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            防護(hù)騎士天賦(防護(hù)騎士天賦加點(diǎn))

            更新時(shí)間:2023-03-01 01:33:01 閱讀: 評(píng)論:0

            防護(hù)騎士A怪抗FB最合適的天賦怎么加?

            果要練級(jí)的話
            優(yōu)先選擇主懲戒副神圣天賦,懲戒系類(lèi)似物理傷害系,可以長(zhǎng)期有效平穩(wěn)的打怪,神圣對(duì)于保護(hù)自身有很大作用。至于說(shuō)防護(hù)系,防護(hù)系前幾層天賦除了王者祝福效果都不好,不適合練級(jí)打怪,但要出王者就要點(diǎn)出11點(diǎn)天賦,這樣便浪費(fèi)了很多天賦點(diǎn),不值得推薦。剛才看到樓上的說(shuō)想AOE怪
            可以考慮用防護(hù)天賦,但這個(gè)我不同意,首先A怪需要有較高的裝備要求(防護(hù)A怪是把怪魔死的),其次就算能A怪
            總是只能A特定的怪,但在沒(méi)特定怪的等級(jí)怎么辦?難道拿著盾去一下下的曾怪嗎?
            這個(gè)不可取。
            懲戒的精華在第三層的命令
            定罪
            還有辯護(hù)
            圣潔光環(huán)
            復(fù)仇
            十字軍打擊,這些天賦都對(duì)練級(jí)有十分巨大的提高。
            但作為騎士我還是要提醒你,哪怕你身懷萬(wàn)金,哪怕你拿著同級(jí)別最好的武器,騎士的練級(jí)之路仍然堅(jiān)信,其實(shí)這也就能解釋為什么人們都說(shuō)騎士吃香
            滿(mǎn)大街都是騎士小號(hào)卻沒(méi)幾個(gè)滿(mǎn)級(jí)騎士的原因。
            騎士的練級(jí)之路,本身就是對(duì)自己的考驗(yàn),這就是為什么相對(duì)別的職業(yè),騎士的工作比較清閑,因?yàn)樗诰毤?jí)的時(shí)候把苦都吃了

            wow圣騎士防騎天賦加法

            圣騎士天賦 Talents 最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 防護(hù) 天賦 - 48點(diǎn) 盾牌壁壘 - 等級(jí) 5/5 精確 - 等級(jí) 3/3 堅(jiān)韌 - 等級(jí) 5/5 王者祝福 - 等級(jí) 1/1 強(qiáng)化正義之怒 - 等級(jí) 3/3 預(yù)知 - 等級(jí) 5/5 法術(shù)屏障 - 等級(jí) 2/2 庇護(hù)祝福 - 等級(jí) 1/1 清算 - 等級(jí)2/5 單手武器專(zhuān)精 - 等級(jí) 5/5 神圣使命 - 等級(jí)2/2 強(qiáng)化神圣之盾 - 等級(jí) 2/2 神圣之盾 - 等級(jí) 1/1 熾熱防御者 - 等級(jí) 5/5 戰(zhàn)斗精準(zhǔn) - 等級(jí) 5/5 復(fù)仇者之盾 - 等級(jí) 1/1 懲戒 天賦 - 13點(diǎn) 祈福 - 等級(jí) 5/5 偏斜 - 等級(jí) 5/5 正義追擊 - 等級(jí) 3/3 拉怪前 記得開(kāi)正義之怒 開(kāi)正義 丟復(fù)仇者之盾(拖鞋) 怪快接近自己時(shí)奉獻(xiàn)一次,正義審判..然后看藍(lán)的情況是否繼續(xù)奉獻(xiàn),正義審判不斷..

            dnf懲戒騎士110級(jí)加點(diǎn)

            按以下方式搭配加點(diǎn):

            1、防護(hù)圣騎士天賦加點(diǎn)推薦
            防騎的天賦沒(méi)太多可變動(dòng)的范圍,下面這個(gè)屬于通用型的天賦點(diǎn)法。如果已經(jīng)有其他坦克可以提供Boss的20%減速效果的話,那么我們倒數(shù)第二行的“正義審判”2點(diǎn)天賦則可以挪到其他地方,例如清算、靈魂協(xié)調(diào)甚至是圣光守護(hù)等。
            雕文方面使用審判雕文和正義防御雕文,小雕文使用圣療雕文,其他隨意。
            2、懲戒騎天賦推薦
            下面是一個(gè)團(tuán)本輸出通用型的懲戒騎天賦加點(diǎn),可微調(diào)的內(nèi)容非常少了。雕文方面,大雕文建議使用審判雕文和驅(qū)邪雕文,小雕文建議使用感知亡靈雕文、圣療雕文和力量祝福雕文。
            3、奶騎天賦推薦
            神圣系的天賦看起來(lái)和TBC還挺像的,但是奶騎之所以在WLK崛起,就是因?yàn)?1點(diǎn)的終極天賦——圣光道標(biāo),它允許你同時(shí)治療兩個(gè)目標(biāo)單位。由于70級(jí)天賦點(diǎn)數(shù)還不夠,無(wú)法點(diǎn)出類(lèi)似防護(hù)系的神圣守護(hù)者天賦,因此前夕中我們主要點(diǎn)數(shù)都投入在神圣系中。
            雕文方面,大雕文建議使用圣光雕文,小雕文監(jiān)獄使用圣療雕文,其他看情況隨意。

            魔獸世界牛頭人防騎該如何加天賦??最好給圖,越詳細(xì)越好!!

            防護(hù)天賦

            關(guān)于天賦的幾點(diǎn)說(shuō)明:

            1、以眼還眼、守護(hù)者的寵愛(ài)和正義追擊的5點(diǎn)天賦屬于可選天賦,根據(jù)不同的戰(zhàn)斗可以選擇點(diǎn)別的天賦。

            2、永恒榮耀自從防騎榮耀圣令有CD以后它就是個(gè)悲劇,就算是觸發(fā)天賦你也只能打一個(gè)3豆的盾擊,現(xiàn)在坦克仇恨完全無(wú)壓力,所以這個(gè)天賦是一定不要點(diǎn)的。

            3、強(qiáng)化制裁之錘可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗點(diǎn)上,小怪還是吃暈的,不過(guò)如果和戰(zhàn)士T配合的話,就沒(méi)必要了。

            4、神圣土地完全不用點(diǎn),渣天賦

            5、清算1點(diǎn)的效果已經(jīng)足夠好了,2點(diǎn)只是畫(huà)蛇添足。

            6、選擇正義追擊、守護(hù)者的寵愛(ài)是因?yàn)樵趫F(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,他們可以更好的增加你的移動(dòng)性和輔助性,由于4.3坦克仇恨機(jī)制的更改,導(dǎo)致現(xiàn)在T的仇恨爆表,所以不需要再去點(diǎn)仇恨向天賦了。

            防騎雕文推薦

            防騎雕文比較單一,但是在不同的Boss戰(zhàn)中還是需要切一些不同的雕文,隨身帶著消魔塵吧。

            首要雕文

            雕文名稱(chēng)推薦說(shuō)明

            [正義盾擊雕文]必須由于防護(hù)騎在高復(fù)仇的情況正義盾擊配神圣使命會(huì)造成極高的傷害。你應(yīng)當(dāng)一直使用它。

            [真理圣印雕文]必須目前的裝備等級(jí)沒(méi)法讓你有多余的屬性去沖擊輸出屬性,這個(gè)雕文能提供的傷害增幅相當(dāng)多。

            [正義之捶雕文]推薦這個(gè)雕文泛用性較高,正義之錘在兩個(gè)以上的目標(biāo)傷害將會(huì)比十字軍打擊高,因此是主力雕文之一。

            [洞察圣印雕文]推薦開(kāi)啟洞察圣印時(shí)增加治療法術(shù)5%的治療效果。

            由于4.3中坦克仇恨的大幅增加,所以個(gè)人建議可以使用洞察圣印雕文,可以一定程度上增加生存能力。

            大型雕文

            雕文名稱(chēng)推薦說(shuō)明

            [圣療雕文]必須唯一真正"必須"的大雕文,很多戰(zhàn)斗會(huì)持續(xù)超過(guò)十分鐘,能使用兩次的圣療比起一次來(lái)講更為的有效。

            [神圣憤怒雕文]推薦在4.3中,這個(gè)雕文實(shí)用性非常強(qiáng),由于各種元素怪的介入,所以可以一定程度上達(dá)到對(duì)怪的控制,也就是對(duì)自身的減傷,但是Boss戰(zhàn)用處相對(duì)較低。

            [圣佑雕文]推薦對(duì)于部分法術(shù)傷害較高的Boss相當(dāng)有用,但是近戰(zhàn)傷害極高的Boss這雕文就不討好了。

            [眩暈之盾雕文]可選風(fēng)箏的時(shí)候有用,但是大多數(shù)騎士體會(huì)過(guò)WLK法術(shù)怪用復(fù)仇之盾聚怪卻因?yàn)闀炑6鄄黄饋?lái)的慘劇吧。

            小型雕文

            在所有的小雕文都是提升生活質(zhì)量的,因此根據(jù)自己的需求來(lái)選擇。

            防騎屬性比較(重鑄)

            除了套裝部件之外,通常使用相同的鎖甲散件。并且,由于鎖甲專(zhuān)精的存在,我們并不使用布甲或皮甲。所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下:

            精通(滿(mǎn)三圍前)>耐力>躲閃=招架>>命中>精準(zhǔn)

            整個(gè)防騎屬性走向就是平衡閃招,增加精通,堆耐。在FL畢業(yè)的時(shí)候,堆耐力的辦法是,增加閃招,降低精通,寶石堆耐。因?yàn)樵谖獎(jiǎng)筒诲e(cuò)的耐力飾品出來(lái)之后,堆耐力的辦法是,降低閃招,增加精通,飾品武器堆耐。

            當(dāng)?shù)?97這一檔和更高一檔的時(shí)候,屬性走向就是:平衡閃招,增加精通,按孔插耐(也可能走到無(wú)腦插耐)的時(shí)刻.

            原因很簡(jiǎn)單。和其他坦克相比,騎士坦克在物理減傷上的優(yōu)勢(shì)逐步減小直到處于弱勢(shì),并且目前在純?nèi)獠珎ι弦?jiàn)長(zhǎng)的BOSS戰(zhàn)幾乎就沒(méi)有,而法系以及大量不可格擋的傷害的出現(xiàn),使得堆血成為可行。

            并且騎士有著很容易堆滿(mǎn)三圍的條件,所以騎士比戰(zhàn)士更擁有能大量堆耐的資本.保證三圍的情況下,平穩(wěn)的掉血以及厚重的血槽可以使得騎士在25HDS的高壓力傷害中仍然能夠獲得出場(chǎng)機(jī)會(huì).

            防騎寶石推薦

            由于4.3紫色寶石的引入,所以在寶石選擇上相對(duì)于4.2有改變:

            多彩寶石:名稱(chēng):永恒之影魂鉆石屬性:+81耐力+1%格擋值

            紅色插槽:名稱(chēng):防御者的暗影尖石屬性:+25招架+37耐力

            黃色插槽:名稱(chēng):華麗精靈欖石屬性:+25閃躲+37耐力或者名稱(chēng):強(qiáng)攻精靈欖石屬性:+25精通+37耐力

            藍(lán)色插槽:名稱(chēng):致密深巖青石屬性:+75耐力

            防騎附魔推薦

            附魔的選擇實(shí)在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是附魔武器-風(fēng)行,但價(jià)格較高,退而求其次的話,選擇附魔武器-治愈會(huì)比較好。

            部位附魔

            頭部[大地之環(huán)秘藥]

            肩部[強(qiáng)效不碎石英銘文]

            背部[附魔披風(fēng)-防護(hù)]

            胸部[附魔胸甲-強(qiáng)效耐力]

            護(hù)腕[附魔護(hù)腕-躲閃]制皮有專(zhuān)用附魔[龍人雕飾-耐力]

            手套[附魔手套-強(qiáng)效精通]

            腰帶[烏鋼帶扣]

            腿部[焦鱗腿甲]

            靴子[附魔靴子-精通][附魔靴子-熔巖行者]

            盾牌[附魔盾牌-精通]

            防護(hù)騎的輸出循環(huán)

            大地的裂變中騎士的循環(huán)式圍繞著神圣能量進(jìn)行的,也就是說(shuō)一切以神圣能量為前提,由于公正之捶/十字軍圣擊只有3秒的cd,循環(huán)就變成以集能(聚集圣能)技能為主,穿插其余技能的循環(huán)了。

            我們可以大致把防護(hù)騎士的循環(huán)歸類(lèi)為下:集能技能--復(fù)仇者之盾--集能技能--審判--集能技能--終結(jié)技--集能技能--神圣憤怒--集能技能--審判--集能技能--終結(jié)技--循環(huán)。

            由于有大十字軍的存在,如果觸發(fā)大十字軍,擇優(yōu)先以復(fù)仇者之盾為輸出技能;

            為了保證公正之盾的傷害,在審訊以及神圣使命效果同時(shí)存在的時(shí)候使用,提高傷害輸出;

            由于榮耀圣令有20秒的CD但受到復(fù)仇加成,因此在危急的時(shí)候在使用會(huì)更好一點(diǎn);

            適當(dāng)?shù)睦蒙袷┣蟮娜芰浚瑏?lái)觸發(fā)一次極高的公正之盾傷害是很重要的;

            在可以使用復(fù)仇者之盾打斷法術(shù)的情況下,可以不顧慮用責(zé)難而使用復(fù)仇者之盾;

            防護(hù)騎士的減傷技能相對(duì)較多,適當(dāng)?shù)挠煤脺p傷技能過(guò)度高傷害階段是基本功;

            不能用好神性守護(hù)保護(hù)團(tuán)隊(duì)的防騎,不是一個(gè)好防騎;

            任何一個(gè)防護(hù)騎士在熟悉了基礎(chǔ)技能的用途后,更重要的就是在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗之中,了解敵人的傷害機(jī)制,預(yù)估接下來(lái)的傷害且根據(jù)傷害來(lái)判斷什么時(shí)候使用什么減傷技能,是一個(gè)好坦克的基本功,只要有心,當(dāng)個(gè)好坦克并不難。


            魔獸世界3.1.3版防護(hù)騎士天賦和雕文...

            防護(hù)系的天賦選擇,以提高三圍血量護(hù)甲以及仇恨輸出為主。不論何種加法,大體方向是不會(huì)變的。因?yàn)槭ヲT的混合職業(yè)特性,如果作為坦克,先天方面是有劣勢(shì)的。所以生存和仇恨問(wèn)題是天賦需要考慮的。基本按照筆者的加點(diǎn)是沒(méi)有太大問(wèn)題的。  “清算”愿不愿出看個(gè)人意愿。至于懲戒系的“偏斜”是必加。剩余兩點(diǎn)加在“祈福”上是不錯(cuò)的選擇,防騎的瞬發(fā)技能很多,而且容易處于貧法狀態(tài),“祈福”可以節(jié)省一些藍(lán)。 雕文一般看自己習(xí)慣來(lái)弄. 不做評(píng)價(jià)

            3.13防護(hù)騎士天賦及雕文,歡迎各位高手批評(píng)指教

            1。圣潔的三點(diǎn)挪到別地方吧,跟強(qiáng)化虔誠(chéng)沖突。清算一點(diǎn)就夠,強(qiáng)化制裁和下面的天賦沖突么?這還真不清楚,等待開(kāi)服試試。
            2。靈魂協(xié)調(diào)肯定夠,4T6還有加不是么。
            3。你說(shuō)的好幾個(gè)雕文現(xiàn)在70級(jí)還生產(chǎn)不出來(lái)
            4。正義盾擊75學(xué)第一級(jí),80學(xué)第二級(jí),有了這個(gè)技能QS的仇恨更穩(wěn)了。
            5。拯救雕文是肯定有用的,以后QS的仇恨不成問(wèn)題,生存就擺到了第一位。坦高傷BOSS的時(shí)候拯救雕文,神圣懇求雕文保命都不錯(cuò)滴。

            懲戒方面嘛,現(xiàn)在懲戒的天賦瘦身了,很多原來(lái)5點(diǎn)的都改成三點(diǎn)了,雖然削弱了,但是精簡(jiǎn)下來(lái)的點(diǎn)數(shù)可以加更多別的天賦。

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