祭司怎么加點啊?
廢話不多說了。以我一直玩主教(牧師)的經驗看,能力點里應該
把運氣的點數加到
比人物等級高3
(例如你人物50級,運氣就加到53就夠了,能穿裝備就行了,其他全加智力。
至于
技能點,一轉的就一定要滿
魔法盾,其他不說了,然后2轉
除圣箭外全滿,最后有多的技能點才加回去圣箭(建議先滿
‘補血’)。到3轉了就先加一點圣光,然后以最快的速度加滿
神圣祈禱
(花),至于3轉圣龍,如果你是練到
4轉,140級以上的話,你就加到15點就行了,因為4轉的龍比3轉的厲害很多,3轉的沒用。然后把有多的點加到
‘門’
或其他的技能里。。。到了4轉,不用說也先把
圣光普照
加到20,百分之70的技能書也不貴。再加
冒險島勇士10點。因為20點的技能書好貴。。然后就全加那
4轉的龍了。。
這樣練的
主教(牧師)就很厲害了,不多說了,加油吧
祭祀技能技能加點怎么加
下面是一位高手告訴我的加點,樓主可以參考下,需要解釋的是,牧師統計sp不夠是祭祀學習技能的前置,是必須點到45的,當然到時雷神技能點也是需要祭祀達到一定的點數前置!以下是雙修的加點,又奶又暴力,如果還有疑問可以追問我
純刷圖加點(沒寫的技能不加)
牧師:(49技能點數)
還擊1,連鎖閃電18,治愈滿級,浮空調整滿級,側滑滿級,力量掌握滿級,精神掌握1,精神訓練2,治愈之手(BUFF)1。
說明:不點盾擋,因為盾擋已被和諧,CD長而且擋住攻擊時會打斷技能。
祭祀:(107技能點)
電光箭滿級,精神爆破1,閃電風暴11,雷暴1,天堂審判1,魔杖掌握滿級,光明呼吸滿級,保護之盾滿級,無情打擊滿級,雷電之手1,治愈之手滿級,痊愈之手滿級,奇跡之手1,圣光十字1,神圣暴風滿級。
說明:不是PK點不用加不加掌握之手,BUFF治愈全滿,輔助輸出都給力,滿痊愈全程18光攻加成。
雷神:(11技能點數)
雷神所有技能全滿。
說明:沖擊流是雷神的神技,沖擊流加1和加2的區別只有資深雷神玩家才知道,所以必須加2.
祭祀加點怎么加?
快動作
這個技能沒什么說的,增加20回避20命中,對于回避較低的海盜來說,直接加滿,再說也沒什么別的技能可加。
百裂拳
對于耍槍的來說,這個技能根本沒有加的必要,單攻,攻擊低,直接無視掉。
半月踢
1轉時期唯一的群攻技能,近身可發動。雖然攻擊速度比較慢,但由于對所裝備的武器沒有限制,可以直接使用,同時因為是近身的群攻,對于耍槍的來說,加滿,雖然后期該技能會被淘汰。
雙彈射殺
耍槍的不滿這個技能就不用玩了,直接加滿,3轉前該技能攻擊偏低,只有80%,但3轉后會對該技能有個強化,下面會有詳細的介紹。
該技能的攻擊速度非常快,而且3轉4轉的主攻技能全部建立在此基礎上,必滿。
急馳
比較有特色,被動技能,連續放兩次方向鍵就自動啟動 即連續按兩次某方向鍵就自動啟動。
加滿后速度+30% 跳躍+10%
但實在是一個雞肋技能 因為一旦有其他動作就無效 后期速度滿了就沒用
最關鍵的是:一旦有其他動作,比如攻擊,該技能就自動失效
一轉加點建議:
快動作 滿
百裂拳 0
半月踢 滿
雙彈射殺 滿
急馳 1
二 轉
精準槍
一個字:滿
快槍手
一個字:滿
速射
2轉技能中兩個群攻之一,在4轉前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特點是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。
但相比投彈攻擊,這個技能好了太多了
建議加滿,雖然4轉后該技能會被淘汰。
迷惑射擊
槍手限制怪的技能有2個,一個是迷惑攻擊-暈怪,一個是寒冰噴射-冰怪
該技能非常好,建議直接加滿。
加滿后攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達100%,并且可以跳起來攻擊,對于不能冰的怪物,如扎二血時的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。
而且被打暈的怪,遠程攻擊是不會解除暈眩狀態的。
輕羽鞋
很有趣的技能
但和跳躍沖突,即不能同時使用。
加滿以后可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。
不過該技能和4轉的“武裝”有沖突,所以該技能在實戰用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率
建議只加先5點引出激退射殺 待3轉時點有多的話 可以加滿
投彈攻擊
很讓人無語的技能,感覺是湊數的
近了不如半月踢,遠了不如速射
蓄力攻擊(只影響攻擊距離),攻擊低,近身可發動。實戰意義幾乎為0
建議初期一點都不加,待3轉時點有多的話,隨便加多少點。
激退射殺
該技能和標飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方
該技能每次使用有一個時間間隔,根據心測,大約是3秒
該技能攻擊很低,但是加滿以后可以跳很遠,根據目測,只比加滿的2段跳短一點點距離
該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊
唯一的用處:趕路逃跑。
建議后期加滿
二轉加點建議:
精準槍 滿
快槍手 滿
速射 滿
迷惑射擊 滿
輕羽鞋 前期5點 后期點多可以滿
投彈攻擊 前期不加 后期點多的可以加點玩一下
激退射殺 滿
三連射殺
這個技能挺有意思的。。原來是一個被動技能
即“在2連射殺的基礎上多射一顆子彈,同時提高攻擊力,實際攻擊中還是使用的1轉的”2連射殺“,但卻打出了3個子彈”,攻擊力比較不錯。滿了后190%
這個技能可以看成是將2連射殺升級的技能
必滿,不過4轉后的就會被淘汰。
章魚炮臺
召喚后不能移動,在沒有4轉技能將其強化前,攻擊力一般
每次使用技能前都會有一個冷卻時間,按本身的持續時間和冷卻時間計算,30秒內最多可以召喚3只章魚,
唯一的好處是刷BOSS的時候有點用,在實際練級中,除非你是站在一個很小的范圍內不移動,否則該技能很雞肋
鑒于4轉的章魚,必須要把這個技能先加滿,所以該技能不得不滿
海鷗空襲
該技能讓我失望至極,和我之前所看到的資料與錄象差距太大!
三轉時期的海鷗爛到了無法形容的地步了,速度慢,冷卻時間過長,攻擊低,攻擊面小,只能召喚一個。
建議只加15點方便引出4轉技能。。。
烈焰噴射
該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。
在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,火屬性,可以跳射
特殊之處在于可以使怪中“火毒”,即受到持續傷害
由于3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由于4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,并且該技能也并非主打技能,所以影響不大。
寒冰噴射
該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。
在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,冰凍持續時間稍短,冰屬性,可以凍結怪物,可以跳射
該技能和之前的“迷惑射擊”將成為槍手限制怪物的兩大法寶。
由于3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由于4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,并且該技能也并非主打技能,所以影響不大。
導航
目前我只知道被該技能攻擊的怪不會再攻擊角色
其他的。。。
該技能的實際效果是否和盛大版的說明是否有出入
該技能中提到的“所有攻擊都指向該怪”“提高攻擊XX%”到底是做什么的,如何實現的
該技能的攻擊力的計算模式到底是怎么樣的
我研究了一個晚上都沒有研究出來。還請高手指點!
不過鑒于4轉一個技能需要該技能加滿
所以建議加滿該技能
三轉加點建議:
三連射殺 滿
章魚炮臺 滿
海鷗空襲 15
烈焰噴射 28
寒冰噴射 28
導航 滿
引用:
四轉
由于4轉技能書嚴重缺貨的問題
所有的4轉技能我都只有10點,因此我在目前只可能對4轉技能做一個簡要的評論
并且可能存在錯誤,還請大家多多指教
4轉技能總體來說很有特色:
一半都屬性被動技能,該些完全都是對1~3轉的對應技能的強化與提升,比如章魚啊海歐啊導航啊屬性強化啊,都只是強化了之前的技能而已
真正的主動攻擊技能只有“金屬風暴”、“武裝”和武裝變身后的攻擊技能
屬性強化
該技能直接提高冰,火屬性的攻擊力、持續時間,但由于屬性攻擊并不是槍手4轉后的主打技能,冰也只是一個輔助作用,前期技能點吃緊的時候建議不加。
超級章魚炮臺
該技能實際使用中實際上是把2只章魚疊在一起了,攻擊頻率和范圍、冷卻時間沒有變化,加滿后持續時間多5秒
實際應用中攻擊提高了很多,但由于該技能的先天不足,使用的范圍相對有限。暈怪的效果和傳說中提高角色攻擊力的效果暫時沒發現,可能是我用的比較少吧。。。
前期技能點吃緊的時候建議只加1點,對攻擊力的提高都比較明顯。
導航輔助
由于對3轉時期該技能的理解不足,4轉后該技能的理解也存在重大缺陷
目前我只能把該技能看成是對3轉技能的一個強化(多了一個持續扣血的概率)
要理解該技能,必須要先解決之前留下的問題
地毯式空襲
所謂期望越大,失望也就越大,該技能就是如此。
之前流傳的“BT全屏”,也只是以訛傳訛罷了。
該技能也只是對3轉對應技能的一個強化,變化在攻擊力提高,由原來的召喚1只變成了召喚6只
但要注意的是:不是一次性召喚6只,而是每5秒召喚一只。。
群攻范圍比較小,頻率較慢,攻擊力一般
關鍵在于:該技能并非所謂的“全屏”
前期技能點不足的時候建議只加1點,為的只是召喚數量和200%的攻擊提升
金屬風暴
4轉后船長的主打技能之一,10點的時候就有100%的攻擊,基本替代了3轉時期的三連射殺。
后期加滿了攻擊可觀
速度很BT,是非強力版本的“暴風箭”
但該技能在“武裝”“急速射”“重量炮擊”三大技能滿了后就顯得很尷尬了:單攻對比急速射,攻擊力低了太多,雖然速度占優勢,但在攻擊輸出差不多的時候,對于子彈的消耗是很可怕的。。。
武裝
該技能很有特色
變身后防御提高,技能使用限制上有變化,不能爬繩子了
前期只加1點,只為了引出后面的相關技能
該技能最有趣的地方是:存在一個“耐久度”,即使用該技能變身后,存在一個最大被攻擊次數耐受的問題
當被攻擊的次數達到一定后,該技能就無法再使用,該技能也同時“變黑”,進入冷卻時間,我10點技能,冷卻大約是5分鐘左右。等冷卻時間過了后,又可以繼續變身了。。。
簡單的說:
變身-被攻擊了一定次數后-技能無法再使用(船壞了)-進入技能冷卻時間(修船)-冷卻完畢,繼續再使用
但是該技能在盛大的翻譯下有很多問題:最明顯的就是沒有一個技能冷卻時間!
急速射
4轉船長的絕對主打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。
1點的時候攻擊就比3轉時期的三連射攻擊高,加滿后攻擊很好很強大!
是3轉的三連射殺的替代技能。。并且是對一個怪連續攻擊4次!
必滿技能!
重量炮擊
4轉船長的絕對住打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。
1點的時候攻擊非常高,群攻!是4轉船長后主打的群攻技能,替代了之前是任何主動攻擊的群攻技能。
后期必滿!
心靈控制
`
冒險島祭祀的加點順序
你好。現在冒險島任何角色都是應該優先滿加攻擊的被動和輔助技能,攻擊技能只要轉職前加一點就好了。而主教比較特殊,第一時間應該滿的技能是神圣祈禱,團隊經驗+50%,升級才是硬道理么
所以祭祀加點的參考順序應該是
圣光1
凈化3(祈禱需要前置技能)
祈禱20
神圣集中20
魔法暴擊滿
魔法狂暴20
凈化10(很好用的技能,必須滿,而且前期滿比較好)
快速移動精通10(增加傳送距離,還能暈怪)
圣光20(還是11,好像三轉sp會不夠用吧)
時空門10(如果前期就打算混扎,就盡早滿上)
神圣魔法盾滿
巫毒的話,SP用不完就加吧,實際上就是個廢柴技能
沒有嚴格的順序,主要還是看你個人喜好和打法。選擇練級就先滿暴擊,集中,主打組隊輔助就先滿凈化,時空門。
就是這樣了,祝玩得愉快!冒險永恒為你解答
《龍之谷》祭祀如何加點?
樓主你好很高興為您解答
以下內容屬于本團隊總結出的精華加點
牧師方面:
1,盾擊、踐踏、落雷、側踢為上來就會的技能,不多說了。
2,治愈5級。小招牌技能,cd在恢復類技能中算比較快的了,施展時不需要消耗其他物品,恢復量還可以,性價比高。
3,浮空調整1級。防止被空中連擊,即使不pk,怪物的連擊率也是很高的。
4,連鎖閃電3級。雷電之手的前置技能,而且打怪的連擊數較高,傷害也不低,個人感覺蠻實用的。
5,神圣沖擊波4級。圣光十字的前置技能,怪物被打中時會被定身,而且是范圍技,很實用。
6,側滑4級。這個技能我個人不清楚應該點到幾級,cd的減少量和sp的消費量之間的平衡問題個人拿捏不準,我加到了4級。
7,還擊1級。被打倒地時可以瞬間蹦起,并對周圍敵人造成傷害。主要是可以把敵人打出硬直,小型怪可以打倒地。這樣就可以趁機調整自己的位置和狀態。
牧師技能結束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1級。這個技能我也不確定是否要加。加了1級之后普通攻擊時最后一下的閃電會變成3條,攻擊范圍變大,但消耗40的sp也是讓人很心疼的,我還是加了1級,這個技能請大家再斟酌。
2,圣光十字5級。可推怪,可攻擊倒地的敵人,傷害也不低,作為純輔助祭祀來講是非常實用的技能。
3,雷電之手5級。純輔助祭祀的主要攻擊技能之一。這個技能讓我很口水的是cd時間,只有10秒,也就是說在第一個雷電樁子消失之前,就可以插下第二根(經本人試驗過),兩根樁子同時放電,群怪的時候很效率的。
4,治愈之手4級。醫生的又一個加血技能,就不多說了。
5,痊愈之手3級。奇跡之手的前置技能。國服改垃圾了
但是為了40級大技還是要加。
6,奇跡之手1級。醫生神技之一,恢復量可觀。唯一缺點就是cd150秒,微長。
7,掌握之手1級。使怪物定身30秒。我之前看過的帖子里寫這個技能對boss無效,本人還沒到40級,沒見過這個技能的施展效果。不過我猜想應該是對boss無效吧,否則也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深淵級別boss身邊的海量小怪對玩家也是很有威脅的,如果能把它們牽制住也是很有利的。
8,保護之盾,奇跡之手的前置技能。
9,無情打擊,奇跡之手的前置技能。
以上就是我想說的加點方式,下面我想對幾個之前看到的爭議大的技能說說看法。
1,盾擋。個人刷怪的時候幾乎不怎么用這個技能,因為是純醫生,所以基本是在后援作輔助、牽制和加血工作,插樁子的時候離敵人的距離也不近,所以個人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,這里不再贅述。
3,精神爆破。滑步過程中對周圍敵人造成眩暈。這句話看起來是很誘人,可惜是有成功幾率的,如果沒把怪眩暈的話......還不如趕快跑遠......
4,無私救援。被攻擊時一定幾率恢復hp。恢復量10%真是不少了,但關鍵又是這個幾率...如果沒恢復...35sp也不少了...
純團隊議論的加點方法。
手動打。
這種加點方法可以少走彎路
謝謝
加點SP絕對夠
不需要圖來看詳細數值
謝謝
新飛飛祭祀怎么加點?
祭祀前期主要以練級為主,全智,智力滿了以后開始加精神或者是體.帶全加魔法攻擊的首飾.因為新飛練級主要以拖怪群殺為主..祭祀的群殺技能是魔法攻擊.所以,想練得快點,就加滿智力.可以讓你練得很過癮....當然智滿了后就得加精神或者體.這個靠你自己選擇了..因為越往后走~怪的攻擊越高.你得加體提高自身HP~防止拉怪的時候被怪殺死!加精神的原因不用多說了~提高魔法爆擊率(雖然提高不了多少)另一方面就是喃喃所說的~提高生命泉的作用.提高此技能每秒的加HP量.
祭祀后期,也就是90多級了.不再以練級為主的時候~洗點改成力體.這時候多半以PK打架和殺BOSS為主了..所以力體無疑是最好的加點方法.首飾選擇物理(精良)選擇精良的主要目的是他可以提高HP的上限..
再說祭祀的單攻技能就3個~其中2個是物理攻擊...所以盡可能的提高物理攻擊.同時也要加強自己的HP..
練級:
這個不用多說什么了吧..用群殺技能拉怪殺著練...這里我就不多說什么了.祭祀也是一樣~用群殺技能(斗氣風暴)..拉著怪練!一次最多打7個~這是很多祭祀都不服的地方,因為7個怪一點都不能滿足...嘿嘿...在進入風島之前..大家可以越2-5級練!基本上不費藥~也不吃力~打起來還很輕松...!!當你進入風蝕島以后..本人建議!最好是平級練,盡可能的不要越級殺,因為這樣很吃力~!
還有一點~在風島練級的時候~最好不要去殺86級的怪練!因為86級的獨輪車~在老飛就是雙重攻擊!來到了新飛~還是一樣的雙重攻擊~!傷害實在是太痛了~所以能不去最好就不要去了....
練級的加點我就不多說了~上面的加點已經有說~首飾也一樣!至于裝備的選擇,稀有是很少人可以選擇的...但是不管你有沒有錢~是窮人還是富人..最基本的裝備都必須選擇精良~然后最少精練到+4...