什么是置換貼圖
置換貼圖(displacement mapping)。也有翻譯成“位移映射”,似乎更準確。位移映射是同凹凸貼圖,法線貼圖,切線貼圖相區別的另一種制造凹凸細節的技術,它使用一個高度貼圖制造出幾何物體表面上點的位置被替換到另一位置的效果。這種效果通常是讓點的位置沿面法線移動一個貼圖中定義的距離。它使得貼圖具備了表現細節和深度的能力,且可以同時允許自我遮蓋,自我投影和呈現邊緣輪廓。而另一方面,這種技術是同類技術中消耗性能最大的,因為它需要額外的增加大量幾何信息。
PS濾鏡一直被你忽略的置換貼圖 ,親測超實用!
Photoshop濾鏡中的置換效果一直被人所忽略,平常工作為了方便,我們第一反應就是用圖層混合樣式【正片疊底,疊加柔光等】來實現貼圖的效果,可是效果卻一直不盡人意,今天就跟大家分享如何用Photoshop置換濾鏡做貼圖效果?以后可以多多用起來!
置換濾鏡作用:根據圖的走勢以及明暗程度實現物體表面不平的完美貼合。
效果對比圖如下:
第一步:將我們素材圖直接導入到PS中,如圖:
我們需要在美女背后的磚墻上添加美麗的圖案。
第二步: 直接執行【文件】-【另存為】 ,命名為置換文件然后存儲。
切記選擇后綴名.psd的源文件。
存儲路徑要記得 。
如圖:
第三步:快速選擇工具大概選擇人物人物邊緣, 右鍵選擇存儲選區 。
在彈出的對話框中:點擊確定,然后就可以取消選區了【Ctrl+D】
第四步:拖進從網上找的貼圖。類似那種繪畫藝術感,這樣貼合的效果圖更好看!
第五步:選中貼圖的圖層, 執行【濾鏡】-【扭曲】-【置換】
置換屬性中設置合適參數,一般默認就可以了。
最后最后找到置換文件。
第六步:更改圖層混合樣式為【正片疊底】,可以不斷觀察混合樣式進行合理選擇。這里需要根據實際的圖片進行選擇。
第七步:建立白色蒙版, 我們在通道里載入人物選區【按住ctrl鍵,單擊存儲選區的alpha通道】 。在蒙版上填充為黑色,扣出人物,用黑色畫筆進行邊緣細微調節。
最終我們的效果圖就完成了。
以上就是PS置換濾鏡操作步驟的全部過程了,希望對大家有所幫助!
本節主要知識點:
存儲選區和載入選區的使用 【出現選區,右鍵可存儲選區】【通道可調用存儲的選區】
置換濾鏡的使用 【濾鏡——扭曲——置換】【存儲psd源文件,再執行濾鏡置換效果】
蒙版的使用小口訣 【白要黑不要】
3DMAX置換貼圖如何使用??
1、首先打開3dmax,在創建下找到平面,繪制一個1000*1000的平面。
2、在修改器列表中找到置換修改器,通過將鼠標放置在任意修改器上,然后用中文輸入法輸入“置換”即可快速找到置換修改器。
3、找到置換修改器后,在圖形下的位圖。
4、然后會彈出“選擇置換圖像”對話框,對文件夾中找到需要用的圖片,單擊確定即可。
5、然后在置換下面,將強度改為一定值,會發現平面變成凹凸不平的形狀。
6、通過更改一下顏色,圖形又會有不一樣的感覺。
3dmax怎么置換貼圖怎么用的,3dmax怎么置換貼圖怎么使用?
3dmax置換貼圖的使用方法:
1、首先建一個簡單的模型
2、為地毯賦予材質
3、接著渲染出圖,效果一般周圍很平,沒有織物感。
4、在修改器面板找到varydiplacementinod,然后設置參數。
3D中的置換貼圖是什么?怎么制作?怎么用?
置換貼圖是Matrox研發的技術,被微軟整合進了DirectX 9,成為一個業界標準。硬件位移貼圖是一種強勁而簡單的3D物體實時計算的新方法,用以演繹和繪制復雜的3D幾何圖形。深度適配頂點鑲嵌和頂點紋理技術,加上重組基礎網面與位移貼圖,可以營造一個非常真實的3D圖形。采用置換貼圖能夠產生高分辨率的場景,而只占用少量存儲空間。這對于降低圖像程序復雜度、內存需求、數據傳輸貸帶寬等都有非常積極的作用。因此置換貼圖的硬件實現被稱為一項突破性的技術。 置換貼圖教程:(地毯篇)1 首先先建一個簡單的模型 2 為地毯賦予材質3 渲染出圖,效果一般周圍很平,沒有織物感。
4 在修改器面板找到varydiplacementinod,然后進行設置參數。5 再一次重染,效果就會出來,地毯周圍生成了點狀物,看上去很像地毯織物的毛邊了。
日,打完了才看見一分都沒懸賞! 太摳了剛哥!
Arnold置換貼圖的用法
下面是操作步驟
新建一個球形的對象
首先在基本模型上的基礎上對模型進行兩次的smoth操作
之后打開超圖鏈接器
這是我最終材質節點的連接狀態
選擇球賦予arnold默認材質
在材質屬性下選擇SG
可以看的到,SG下有三種:表面、體積、置換。選擇我們需要的置換
給它賦予noi貼圖
調整noi貼圖的詳細屬性
這個時候返回到SG上控制置換的節點上,將置換的比例scale以及Arnold下的兩個約束分別給予2和1的值
這個時候開啟渲染窗口渲染出圖就ok了