DNF中哪些職業(yè)是百分比職業(yè)?
任何職業(yè)都是固傷+百分比,但是兩種比重不同,一般百分比技能輸出超過所有技能的80%即為百分比;
表示1L為小學(xué)生,肯定是沒玩過DNF的;
鬼劍士:狂戰(zhàn)是固傷,劍魂百分比,阿修羅和鬼泣的話,分為百分比流派和固傷流派,不能一概而論;
槍系:男大槍為半百分比半固傷,女大槍百分比稍微多一點,但是量子爆彈和45大技能還有覺醒是純固傷,看你怎么選擇了。漫游百分比,男女機械都是百分比技能居多,雖然不像漫游那么多。彈藥嘛,手雷固傷,子彈和尼爾狙擊百分比,不過很少有人靠扔雷主要輸出的。
格斗系:男女街霸均為固傷,男女散打、男柔道、男氣功為百分比職業(yè),女氣功中,幻爆流是固傷,代表人物:lip;貓拳流是百分比,代表人物叫青嵐什么來著,忘了。
魔法系;戰(zhàn)法半百分半固傷,魔道固傷,召喚要看流派,是王姐流還是精靈流,元素百分比,新出的男法兩個職業(yè)都是百分比(TX坑爹不解釋);
使者系:刺客百分比,死靈也是百分比居多,畢竟很多人都靠大巴輸出,那個是百分比技能。
《dnf》百分比職業(yè)有哪些?
《dnf》百分比職業(yè)有男女散打,刺客,藍拳,爆破,元素,男女漫游,劍魂。
在角色轉(zhuǎn)職以后觀看這個職業(yè)的技能樹,以及該角色的個人屬性的面板,技能樹會描寫這個職業(yè)的技能殺傷類型,這個游戲角色的任何技能,都是按照百分比來計算傷害加成的。百分比是土豪類職業(yè),攻擊依賴于面版強化,固傷職業(yè)提升有限,而百分比卻可以說是無限強化武器越高攻擊越高。
百分比職業(yè)更加氪金
我們選擇固傷或百分比職業(yè)第一個要比較的就是氪金量,很多人都不可能像土豪式的玩法和打造,所以選擇一個門檻稍微第一點,氪金量少一點的職業(yè)是十分重要的。
固傷職業(yè)比百分比職業(yè)氪金量少一點,門檻相對第一點。但是DNF里的職業(yè)眾多,也有個別職業(yè)比較例外的,但是大環(huán)境上就是這樣。
《dnf》百分比職業(yè)有哪些?
dnf百分比職業(yè)有劍魂,散打,刺客,藍拳,爆破,元素,漫游。
分辨的小技巧:你把你的技能點開,看詳細介紹,上面帶百分號的就是百分比職業(yè),沒有則是固定傷害。
百分比職業(yè)會對你的面板攻擊產(chǎn)生百分比來決定傷害,所以百分比職業(yè)要求高武器。 附魔之所以大部分選擇物理或魔法攻擊,是因為與智能、力量相比,物理、魔法攻擊高于智能、力量。
dnf百分比職業(yè)堆物理和魔法攻擊最好。
1、因為是百分比職業(yè),所以堆物理/魔法攻擊最好。通俗的說就是去強化武器。固傷職業(yè)主堆力量/智力或都獨立攻擊屬性化只適合有屬性技能的職業(yè)。
2、比如鬼泣死靈氣功元素驅(qū)魔之類的。像紅眼漫游武神之類的,武器要是不帶任何屬性,也沒錢去附魔屬性的。其他所有屬性都比物魔攻擊不重要。 除了物攻以外,還需要積累很多屬性強化。 四個屬性都可以。
DNF什么是百分比職業(yè)
截止至2019年12月10日,DNF游戲中一共有兩種技能傷害類型,分別是百分比和固傷,百分比就是指按照技能攻擊力的百分比來計算傷害。
而固傷職業(yè)就是輸出為固定傷害的職業(yè),這些職業(yè)的技能傷害顯示是一種固定的數(shù)值,典型的職業(yè)就是紅眼;對于百分比職業(yè)的打造來說,最重要的就是物攻和魔攻,這兩項對于百分比職業(yè)來說是最重要的東西!只要物攻和魔攻足夠高,那么這個職業(yè)的技能傷害就很高!
擴展資料:
固傷取決于力量和智力。力量越高物理傷害就越高,智力越高魔法傷害就越高。技能的傷害其實就取決于力量和智力,物理攻擊力或魔法攻擊力對固傷技能傷害的影響不大;
比如一個魔神(固傷職業(yè)),力量2000,物理攻擊力45,但是照樣能打出百萬傷害,同理白手劍魂(百分比職業(yè))也是,只要物理攻擊力和無視防御的物理攻擊力高,傷害就越大,劍魂的技能傷害就越大,力量和獨立攻擊力對百分比職業(yè)的技能影響不大。
dnf是百分比職業(yè)好還是固傷職業(yè)好?
dnf固傷加百分比職業(yè)有哪些
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:18:00,感謝您對本站的認可!
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