副Q

            符文:紅色紫色10攻擊力10穿透 黃色最大生命值 藍(lán)色攻速

            天賦:21/9/0

            裝備選擇:

            固定裝備:黑色切割者。

            可選裝備:斯塔緹克電刃,破敗王者之刃,輕語(yǔ),紅叉,無(wú)盡,三項(xiàng),飲血,靈風(fēng),春哥,綠甲,金身,女妖,蘭頓,狂徒,冰錘,櫻花刀,護(hù)手。

            (上單千玨的主要思路就是黑切轉(zhuǎn)肉,傷害不夠補(bǔ)破敗;對(duì)自己有信心當(dāng)然也可以全輸出,當(dāng)2ADC來(lái)打。)

            玩家問(wèn)題

            1.千玨為什么不出減冷卻?

            回答:千玨的Q技能有W可以減少到兩秒冷卻,減冷卻裝備減少的冷卻是減少的9秒CD,而非2秒再減少CD。

            2.千玨的W是怎么計(jì)算冷卻的?如果W技能5級(jí)40%的冷卻縮減的話,應(yīng)該是8.4秒CD,而千玨的W持續(xù)8秒,為什么游戲當(dāng)中好像不是這么計(jì)算的?

            回答:W的冷卻縮減是取決于你第一次離開(kāi)那個(gè)范圍的時(shí)間。簡(jiǎn)而言之,你有40%的冷卻縮減,如果你開(kāi)了W的同時(shí)Q+閃現(xiàn)離開(kāi)了W的區(qū)域,冷卻時(shí)間為14*60%=8.4秒;如果你開(kāi)了W,8秒之內(nèi)你全在范圍內(nèi),冷卻時(shí)間為(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是現(xiàn)在確實(shí)是這么計(jì)算的。

            3.千玨能打輔助嗎?

            回答:不建議。

            4.千玨大招里面最多幾個(gè)英雄?

            回答:10個(gè)


            英雄聯(lián)盟lols6永獵雙子千玨天賦加點(diǎn)圖

            英雄聯(lián)盟lols6永獵雙子千玨天賦加點(diǎn)圖
            兇猛(攻擊)天賦18點(diǎn)
            5點(diǎn)狂怒、1點(diǎn)盛宴、5點(diǎn)吸血習(xí)性、1點(diǎn)恃強(qiáng)凌弱、5點(diǎn)粉碎重?fù)簟?點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。
            詭詐(通用)天賦12點(diǎn)
            5點(diǎn)野蠻、1點(diǎn)符能親和、5點(diǎn)無(wú)情、1點(diǎn)危險(xiǎn)游戲。
            英雄聯(lián)盟lols6永獵雙子千玨天賦加點(diǎn)解析
            永獵雙子千玨的終極天賦推薦是戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),因?yàn)殡m然千玨是一個(gè)射手,但是開(kāi)W之后疊戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的層數(shù)還是很容易的,尤其是開(kāi)了大招之后,可以很好的進(jìn)行瞬間的輸出。
            千玨本身有E技能的減速技能,在前期的時(shí)候可以很好的配合恃強(qiáng)凌弱和自己的被動(dòng)進(jìn)行輸出,效果不錯(cuò)的。
            千玨是一個(gè)射手打野,在前期的時(shí)候如果不點(diǎn)野蠻的話會(huì)非常的傷,除非隊(duì)友幫你打很多下。所以推薦是點(diǎn)出野蠻。
            點(diǎn)出盛宴的目的和點(diǎn)野蠻的目的差不多。擊殺后的回復(fù)配合千玨的被動(dòng)回復(fù),可以在前期增加野區(qū)的續(xù)航能力。


            本文發(fā)布于:2023-02-28 19:13:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!

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