夢幻誅仙手游圣巫怎么加點 圣巫加點方法分析
夢幻誅仙手游圣巫怎么加點
圣巫加點方法分析
圣巫加點
我想說的就是,圣巫應該分成三大流派,無敏純血,無血純敏
以及
高敏
血控
。當然你也可以中庸加點,不過請問下,要敏沒敏要血沒血,何來
控場
?這其中就要說到先手控場跟后手控場。
1、先手控場(5敏或者4敏1血)
第一出手速度跟輸出系出手速度。
兩種區別在于,前者要求第一出手,先控制對方控制系出手,但是對于隊伍以及寶寶的要求非常之高,而且敏裝的要求也是很恐怖。后者要求是,低于控制系出手,但是要快于輸出系出手。優點是血多于純敏以防對方敏攻寶寶秒殺,而且能控制對方輸出系出手,需要對于敏捷這一屬性有深刻的了解,而且需要許多比自己快的血寶寶,以便加血救人。
夢幻誅仙手游圣巫教怎么加點 圣巫教加點攻略
霧中燕語輕呢喃,千載圣巫說遺事,夢回苗疆竹筑。粉面淺笑玉玲瓏——春光·鈴鐺
圣巫一個讓人又愛有恨的職業(成也圣巫。敗也圣巫)
任務加點:六敏兩耐兩體(僅供參考。圣巫基本沒有任務加點。所以可以按競技加)
幫戰競技:八敏一體一耐(雖然說要一速,但是一速不是要看錢包厚度嗎)
輔助圣巫:四體三耐三敏(比一般的輸出高點速度。講道理平民輸出都是兩敏。高端點提升至四敏)
高端一速:八敏一體一耐(這個看個人極限了。
夢幻誅仙手游圣巫打章魚怎么樣
強。《夢幻誅仙》手游是騰訊首款回合MMO手游大作,由端游原班人馬精心打造。在該游戲中的圣巫是一個攻擊類型的英雄,在攻擊的時候會疊加百分之二十的上海,因此使用圣巫大章魚怪是很強的,基本就是刀刀暴擊了。端游優秀血統的繼承,正統誅仙劇情的還原,還融合了回合經典玩法、御劍飛行體驗、3D大招和特色誅仙法寶系統,讓回合手游愛好者們能真正體驗到一款與眾不同的仙俠萌派回合手游
夢幻誅仙圣巫和黃金城哪個好
圣巫啊,封系的首選門派.缺點就是升級少人要,比較難,還有部分活動和副本沒人要.
擴展資料1:
《夢幻西游》是一款由中國網易公司自行開發并營運的網絡國產游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網絡游戲風格。
擴展資料2:關于夢幻西游同類型回合制手游,可以關注風林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。
夢幻誅仙圣巫派怎樣加點?
1、血氣對圣巫比較重要 2、圣巫需要在戰場上保持站到最后(重要意義) 因此加點時一定要考慮血氣。 耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用 再加上圣巫的被動技能也有增加攻擊的作用 因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在圣巫面前也沒有太大優勢。 靈力這個選項對圣巫來說意義不大,后期可以靠裝備來彌補。 這5種屬性分別為:(加點的情況) 力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力 靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血 體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防 耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力 敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中 最后總結: 對于圣巫
各個屬性重要性劃分 敏捷》體質》耐力》力量》靈力 本人在網絡上也看到有 加點方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加點方式2:加點為4點敏捷,或4點以上(RMB型) 加點方式3:2敏2耐1體(持久型) 加點方式4:2敏1耐2體(扛型) 而對于本人來說更多考慮戰術戰略
可持續發展性 長期的在線游戲可以讓你把握整個游戲世界中的一些平衡關系 多練級和PK
就可以感覺到 因此考慮到這些問題
及以上分析問題 本人總結出:進可供退可守的方法 加點方式:2敏1耐1體(每升一級保留一個點數——用來后期隨大勢調整。)不要小看剩余的1個點數,它可以改變你的速度、你的體、你的耐力等等。
《夢幻誅仙》森羅殿加點圣巫怎么加點
《夢幻誅仙》森羅殿加點
1、《夢幻誅仙2》森羅殿是物攻職業,心法技能屬于物理輸出,所以加點方式推薦為力敏,或是全力。畢竟前期輸出升級很重要,全力加點對于這個職業的心法技能輸出也是有很高的提升。
2、如果偏向于PK的輔助職業,側重神話的玩家加點方式推薦為全敏。全敏玩家在后期很有優勢,雖然在輸出上沒有全力的高,但是可以領先出手,擁有先手是很有優勢的、可以先控制別人或者上狀態。
夢幻誅仙圣巫怎么加點
人物情況:
優勢——速度
封
良勢——力量
血
弱勢——藍少
防弱
人物成長分析:
圣巫教人物的成長
相比其他門派優勢在于敏
速度的成長相比其他門派本身就具備高增長
個人認為在夢幻誅仙中
唯一敏高有可能產生競爭的主要是醫生、合歡
其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備)
二者難說
而速度也是優勢的體現,特別是在遇到醫生和合歡、同門的情況下
揚長避短,因此保持速度的優越是重要的
但是快1也是快
快100也是一樣(加多了就浪費)
就算你說做任務要比妖怪,但是我要告訴你
GM說妖怪有多快就有多快哈。
所有應該保持一種中庸的速度但是速度又要在醫生和合歡中產生優勢。因此個人意見敏不宜過多。
因為個人經驗總結
速度能上能下是群P
單P
任務的重要選擇戰術
這個戰術我們就不多說了吧
呵呵
總之靠鞋子呵呵
從圣巫帶有吸血的情況來看,加上個人實際的封測經驗
吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個數值說小不小說大不大
但是可以證明兩點
1、血氣對圣巫比較重要
2、圣巫需要在戰場上保持站到最后(重要意義)
因此加點時一定要考慮血氣。
在談談耐力
和
力量
力量方面不能個鬼王比較
有的比拼的就是合歡
兩者就算是后期也同樣
其他門派的力量雖不明顯強于圣巫
但是法術共計更高
因此對于圣巫來說
耐力比力量更加重要
耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被動技能也有增加攻擊的作用
因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在圣巫面前也沒有太大優勢。嘿嘿
最后談談靈力,本人認為這個選項對圣巫來說意義不大
后期可以靠裝備來彌補。
這5種屬性分別為:(加點的情況)
力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力
靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血
體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防
耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力
敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中
最后總結:
對于圣巫
各個屬性重要性劃分
敏捷>體質>耐力>力量>靈力
夢幻誅仙2圣巫加點方式1:3敏捷1血1防御(速度型)
夢幻誅仙2圣巫加點方式2:加點為4點敏捷,或4點以上(RMB型)
夢幻誅仙2圣巫加點方式3:2敏2耐1體(持久型)
夢幻誅仙2圣巫加點方式4:2敏1耐2體(扛型)
更多考慮戰術戰略
可持續發展性
長期的在線游戲可以讓你把握整個游戲世界中的一些平衡關系
多練級和PK
就可以感覺到
因此考慮到這些問題
及以上分析問題