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            光榮帝國(光榮的帝國)

            更新時間:2023-03-01 03:54:00 閱讀: 評論:0

            辯一辯,“百年大變局”中世界與中國大勢是什么?

            下面我們請中國人民大學的楊院長從百年大變局的世界政治的角度為我們分享您的觀點。謝謝!

            楊光斌:各位早上好!很榮幸參加這樣的活動。剛開完全國政協會,現在政協的讀書活動,每個委員會大概讀兩三本書,其中《百年大變局:世界與中國》是全國政協外事委員會的閱讀書,另外一本是《時間簡史》,擬邀請張蘊嶺老師和我給他們做讀書分享。可見這本書的影響力。

            我的題目是百年大變局中的世界政治。我想談一下全球化的浪潮與退潮。世界政治這個概念怎么來理解?在科學技術發明到一定程度之前,“世界”是不存在的,都是各國、最多是地區,某種力量包括科技和資本把各個國家和地區聯系在一起,才有了世界,進而導致世界政治。我們一般理解的世界政治或者全球化的推動力首先是科學技術,其次是資本的力量。這兩股力量推動全球化和世界政治向前,從大航海到蒸汽機的發明再到飛機和互聯網,把世界聯系在一起。

            技術進步帶來資本的擴張,從歐洲到全世界,這些東西大家都明白。我想談什么?當技術和資本成為全世界推動力的時候,世界上少數國家贏了,大多數國家輸了,他們為什么贏他們為什么輸?這個時候就出現了第三種力量,我稱之為政治思潮,這是理解全球化或者世界政治一個重要的研究單元或者變量。當資本主義在全球擴張完成以后,大概到1875年在全球實現了資本主義化,那么英國首先開始倡導“光榮帝國”,從此以后世界開始掀起了帝國主義熱,19世紀末20世紀初,殖民地爭奪導致的一戰,這就是非常典型的帝國主義政治思潮引起的。

            關于帝國主義,現在國內談得比較少,但是事實上它一直是影響世界政治最大的一種變量。80年代以后國際關系理論,現實主義替代了帝國主義理論。我們研究世界政治或者西方思想史都知道,最開始很多學者和思想家都是鼓吹帝國主義,帝國主義在他們那兒就是其他民族不行,其他民族應該被統治,典型的白人優越論。但是到19世紀末20世紀初的時候,這樣的觀點讓位文化優越論。文化優越論是什么?這就是鼓吹韋伯鼓吹的新教倫理的優越性,其他文化都是劣質的。我覺得很難理解的是,到現在我們還把這樣的書,就是文化優越論的當作經典必讀推薦給大學生,這可是典型的文化帝國主義作品。這是第二波的帝國主義,第三波就是制度優越論,就是歷史終結了,全世界都是美式的道路,這是歷史的終點,大家都知道。

            關于帝國主義政治思潮對于世界政治的影響,其結果是一戰、二戰。第二個就是全球化的社會主義運動,民族解放運動,這個大家都知道,五六十年代,新興國家的解放,這是第二波。第三波就是80年代開始的新自由主義,這伴隨資本自由的擴張,對全人類的影響非常大,這個過程中中國也是意外的大贏家,因此在雙重力量的作用下,一個是資本自由的擴張,另外就是新自由主義的政治思潮,資本的全球自由流動,使得一些發展中國家成為最大的贏家。

            1840年的時候,第二次工業革命已經開始了,西方和非西方國家占工業生產總值的比重是5:5,但是1980年的時候,西方國家GDP的總量達到80%,而非西方,如此巨大規模的國家,他們只占10%。但是到2010年的時候拐點出現了,非西方國家占工業GDP的比重從10%到40%,而這個趨勢還在繼續扭轉,有利于非西方國家,這是以中國為中心的非西方國家。預計2050年非西方國家的工業GDP,占全球的比重可能達到60%。

            這個變化非常厲害,百年大變局在某種意義這是因為中國的變化而引起的,這次疫情加深了這種變局的出現。這是我們看到的在資本和政治思潮的雙重作用下,中國成為意外的贏家。但是這沖擊到什么?我認為第一個帶來西方人的優越感,剛才講帝國主義中的文化優越感或者制度優越論,沖擊到這個東西。因為我們知道從一戰到二戰,西方歐洲內部打仗很多,當然那是白人的游戲。但是中國的出現,根本性改變了文明的結構,就是西方主導世界,從英國到美國霸權三百年的歷史,這是第一個挑戰所謂的文明沖突。第二就是政治制度,如果你成功了,盡管歷史終結論已經終結了,但是西方人骨子里的優越論還是很強的,如果中國成功了,制度自信對他們來說真的沒有了。

            第三個挑戰是什么?地緣政治。第四是對國內政治發展的挑戰。西方人總是說我們現在的問題是因為中國發展太好引起的,某種意義這樣說也對,因為世界蛋糕就由幾個人來提供,過去是西方人提供,現在中國人提供,所以財富向中國跑,這是怎么理解百年大變局,就是中國的崛起對大變局的影響。

            很多人以為中國為中心的全球化將是不可避免的。但是政治思潮的意義來說,技術和資本的力量會繼續向前推動全球化,但是反全球化的力量,政治思潮有時候是作為推動力量,比如帝國主義還有社會主義、民族解放,這是推動力量。但是政治思潮有時候是全球化的反動力量,西方國家在這次全球化浪潮中出現問題以后,出現民粹主義、民族主義等等。普世價值在全球化浪潮中失敗以后,隨之而來帶來了一個問題,就是認同政治,你是誰我是誰?世界政治變得部落化、碎片化,因此地區主義、民粹主義等等這一系列的概念都是認同政治的強化和表現。中國面臨著全球化的挑戰非常大,美國的輿論動員能力很強大,無論是制度還是文化上,它的力量很強大。所以這次疫情一方面是加速了中國的崛起,但是另一方面它的不確定性因素,對于未來到底什么影響還是值得觀察的。

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            戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以“占點”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調“前線作戰的激烈度”,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
            哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破侖戰爭 這個挺好玩的 采用拿破侖著名的10場戰役為劇本
            而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
            光榮帝國 游戲的時代背景是拿破侖戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
            平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
            Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
            《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)
            參考資料:http://zhidao.baidu.com/question/19833219.html

            單機游戲

            加點分好不好
            最全的哦!包括非武俠的
            ┇史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
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            末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
            4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
            5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵余生)永恒之經典。
            6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
            7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
            8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
            9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
            10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往后的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
            11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4圣戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—圣戰的終焉
            12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
            13圣域(神圣紀事) 圣域
            14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強于榮譽勛章系列) 孤島驚魂

            RTS
            1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
            2帝國 帝國時代1、2 脫胎于《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
            3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人后無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
            4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
            5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
            6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
            7將軍 將軍
            8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
            9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
            10你可試試文明3或4
            11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
            12三國裙英傳5 三國群英傳6
            13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
            14<<要塞2>>
            15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
            16突襲
            17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
            18沙丘 沙丘2000
            移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
            真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
            地面控制
            《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
            最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
            生化危機4很好玩阿
            戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以“占點”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調“前線作戰的激烈度”,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
            哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破侖戰爭 這個挺好玩的 采用拿破侖著名的10場戰役為劇本
            而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
            光榮帝國 游戲的時代背景是拿破侖戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
            平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
            Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
            《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

            ACT與AVG類游戲。
            1神偷
            2合金裝備
            3分裂細胞
            4生化危機
            5古墓麗影

            寂靜嶺
            黑與白2
            格蘭蒂亞2
            吸血萊恩2
            活死人之墓3

            狙擊:
            1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
            2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,制作的非常不錯
            2重返狼穴。從第二關到以后的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
            3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
            4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
            近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
            殺手代號47 殺手:代號 47
            雙狙人1,2,3
            雷霆站隊
            戰地系列
            聯合行動系列
            使命2

            戰爭游戲:
            使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
            1使命的召喚 使命召喚2 call of duty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
            2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
            榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
            《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
            《榮譽勛章:反攻諾曼底》
            3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多服務器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
            講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
            3突襲
            3重反德軍總部
            4隱藏與危險
            5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
            5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
            兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
            5搶攤登陸戰 搶灘登陸
            血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
            盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵后
            5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
            血戰上海灘 血戰上海灘
            5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
            5十字軍東征

            7閃電戰 閃電戰2
            美國,去找吧!American army
            9敵后敢死隊
            海軍陸戰隊!!
            11海豹突擊隊
            12抗日—血戰緬甸
            1314豬兔大戰
            15前線指揮官
            16斯大林格勒保衛戰也不錯
            決戰朝鮮
            刺殺希特勒
            閃點行動
            代號裝甲
            絕命時刻
            二戰英雄

            坦克游戲:
            1鋼鐵雄師3
            2坦克殺手
            3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
            4T-72 巴爾干戰火

            1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
            2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會后悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
            3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩過幾次,沒感覺
            4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
            5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

            《老虎伍茲職業高爾夫巡回賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

            空間戰爭:
            空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruir)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
            《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,并有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
            《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網絡,為反攻外星人做準備 科幻戰略RPG

            空戰:
            1 F-22 我的最愛!~超逼真!
            2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
            3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什么的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
            4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
            5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有“皇家空戰” 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
            6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
            大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
            捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
            13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
            14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
            7 A-18“沙漠風暴”行動
            8 壯志凌云(戰區版) TOPGUN壯志凌云
            9 F16戰斗機
            10 空中力量
            15.王牌飛行員
            16.JSF(EIDOS)
            17.長弓阿帕奇Ⅱ
            18 LHX武裝直升機
            19以色列空軍
            20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光盤版
            21《噴氣戰斗機2015》
            22太平洋英雄
            23 FS2004
            24 空中霸王
            25 獵殺紅公爵
            26聯合作戰·風暴行動
            27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
            28太平洋海戰也挺好玩
            29太平洋英雄
            30《歐洲空戰》
            《B-17空中堡壘》

            海戰游戲:
            1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
            潛艇指揮官
            2大航海時代4
            6海盜王
            3海商王
            3大海戰
            4鋼鐵的咆哮
            5席德梅爾的海盜
            7加勒比海盜
            8太平洋海戰
            9提督的決斷
            10大航海家2.3
            11海上公約
            12深海爭霸

            模擬;
            1電影大亨
            模擬城市3000、4
            2工業大亨2
            3鐵路大亨3 鐵路大亨II
            大航海4
            模擬人生2 模擬人生之魔法世界
            虛擬人生3中文版
            4動物園大亨
            侏羅紀動物園 侏羅紀公園
            過山車大亨過山車大亨
            主題公園
            主題公園世界
            金融帝國2
            海商王1 2
            仙劍客棧
            中華客棧
            夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
            比薩餅大亨 匹薩大亨2
            中華餐廳
            餐飲帝國
            百鬼夜宴
            便利商店 便利商店
            商界大亨2
            法老王 法老王(Pharaoh)
            監獄大亨
            航空霸業
            交通巨人
            交通英雄
            查理與巧克力工廠
            綿羊
            主題醫院
            羅馬執政官
            漢朝與羅馬
            宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
            凱撒大帝3
            皇帝:中國的崛起
            黑金企業2
            壟斷2(Monopoly 2)
            誰想做百萬富翁
            文明2 文明3 文明3:游戲世界
            殖民計劃2
            馬場大亨2000
            英超足球經理
            冠軍經理
            冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
            世界足球經理
            Sim Frittenbude
            幽浮IV
            發明工坊
            天下霸圖
            鬼魂大師
            海島大亨
            龍之崛起

            SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
            1大航海時代
            2文明
            3三國志
            4英雄無敵
            5信長野望
            6太閣立志傳
            7三國英杰

            找一個游戲

            一:活死人之夜3:

            由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Posssion),其風格非常類似于喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵尸們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵尸的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊里躲避,但是數不盡的可怕僵尸搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵尸的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵尸。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對于喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。

            吃人或被吃,你自己選擇!

            在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵尸兩種不同的角色,由于兩個角色處于互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵尸,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始欲望,僵尸不同于人類的是,僵尸除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵尸,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵尸行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。

            在游戲過程中,玩家可根據僵尸的特性作出相應的對策,僵尸本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出于一種本能,僵尸行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵尸攜帶的病毒會傳染,被僵尸咬到,也會變為行尸走肉的僵尸。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵尸攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵尸能夠死而復生,不管玩家用威力多么強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵尸徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵尸行動時的特點進行這一方法,僵尸在行進過程中,遇上單個行動的僵尸時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身后攻擊頭部,遇上僵尸集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。

            二:惡夜殺機2:

            著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為“M”,由著名游戲公司Hydravision開發制作,對應游戲平臺為PS2,Xbox和PC。

            根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭里面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在游走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。于是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....

            Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:“恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的欲望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞于一部電影的,甚至會超過后者的,因為那是身臨其境的。”

            對于游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做“團隊游戲”的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。

            三:2005年評選的經典恐怖游戲:

            2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
            人類真是一種奇怪的動物,我們對于未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。于是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇欲望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然后是小說,然后是電影,然后……便是游戲。

            寂靜嶺3
            操作性:★★
            畫面:★★★★★
            音效:★★★★
            情節:★★★★
            恐怖指數:★★★★
            綜合評定:★★★★

            或許是出于文化底蘊的不同,東西方對于恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向于面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。

            恐龍危機3
            操作性:★★★★
            畫面:★★★☆
            音效:★★★☆
            情節:★★
            恐怖指數:★
            視點處理:☆
            綜合評定:★★☆

            1998年,《生化危機2》開發項目完成之后,CAPCOM的制作組就開始投入續作的開發之中。由于前兩款作品均采用CG靜態貼圖的背景,制作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出于穩妥起見,這一提議最后被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。

            餓鬼
            操作性:★☆
            畫面:★★★☆
            音效:★★☆
            情節:★★☆
            恐怖指數:★★★★☆
            臨場感:★★★★☆
            綜合評定:★★☆

            佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的“六道輪回”。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。

            死魂曲(尸人)
            操作性:★★★
            畫面:★★★☆
            音效:★★★
            情節:★★★★☆
            恐怖指數:★★★★☆
            漢化度:★★★★★
            綜合評定:★★★★

            iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對于游戲主題的一種引喻。

            凱恩的遺產:挑戰
            操作性:★★★☆
            畫面:★★★★☆
            音效:★★★★
            情節:★★★☆
            恐怖指數:★
            綜合評定:★★★☆

            長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。

            零~紅蝶
            操作性:★★★★
            畫面:★★★★
            音效:★★★★
            情節:★★★★
            恐怖指數:★★★★★
            綜合評定:★★★★

            初代《零》公布時,人們對于《午夜兇鈴》所代表的日式鬼片的討論依然余波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱“游戲版的《午夜兇鈴》誕生了!”。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。“恐怖”就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。

            生化危機:大爆發
            操作性:★★★★☆
            畫面:★★★★☆
            音效:★★★★☆
            情節:★★★
            恐怖指數:★★★
            突破性:★★★★★
            綜合評定:★★★★☆

            說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處于危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟件陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲并沒有引起多少人的關注。

            幽靈獵人
            操作性:★★☆
            畫面:★★★★☆
            音效:★★★
            情節:★★★
            恐怖指數:★★★
            綜合評定:★★★

            英國的劍橋制作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上并非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋制作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。

            Manhunt
            操作性:★★★☆
            畫面:★★★★☆
            音效:★★★★☆
            情節:★★
            恐怖指數:★☆
            暴力指數:★★★★★
            綜合評定:★★★☆

            《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對于暴力這個題材情有獨鐘,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感后,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。

            星云:回聲之夜
            操作性:★★☆
            畫面:★★★★
            音效:★★★☆
            情節:★★☆
            恐怖指數:★★★
            綜合評定:★★★

            在所謂的“生存恐怖”類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲制作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相丑陋嚇人的家伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的并不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“鐘樓”系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回聲之夜”(Echo Night)。

            苦難

            恐怖指數:★★★★

            另類指數:★★☆

            《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界里,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。

            異形對捕食者2

            恐怖指數:★★★★

            另類指數:★★★☆

            《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻于死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你干瞪眼睛的不寒而栗,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。

            尸人2

            恐怖指數:★★★★

            另類指數:★★★★★

            游戲舞臺為日本近海的一個小島“夜見島”,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件后,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的“島民”再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。

            Still Life

            恐怖指數:★★★★

            另類指數:★★★

            這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的“Syberia”引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會游走于世界各地,調查關于這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。

            僵尸斯塔布斯

            恐怖指數:★★★★☆

            另類指數:★★★★★

            玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”這個角色。“斯塔布斯”在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多“殘忍”的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵尸,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。

            現在免費的很多:

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            fps:
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            2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬件要求高
            3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
            4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
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            秘密潛入1.2
            全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
            FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜兇鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
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            無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
            9 三角洲部隊
            重返德軍總部
            星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
            孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
            你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
            11命運戰士II
            13Pariah 基于《虛幻》的圖像引擎開發
            14時空轉移
            16神經

            rpg:
            國產:
            1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
            2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮云飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
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            4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

            5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
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            6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
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            霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

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            RTS
            1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
            2帝國 帝國時代1、2 脫胎于《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
            3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人后無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
            4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
            5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
            6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
            7將軍 將軍
            8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
            9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
            10你可試試文明3或4
            11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
            12三國裙英傳5 三國群英傳6
            13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
            14<<要塞2>>
            15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
            16突襲
            17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
            18沙丘 沙丘2000
            移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
            真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
            地面控制
            《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
            最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
            生化危機4很好玩阿
            戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以“占點”的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調“前線作戰的激烈度”,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
            哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破侖戰爭 這個挺好玩的 采用拿破侖著名的10場戰役為劇本
            而且在家用電腦與游戲、大眾軟件榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
            光榮帝國 游戲的時代背景是拿破侖戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
            平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是采用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
            Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
            《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

            ACT與AVG類游戲。
            1神偷
            2合金裝備
            3分裂細胞
            4生化危機
            5古墓麗影

            寂靜嶺
            黑與白2
            格蘭蒂亞2
            吸血萊恩2
            活死人之墓3

            狙擊:
            1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
            2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,制作的非常不錯
            2重返狼穴。從第二關到以后的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
            3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
            4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
            近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
            殺手代號47 殺手:代號 47
            雙狙人1,2,3
            雷霆站隊
            戰地系列
            聯合行動系列
            使命2

            戰爭游戲:
            使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
            1使命的召喚 使命召喚2 call of duty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
            2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
            榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
            《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
            《榮譽勛章:反攻諾曼底》
            3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多服務器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
            講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
            3突襲
            3重反德軍總部
            4隱藏與危險
            5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3

            下面的網站是下載迅雷游游的,這個里面有很多的小游戲!希望你能采納我的!謝謝合作!

            08年之前好玩的單機游戲!!!

            你好!!

            一:

            《軒轅劍》系列
            《軒轅劍壹》
            《軒轅劍貳》
            <軒轅劍外傳—楓之舞
            《軒轅劍叁》
            《軒轅劍外傳天之痕》
            《軒轅劍肆》
            《軒轅劍外傳蒼之濤》

            二:

            《仙劍奇俠傳》系列

            《仙劍奇俠傳》
            《仙劍奇俠傳2》
            《仙劍奇俠傳3》
            《仙3外傳問情篇》

            三:
            《劍俠情緣》系列

            《劍俠情緣》
            《劍俠情緣貳》
            劍俠外傳:月影傳說
            《新劍俠情緣》

            四:
            《天地劫》系列

            《天地劫魔神至尊傳》
            《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
            《天地劫外傳:寰神結》

            五:

            其它RPG游戲

            《碧雪情天》
            《劍靈》
            《仙狐奇緣》
            《秦殤》
            《刀劍封魔錄》
            《刀劍外傳:上古傳說》
            《復活:秦殤前傳》

            六:
            獲得過獎項的武俠RPG類:

            2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨后隨著網絡游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
            我覺得,這些是經過時間考驗而沉淀下來的精品,以后恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

            介紹如下:

            (以發行時間順序為準)

            NO.1《霸王別姬》

            研究發行:廈門新瑞獅

            游戲售價:3CD:58元

            上市日期:2002年1月15日

            游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想象,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多余的劇情在里面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲采用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

            NO.2《龍狼傳-破凰之路》

            研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

            游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

            上市日期:2002年3月27日

            游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是“陣法”說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至于能擺出什么陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫制作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲“來時路”更是有賈愛國來演唱,游戲音樂蕩氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為后盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

            NO.3《三國群俠傳》

            研究發行:智冠科技-東方演算

            游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

            上市日期:2002年6月7日

            游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最后的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

            NO.4《秦殤》

            研究發行: 目標軟件-第三波

            游戲售價:2CD:68元

            上市日期:2002年7月6日

            游戲點評:《秦殤》是目標軟件的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫制作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身后是遍地的尸首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最后一縷余光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網絡上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相克的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是鼠標要受到壓迫了...

            NO.5《臥虎藏龍-青冥劍》

            研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

            游戲售價:4CD:69元

            上市日期:2002年7月16日

            游戲點評:相信電影版的《臥虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《臥虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《臥虎藏龍之青冥劍》的故事橫亙中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹藥設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在里面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

            NO.6《西藏鎮魔曲》

            研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

            游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

            上市日期:2002年8月15日

            游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統采用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

            NO.7《新絕代雙驕3》

            研究發行:寰宇之星-臺灣宇峻科技

            游戲售價:4CD:69/99元

            上市日期:2002年8月27日

            游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的“拜師系統”:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父并不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件后,也終于肯收徒兒了。比如說“搶劫”,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

            NO.8《軒轅劍4》

            研究發行:寰宇之星-大宇軟體

            游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

            上市日期:2002年8月27日

            游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之后,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最后的游戲價格暴漲!!

            NO.9《天龍八部》

            研究發行:智冠科技-臺北研發中心

            游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

            上市日期:2002年11月27日

            游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對于游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

            NO.10《天地劫外章-寰神結》

            研究發行:智冠科技-臺灣漢堂國際

            游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版并未發售,一下是根據臺灣繁體中文版游戲所寫)

            上市日期:2002年12月7日

            游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,制作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是采用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

            七: 歐美RPG游戲:

            本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由于游戲引擎采用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為“硬件殺手”。

            如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

            1。 暗黑破壞神:

            《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同于別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支鼠標負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想象不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工制作的精心程度。

            游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個“亂數”的舞臺。什么是“亂數”?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是“亂數”。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
            最后要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

            2. 上古卷軸系列:

            這個系列已經出到第四作了.
            遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是后續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那么夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那么顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
            那么,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
            當然,對于PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

            3.<博德之門>系列

            說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

            <博德之門2:阿門的陰影)1998年推出后獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
            另外的一大特點就是其制作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對于游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建筑、出口等等。一些地區在玩家進入后地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強于其它歐美RPG作品.

            4. <無冬之夜>

            您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多余的啦!

            2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

            2000年最佳在線多人游戲

            2001年E3最佳游戲

            2001年GameSpot編輯選擇獎

            2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

            2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

            2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

            2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
            2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

            這個作品不同于其它作品的特點在于其具有的網絡功能.
            《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網絡功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網絡游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界并永久保留,每個服務器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網絡游戲的發展方向,是網絡多人角色扮演游戲的里程碑之作。

            5. <神鬼寓言>

            本人覺得這個作品屬于比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

            一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
            但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

            游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

            6. <哥特王朝》系列

            《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
            尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了開放式結局設計的RPG,在制作方面中規中矩。總的來說比較保守。

            7. <輻射>系列

            2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟件公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網絡游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為“偉大的RPG”。

            輻射的故事從世界范圍的核戰之后展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到“外面的世界” C 一個現代文明淪喪之后又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

            8. 〈異域驚魂曲>

            該作品是著名游戲制作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

            這個游戲屬于眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基于游戲的小說,而非基于小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富于哲理的思考。你在游戲中需要解決的并非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏于游戲中的隱喻、象征。是什么使你成為人類的一員?是什么使你獲得了新生?是什么改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

            9.<冰封谷>系列

            2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

            《冰風溪谷》先后推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

            這個系列沿用了Baldur's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

            另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至于似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,仿佛是一位老者在講述一個年代久遠的故事

            10.<地牢圍攻》

            2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

            《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲制作人Chris Taylor親自擔綱制作的。
            因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當于一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
            之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

            該作的特點在于具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有杰出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求并不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至于游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

            另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
            所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身于一流的動作類角色扮演游戲之列。

            八: 日式RPG

            《勇者斗惡龍》系列
            《凡人物語》
            〈英雄傳說〉系列
            〈荒野兵器〉
            <最終幻想>系列
            《永恒傳說》系列
            《宿命傳說》系列
            《仙樂傳說》系列
            《勇敢的伊蘇》系列
            《圣界傳說》
            〈王國之心〉
            《塞爾達傳說》
            《天使之谷》
            〈太閣立志傳〉

            謝謝!!

            單機游戲

            08-09年最受歡迎的幾個單機游戲.免費下載.已測無毒
            紅色警戒3:起義時刻 繁體中文版
            游戲名稱:紅色警戒3起義時刻
            英文名稱:Command & Conquer Red Alert 3 Uprising
            游戲制作:EA LA
            游戲發行:Electronic Arts
            游戲語種:繁體中文
            游戲類型:Sci-Fi Real-Time Strategy
            游戲配置
            操作系統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
            處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000 );支持多核心
            內存:1GB
            硬盤:Media 6GB;EA Link 12GB
            DVD光驅:8倍速
            顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
            聲卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
            美商藝電(EA)宣布《紅色警戒3》新資料片《紅色警戒3:起義時刻(Command & Conquer Red Alert 3: Uprising)》,游戲為PC獨立資料片,
            將帶給玩家更豐富的單人史詩戰役,玩家將更加深入《紅色警戒》的游戲世界中,體驗新的指揮官挑戰模式與充滿動作張力的游戲玩法,游戲
            預定今年3月問世。
            EA 洛杉磯工作室資深制作人 Amer Ajami 表示,《起義時刻》這款游戲的想法,是研發團隊聽取了《紅色警戒》社群網站中的玩家意見而來,
            他們將給予玩家想要的更快速、流暢與有趣的游戲玩法,加上更 多研發團隊想要在《紅色警戒3》中述說的故事內容,同時他們也興奮《起義
            時刻》將帶來新內容,包括新單位與指揮官挑戰模式,后者將是玩家可以提高個人技能 與獲得更深入戰斗樂趣的好方式。
            《紅色警戒3:起義時刻》描述的是在《紅色警戒 3》經過激烈戰斗后的時期,此時蘇俄軍隊慘敗,升陽帝國拼命想找回昔日的光榮與身分,而
            獲得勝利的盟軍卻發現自己處于腐敗與可能遭受欺騙當中;游戲除了有 4 個戰役外,每個陣營還都將有各自特別的戰役,還有一個關于升陽帝
            國英雄單位百合子的特別戰役。
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            生存之旅 (Left 4 Dead) 簡體中文版
            中文名稱: 生存之旅
            游戲名稱: Left 4 Dead
            游戲類型: 第一人成射擊
            開發團隊: Valve
            發行公司: Valve
            上市日期: 2008.11.17
            游戲語言: 簡體中文
            最低配置
            操作系統: Microsoft Windows XP / Vista
            CPU: Intel Pentium 4 3+GHz
            內存: 1GB
            顯卡: NVIDIA GeForce 6 系列 6600/ ATI 9600 (及更高)
            硬盤空間: 7.5 GB
            操作模式: 鍵盤鼠標
            推薦配置
            操作系統: Microsoft Windows XP / Vista
            CPU: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
            內存: 2 GB
            顯卡: nVidia GeForce 7600 or ATI X1600 (及更高)
            Valve 最新巨獻 — Counter-Strike、Half-Life 等游戲創作團隊再次出擊 — Left 4 Dead 是一款橫跨 PC 與 Xbox 360 平臺的游戲,四位
            「幸存者」主角必須對抗蜂擁而至的僵尸群與駭人的突變型「魔王感染者」,展開一場絕望的殊死對決。
            游戲背景采用了眾所期待的僵尸末日題材,鋪陳出浩劫余生的氛圍。L4D 的生存合作游戲模式,分別以都市和郊區環境為場景的四段「電影」
            作為故事主軸,在玩家的行動下逐步進展。 每部「電影」都有一項主要的團隊目標,并由五張龐大的地圖所構成,可以供 1 到 4 位人類玩家
            進行游戲。
            游戲采用了稱為「AI 控制器」的最新技術,能夠以程序化的方式制造出最獨特的體驗,讓游戲每次玩起來都有新鮮感。 如同好萊塢電影一般
            ,控制器 (Director) 會根據團隊表現,運用新型的怪物、音效和動作來量身打造游戲體驗。
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            輻射3 (Fallout 3) 英文硬盤版
            中 文 名:輻射3
            英 文 名:Fallout 3
            類 型:RPG
            游戲平臺:PC
            制作廠商:Bethesda
            上市時間:2008年10月28日
            游戲語言:英文
            最低配置:
            操作系統 Windows XP/Vista
            系統內存 1GB(XP) / 2GB(Vista)
            處理器 Intel Pentium 4 2.4G,或與此相當
            顯卡 Direct X 9.0c兼容顯卡,至少256MB顯存(NVIDIA 6800或更佳 / ATI X850或更佳)
            避難所101-被譽為廢墟中的珠寶。在200年里,避難所101一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民,現在的廢墟首都。雖然2077年的全球
            原子戰爭留給美國的只有廢墟,但是Vault101上的居民很享受逃脫外部世界壓力的自由生活。巨大昆蟲,襲擊者,奴隸販,還有甚至超級異形
            全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發現你的父親公然頂撞監察使,沒有什么理由離開了提供舒適
            安全的避難所101。離開你曾經知道的屋子,你從避難所走進了荒蕪的廢墟太陽底下,來找尋你的父親,還有真相。
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            湯姆克蘭西:鷹擊長空 英文硬盤版
            中文名稱:湯姆克蘭西的鷹擊長空
            英文名稱:Tom Clancys H A W X
            發行時間:2009年3月18日
            游戲類型:空戰模擬
            游戲語言:英文
            開發廠商:Ubisoft Romania
            發行廠商:Ubisoft
            【配置需求】
            Core 2 Duo 2.8 GHz,
            2 GB 內存,
            顯卡 256 MB (GeForce 7800 或以上),
            7 GB 硬盤空間,
            Windows XP SP3/Vista SP1.
            由育碧Bucharest工作室開發,充分利用次世代平臺的好處,《鷹擊長空》給我們帶來了一個緊張和真實的空戰體驗。故事發生在2012年。當單
            一民族國家聚集越密的世紀,戰爭的規則發展得越來越快。越來越多的國家開始增加對私人軍隊公司(PMCs)的依賴。法律松懈的立場給精英
            們有利可圖。雷克雅末協定更加深地令他們授權軍隊工作的每一方面合化法,當PMCs這樣的利益浮上水面之后,周圍增強的利害關系給與他們
            足夠強大的力量開始擴張。
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            火爆狂飆5 天堂 繁體中文版
            英文名稱:Burnout Paradi The Ultimate Box
            游戲類型:競速
            游戲制作:Criterion Games
            游戲發行:Electronic Arts
            游戲平臺:PC/X360/PS3
            游戲語言:繁體中文
            上市時間:2009.02.05
            最低配置:
            系統:Windows XP/Windows Vista
            CPU:Intel Core 2 Duo 1.8Ghz 或 AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
            內存:1GB
            光驅:至少8X的讀取速度
            硬盤:7G硬盤空間
            顯卡:256MB NVIDIA 7900/256MB ATI X1900T
            聲卡:支持DirectX 9.0C
            《火爆狂飆5天堂》(Burnout Paradi: Ultimate Box)這款游戲讓玩家在天堂市(Paradi City)這個布滿交通擁擠公共道路的究極完美
            競速戰場中肆意橫行的執照。不像其他的開放世界游戲一般,玩家無須跳進跳出選單,漫無目的尋找樂子;在《火爆狂飆:天堂》里,世界中
            的每一吋土地,都是為了驚心動魄的橫沖直撞風格內容而設置。每個十字路口,都有成為斷魂路口的潛力;而每條巷道,都有機會成為違規駕
            駛的現場。
            撞擊、躲避甚至破壞對手的車輛,在城市競賽中這可是常有的事,而這些常常發生在由你決定的那些最快達到終點的路線上面。飛躍障礙
            ,找到結晶,沖破墻壁,來到一些其它的車手根本沒法到達的地方,這樣你便會獲得最佳的競爭優勢!使用革命性的EasyDrive系統在網絡上與
            你的朋友約戰,繞開那些讓人厭煩的大廳、服務器什么的,痛痛快快地直接來一場比賽吧。
            下載地址:http://dx3.ddooo.com/2009/hbkbtt.rar

            孢子 繁體中文版
            游戲名稱:孢子
            英文名稱:Spore
            游戲制作:Maxis
            游戲發行:EA Games
            游戲語種:英文
            游戲類型:Strategy
            配置要求:
            WINDOWS XP系統要求:
            2.0 GHz P4 處理器或更高,
            512 MB內存,
            128 MB顯卡,
            帶有支持Pixel Shader 2.0,
            至少6 GB硬盤空間
            WINDOWS vista系統要求:
            2.0 GHz P4 處理器或更高,
            768 MB內存,
            128 MB顯卡,
            帶有支持Pixel Shader 2.0,
            至少6 GB硬盤空間
            游戲讓玩家能打造屬于自己的世界。在這個世界中,可以創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整個世界。《孢子》提供了各式
            各樣的創造工具,玩家可以隨心所欲地訂制幾乎所有的世界層面:生物、載具、建筑甚至于太空船等等。
            模擬人生(Sims)系列的設計師威爾·賴特透露了《Spore》的構想。《Spore》將包含六個不同階段的主題:Tidepool階段、進化發展、部族形
            成階段、城市階段、社會文明階段、侵略擴張階段。
            Tidepool階段:游戲起初的活動是一種自由模式很類似于《派克人》、NES經典游戲《46億年物語(E.V.O.)》以及DC上的《動物番長
            (Cubivore)》,在自然法則之下,依靠殺掉敵人并吃掉敵人來成長自己;
            進化發展階段:這個階段感覺類似《暗黑破壞神》,強調角色的戰斗和成長;
            部族形成階段:當角色的成長和發展達到令人滿意的階段,將放棄個體的控制轉而成為新型的RTS界面;
            城市階段:這個階段很像威爾·賴特自己的《模擬城市》系列,強調城市的建設和布局;
            社會文明階段:當你的城市建成,你可以通過縮放視角來查看。開始尋找其它文明,通過戰爭或外交手段,最終的目的是征服整個星球;
            侵略擴張階段:統治整個星球之后,穿過浩瀚的宇宙侵略和擴張其它太陽系的文明。侵略擴張階段是十分開放的的。玩家可以侵略的文明,也
            可以在太空中冒險,這階段類似《星際迷航(Star Trek)》系列
            各階段組成一個完整演化進程:細胞、生物、部落、文明和太空,每個階段都有不同的挑戰和目標。玩家可以選擇從細胞階段開始,從微不足
            道的水中細胞生物慢慢培育一個物種,使其進化成有知覺的物種;或是從多個星球上建立部落或文明再開始游戲,隨心所欲地操弄屬于自己的
            世界。
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