洛奇英雄傳凱伊弓箭技能加點
很久沒玩凱伊了,按照自己玩過的凱伊說下吧。
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傷害輸出看面板.首先主點力量和戰斗精通這一類的技能就不用多說了.弓凱的靈魂技能是52的sp多重狙擊.這個優先點滿.點到a會發生質變.所有戰斗技能中必點.其他技能都是對照自己的ap點.因為ap無限了.順序應該是多重狙擊>各種被動技能=q1 q2丶3丶4都要點出至少一級.看ap點隨自己喜好添加.但是ap是無限的.早晚要加滿.而且ap的作用越來越大.到底是加技能還是復原武器.都需要自己選擇
弓箭是輔助型角色,在大型副本中很難與其他同階玩家比輸出,但是比十字槍更講求技巧、有更頑強的生命力。
普通攻擊有天生的高暴擊頻率。既然是物理攻擊角色,攻擊力當然最重要。攻速這個對于弓箭來說就不強求了,30攻速才感覺稍微有明顯改善。凱伊是喜歡耍帥的大叔,每個動作都要求帥到剛好,所以出招、收招慢。
弓箭的技能基本上都消耗SP,沒有SP的凱伊只能單純射啊射啊射。改版后SP獲取量增加,踢腿不需SP。
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【弓形態切換】--長短弓之間切換。長弓距離遠、出招慢、普通傷害高。也是穿透箭的必修課。
【弱點射擊】--凱伊的靈魂技能吧,只要用得好,可以幾乎無限打斷BOSS動作。
【鎖鏈回避】--凱伊保命技能,就是因為這招所以說凱伊生命力比槍凱頑強。否則按照凱伊那吞鍵狀況,只是比近戰角色稍微好一點。
【雙重鎖鏈】--可以把BOSS釘在墻上任你泄憤,最高持續30秒,或者將兩件物體拉近撞擊。對于大部分怪物有效,等級越高的BOSS效果時間越短,甚至無效果。
【折射】--是小副本清怪神技。喜歡打小副本的請優先修煉。
【重踢】【回旋踢】--高傷害、近距離,終于不消耗SP了(我一開始就覺得這兩招最不應該消耗SP)。有頭銜。
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【騎射】--最帥的一招,傷害很高,只能用在體型較大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本沒了。有頭銜。
【穿透箭】--時機位置合理的時候,蓄力越長,暴擊越多。用起來很不方便。
【多重狙擊】--破壞神技,改版后射程增加了。高傷害,經常一招秒BOSS。
滴答滴答滴答滴答滴答滴答的
【多重箭】--需要蓄力,范圍沒多大,單次傷害不高,要全部命中一只怪物才有高點的傷害。我基本忘了這招了。
另外你說的兩個新技能【移動射擊】不斷移動射擊的時候增加射擊速度,也就是狂按鍵盤移動鍵和鼠標左鍵;【定點射擊】站著蓄力攻擊,傷害增加,也就是操作和【移動射擊】相反。另外聽大家說還有小部分細節有變化,比如翻滾過程也可以切換弓形態,我這里有些也許沒提到。
洛奇英雄傳凱伊十字槍加點
如果你有錢買70或者70的十字槍 就把十字弩精通點滿6 如果沒錢 就點到9買個射擊石
然后閃電左輪必須滿 不升這個就無法使用主動技能
接下來是重裝 慧眼和轟動 3個被動技能點滿 個人推薦順序是重裝-轟動-慧眼 這里看個人了
再后面就看各自的偏重了 如果是刷日常打小怪為主 就先加空洞射擊 如果是以BOSS戰為主 就點團隊支持,颶風閃電和原子
洛奇英雄傳弓箭手加點!
洛奇英雄傳凱伊技能分析加點詳解是為玩家介紹了凱伊這個職業的技能優缺點和對于技能的加點,凱伊是個要求手法的職業,首先要玩好凱伊一定要有一定的操作,這個基本上是要每個職業都要具備的東西,玩家都知道凱伊是個遠程輸出的職業,這個職業可以是遠程輸出還是不錯的,但是自身也是很脆的,防御和血量都是偏低的,不抗打成為這個職業的硬傷,話說回來這個職業的主要目的就是輸出BOSS,在與人較量的時候主要就是仰仗著遠程輸出來放對手的風箏,盡量的不讓人近身。
洛奇英雄傳凱伊技能分析加點詳解可以讓玩家對于凱伊了解的更加全面,下面先來看下凱伊的前期技能加點。
折射這個技能要求是點滿的。
穿透這個技能前期不要去加,作用不大。
下面來說下職業的優缺點吧,首先來說下優點。
優點:
1.射程:凱伊是名弓箭手,射程上很遠,應該是游戲中遠程職業射程最遠的了,在副本中的可以在BOSS的攻擊范圍外進行輸出。
2.移動射擊:凱伊可以使用短弓進行移動射擊,這樣在前期打BOSS時基本上毫無壓力可言。
3.重擊:凱伊的重擊是靠腳來完成,由于游戲中的各種稱號原因肯多的玩家都是需要用腳開完成的。隨意凱伊用這個技能做稱號比較方便。
4.sp技能:凱伊的技能可以和平常技能一樣的輸出,清圖很給力,但是小號比較大。
5.控場:凱伊在打BOSS的時候長弓蓄力和弱點技能可以打斷BOSS的書的技能,這樣在副本中的作用就變大了。
缺點:
1.無浮空效果:凱伊在使用長弓或是短弓時都無法對紅名怪浮空,這樣要是群怪的時候變得非常的被動。
2.SP消耗大:SP是清圖必要的東西,消耗上比較大,有點入不敷出的感覺。
3.重擊判定:重擊判定范圍比較狹窄,距離上不好掌握,連續攻擊性差。
洛奇英雄傳凱伊技能分析加點詳解就為玩家介紹到這里,希望玩家在玩凱伊這個職業的時候有一個自己的玩法哦。
洛奇英雄傳十字弓凱伊如何加技能
有些新人不知道裝備精通的重要性,居然優先把戰斗類技能加滿,所以開講之前先說:十字槍精通是常識,裝備精通不達標,你玩不動,所以要看升級進度加,板甲、重甲、皮甲是同樣道理,看你喜歡穿什么裝備。
因為AP是無限的,而且大部分技能都是不分前后的,說起來是一籮筐,所以先跟你說哪些技能是即使滿級了也是近乎可有可無的存在:
1、戰斗呼吸:認為最坑的技能,沒有之一。滿級3級,需要1萬多AP,效果近乎沒有;
2、負重專精:可有可無。消耗AP不多,只要你不在低級的時候穿重甲、板甲,一般是不會超重的。如果不小心超重了,那也可以通過強化裝備來減輕負重;
3、布甲專精:對于物理職業來說,布甲專精完全是可有可無的存在,目前版本的物理職業根本不會去穿布甲。除非你真的喜歡用堅持不懈這個附魔(布甲專精A級以上+8體力);
4、智力增強:對于物理職業來說,除了增加冥想的效果外,也是可以有可無的技能;
說完這些可有可無的技能外,當然要說對于十字槍凱伊相當重要的技能:
1、暴擊精通:提升重擊的暴擊幾率、傷害。對于靠重擊來輸出的十字槍凱伊來說,相當重要;
2、重擊精通:提升重擊傷害、擊倒率。對于靠重擊來輸出的十字槍凱伊來說,這就是命根;
3、戰斗精通:提升普通攻擊傷害,對于大部分時間都在普射的凱伊來說,相當重要;
4、空洞射擊:神技!每隔5秒來一發,一發射在卡丹身上,能達2萬多傷害,沒理由不優先加;
5、轟動:在正確的時機重裝會恢復大量體力,因為這個技能,使凱伊對體力的依賴不高。
至于大部分主動技能,還是看你經常習慣用哪些,推薦優先加滿:
1、閃電左輪(提到這個沒什么意義,不加滿這個,你后面就不用看了);
2、子彈6:傷害高,冷卻快,消耗少,經常用;
3、原子:全職業最強爆發技能,其實我也很少用,但總比閃電颶風好用;
4、重裝:增加彈藥。體力少的建議慢慢加,我170體力只是加到D,加太高了經常射空了體力,除了喜歡旋轉重擊的凱伊外,一般對體力依賴不高;
5、慧眼:每隔一段射擊,按倍率提升普通攻擊傷害,實際感受不是很大差別,普通攻擊本來就沒什么傷害;
6、刺入:升級A級后可以來四發,但是還是感覺沒子彈6實用,對付小怪倒是一招致命的。
7、手雷:破壞神技。建議點到F就行,提升技能等級對于破壞效果有沒有好處,沒見人研究過。反而是做頭銜的時候,怕一個手雷把怪物炸殘,就不好了。
其余的技能,既不是可有可無,也不是非常重要,看你情況吧。
洛奇英雄傳十字槍凱伊技能點怎么加,所有技能都說下。共同技能和穿什么甲都說下,不要復制的,求凱伊大神
槍凱裝備和弓一樣還是布萊傳奇3+2,不過這個是起步,后面慢慢加吧。
相對來說槍凱比弓生存能力要強。槍能翻滾,弓沒技能純粹就是殘廢的。
手殘的話就強化和附魔堆防。
十字槍精通 這個跟著裝備點吧
重裝 不要點高了,槍很耗體力,點高了出不了轟動就廢了
左輪 這個是要滿的
轟動 是必須的,增加傷害就靠這個。槍凱技能CD比較長,所以轟動的效果是神技
子彈 這個是必須滿的
空洞 清兵技能,對紅名怪也能擊倒,有左輪轟動子彈后富余就先點這個
鷹眼 看情況點吧,視操作和裝備決定
原子 高傷但是不用著急先滿
其他的有富余AP就點個一兩級
武器屬性不要優先考慮攻速和暴擊,這些跟槍凱其實沒太多關系,推薦射擊石吧性價比高,有龍武蛇武當然更好
【洛奇英雄傳】——凱伊——附魔
1、武器是附魔古樸和野心攻擊高。
2、加攻擊的話沒什么卷加的多,你還不如堆防御,珍貴和落葉。如果你經濟比較好的話可以考慮附魔守護和落葉。
3、你可以上有意義的附魔也可以上多疑 進階附魔的話推薦你堆熱情。
4、有的 有“的”是第一次附魔 沒有“的”是第二次附魔 也就是首階附魔和進階附魔。
5、一般都是上生命 附魔的話屬于拼運氣的。 成本的話看你那個區的價格是怎么樣了。
6、可以。強化失敗不會掉附魔 如果你強化把武器碎了 那就什么都沒有了。
7、你可以去做頭銜 把頭銜的屬性加上去了 攻擊還是很可觀的。
8、吸血鬼很便宜,珍貴是加屬性和攻擊的。珍貴的話是900-850。熱情大概是4000-4500 這只是參考 具體還要看你那個區是個什么價位。
9、珍貴和落葉價格都差不多 落葉現在要1000往上走 因為現在都很注重防御了。一般都是附魔這兩個卷 是最理想的 但是現在出了守護 所以土豪就把珍貴換成守護了。
10、你把武器+10用丘鱗弓 再上古樸野心能上13K 再多做頭銜突破13K是絕對沒有問題的。