魔法之門的游戲職業(yè)
職業(yè)背景 - 戰(zhàn)斗的野獸
如果玩家喜歡在生與死的界線游走,靠著自己的力量與反應(yīng)護(hù)衛(wèi)自己的生命以及玩家所重視的東西,玩家就是個(gè)戰(zhàn)士。沒有一個(gè)戰(zhàn)士會(huì)拒絕戰(zhàn)斗,他們能靈活運(yùn)用手上的武器,經(jīng)過訓(xùn)練的強(qiáng)韌意志可讓肉體發(fā)揮驚人的力量,各種戰(zhàn)技與戰(zhàn)術(shù)的知識(shí)則能使他們?cè)趩为?dú)或團(tuán)體作戰(zhàn)時(shí)掌握勝利的契機(jī);戰(zhàn)斗對(duì)他們而言從來不是威脅,而是挑戰(zhàn)、是肯定;戰(zhàn)士們不在乎敵人是誰,他們的目標(biāo)永遠(yuǎn)是超越現(xiàn)在的自己。
職業(yè)特性 -攻防兼?zhèn)涞膽?zhàn)
戰(zhàn)士的主要任務(wù)在于近戰(zhàn)的傷害輸出,有著許多的攻擊性技巧,并且戰(zhàn)士還是精通各種武器的專家,除了可以使用最多種的武器,還能針對(duì)不同武器使用特殊的技能,在傷害之外再對(duì)敵人造成不良的狀態(tài)。除了近戰(zhàn)傷害之外,戰(zhàn)士能穿著鎖甲,是護(hù)甲值第二高的職業(yè),因此有時(shí)若是怪物去打護(hù)甲較弱的其他職業(yè)時(shí),戰(zhàn)士必須運(yùn)用獨(dú)有的“挑釁”技巧,將怪物轉(zhuǎn)向攻擊自己。
初始屬性
力量:28 敏捷: 23 耐力:26 智慧:10 精神: 17 職業(yè)背景 - 鋼鐵的壁壘
騎士原為皇室用來彰顯那些忠誠于王室并保護(hù)王室的,漸漸地人們也開始用來稱呼未受到皇室封飭但擁有同樣特質(zhì)的人。
騎士所受過的軍事訓(xùn)練,讓他們能夠穿上厚?重的鎧甲以及揮舞沉重的兵器,并擁有控制戰(zhàn)斗的技術(shù);但他們真正的力量,是來自于內(nèi)心的信念,這股強(qiáng)烈的信念,讓埋藏在人類靈魂中的光明力量得以激發(fā)出來,騎士將信念及這股力量灌注在戰(zhàn)斗之中,使得他們鋼鐵般的意志成為巨大的城墻,以捍衛(wèi)所有他們重視的事物。
職業(yè)特性 - 團(tuán)隊(duì)中的領(lǐng)導(dǎo)
騎士在隊(duì)伍中,是擔(dān)任坦克的角色,因此他可以穿著護(hù)甲值最高的鎧甲,并且手持盾牌。騎士的攻擊技巧主要在于‘圣之劍’與‘卸甲’,圣之劍除了帶來基礎(chǔ)傷害之外,還會(huì)在敵人身上迭加‘光印’狀態(tài),累計(jì)后的光印,可以用其他技能來啟動(dòng),進(jìn)而造成敵人暈眩、護(hù)甲降低或是額外傷害等等效果,而‘卸甲’則可以降低敵人防御值并造成不錯(cuò)的傷害。騎士也是使用盾牌的高手,在手持盾牌時(shí),可以用一些技能來降低敵人傷害、中斷敵人施法,或是抵抗敵人所帶來的不良狀態(tài)。
初始屬性
力量: 26 敏捷 : 21 耐力 : 28 智慧 :21 精神 : 23 職業(yè)背景 - 元素力量的主宰者
運(yùn)用肉體來擊敗敵人并非法師的專長(zhǎng),他們的戰(zhàn)斗方式是運(yùn)用自己的頭腦以及魔法,而法師的最大武器,便是過人的元素力量掌控能力。法師總是理智且鎮(zhèn)靜,知識(shí)是他們所信仰的力量,如何引導(dǎo)出自然界的各種元素并加以運(yùn)用,是法師們不斷追求的奧秘。雖然法師施法時(shí)所需要的高度專注力,使得他們必須舍棄笨重的護(hù)甲,也必須藉由拉開距離或是伙伴的幫助,來爭(zhēng)取詠唱魔法的時(shí)間,但所有人都知道,法師所展現(xiàn)的力量是絕對(duì)值得玩家去保護(hù)他的。
職業(yè)特性 - 群體攻擊的不二人選
法師是火風(fēng)系的法術(shù)攻擊者,主要工作就是法術(shù)的傷害輸出,上級(jí)的法師甚至可以召喚鳳凰作戰(zhàn)!獨(dú)特的設(shè)計(jì)讓其還能增加自身的各項(xiàng)數(shù)值、全隊(duì)的攻擊能力。不過,法師還有另外一個(gè)特色,就是可以一次攻擊多只怪物(Area of Effect),但是此時(shí)最好有其他隊(duì)友的幫忙,否則護(hù)甲單薄的法師很容易陷入危險(xiǎn)之中。
初始屬性
力量 : 5 敏捷 : 10 耐力 : 9 智慧 : 14 精神 : 12 職業(yè)背景 - 遼闊大陸的漫游者
不受拘束、居無定所的游俠是一群崇尚自由心智的人們,盡管世俗眼光中將他們歸類成自我放逐的一群人,其實(shí)游俠們只是勇于追尋自己的路而已。
游俠擁有過人的警覺心,一旦面臨危險(xiǎn)時(shí)總能讓自己處于較優(yōu)勢(shì)的位置,利用弓、弩先發(fā)制人展開攻擊;若是面臨近身危機(jī),略顯單薄的身體雖然未必能完全阻擋對(duì)方的猛烈攻擊,但游俠特有靈巧的身手、冷靜的頭腦,以及雙手刀劍攻擊技巧,總能讓他們從容不迫的化解危機(jī)。
職業(yè)特性 - 遠(yuǎn)攻之王
游俠是遠(yuǎn)距離攻擊型的角色,主要的特色在于“專注力”的使用,當(dāng)游俠靜止的時(shí)候,會(huì)增加專注力,而這專注力可以增加遠(yuǎn)距攻擊的威力,或是讓遠(yuǎn)距攻擊附帶一些效果。當(dāng)然游俠的主要技能都在于遠(yuǎn)距離攻擊上,不過當(dāng)敵人近身的時(shí)候,游俠還是有一些肉搏技能,有助于將距離拉開。
初始屬性
力量 : 21 敏捷 : 25 耐力 : 21 智慧 : 20 精神 : 20 職業(yè)背景 - 奇跡的引導(dǎo)者
人們需要神,但人的靈魂已無法與神直接接觸,但有一部分人能夠?yàn)榱诵枰竦娜四畛龆\言,并以自己為通道引導(dǎo)神的力量降臨,在這個(gè)世界制造奇跡。
祭司便是這樣的人,他們信奉泉水之神諾芙,諾芙藉由祭司來治愈傷害、凈化魔法以及將靈魂喚回軀體之中,同時(shí)也用水來保護(hù)信仰他的祭司們;不過祭司必須擁有真正的信仰,相信神、相信自己、相信命運(yùn),神的力量才能藉由這股意念與之連結(jié),奇跡方能對(duì)應(yīng)祭司的祈禱呈現(xiàn)于世上。
職業(yè)特性 - 浪漫的救世主
祭司是目前游戲中唯一的治療職業(yè),技能的重心在于治療與輔助隊(duì)伍方面。以救人為天職,并不代表祭司無力自保,由于主神的祝福,《魔法之門》中的祭祀擁有華麗而又強(qiáng)大的技能——光之鏈擊,能給對(duì)手造成毫不遜色于法師的傷害輸出,絕對(duì)是一個(gè)神圣而強(qiáng)大的職業(yè)。
初始屬性
力量 : 7 敏捷 : 10 耐力 : 10 智慧 : 13 精神 : 14 職業(yè)背景 - 身手敏捷的藏匿者
對(duì)于許多人來說, 影行者是十分令人不安的角色,并非他們擁有什么可怕的力量,而是影行者們總是神出鬼沒,即使發(fā)現(xiàn)他們的蹤跡,卻在一眨眼的時(shí)間又再度消失。
影行者是動(dòng)作最為迅速的角色,輕盈的身手總是能讓目標(biāo)在毫無防備的情況下遭受攻擊??焖俚墓艏由贤慷镜募记赡軌蜉p易取走目標(biāo)的性命。另外,擅長(zhǎng)制作陷阱,并且透過陷阱增加自己的優(yōu)勢(shì),而偷取目標(biāo)物品的技巧也是影行者的特性之一,讓他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上往往可以得到更多的額外收獲。
職業(yè)特性 - 致命的爆發(fā)力
影行者是另一名近戰(zhàn)傷害制造者,與戰(zhàn)士的不同點(diǎn),在于影行者雖然攻擊力略遜戰(zhàn)士,但是有更多削弱對(duì)方的技巧,而且能打擊敵人的弱點(diǎn),例如當(dāng)敵人流血時(shí),影行者就有技能讓敵人的傷勢(shì)更為嚴(yán)重;當(dāng)敵人背對(duì)自己時(shí)可以造成大量的傷害。另外,“潛行”也是影行者的特色之一,除非等級(jí)相差太大,否則影行者可以靠近敵人而不被發(fā)現(xiàn),并且在此時(shí)使用特殊技巧攻擊敵人。為了符合影行者陰暗的特色,我們還賦予其“淬毒”的能力,可以在武器上抹毒,削弱敵人對(duì)他造成的傷害。
初始屬性
力量:23 敏捷:28 耐力:22 智慧:14 精神:19
魔法之門的裝備怎么搞?
伊莉絲教堂魔法師給他輝石鑰匙會(huì)怎樣
魔法之門游俠+影行者加哪些技能最好?
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:18:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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