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            麻辣江湖什么職業(yè)好(麻辣江湖怎么樣)

            更新時(shí)間:2023-03-01 01:38:09 閱讀: 評(píng)論:0

            麻辣江湖什么職業(yè)好玩 什么職業(yè)厲害

            要說好玩兒的職業(yè)。肯定只有七殺的機(jī)關(guān)職業(yè)。需要微操能力超群。各種陷阱。還有加點(diǎn)兒的研究。走自己喜歡的路線。這些都很重要。是麻江里最有挑戰(zhàn)性的職業(yè)。不過建議前期練七殺的魅影。因?yàn)轺扔昂蒙?jí)。機(jī)關(guān)升級(jí)是弱勢(shì)。所以到90以后再去轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)就行了。還有焚天的熾魔也不錯(cuò)。控制技能多的職業(yè)都比較有意思。

            麻辣江湖非rmb玩什么職業(yè)好

            如果微操比較好。玩兒七殺機(jī)關(guān)。如果微操不好玩兒七殺魅影。七殺的毒攻擊還是很強(qiáng)的。就算沒錢。硬抗著一只加毒的話。一般人也受不了。不過建議升級(jí)時(shí)期玩兒魅影。魅影遠(yuǎn)程攻擊升級(jí)打怪做任務(wù)都方便。后期再轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)。機(jī)關(guān)只適合PK的職業(yè)。還有個(gè)別的活動(dòng)需要。

            麻辣江湖好玩嗎

            問題一:麻辣江湖這游戲坑錢坑的很嗎?好玩嗎? 挺坑錢的一款游戲,玩起來倒是還不錯(cuò)就是太坑了,很多人都轉(zhuǎn)戰(zhàn)去玩斗仙這款平民游戲了,我現(xiàn)在也在玩,這游戲不管是土豪還是我這樣的平民玩家都穿著統(tǒng)一的天梯裝備,不會(huì)有任何的差距,非常的平衡,而且4月17號(hào)就出新的資料片了,快來一起玩吧別錯(cuò)過哦

            問題二:現(xiàn)在麻辣江湖哪個(gè)職業(yè)一個(gè)人玩比較好 我覺得霜云比較不錯(cuò)除了殺七殺困難些(因?yàn)槁殬I(yè)相克)殺其他職業(yè)簡(jiǎn)直一殺一個(gè)準(zhǔn)(當(dāng)然是要江湖名望再差不多的前提下 比如一個(gè)怒濤霜云殺斷空都沒太大問題)。。本人苦逼奶媽一枚 碰上霜云只能玩命跑 (但是霜云血少 前期FB可能比較累一點(diǎn))。。。七殺90技能不管是搶人頭還是野外打怪都是很牛的 而且神捕啊什么的經(jīng)常看到有人喊喇叭要七殺。 總而言之 除了水月以外 其他職業(yè)我還沒有看到過組隊(duì)有被拒絕的時(shí)候~ 打了這么多 希望能幫到你~

            問題三:麻辣江湖非rmb玩什么職業(yè)好 如果微操比較好。玩兒七殺機(jī)關(guān)。如果微操不好玩兒七殺魅影。七殺的毒攻擊還是很強(qiáng)的。就算沒錢。硬抗著一只加毒的話。一般人也受不了。不過建議升級(jí)時(shí)期玩兒魅影定魅影遠(yuǎn)程攻擊升級(jí)打怪做任務(wù)都方便。后期再轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)。機(jī)關(guān)只適合PK的職業(yè)。還有個(gè)別的活動(dòng)需要。

            問題四:麻辣江湖準(zhǔn)備脫坑有木有類似好玩點(diǎn)的求推薦, 脫坑吧,脫坑了跟我一起來玩我一直在玩的斗仙吧,斗仙無論哪方面都比麻辣江湖好很多的,玩法超前,層出不缺,應(yīng)有盡有,是國(guó)內(nèi)數(shù)一數(shù)二的一款網(wǎng)游,心動(dòng)不如行動(dòng)一起來玩吧,

            問題五:麻辣江湖玩的人多嗎 還行吧!尤其妹子些比較多。呵呵這游戲畫面的表現(xiàn)力 光影效果都還不錯(cuò),人物設(shè)計(jì)很萌。
            親要一起嗎?12.19公測(cè)新區(qū)一起混臉熟。

            問題六:麻辣江湖什么職業(yè)單刷厲害最好有加點(diǎn) 自己刷通天塔?駭不可能的。首先是時(shí)間根本不夠。其次30層以上的怪一人根本打不了。兩三個(gè)圍上來各種中屬性就死了。吃藥都扛不住。當(dāng)然遠(yuǎn)程職業(yè)還算是好點(diǎn)兒。近程的肯定過去就是死。怪都是主動(dòng)攻擊。焚天和七殺魅影職業(yè)刷怪比較快。但是要說一個(gè)人也是不可能的。

            問題七:麻辣江湖軒轅殿路線哪個(gè)好 因?yàn)榈燃?jí)上限現(xiàn)在是89級(jí)。還沒出90大技能。目前看來是伏魔明顯強(qiáng)一些。這個(gè)主要根據(jù)就是看師門塞了。第一的一般都是伏魔。但是出90大技能以后會(huì)不會(huì)有改觀就不清楚了。不過60級(jí)以后是可以找掌門去洗髓島洗的。所以選哪個(gè)可以自己兩個(gè)都試試就知道了。

            問題八:求一款好玩的Q版網(wǎng)游 不要回合制的 像熱血江湖或者麻辣江湖這種人物和劇情最好 不燒錢的 5分 那你可以試試無悠傳奇
            非回合的。
            人物造型好看,劇情好。
            在游戲中扮演一名從初生牛犢的新手,經(jīng)過不斷的努力,最終成為一代大俠的過程。
            很 有玩頭的一款游戲。
            在這款游戲里面花點(diǎn)時(shí)間就可以玩的不錯(cuò)了。

            問題九:麻辣江湖怎么用不了秘籍心得書 您好,使用秘籍心得書是增加身上裝備的秘籍的修為的,請(qǐng)您確認(rèn)身上中有沒有修滿的秘籍

            問題十:為什么現(xiàn)在玩什么游戲都感覺沒意思,玩不進(jìn)去,有什么好的游戲給推薦下唄 夢(mèng)幻西游 神武 夢(mèng)想世界 夢(mèng)幻誅仙 倩女幽魂 麻辣江湖 桃花源記

            麻辣江湖。七殺堂魅影職業(yè)。技能點(diǎn)怎么分配啊? - -! 哪些JN點(diǎn)滿?

            關(guān)于魅影。我有自己的一些小心得。一般都說魅影職業(yè)是6敏4體。但是我基本保持在5:5的基礎(chǔ)上。為什么我來解釋。
            首先。七殺這種職業(yè)的定位。按說應(yīng)該是高暴職業(yè)。靠暴擊殺人。但是如今裝備都如此強(qiáng)悍。想靠一兩個(gè)暴擊殺人基本上是做不到的。來分析下兒。首先是軒轅。軒轅克七殺就不用多說了。想暴死軒轅那基本不可能。第二。霜云也不說了。基本上怎么打都不會(huì)輸。第三水月。作為這種高血高防還能回血的職業(yè)。想通過暴擊秒殺也很難。第四焚天。我一直覺得焚天的定位十分變態(tài)。因?yàn)榉偬毂旧矶ㄎ粦?yīng)該是法師。可哪個(gè)游戲能把法師定位成高血職業(yè)。攻擊還高。暴擊率也不低。我倒是經(jīng)常讓焚天爆死。。。第五七殺也不說了。這個(gè)能靠暴擊秒。就看你倆誰先出暴了。
            其次。七殺現(xiàn)在更多的是靠毒攻殺人。而魅影90以后更多的是去做騷擾。90繁星受傷幾率非常高。這么說吧。如果兩個(gè)職業(yè)對(duì)A(除軒轅)。同時(shí)出技能的情況下。七殺能一直放技能。其他職業(yè)幾乎無還手之力。因?yàn)橐恢痹谑軅F邭⒌寞B毒只要放著。流血就會(huì)提高。如果再出幾個(gè)暴擊。搞定對(duì)手只在10秒之內(nèi)。前提是你得能抗住。所以這就是為什么我把比例定在了5:5上。因?yàn)闅⑷说那疤崾悄阋芟瓤棺〔判小?br />
            回正題說加點(diǎn)。估計(jì)我的加點(diǎn)爭(zhēng)議較大。樓主參考即可。

            飛星0 這個(gè)爭(zhēng)議應(yīng)該比較大。很多人首選是這個(gè)慢。單P時(shí)候比較厲害。這我承認(rèn)。但是七殺畢竟是群P職業(yè)。單P的時(shí)候比較少。而且如果不是遇到軒轅和七殺。我一般都會(huì)用繁星攻擊。遇到軒轅我就直接跑。沒得打。

            魅影訣10 加攻速加會(huì)心。不加不可能。

            魅影躍10 必滿。唯一的追殺和逃跑技能。

            魅影穿心20 滿。唯一的輔助狀態(tài)。還能給隊(duì)友加。不滿對(duì)不起群眾。

            孔雀20 滿。估計(jì)爭(zhēng)議最大的就是對(duì)于孔雀和飛星間的問題了。點(diǎn)數(shù)不夠智能選擇一個(gè)。看你輕重與哪邊。如果是單P那就飛星。如果是群P就孔雀。孔雀對(duì)繁星的加成比例很高。

            迷影1 1點(diǎn)即可。要的就是觸發(fā)時(shí)的定身狀態(tài)。七殺攻速本身就高。尤其繁星出了以后攻速高自然暴出的就多。定身幾率就高。至于為了加滿他的那500點(diǎn)兒生命。我寧可去加別的。

            馭毒20 滿。這個(gè)沒什么可說的。

            心魔1 說白了加滿作用不大。

            繁星 這個(gè)現(xiàn)在由于等級(jí)不夠所以只能加多少是多少了。

            加完這些你應(yīng)該還會(huì)富裕幾個(gè)點(diǎn)兒。可以加些你喜歡的。我就還留著等著看看再說了。希望這些對(duì)你有幫助。

            麻辣江湖 伏魔技能和潛能怎么加點(diǎn)!!求詳細(xì)有用的!@!!

            一、伏魔技能加點(diǎn):  來各位看官,我們一個(gè)一個(gè)的看看伏魔的技能吧。

              1.伏魔的第一個(gè)技能是10級(jí)時(shí)候出現(xiàn)的第一個(gè)攻擊類技能“碎星”,作為伏魔的第一個(gè)攻擊技能,也是作為新手階段唯一的一個(gè)攻擊技能,在60級(jí)之前是需要一直加點(diǎn)的,一直點(diǎn)滿才能保證作為一個(gè)新手伏魔在前期遠(yuǎn)程當(dāng)?shù)赖臅r(shí)候具備相當(dāng)?shù)妮敵觥4思寄芟喈?dāng)于二連擊,能夠在一次攻擊操作內(nèi),快速的攻擊敵人兩次,并有幾率將對(duì)方打出受傷狀態(tài),在60級(jí)之前都將是伏魔的首選輸出技能。在60級(jí)以后就會(huì)慢慢的淡出江湖了。在后面介紹其他技能中會(huì)詳細(xì)介紹此技能的淡出時(shí)間。

              2.伏魔念20級(jí)的時(shí)候伏魔會(huì)出現(xiàn)第二個(gè)技能,也是第一個(gè)被動(dòng)輔助技能。提高槍類武器攻擊能力。這個(gè)技能最高為10級(jí),點(diǎn)到滿級(jí)時(shí)屬性為攻擊命中比例增加135%,會(huì)心一擊值增加50,普通攻擊增加165%。看到這個(gè)屬性,各位看官應(yīng)該也明白了,這個(gè)技能是伏魔終身必備的技能之一,全面加成的屬性,讓伏魔一開始能力就有不少的提升,并且不管以后怎么洗點(diǎn),怎么更改,這個(gè)技能都需要去點(diǎn)滿,畢竟這樣的全面加成不管是對(duì)一個(gè)30級(jí)的伏魔,還是100級(jí)的伏魔都非常有用。

              3.乾坤定30級(jí)的時(shí)候,伏魔也終于出了第二個(gè)主動(dòng)技能,也是唯一的一個(gè)控制性技能。技能描述:軒轅殿中級(jí)技能,沖刺對(duì)手,使對(duì)手定身。此技能10級(jí)為滿級(jí),點(diǎn)滿10級(jí)的屬性是:最多同時(shí)影響三個(gè)目標(biāo),有85%的幾率使其定身,持續(xù)時(shí)間為2秒。技能冷卻時(shí)間為6秒。從這個(gè)屬性可以看出這個(gè)技能也是必須點(diǎn)滿的。無論是單挑,還是群戰(zhàn),合理的使用乾坤定將會(huì)是你能否取得輝煌戰(zhàn)績(jī)的首要因素,并且在通天塔活動(dòng)中獲取的秘籍殘頁(yè)可以換取的70級(jí)伏魔秘籍是對(duì)這個(gè)技能的輔助加強(qiáng),可以讓伏魔在使用乾坤定的過程總增加沖刺時(shí)間和沖刺距離,并且在沖刺過程中免疫受傷,遲緩,眩暈,定身,擊退等負(fù)面狀態(tài)。基本類似于百毒不侵的樣紙。這個(gè)技能需要伏魔不光光是點(diǎn)滿就可以了,還需要不停地反復(fù)練習(xí),反復(fù)使用,這樣才能在PK中占據(jù)上風(fēng)。另外爆個(gè)小技巧,這個(gè)技能也是伏魔趕路的首選技能哦,在不能使用坐騎的FB中,或者跑商過程中,不選取目標(biāo),對(duì)著遠(yuǎn)處的地面點(diǎn)擊鼠標(biāo),并且使用這個(gè)技能,會(huì)非常快速的飛過去。6秒鐘的冷卻,可以一直飛。省很多時(shí)間哦。親。會(huì)使用乾坤定的伏魔不一定是好伏魔,但是一個(gè)好伏魔一定會(huì)非常熟練的使用乾坤定的。

             4.伏魔心經(jīng)40級(jí)的時(shí)候又出現(xiàn)了第二個(gè)輔助技能“伏魔心經(jīng)”,這個(gè)技能一直都存在很大的爭(zhēng)議,很多人會(huì)去點(diǎn)一點(diǎn)或者不點(diǎn),也有一些人會(huì)點(diǎn)到滿級(jí)。這里先看下技能描述:軒轅殿中級(jí)心法,增加生命值上限,縮短中毒事件。一級(jí)的時(shí)候是增加10%生命,之后每點(diǎn)一級(jí)是多2%生命,20級(jí)滿級(jí)。因?yàn)槁榻挠螒蛟O(shè)定,沒有一個(gè)職業(yè)是可以將所有技能點(diǎn)滿的,于是必須要做出選擇犧牲一些技能。作為增加血的技能,而且又需要20個(gè)寶貴的技能點(diǎn)才能點(diǎn)滿的技能,便成為廣大伏魔童鞋下刀的首要選擇。因?yàn)橛螒蛑蟹非蟮氖歉咻敵龈呋倚模非笠粨舯貧ⅲ軌蛟诙虝r(shí)間內(nèi)將對(duì)方一波打走,所以技能點(diǎn)都會(huì)紛紛加在可以提高攻擊輸出的技能上面。而且血上限,可以通過秘籍的技能加成,裝備的加成,以及仙靈寶寶技能來增加。所以這個(gè)技能建議大家可以點(diǎn)一點(diǎn)就行。然后把寶貴的技能點(diǎn)留給其他的技能。

              5.破月50級(jí),對(duì)于伏魔來說是一個(gè)比較重要的分水嶺,攻擊技能不再是唯一一個(gè)10級(jí)碎星攻擊技能。作為10級(jí)攻擊技能的加強(qiáng)和升華版,在一次攻擊操作中可以快速的攻擊對(duì)手三次,并且大大增強(qiáng)了將對(duì)手打出受傷狀態(tài)的幾率和五行相克的屬性。同時(shí)還會(huì)受到10級(jí)技能的攻擊加成。也對(duì)之后的90級(jí)技能有相當(dāng)?shù)男Ч鲆妗儆诜е辛黜浦募寄堋P枰恢奔訚M并且一直保持。此技能滿級(jí)為20級(jí),加滿以后的屬性是:普通攻擊增加182%,五行相克250,普通攻擊441-539,造成受傷幾率40%,同時(shí)對(duì)90級(jí)技能有30%的效果加持。從這些屬性可以看出,在中期階段,伏魔的主要輸出手段將會(huì)慢慢從10級(jí)的碎星轉(zhuǎn)移到50級(jí)的破月。另外這里需要重點(diǎn)提到一個(gè)問題。當(dāng)人物角色達(dá)到60級(jí)時(shí)可以回到門派掌門處經(jīng)行一次免費(fèi)的洗點(diǎn)操作,包括技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)。之后每進(jìn)去一次都需要300綁金一張的門票,而且第三次比第二次多一張,,,最多需要五張門票。當(dāng)角色60級(jí)的時(shí)候,其實(shí)就可以根據(jù)自身的情況,將10級(jí)的碎星技能洗掉,全部加到破月上來。10級(jí)的碎星只點(diǎn)一點(diǎn)就好。當(dāng)然這個(gè)時(shí)間也可以根據(jù)自身的情況來選擇。不一定非要60來洗。但是隨著等級(jí)提升。10級(jí)技能早晚需要洗成1點(diǎn)。以此來滿足之后技能的選取。

              6.石破天驚

              哎。。兩眼全是淚啊。。樓主寫到這里,才終于能高聲大喊一嗓子。伏魔的春天終于來了。。伏魔的神技總算可以點(diǎn)了。。60級(jí)。伏魔真心的春天終于來了。作為伏魔最高神技,沒有之一。這個(gè)技能是每個(gè)伏魔必須點(diǎn)滿,也是首要點(diǎn)滿的技能。技能描述:當(dāng)伏魔生命降低到25%時(shí)不受任何傷害,并且提高攻擊能力。此技能滿級(jí)為10級(jí),點(diǎn)滿以后的效果為:生命降低到25%時(shí)觸發(fā)效果為80%,不受傷害4秒。命中比例增加150%,會(huì)心一擊增加300,造成受傷幾率增加160.持續(xù)15秒。此神技冷卻時(shí)間為30秒。從技能描述就可以看出。這個(gè)技能就是尼瑪?shù)臒o敵!+狂暴!.團(tuán)戰(zhàn)中,一個(gè)好的伏魔完全可以憑借此技能一個(gè)人沖到對(duì)方一群人中間。大殺四方。依靠4秒的無敵以及15秒的狂暴狀態(tài)。帶走無數(shù)人頭,然后不留一絲功和名的輕功飛走。。此技能實(shí)為伏魔殺人越貨的首選技能。切記一定要點(diǎn)滿啊。。之前所說的在60級(jí)這個(gè)技能出來的時(shí)候?qū)⑺樾窍吹粢彩菫榱它c(diǎn)這個(gè)技能。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你每升一級(jí)都需要點(diǎn)這個(gè)技能和50級(jí)的破月技能所以對(duì)技能點(diǎn)需求加大。


              

            7.金戈鐵馬70級(jí)時(shí)伏魔會(huì)擁有第一個(gè)主動(dòng)輔助技能。同時(shí)也是唯一一個(gè)可以給隊(duì)友加持的攻擊輔助技能。此技能20級(jí)滿級(jí),建議點(diǎn)滿。點(diǎn)滿后的屬性為:對(duì)自己增加會(huì)心值24,普通攻擊增加210%,造成受傷幾率65。對(duì)隊(duì)友增加會(huì)心值17,物理系普通攻擊60%,造成受傷幾率37.持續(xù)時(shí)間300秒(5分鐘)。大家可以看到5分鐘的時(shí)間內(nèi)增加210%的普通攻擊會(huì)讓伏魔的攻擊輸出有一個(gè)翻天覆地的變化。同時(shí)也可以給隊(duì)友進(jìn)行一定的輸出加持。在FB中還是PK中都有不少的作用。

              8.天罡戰(zhàn)氣80級(jí)伏魔被動(dòng)輔助技能。描述為軒轅殿鎮(zhèn)派絕學(xué),造成攻擊效果的增強(qiáng),為提高生命恢復(fù)效果。此技能滿級(jí)為20級(jí)。因?yàn)榈燃?jí)原因。樓主目前為15級(jí)效果如下:攻擊命中比例增加86%,受到虛弱幾率減少125,生命恢復(fù)效果增加16%。這個(gè)技能在100級(jí)之前建議多點(diǎn)點(diǎn)。因?yàn)槊幸恢笔欠П容^短板的一個(gè)屬性。所以在目前技能點(diǎn)還比較充足的情況下(舍棄伏魔心經(jīng)),建議多點(diǎn)點(diǎn)這個(gè)技能。當(dāng)然也可以舍棄這個(gè)技能去點(diǎn)滿伏魔心經(jīng),依靠極品綠裝護(hù)腕和寶寶技能來彌補(bǔ)命中。但是對(duì)于一般選手來說不推薦。

             9.流星追月90級(jí)伏魔終極攻擊技能。目前服務(wù)器最多開放式100級(jí)等級(jí),那這個(gè)技能就是伏魔目前的終極攻擊技能。依然是10級(jí),50級(jí)攻擊技能的強(qiáng)力加強(qiáng)版。在一次操作中快速的攻擊4次。并且相比以前不一樣的是,這個(gè)技能最多可以攻擊身前的3個(gè)敵人。1級(jí)的流星在刷怪FB中

              明顯效率要大于50級(jí)的20點(diǎn)破月技能。但是在剛剛達(dá)到90級(jí)的時(shí)候建議還是先使用50級(jí)的破月技能。當(dāng)90級(jí)技能點(diǎn)到5級(jí)左右的時(shí)候就可以完全放棄破月技能了。。但是不要洗掉破月。因?yàn)槠圃聦?duì)流行有很大的加成。

              因?yàn)榉?wù)器目前只開放99級(jí)。所以對(duì)100級(jí)技能需要其他大神來支援了。另外神捕任務(wù)中獲取的神捕令是可以換取技能點(diǎn)的。每個(gè)人可以獲得5個(gè)。各位親一定要記得吃啊


            麻辣江湖霜云觀玄嘯系怎么加點(diǎn)

            霜云觀:土系 遠(yuǎn)程法術(shù)(有彈道)和近身物理 克制水月宮  玄嘯系:遠(yuǎn)程雷法術(shù)攻擊
            帶昏迷的效果,但攻速和跑速都不快,血相當(dāng)?shù)谋?對(duì)操作也有一定要求,凡是有彈道的職業(yè)都或多或少都對(duì)操作有些要求.單條不夠給力.群條還行,兩個(gè)玄嘯配合一個(gè)熾魔殺人相當(dāng)?shù)乃俣?但遇到七殺一定要跑,不跑就是死.很可能兩到三下就會(huì)被秒殺.毒太猛了.更傷的是踩到地雷(七殺機(jī)關(guān)),一踩一個(gè)死,在幻境中常常會(huì)遇到這種情況.推薦加點(diǎn)
            靈體  傲劍系:近身物理攻擊
            超高的攻速,跑速第二(修改后跑速第一是水月了),一般是一個(gè)沖鋒開路.還能破不良狀態(tài)(除了毒),然后放技能,然后跑路.沒辦法.血太薄,全憑坐忘無我打人.
            基本火法炸一下就空了,沒藍(lán)的傲劍只能等死了.友情提示,坐忘無我的這個(gè)技能千萬不要點(diǎn)滿,一般到90最多點(diǎn)到6,在70級(jí)以前5以下就行了.不然會(huì)很杯具.單條很牛B,但對(duì)裝備要求很高.推薦加點(diǎn) 靈敏體

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