iOS游戲我叫MT俺哥是將軍的打法
為什么單獨介紹俺哥是將軍呢?這還是源于牛爺爺的獵人情節,盡管牛爺爺60年代選擇的'是戰士職業,但從70年代開始就轉投獵人陣營了(絕對不是為了橙弓什么的),作為我叫MT中最強的獵人之一(僅次于主角紫卡,曾經的最強獵人現在是主角紫卡的飼料),俺哥是將軍一度是玩家們必刷的卡牌之一。
這張卡目前的獲取方式只有兩種,一種是在黑石深淵副本中獲取,還有就是抽獎。改版后普通副本不再掉落紫卡而是穩定掉落紫卡碎片,目測一管體力也就能刷個一到兩個左右,刷齊80個不知道要多久,而爆率較高的精英本每天只能打兩次,刷到俺哥是將軍的幾率也就顯得不那么高了。
比較有效的方法是同時刷碎片(有一種說話是每第三和十四次刷某個普通本必出碎片)并余符石十連抽,現版本十連抽出紫卡的幾率還是很高的,甚至還有一次出兩張甚至多張的案例。
我叫MT2俺哥是將軍怎么用 俺哥是將軍詳解
俺哥是將軍特點:物理輸出最高之一,有客觀的可持續傷害,高輸出和爆發。隨機性技能注定他是一個看RP的輸出俺哥是將軍技能
第一個技能:爆炸射擊---爆炸箭矢,攻擊隨機目標,造成范圍傷害(可適當看情況點滿)
第二個技能:熔巖陷阱----一拋射一個熔巖陷阱隨機出現在目標腳下,持續造成范圍傷害(主點技能對后排傷害很可觀)
第三個技能:快速裝彈----快速裝滿彈藥,增加攻擊力與攻擊速度。(主點技能爆發輸出必不可少)
第四個技能:狩獵天賦----狩獵本能,為俺哥增加攻擊力(純輸出的象征)
俺哥是將軍的用處
副 本:★★★★
試 練 塔:★★★★★
外 域:★★★★★
競 技 場:★★★★
冰封王座:★★★★
推 薦:★★★★☆
俺哥是將軍收集難度與方式(難)
1、系統贈送
2、雜貨店
3、符石十連抽
我叫MT2俺哥是將軍怎么用 俺哥是將軍詳解
我叫MT2俺哥是將軍怎么用 俺哥是將軍詳解
我叫MT2俺哥是將軍是一張任務贈送的卡牌,那么俺哥是將軍能力如何,俺哥是將軍應該怎么來使用。今天小編就為大家帶來了我叫MT2俺哥是將軍詳解;
一,俺哥是將軍屬性
如圖為俺哥的屬性圖。我們下面再簡單對比一下俺哥和劣人的屬性對比,看看他們兩個劣人在成長上又什么區別。
名稱 力量 智力 敏捷 耐力
俺哥 1.63 1.8 3.36 3.26
劣人 1.95 1.86 3.23 3
可以看出俺哥在敏捷耐力方面高于劣人,但是在力量方面低于劣人,其實光看成長看不出端倪,因為我們目前掌握的游戲資料甚少,難以計算出每個成長屬性對應的最終屬性,所以是要落實到屬性差距上,哈桑經過計算之后,推算出俺哥和劣人的最終屬性差距如下:
名稱 生命 攻擊 物理防御 法術防御
俺哥 41 38.5 11.8 7.8
劣人 34 32.8 12.7 7.2
這樣二者的差距就一目了然了,俺哥在生命和攻擊方面有優勢,劣人則在物理防御上更有優勢,在暴擊和韌性上的算法較為復雜,這里我們就不追究了。
二.俺哥是將軍技能
1.爆炸射擊
這個技能是俺哥的核心技能,爆發極其恐怖的大招,隨機打擊一名敵方目標,對單體造成毀滅性傷害,對目標周圍的敵人造成減傷傷害。每級直接傷害+40,濺射傷害傷害+15。哈桑在選擇部落開局,單抽二十次只出了個巫醫的情況下極其缺乏輸出英雄,全憑俺哥的這發大招天天通關冰封王座,是怎么做到的呢?這就分享給大家:
A.冰封王座的第一關較為簡單,俺哥釋放熔巖陷阱非常容易收到人頭,經常每一關都是滿能量。
B.在對方有劣人等輸出非常恐怖的情況下,推薦使用俺哥,開場釋放大招,拼隨機概率秒殺敵方關鍵人物,一旦成功壓力大減,在我方治療的保護下可以順利過渡到下一場,繼續滿能量,如法炮制。
C.俺哥最適宜打多奶隊,一旦秒殺關鍵輸出基本就穩贏了,因此面對非常棘手的隊伍屢戰屢敗的時候,不妨花10符石重新匹配一下對手,經常有驚喜。
2.熔巖陷阱。
發射出一枚陷阱,落地后開始持續傷害周圍目標,每一波的傷害都非常可觀,攻擊頻率高,持續時間相當長,總共的輸出次數可以達到八次左右,每級提升傷害為10。
這個技能是俺哥的主力輸出技能,單從傷害輸出能力來說,這個技能屬于BUG一般的存在,但是其持續施法,釋放地點不穩定等缺點也不小的影響了該技能的發揮空間,在已經很高頻攻擊的情況下,還有3次秒人的傷害,整體而言還是屬于非常強大的技能,值得一提的是冰封王座中盡量不要讓對方的俺哥成功放出這個技能,相信你會見識到這個技能有多恐怖的。
3.快速填裝
存在感略低的技能,每次提升等級會顯示增加10點物理攻擊力,老實說算不上有多可觀,而攻速的加成更是體會不到,實際增益肯定是有的,在已經擁有兩個逆天技能的情況下,再來個打醬油的技能完全沒有什么問題。
4.狩獵天賦
紫色技能,同樣樓主來不及開啟了,增加攻擊力,這個增幅據我推測主要屬于錦上添花,因為俺哥輸出主要靠熔巖陷阱,爆發主要靠大招,在技能基礎已經很可靠的情況,增加一下本體的攻擊力也很難再有質的變化了。
補充.技能循環評析:
開場普攻——快速填裝——熔巖陷阱——普攻——普攻……
循環以普攻為主,第一發熔巖陷阱在第三回合射出,持續時間結束之后,會在繼續接3次左右普攻的情況下補第二發。
三.俺哥是將軍各領域評定和總結。
PVE:對于平民玩家來講,俺哥在冰封王座中可以發揮非常強大的作用,是通關的一個可靠保障,其高傷害的熔巖陷阱也是推本利器,持續輸出的特點在后續的BOSS本中也有望發揮很大作用,紫色技能看起來不夠給力,不發確保其后期輸出能力仍然拔尖,大體來說值得培養。
PVP:除了放大之后幾乎沒有爆發能力,熔巖陷阱傷害雖高但是送能量也快,基本上打出去之后對面中排就開始無限釋放大招了,俺哥自身在競技場站位太靠前顯得非常脆弱,吃傷害滿能量準備開大之后,射擊系大招的弊端就出現了,子彈飛出去和擊中目標存在一定時間差,鎖屏時間則已經結束,很多時候大招傷害沒出來俺哥就死掉了,因此PVP方面較為疲軟,不建議抱太大希望。
總評:俺哥在前期傷害非常高,反復的靈活運用其大招可以幫助玩家完成很多相當困難的目標,而且金幣十連比較容易出碎片,升星相對容易,建議前期大力培養,紫后再結合具體情況而定了
我叫mt2 俺哥是將軍值得培養嗎
基礎屬性成長
力量:1.63
敏捷:3.36
智力:1.80
耐力:3.26
技能介紹
爆炸射擊:攻擊隨機目標并造成額外的范圍爆炸傷害。
熔巖陷阱:拋射一個熔巖陷阱至隨機目標腳下,周期性造成范圍傷害。
快速裝填:提升自己的攻擊力和攻速。
狩獵天賦:增加攻擊力。
英雄評測
俺哥是將軍的敏捷成長在同星級同類型的英雄中,已經屬于非常高的了。而耐力成長也不錯,但是敏捷類的英雄基礎生命值比較低,所以整體生命值也不會太高,總的來說俺哥是將軍的特性就是高攻但是脆弱。俺哥是將軍作為輸出英雄還是非常合格的,前中期在快速裝填的技能加持下,輸出會更上一個層次,大招更是增色不少。但是由于本身的脆皮和缺乏控制技能,因此俺哥是將軍并不適合pvp和冰封王座的戰斗,因為很容易被秒掉。他比較適用于普通副本和外域副本,在有強力坦克和給力治療的雙重保障下,俺哥是將軍就能發揮出全部的輸出能力。
我叫MT2俺哥是將軍厲害嗎 俺哥是將軍值得培養嗎
一、俺哥是將軍屬性
耐力 3.26
力量 1.63
敏捷 3.36
智力 1.8
二、俺哥是將軍技能
爆炸射擊:攻擊隨機目標,并且造成額外范圍傷害
熔巖陷阱(進化到綠色解鎖):對隨機目標拋射一個陷阱,一定時間后對范圍內敵人造成傷害
快速裝填(進化到藍色藍色解鎖):為自己增加攻擊力和攻擊速度
狩獵天賦(進化到紫色解鎖):為自己增加攻擊力
小編有話說:看到三技能和四技能小編忍不住想吐槽下,這兩技能有啥差別啊,游戲策劃也太隨意了吧!
三、俺哥是將軍獲取
暫時不能通過副本獲取,需要是個碎片才能合成一個英雄
四、俺哥是將軍分析
俺哥是將軍在游戲中是獵人,屬于遠程輸出英雄,敏捷和耐力屬性都在3以上,這點還是不錯的。力量屬性偏低,智力一般。技能上前兩個技能都是范圍傷害,這點沒問題。第三第四個技能有點沒創意,都是增加攻擊力,敢不敢換點控制技能!!總體來說這個英雄就是給你新手期刷刷副本的,想要拿他打競技場還是算了吧!
我叫mt2劣人和俺哥是將軍對比解析
我叫mt2中遠程物理輸出英雄不是很多,所以就難免拿來進行對比,其中的劣人和俺哥是將軍就是一對話題英雄。那么他們兩個到底誰更厲害?在游戲中的表現又如何?下面,小編將會為大家帶來我叫mt2劣人和俺哥是將軍對比,看看誰是最強遠程輸出英雄。
劣人
基礎屬性成長
力量:1.95
敏捷:3.23
智力:1.86
耐力:3.07
技能介紹
瞄準狙擊:瞄準敵人最為虛弱的目標,造成極大的傷害。
穩固射擊:高高躍起,對敵方中前排目標造成傷害。
擾亂射擊:劣人對能量最高的敵人釋放一次攻擊,造成大量傷害并扣除部分能量,目標在8s內能量會緩慢流失。
射手本能:經過多次生死歷練之后,劣人總是能發現敵人的弱點,被動增加物理穿透。
英雄評測
劣人的敏捷成長不俗,前期就擁有超高的基礎攻擊;力量和智力中規中矩,雙防也還說得過去;就是耐力成長比較不理想,生命值很低,給人的感覺就是很脆。整體來說,和他的好基友呆賊一樣,屬于高輸出低血量。劣人是大家在游戲前期就可以很快獲得的英雄,所以他于玩家進行平滑過渡有極大的幫助。雖然劣人非常的脆弱,但是他無與倫比的輸出能力還是很吸引人,官方甚至把他列為最強的物理輸出英雄,雖然有夸張之嫌,但是也直接地說明了劣人的爆炸傷害能力。
俺哥是將軍
基礎屬性成長
力量:1.63
敏捷:3.36
智力:1.80
耐力:3.26
技能介紹
爆炸射擊:攻擊隨機目標并造成額外的范圍爆炸傷害。
熔巖陷阱:拋射一個熔巖陷阱至隨機目標腳下,周期性造成范圍傷害。
快速裝填:提升自己的攻擊力和攻速。
狩獵天賦:增加攻擊力。
英雄評測
俺哥是將軍的敏捷成長3.36在同星級同類型的英雄中,已經屬于非常高的了,甚至比劣人都要高。而耐力方面3.26的耐力成長也不錯,但是敏捷類的英雄基礎生命值比較低,所以整體生命值也不會太高,總的來說俺哥是將軍的特性就是高攻但是脆弱。俺哥是將軍作為輸出英雄來看,還是非常合格的,前中期在快速裝填的技能加持下,輸出會更上一個層次,大招更是增色不少。但是由于本身的脆皮和缺乏控制技能,因此俺哥是將軍并不適合pvp和冰封王座的戰斗,因為很容易被秒掉。他比較適用于普通副本和外域副本,在有強力坦克和給力治療的雙重保障下,俺哥是將軍就能發揮出全部的輸出能力。
綜合對比
從兩者的數據來看,劣人和俺哥是將軍的基礎屬性成長其實差不多,尤其是敏捷成長,都比較高,而他們的傷害能力也都是非常彪悍的。劣人的技能偏向于特殊傷害,在pvp場合中非常厲害,尤其是瞄準狙擊,可以配合己方高爆發英雄,比如他的好基友呆賊,直接秒殺對方一個英雄。擾亂射擊的扣除敵方能量值的效果,也是可以非常有效地抑制敵方英雄的輸出。而俺哥是將軍的技能就偏向于純輸出了,狩獵天賦的增加攻擊力,和快速裝填的攻速加成,極高地提升了俺哥是將軍的傷害。而爆炸射擊和熔巖陷阱的范圍傷害,也進一步加強了俺哥是將軍的輸出能力。所以,劣人更適合pvp場合,而俺哥是將軍則更適合pve場合。
綜合來看,由于兩個英雄的獲取方式都比較容易,而且不論是前期還是后期都是非常強勢的。所以,如果你想pvp的話,就培養劣人;如果你更喜歡副本的話,就培養俺哥是將軍。當然,資源足夠的話,小編建議兩個英雄都是值得培養的。