3D vray的磨砂玻璃材質怎么調
1、首先打開3dmax,建模工具,標準建模創建地面,茶壺,和玻璃。
2、F10渲染設置,渲染器CR渲染器,透視圖(也可以建攝像機)。設置渲染次數5次,降噪模式快速。
3、渲染-環境,也可以按8鍵,打開環境面板。背景設置,顏色白色。
4、M鍵材質編輯器,首先給地面和物體簡單材質(標準材質,貼一張位圖)。墻面磨砂材質:CR標準材質。
5、參數設置:反射級別1,給點模糊光澤度0.76。折射級別,光澤度0.5。這樣就有磨砂玻璃感覺。
6、透視圖鼠標中鍵拖動旋轉一下視圖。渲染菜單-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
3D vr磨砂玻璃材質怎么設置
3Dvr磨砂玻璃設置參數如下(無色透明磨砂玻璃):
1、漫反射設置為250,250,250;漫反射在玻璃材質中的表現是不起作用的,這里一般給個接近白色就行。
2、反射設置為250,250,250,開啟菲涅爾反射;現實中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅爾現象。
3、折射設置為255,255,255;是用來控制物體的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255。
4、折射率設置為1.5-1.7;玻璃的折射率1.5-1.7左右。
5、光澤度設置為0.85。因為是磨砂玻璃,表面不平滑,光澤度上一般0.85-0.9,細分同時需要加大。
磨砂玻璃的技術要點反射很強,具有具有菲涅爾現象,利用折射來控制玻璃的透明度,折射光澤度來表現玻璃的表面磨砂效果。
擴展資料:
一、 俗稱透明玻璃的白玻璃材質調節方法
漫射 透明玻璃顏色 反射 200上下 折射 255 勾上影響陰影 細分 12
二、 vray有色玻璃材質的調節方法
1、漫反射:128,128,128
2、反射:248,248,248 菲涅爾反射:開啟
3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影響陰影:開啟 煙霧顏色:255,241,237 (煙霧顏色來調節玻璃的顏色,煙霧倍增:調節顏色的深淺)
三、玻璃
VRMTL/漫射RGB0、反射RGB255、勾選菲涅耳、折射RGB255、將煙霧倍增值設為0.03、折射率改為1.517、勾選菲涅爾反射、指定煙霧顏色、勾選影響陰影。
四、水
VRMTL/漫射為RGB0、反射RGB0、折射RGB255 設置其折射率為1.333 、勾選使用插值、勾選影響陰影、設定霧色、煙霧倍增設為0.03。
五、透明塑料
VRMTL/漫射下RGB255、反射RGB210、取消高光光澤度的鎖定、將其數值設為0。7、勾選菲涅爾、折射RGB210、折射率1.415。霧色中指定顏色、煙霧倍增改為0.05、勾選影響陰影。
六、鏡子材質
漫射RGB255、反射RGB255
參考資料:百度百科-VRay材質
3dmax玻璃磨砂材質參數是什么,怎么調?
請問3dmax 如何做出磨砂玻璃材質
1、首先打開3dmax打開一個實例,原來的淋浴屏風是透明的清波材質,將把他改為白色磨砂玻璃材質。
2、首先按“M”鍵調出“材質設置面板”,選擇一個空白的材質球。點擊“標準”按鈕,在彈出的對話框中選擇“vray材質”。
3、設置“漫反射”顏色為240,這比較接近現實生活中磨砂玻璃的顏色。
4、在“折射”通道里添加“衰減”程序貼圖。
5、“前側”設置為220,“后側”設置為0 ,“衰減方式”設置為“垂直/平行”。
6、根據經驗把“光澤度”設置為0.7即可,這個值的模糊效果與真實的磨砂玻璃接近。記得勾選“影響陰影”。
7、將設置好的材質賦予場景中的淋浴屏風模型,如下圖渲染后的效果成功設置磨砂玻璃材質。
毛玻璃的折射率?
求3dmax玻璃 金屬 磨砂 不銹鋼 等各種材質參數與設置?
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