地牢獵手4怎么登陸不上
地牢獵手4職業選擇,地牢獵手4哪個職業好
地牢獵手4的游戲設定
《地牢獵人4 Dungeon Hunter 4》是一款動作游戲,又名《地牢獵手4》大熱的動作RPG游戲Dungeon Hunter 4 地城獵手4,加入重量級劇情及RPG魔法新元素。
【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 - 在史詩般的故事情節以及黑暗的奇幻冒險中殺出血路 - 砍殺數百名敵人及強大的魔王 - 掠奪無數的道具
【體驗真正的冒險RPG游戲】 - 四種具備獨特戰斗風格的戰士類型可供選擇 - 升級玩家的戰斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰士周圍的秘密
【享受多人動作游戲】 在 CO-OP 競技場中與好友并肩作戰 在充滿動作的 PvP 模式中展現玩家的戰斗技能。在團隊殊死戰模式中集結并與其他戰士展開戰斗。
Gameloft旗下動作角色扮演游戲《地牢獵手(Dungeon Hunter)》即將推出最新續作《地牢獵手4(Dungeon Hunter 4)》!官方本次除了釋出游戲宣傳圖片外,同時也透露了游戲除了將帶來嶄新的章節故事外,玩家也可在游戲中體驗更多的地城關卡、寶物、鍛造物品等游戲內容。
對喜愛角色扮演類型游戲的玩家來說,對于前作《DungeonHunter 3》以各種競技場作為關卡的形式可能會較為不適應,如今透過官方釋出的信息,玩家或許可以期待在《地牢獵手4》重新體驗到在各大地城中尋寶探險、斬殺怪物的刺激感。
地牢獵手4是Gameloft最新推出的史詩級大作,全新的故事、全新的RPG元素、全新的任務和全新的地牢,游戲還擁有一個重新定義過的工藝系統等待玩家掌握。背景舞臺設立在[巴倫]和[克納西]兩國并立的紛亂世界。兩國之間自古以來就戰事不斷,哀鴻遍野的殺虐引來了惡魔……于是,為了對付威脅人類世界的惡魔,兩國各派遣勇士前往魔物集結之所,協作鏟除對人類威脅的惡魔。而根據 Gameloft 的傳統,游戲上市時應會同步推出iOS 及 Android版本。
游戲評測
出色的畫面與打擊快感
從 2 代到 3 代,《地牢獵手》迎來 了畫面上的長足進步。這項長處在 4 代也很好的被繼承了下來,將近 2 個 G 的驚人容量帶來良好的畫面表現,讓游戲在 3 代的細致之余,更加入了 大氣磅礴的豐富遠近景畫面。
至于 3 代就已經不錯的打擊感,在四代也保持了一定的水平表現,流暢的揮砍、施法動作加上魄力的命中音效,配上屏幕爆出的滿天傷害數值,讓玩家端的是痛快無比。硬要說有什么可惜的地方,大概就是角色的技能施放手感跟畫面表現都比較單調,反而不如敵人角色施放的招式那么有魄力。
單打聯機兩相宜 兼容并蓄的游戲玩法
顯然的,3 代拋棄劇情與地城探索所引發的批評讓Gameloft 記憶深刻,所以本代從宣傳之始便一再強調重新加入劇情與地城冒險要素。本作中的每一段劇情都發生在各自獨立的大地圖中,玩家要在地圖范圍內跟隨著系統的指引,一步步展開保衛王國的除魔之旅。玩法上雖然有些老梗,但除了主線任務必須進入的地 下城之外,四處還散落著一些支線任務與小副本,為游戲旅程增加了不少點綴。
3 代的競技場也并未徹底消失,而是被轉化成了游戲中的多人關卡,玩家可以在劇情模式中獨自突破,也可以在世界地圖中單選擇這類型的關卡與其他玩家進行聯機。多人關卡可以透過Gameloft的社交平臺自動快速加入他人的聯機,也可以主動邀請朋友共同挑戰。
職業人人會選 巧妙各有不同
4 代 中取消了 3 代中攻守兼備的 IMBA 職業「薩滿」,將近戰高手的戰神拆分為擅長雙手武器的戰斗大師與雙持武器的劍圣,再加上擅長遠程群攻的戰斗法師與遠程狙擊的哨兵。這些職業不僅有著不同的技能風格,就連操作接口都略有不同,比如劍圣使用虛擬游戲桿跟按鍵發動攻擊的傳統搭配,法師則擁有移動與選擇方 向射擊的雙游戲桿接口,而且技能快捷鍵的配置方法也有所不同,很是花了一番心思。
值得稱贊的是,四代中相近類型的角色也有做出不錯的區隔感。比如劍圣擅長以小而綿密的快速連打擊倒敵人,但是被擊中的傷害也非常高,讓玩家得不斷游走在高輸 出的 BOSS 周遭,一層層削去對方的體力。而戰斗大師的攻速…相當的令人不滿意,但是高防御與不易被擊倒的特性,讓他可以有更多的機會與 BOSS 正面硬撼來保持輸出。
苦樂參半的裝備及衍生系統
雖然上述提到了不少游戲出色的地方,但是在裝備系統的表現上,卻表現得有些差強人意。本作的裝備系統雖然感覺豐富,可以用購買、打怪、鍛造取得,同時可以對其進行符文的鑲嵌與強化,但是其實內在卻有些功利,又不太會表現自己的特點,讓人感覺不太愉快。
主要的罪魁禍首:玩家的背包只有 20 格
這款游戲將裝備分為頭、手、身、腿、首飾 5 個部位,但是玩家的背包只有 20 格,同時穿在身上的裝備需要占去 5 個,同時各種鑲嵌的符文也要計算 1 格,即假如玩家的包包里放了 10 種準備鑲嵌在裝備上的符文,那玩家身上最多就只能撿 5 個裝備。所以要嘛就是不停中斷玩家的冒險把包包清空,不然就是立刻花金幣把符文通通鑲嵌在裝備上花錢花時間,或是付費擴大玩家的背包,除此之外游戲并未提供第三個選擇。
罪魁禍首之二:乏善可陳的裝備陳列方式
本作的裝備入手方式大體可以分為三種:其一是隨時可以進入的系統裝備商店(這絕不意味著玩家隨時隨地都買得起);其二是在游戲中收集材料自己制作;其三是透過 打倒游戲過程中出現的各種 BOSS 級怪物來取得。其實這款游戲中有著非常豐富的裝備系統,但是大部分的裝備都要靠打怪獲得,商店中僅僅陳列各部位四種裝備,或是鍛造列表上的有限項目。除此之外,游戲要進行到大概六到七個小時的游戲時間,才能夠取得明顯不同等級的裝備,讓玩家一開始會有種「怎么這么弱」的錯覺。
令人又愛又恨的裝備強化與鑲嵌
正如前面所提過,這款游戲的裝備都可以透過花錢來進行強化升級,以及鑲嵌符文來獲得更多屬性。但是不論是強化裝備、拆卸符文、融合符文都需要花費金錢與時間,所以玩家如果有某個副本關卡,裝備強度明明只差一點就可以通關,卻可能得咬牙忍耐到 1. 花錢讓裝備升級增加鑲嵌孔、2. 花錢并等待更強的符文融合完成、3. 錢不夠強化了去前面刷一下4. 玩家們終于可以重新出發了。如果不想忍受這種無謂的等待,就只能使用付費的寶石幣加速才能跳過。
關于 IAP 內購
在前代中另一個被人詬病的特點,就是游戲擁有太多付費購買的選項。遺憾的是這件事并未在這款游戲中得到太多改善。比如說游戲設定了四種職業,卻只提供兩個免費的角色字段,其余都要付費購買;又比如說人物的四個被動技能欄中有兩個是為付費玩家額外提供等。這代對補血藥水也改變了。前作中玩家每次可以攜帶最多三瓶藥水,而藥水可以用打怪掉落的金幣購買,所以雖然量不多但仍然可以接受;但本代中補血藥水除了系統每隔幾個小時才會發放一瓶之外,在商店中完全要靠付費購買。
總評從聲光效果到職業設定,從劇情冒險到多樣的玩法類型,Gameloft 在《地牢獵手4》中都展現出了相當出色的游戲制作水平,為玩家帶來了一款值得一玩的動作RPG游戲。至于游戲付費內容方面,則還在尋找「付費」與「游戲樂趣」中間的平衡點。(事實上,考慮到 Gameloft 一貫 大作 210 元售價的策略,換算一下大約是 750 顆寶石,應該可以玩得相當痛快)所以如果自認是只想玩單機版體驗劇情的硬派玩家,又或對付費不太排斥的族群,那么《地牢獵手4》應該會是一款值得推薦的佳作 。
本文發布于:2023-02-28 19:21:00,感謝您對本站的認可!
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