什么是我的世界服務器?
我們就先簡要的介紹一下我的世界服務器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戲,游戲的大背景設定為模擬的現實世界。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建筑,甚至可以創造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。
在我的世界的多人游戲選項中,有“在本地網絡查找”還有一個就是“添加服務器”功能了,在我的世界進入中國開始火爆時,我的世界服務器就誕生了,也開始是我的世界官方發布的服務端,緊接著,其它第三方發布的服務器也漸漸地進入了大家的視線。
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我的世界服務器的幾個重要組成部分
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1、服務端,是服務器的重要組成部分,簡單的來講,服務端就是一種針對性的程序。所謂的針對性就是專門為某一客戶端設立的程序。原則上來講,服務端是不具備運算能力,因為服務端同時會與多個客戶端建立連接,一旦服務端進行運算的話,就會占用大量的資源,從而影響到其他客戶端的通信。所以服務端通常都只具備認證與傳輸數據功能。但是我的世界服務端一般都具有運算的能力,只不過占用資源不打罷了。
2、插件,是活躍服務器的工具,插件是一種遵循一定規范的應用程序接口編寫出來的程序。其只能運行在程序規定的系統平臺下(可能同時支持多個平臺),而不能脫離指定的平臺單獨運行。因為插件需要調用原純凈系統提供的函數庫或者數據。很多軟件都有插件,插件有無數種。例如在IE中,安裝相關的插件后,WEB瀏覽器能夠直接調用插件程序,用于處理特定類型的文件。插件的定位是開發實現原純凈系統平臺、應用軟件平臺不具備的功能的程序,其只能運行在程序規定的系統平臺下(可能同時支持多個平臺),而不能脫離指定的平臺單獨運行。因為插件需要調用原純凈系統提供的函數庫或者數據。MC服務器插件需要配套的服務端來支持它,所以并不是必選組件。
3、模組,就是修改過的東西,在安裝模組之后,可以改變游戲原本內容。它是游戲的一種修改或增強程序。就是將電腦游戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多見于第一人稱射擊游戲及即時戰略游戲。部分服務端支持模組,但這不是必要的部分。
4、開服程序,就是開服器。它是一個軟件,通過運行服務端來開啟服務器。簡單來講,它就是一個工具,給你提供平臺來運行服務端,因為服務端不是可視化的界面,你即使運行了服務端也看不到程序到底輸出了什么,但是開服器是可以讓你看到的。
5、地圖,就是游戲的地圖,玩MC的朋友你們知道的,我的世界里是一個世界一個世界的,把它放到服務器里來說就是地圖啦!
mc搭建服務器有什么好處
更獨立、自主。mc搭建服務器會更獨立、更自主。
1、用獨立服務器,站長可以根據自己的需求去選擇適合的服務器系統,服務器只有站長一個人去使用,你可以自定義用什么樣的系統,以及什么樣的軟件。
2、獨立的服務器是可以自主的去設置安全策略的,在系統操作上是完全的獨立的。不會像虛擬機一樣在使用時,會受到其他虛擬機的影響。
我的世界的服務器有哪些?
我的世界起床戰爭的服務器:
1、夢世界 play.i5mc.com
2、minemc play.minemc.cn
3、地球天空 play.mc450.com
4、play.mcndsj.com
5、cytooxien.de
《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
游戲特色:
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常并不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落并在一段時間后消失。
《我的世界》采用第一人稱視角,棱角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。
以上內容參考百度百科-我的世界
mc服務器怎么創建
1、服務器分家庭服務器和專業服務器,專業的要租,家庭的是自己開的。自己弄的話先去下載一個服務端的整合包,整合包可以在mcbbs里找,比較全。
2、有整合端之后在里面放自己喜歡的mod,不過要避免mod沖突,可以自己用客戶端測試正常后再弄。
3、插件最好是找自帶的,避免小白誤加,基本生存的話有ess基礎一套就夠了。
4、東西全部弄好了,就可以開服了,開服文件后綴是bat,要右鍵進行編輯java的路徑和服務器的文件才可以,服務器文件后綴是jar,小白不會的可以上網下一個雙羽開服器,方便簡潔。
5、弄好后就打開rver.properties文件,找到ip地址,填上自己的ip,記住,不要填內網的,內網的是192.168.X.X的,不要填那個。
6、開服最后一大步,端口映射,基友服的話,就最好使用蛤蟆吃或者nat123來進行映射。蛤蟆吃的映射方式是讓別人加入到自己的網絡中,這里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然別人進不去。nat123的是端口映射,開服的人自己用nat123注冊端口映射,讓別人用訪問者加入進來,這里他推薦內網的地址是localhost,意思是本地主機,用nat123的就填自己設置的內網網址來開服。
mc多人服務器領地怎么設置自己的權限
1、其實每個玩家圈了地后,系統是默認所有玩家,全部擁有傳送和移動的權限,所以我們需要站在地皮中輸入指令。
2、指令為:/res t [領名ID] move true或fal,這里因為系統默認為開啟,所以這里輸入fal(關閉)。
3、上面那條指令是針對服務器的全部玩家的,使用后除了管理人員外的所有人皆無法移動。
4、這時我們輸入/res pt <領地名字 > <好友名字> move true,就可以開啟小伙伴的移動權限,然后和他一起在領地玩耍了。
想問下一個50人的mc服務器最低配置是什么?
50個玩家大約占用5G內存,可以選擇2核8G或者4核8G云服務器。
目前阿里云4核8G5M云服務器有兩款實例規格有活動,ECS共享型s6實例和ECS計算型c6實例,s6實例是雖然是共享型,但不限制CPU性能,計算型c6實例是獨享的,且CPU支持超線程配置,但價格相對較貴一些,建議選擇CPU性能高的云服務器。
我的世界Minecraft服務器配置包括CPU核數、內存、帶寬和磁盤存儲,服務器CPU和內存配置直接影響mc服務器搭建好后運行的流暢度;帶寬是云服務器比較貴的部分,一遍帶寬大于5M后價格會飆升;磁盤存儲價格便宜,100個GB磁盤也沒有多少錢。
mc 20人服務器配置
我的世界10人-20人服務器配置可選2核4G,云服務器吧認為大約10個玩家需要1G內存,我的世界20人玩家方面大約占用2G,系統運行還需要一些內存,2核4G差不多夠了。帶寬方面可以選擇3M或者5M。
以阿里云為例,云服務器吧建議選擇阿里云ECS計算型c6實例2核4G3M云服務器。
計算型c6實例是企業級獨享云服務器,CPU處理器采用2.5 GHz主頻的Intel ® Xeon ® Platinum 8269CY(Cascade Lake),睿頻3.2 GHz,計算性能穩定,并且支持開啟或關閉超線程配置。