魔獸世界 死亡騎士 邪惡天賦怎么用?
邪惡其實跟冰差不多,只不過要換種思路理解。
下面以單體輸出不插入凋零:
天災打擊“相當于”冰循環里面的暗影打擊,而膿瘡“相當于”雙手冰的湮滅。
唯一區別的就是起手疾病。
有爆發的時候起手一樣,沒有的話邪惡的確需要冰觸+暗打去上,但是邪惡的優點是上雙病之后用膿瘡就可以維持,中間不用刷新雙病。
至于AOE的話,邪惡目前是靠血沸+凋零,以及5層寶寶變身后會順劈斬,所以啟動時間是略長于冰,尤其雙持冰。
玩邪惡就是為了中后期裝備上來了,高急速和高力量轉化下,邪惡就可以出頭。而且邪惡也是三系最復雜的一系,即使玩不好也對理解其他兩系有幫助。我們也不知道暴雪接下來會不會buff邪惡,但作為多手準備,邪惡的大門永遠歡迎你。
魔獸世界DK邪惡天賦
手法,三疾病加天災 天賦: 邪惡,險惡攻擊,惡毒,點滿 蔓延,貪婪亡者。點滿 爆發,骨蛆,點滿 亡者之夜,血染之刃,點滿 邪惡蟲群,不純,挽歌,點滿 收割,食尸鬼,點滿 強化邪惡靈氣,點滿 墓穴熱病,白骨盾,點滿 游蕩瘟疫,黑色瘟疫使者,天災打擊,點滿 瑞文戴爾之怒 點滿 石像鬼,點滿 鮮血:殺戮,瓦解,點滿 刀鋒護甲,雙手武器專精,點滿 黑暗定罪,點滿 練級我推薦用血。起手死握+冰觸+暗影打擊+心打+心打 單個怪基本就死了。AOE的話 死握+冰觸+暗影打擊+傳染+血沸或心打+心打+活力分流+血沸或者心打。 這樣真的是比戰士獵人更永動的永動。單殺精英也十分的容易,強悍的回血能力不是蓋的。 后來有人唆使我改邪惡,說邪惡才是練級PK天賦。 我用了半天邪惡,說實話,沒感覺大家說的那么好用。回血不強AOE似乎還比不上鮮血。PK恕我手臭,用鮮血輕松虐的人用邪惡我可一點也不輕松。邪惡里面最讓我舍不得的是20%的坐騎速度。 而單殺精英能力,我就不說了。和鮮血完全不是一個水平線的。 這基本就是我的經驗了。完全是自己的體會。不喜勿噴。 另外提醒一下,鮮血單殺精英的時候切到冰靈氣。容易很多。
魔獸世界邪惡DK天賦
主邪副冰,不出穢聚 0/17/54
這是你在得到4T9或更高裝備,并且擁有一把特效武器(比如布林托兒,或者影之哀傷)時最好的天賦
使用這樣天賦配置的主要原因是,這樣更好發揮了冰結之爪和無盡凌冬的天賦。自動攻擊將造成難以置信的傷害比例(這部分歸功于各式屬性以及骨疽的收益),這樣冰結之爪將更加改進這個效果。力量一直是我們最好的屬性,無盡凌冬僅僅是使其變得更好。同樣這個天賦包含一些不只是針對單體輸出的配置,更高的AOE傷害,自由的打斷,和更高的移動DPS。你的自動攻擊將成為傷害統計里比例最高的一項,接下來是天譴打擊和你的寶寶。天譴打擊將成為最主要的單體技能,接下來是差了一部分的死亡纏繞和邪惡蟲群 循環上,總的來說原來你怎么打,現在還可以怎么打,邪的54點同樣有加了穢聚和不加穢聚的,與之前邪血中的邪54點完全相同。
單體循環
有穢聚:瘟疫打擊>冰觸>血打>血打>天災>死亡纏繞>號角
天災>纏繞>天災>天災>纏繞>(纏繞)
無穢聚:瘟疫>冰觸>血打>天災>血打>纏繞>號角
天災>血打>天災>血打>纏繞>纏繞>(纏繞)
AOE循環
初始:冰觸>瘟疫>傳染>凋零>纏繞>號角
天災>血打>血沸>天災>纏繞>纏繞
天災>傳染>凋零>纏繞>號角
凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰觸
木樁DPS,如果你打算在主城木樁上通過dps來驗證邪冰和邪血之間的不同,這幾乎是毫無意義的,去raid中實踐吧。
另外,264吸血斧和264影峰在這個天賦下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你沒有橙斧的話)
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附魔上有所更改,1,披風附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量
寶石使用上,原有的黃孔在力量獎勵的前提下,使用力量急速取代力量暴擊。多彩寶石優先考慮敏捷+暴擊傷害,這樣可以省掉一個藍孔寶石。
雕文是固定的,
在單體場合,如果你打算用傳染雕文換掉任何一個雕文都是不可取的
傳染邪與標準循環的差異在于,使用一個天譴打擊替代一個血魄打擊,一個冰結之觸以及一個邪惡打擊,無論你是如何配裝,急速流或者力量流,這樣的替代都會降低你造成的傷害總量
主邪副冰并不局限于特效武器,但是即使是最好的特效武器,依然可能不及冰雙持的單體輸出
邪惡天賦多用在AOE以及運動戰場合,循環固定,不過分依賴主力技能,更低的攻擊速度,都是邪冰在一些特殊BOSS戰中的優勢
如果有用請采納
WOW死亡騎士邪惡天賦怎么輸出
邪系的主要特點是能制造大量疾病效果并引發高傷害的天災打擊。主要傷害為暗影傷害。
基本技能循環為: 冰觸(1冰)--瘟疫打擊(1邪)--天災打擊(1冰1邪)--死亡纏繞(40符文能量)--鮮血打擊/血沸x2(2血)
邪系主要依靠天災打擊輸出傷害,目前版本傷害極高。先通過冰觸和瘟疫打擊給目標加上疾病,然后施放天災打擊。當冰霜符文和邪惡符文冷卻時可以使用鮮血打擊或者其他需要鮮血符文的技能來獲得符文之力。(在邪系天賦中,使用熱疫和血沸都可以將鮮血符文轉化為死亡符文,具體后續使用什么技能,自己安排吧)
魔獸世界DK 我為什么換了邪惡天賦 傷害還不如以前的 血DK呢 為什么 求解!
完全是看你自己的裝備屬性。要是破甲多的話還是鮮血或者是冰DK比較給力。如果不高的話就是邪惡了。邪惡天賦主要是配力量。
單體打法循環:
起手式 冰之觸摸-邪惡打擊-鮮血打擊-鮮血打擊-天災打擊,石像鬼,強力符文武器
循環式:冰之觸摸-邪惡打擊-鮮血打擊-鮮血打擊-天災打擊,凋零纏繞-寒冬號角,天災打擊-天災打擊-天災打擊,凋零纏繞-凋零纏繞
AOE循環:沒有起手式,枯萎凋零-冰觸-邪打-傳染,凋零纏繞,血沸-天災打擊-天災打擊-血沸,凋零纏繞
天賦的話:http://wow.178.com/tftw/#jfVMMZZfM0Ixcdg0ux0uIqo:bLsMVm這個天賦是基本的邪惡血天賦,需要注意的是疾病要在剛沒的時候補疾病。保持BOSS身上的疾病還要盡可能的讓疾病在BOSS身上跳的次數最高。然后天災打擊能用就用。用天災打擊的時候要注意BOSS身上有疾病。也就這樣了吧~~~