天天打波利怎么提升戰力 天天打波利提升戰力的方法
天天打波利弓箭手怎么加點
弓手全靈巧。
靈巧對于弓手來說是最重要的主屬性。
相應的,劍士純力量,法師純智力。
天天打波利的推圖,在雙攻寵物(比如基礎屬性是物理攻擊,特效是百分比物理傷害)齊全、榮譽解鎖技能到位、符文解鎖到位、技能排列正確的情況下,就是看攻擊到沒到。
攻擊不到,圖就是過不去,要么boss狂暴秒殺一切,要么戰斗超時、直接判輸。
所以很大程度上你的攻擊高低決定你的推圖進度。
所以主屬性是最重要的。不僅加點要全敏捷,寶石也要注意留主屬性的。
身上永遠8塊主屬性寶石,多余的才往下一級合成。
其實不用太糾結怎么加點,如果是0轉,人物滿級80級才+480點力量,還不如后期一塊寶石加的多。所以不用想太多全主屬性就行了。
天天打波利弓箭手技能加點
天天打波利弓箭手技能加點弓箭手職業玩法詳細解析,在天天打波利手游中弓箭手怎么玩咧,小編帶大家了解下弓箭手職業的寶石選擇技能加點等全部攻略~
如何加點
力量,靈巧,智力都可以加雙防(針對不同職業的副屬性而言),耐力屬性提供更多雙防 所以本文的前半段幾乎可以作廢,僅供參考主屬性。
裝備以及寶石選擇
玩到高等級,大概70級以后?;救硌b備都是橙裝,橙裝有4種屬性。
以弓為例,最好的情況就是裝備有靈巧、力量、智力以及耐力4種屬性。
所以在裝備選擇的時候,即使是系統評分較高的幸運敏捷裝備,也不夠評分稍低的4屬性裝備實用。
寶石方面也是一樣的。
其實初期的話,因為寶石資源少。
基本是哪個寶石大就帶哪個。
中后期的話,根據屬性的性價比來調整寶石,對推圖的幫助非常大
寵物選擇寵物方面,因為每天都可以免費抽獎,出什么東西基本都是看臉的。
大更新前,第十次一定出紫寵。而更新后是出沒有的寵。
這個對于老玩家來說還是有利不少。
免費抽到的寵物的好壞,會影響到推圖效率以及后期的一些選擇。
以弓箭手為例,剛開始玩的話能抽到兵蟻、獸人戰士長和幽靈波利這些寵物,對推圖幫助是很大的。
如果沒有抽到也沒有關系,了解他們的重要程度,通過刷碎片來收集寵物也是可以的。
一般來說,攻擊型的寵物優先度會比較高。
本游戲限制了對戰時間,一旦超時判定玩家失敗。攻擊高就可以在指定時間內擊殺怪物。
所以兵蟻、南瓜先生這些寵物就會成為刷碎片的首選,在你0轉的時候。
當然你運氣好能抽到一些雙攻的藍寵也是不錯的,比如獸人戰士、妖道等等。
成功過度到1轉,會給你一個橙寵的蛋。這個開什么都是隨機的,你無法去控制出什么,只能聽天由命。
1轉的時候要去準備2轉的寵物,2轉的時候寵物也會加入戰斗,游戲難度系數就高很多。
所以需要在1轉的時候刷傳說中的四大天王:吸血蝙蝠、蜂兵、大腳熊和藍瘋兔。
至少需要蛻變2個或以上,解鎖群控技能。才能比較好的在2轉游玩。
這四只寵很有意思的,藍瘋兔和大腳熊的分布在地圖比較前面。
而蜂兵和吸血蝙蝠需要在500+的關卡才能刷碎片。2轉要到達500+關卡是比較難的,所以刷哪兩個也就出現了分歧。
從寵物功能上面來說,大腳熊和藍瘋兔的效果更明顯一些,而且也出現在天使符文的解鎖項目中。
我個人目前的計劃是先刷兔子,然后觀望一下。如果運氣好能抽到,希望在1轉卡100的時候能多蛻變一些吧。
弓箭手推圖
主要是道場已經一般的圖。
討論睡覺過圖是否合理:
首先,我們來看看睡覺有什么壞處。有些人說,睡覺我就變強了啊,怎么會有壞處。
舉個例子:這個游戲每當你的等級尾數到達1的時候,技能的SP消耗量就會大幅提升。從而導致你在某段時間內SP不足。這個設定我相信大家都深有體會了。
也就是說,當你越過了尾數為1的等級,你的戰力高了,但是打架能力卻弱了。
為了避免上述情況的發生,我在第一段提出的極限推圖才是最棒的做法。當你沒有踩到50大關經驗和金錢增幅點。
你在一小段時間內是很難有大突破,導致這段時間內的經驗和金錢獲取比其他玩家少。
我在1轉80級的時候就推圖推到500關,現在83級增加了SP消耗,需要佩戴貍貓+蛇女才能解決SP問題。
要不就等更高級才能推圖,要不就占兩個寵物格子。當然還有寒冰符文這樣的東西存在。
黃金蟲道場
黃金蟲12345怎么過,是公頻里永恒不變的話題。
為什么高等級的人過不了,就是因為SP不夠。我練了法師和弓箭手,都是在70級SP沒有加量的時候過的蟲5。
如果說一個號是偶然的話,那么兩個號就不能這么說了。
我還清楚的記的,法師70級戰力45W,弓箭手43W,都是0轉的。
那么高等級卻過不了道場的后遺癥,我們來看看。
首先就是心理不平衡,別人都過了我還沒過。特別是小強,沒過還不能轉生。
就算是高等級戰力碾壓過了,還需要拼臉去刷裝備進階的道具。往往就是這樣一環扣一環,導致你在80級準備轉生的時候就要等。
70級過完蟲5,就算臉很黑,我也有10級的時間去搜集材料。
技能搭配技巧我基本推圖都是靠自己摸索,除非是卡了兩天以上還沒有進展才會去網上找。
我們先來看看網上的攻略問題。這個游戲現在還蠻火的,所以所謂的攻略百度上面一查就有。
但是不難發現,都是以騎士為主的多。
推圖根據每個號的寶石、裝備、寵物、符文、技能進度和職業差異等方面,都是不一樣的。比如說攻略告訴你要用霸體,但是你玩的是一個弓箭手,沒有霸體。然后就不知道怎么辦了,繼續睡覺。雖然說我也去查過一些攻略,但是對我的幫助實在是太小了。
我必須在這里說一下,睡暈23這個組合在某些情況下是挺好的用的,但是這不是萬能的。
學會根據自己的職業特色能力來調整技能搭配,是一個很重要的能力。
舉例黃金蟲5
0轉獵人用睡暈23七十級就可以過蟲5,你是否有想過這是為什么。
因為獵人的2連是可以暈的,那么可以打斷霸體幫助3輸出,再保證下一輪的暈可以破靈巧。
法師70級使用的技能是狂睡23,而不是睡暈23。
原因是狂暴可以覆蓋兩個技能,2連增幅后可以大量吸血,使得法師生存能力有極大的提高。
狂暴和睡眠屬于兩項高速技能,在被2連3連中速技能拖慢后依舊可以打斷下一輪的靈巧術。
個別推圖例子
在公頻里,有些人就會問我這個極限的怪怎么打。
就是被這個睡暈23毒害了,滿腦子就想著打斷。但是有些職業他是不具備打斷第二次極限或者是靈巧的能力的。
那怎么辦,睡覺咯。錯了。換個思維,如果你開出了極限之速,但是你一直在被控制的話會怎么樣。
沒錯,你也打不出輸出的。所以用冰睡暈2就可以比較簡單的解決極限的BOSS。
這里面又有一個小插曲,如果是冰暈睡2的順序,在暈的時候會被BOSS多打一次。
有可能因為這一次,就打不出2連。這些都是我自己去測試的結果。
我們再來看比較關鍵的395~400,因為關系到50大關增幅的問題,然后這幾關的怪就是用的分神術。
但是因為怪物的個人素質過硬,攻擊太強,即使招式不太給力也打不過。那怎么辦呢,睡覺。錯。
用2詛咒靈巧3就可以很容易的解決這個問題。詛咒和靈巧單個的話效果一般吧,但是兩個組合在一起MISS的幾率就很高。
配合2連吸血又或者是暈控制等等,你能過關的上限就高了,剩下的就是無腦點開始。
蜂后的例子
我在攻略里面看到說弓箭手打蜂后,是用狂2暈毒治療,然后我套進去試了一下就被連刺打出翔。
既然攻略又不通,那么還是得自己來。
經過調試,我最后是用狂3睡毒治療過的。其實也很考究,里面并沒有加入會破壞順序的2連暈。
很多人就說,弓箭手就是垃圾,這個2連一暈就亂了。
我說2連暈,你就不能換個3連嗎?毒的輸出只需要一個天使符文,可能比2連還要高。
這個組合比較有意思的地方就是,會被蜂后睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破連刺。
攻略是死的,人是活的。
學會變通,不但可以玩的更6,在思考的過程中也會得到樂趣?,F在更新后加入了打BOSS冷卻的機制,所以在試驗的時候就得更加慎重。
天天打波利弓箭手怎么加點
天天打波利弓箭手加點,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道天天打波利弓箭手加點的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關于天天打波利弓箭手加點的知識吧,希望各位玩家了解后能夠對該游戲有更加深入的理解。
今天小編帶大家一起看看天天打波利弓箭手加點攻略。想知道弓箭手怎么加點的玩家往下看吧。
首先,我們需要先了解這六種屬性分別對應的是角色哪些方面的能力!
力量:物攻、生命最大值、物防、魔防。
智力:魔法最大值、魔攻、魔防、吟唱。
靈巧:物攻、暴擊、攻速、回避、命中、吟唱。
敏捷:物攻、暴擊、攻速、回避、命中。
耐力:maxHP、物防、魔防。
幸運:物攻、魔攻、物防、魔防、暴擊、回避、命中。
天天打波利弓箭手怎么加點
知道了每種屬性的意義之后,再來看弓箭手這個職業的特點。
據夢夢所知,弓箭手擅長的遠程物理攻擊,對攻擊速、閃避、命中的要求比較高!
那么就可以鎖定弓手的專有屬性:靈巧、敏捷!
以上就是天天打波利弓箭手加點攻略的全部內容,希望可以幫助到弓箭手玩家哦。
天天打波利弓箭手技能加點詳解
天天打波利弓箭手技能加點詳解。今天小編給大家講講弓箭手這個職業怎么加點,一起來看看。
弓箭手技能加點
強化技能:(這個類型屬于被動技能):
體能訓練,這個三級都加滿,提高防御的,隨等級而防御力改變.
松弛,這個三級都加滿,提高恢復量,隨等級而恢復量改變.
背包升級,這個三級都加滿,提高背包數量,隨等級而背包改變.
語言精通,這個看個人喜好,本人覺得沒什么用,學一級就可以了.
弓類武器專橫,這個三級都加滿,提高弓物理攻擊力.隨等級而攻擊改變.(速度快,攻擊比弩底點)
投擲類武器類武器專橫,提高弩,標槍類物理攻擊力,隨等級而攻擊改變(弩操作有點困難,本人覺得不可行,在說普通模式本身的技能都很少,困難模式pk可以考慮下,使用技能打敵人或者BOSS也素一個不錯的選擇)
弓類武器掌握,提高弓的攻擊速度.隨等級而速度改變.(本人主拿弓,三級加滿---看你拿什么武器,就學什么了)
天天打波利弓箭手怎么加點
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天天打波利弓箭手怎么加點,弓箭手加點詳解。小編為您帶來弓箭手如何加點,詳細解析。
目前全加靈巧,中期補充點敏捷,還是老ro的玩法,ad獵人。
靈巧為主其他屬性點中后期補上,敏捷和HP可以考慮中后期補。前期全部靈巧。
弓箭手的屬性以攻擊為主,前期不需要太多的防御屬性。
后期弓箭手也是憑借強大的攻擊屬性秒殺對手,和對手拼肉也是很難的。
主屬性對于弓箭手非常的重要,穩定的傷害來源于靈巧。
弓箭手加點推薦:
除了全部靈巧以外還可以少量的加一些敏捷,不過這個需要玩家自己取舍,并且在后期出現miss才開始補敏捷。
前期堆自己的靈巧即可,寵物適量的彌補自己的生命值和防御屬性,這樣更耐抗。
弓箭手的命中和攻擊都比較高,短板就是血少防低,再者玩家需要對自己的屬性做一個綜合。
雖然有著閃避幾率,可是一旦被boss擊中就很可能掛掉,所以弓箭手是一個非常吃裝備和寵物的職業。
和其他職業相比除了加點方式相同,技能差不多,弓箭手就是最依賴裝備的那個職業,否則面對高命中的敵人會很難受。
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