永恒紀元新天賦加點攻略 新天賦怎么加點
新天賦例如法師加點,等級低的先點智力天賦,后面補上敏捷天賦。一開始安排在智力天賦上,這種 無疣傳奇 輸出能力提升比較高,敏捷天賦后期補上加點。敏捷攻擊點左邊的,敏捷防御點右邊的,點滿84點就可以了,通用的的點右邊的。智力天賦就是先點攻擊天賦,點出通用右邊天賦,防御的左邊和右邊天賦,攻擊的左邊和右邊天賦。
魔獸世界懲戒QS新天賦怎么加點啊?
懲戒QS天賦大致上可以分為倆種——PVP和PVE
一、PVP天賦,主要就是提高生存和控制反控,兼顧打擊能力:
幾個關鍵天賦點出即可:強化正義之怒、強化制裁之錘、淡泊、命令圣印、正義追擊、定罪、懺悔、十字軍打擊、神圣圣印,其他的可以按照自己的裝備屬性來看。此套天賦最好配合4見S級裝備一起使用(制裁之錘CD可以從1分鐘降低至30秒)。
二、耐力第一,血多是王道嘛~~~然后是力量,光有血沒攻擊力也不行,智力第三,這個是續航的保證,所以選護衛者裝備的時候要選帶智力的~~~
PS:德萊尼QS有命中光環,很適合懲戒,尤其是PVE。鮮血是BL懲戒QS打FB時候用的,PVP根本不能用,傷敵1000,自損800的技能~~~
lol最新天賦加點大全
一、AP通用天賦:
(1)攻擊天賦21點,點出巫術3點,屠夫1,盛宴1,思想之力3,奧術精通1,高階法師3,死神3,危險游戲1,奧術之刃1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這種點法可以帶一定的回藍效果以及有不錯的輸出。
(2)通用天賦9,其中冥想3,斥候1,精神之力1,召喚師的洞悉3,符能親和1.這種點法可以有效增加藍耗法師的續航能力,以及藍量的回復。整套21,0,9的耗藍型法師通用天賦主要適用法師有,流浪 、大頭、卡薩丁、卡牌 、豹女、遠古巫靈、炸彈人、皎月 等法師,全圖如下。
二、AD通用天賦
(1)攻擊力 天賦21點,雙刃劍1,巫術4,屠夫1,蠻橫之力3,盛宴1,法術編制1,武術精通1,死神3,危險游戲1,咒刃編制1,毀滅攻勢3,末日浩劫1.這么個點法最大程度強化了物理系英雄的傷害輸出。
(2)防御天賦9點,格擋2,愈合2,不屈1,老兵傷痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量,提高續航能力。如下圖
德魯伊天賦怎么加點適合單練
魔獸世界德魯伊練級天賦怎么點
回答于2022-09-01
魔獸世界德魯伊練級天賦怎么點?新版本巨龍時代的到來,肯定是最能吸引新玩家和老玩家回坑。那么你最重要的任務就是快速練級,比較滿級才正式開始游戲。那么你就需要一篇練級加點,這篇練級德魯伊天賦加點9.0,就是基于這種思路建立的,主要目的地就是幫助練級。
魔獸世界德魯伊練級天賦怎么點

一、天賦加點思路
如果有固定隊伍刷副本升級,可以根據隊伍配置考慮熊T或者奶德。熊T的天賦和普通的野德差不多,但是不管是副本還是副本都需要點出仇恨技能和厚臉皮。外勤任務很好,但是奶德比較強,自己的外勤任務效率很低
對于大部分玩家來說,輸出天賦依然是主要的,雖然平衡德有了很大的提升,但是對裝備的依賴度比較高,新手德魯伊上手并不容易。狂野的德國可以戰斗,快速奔跑和潛行。無疑是練級過程中最好的天賦。
二、60級前狂野德加點
狂德在TBC中加入了核心輸出技能裂傷,也就是野性戰斗的最終天賦,所以在50級之前,需要先點野性戰斗,然后點擊恢復的憤怒和自然,野美德相對多變的天賦不多,我們來說說多變的天賦。

第一層狂野侵略,等級越高后,如果覺得失血太快需要加血頻繁恢復,可以考慮切換到第二層野蠻碰撞+厚皮,入手突襲增加眩暈時間,厚臉皮增加護甲值,都在一定程度上增加了續航。
沒有理由選擇狂野沖鋒,狂野沖鋒是一個非常有用的技能。它既可以作為沖鋒技能,也可以作為打斷技能使用,但唯一的缺點是它需要熊形態才能使用。對于練級來說,頻繁切換站位不僅對新手來說劃算。易操作,站著玩才是王道。
三、狂野德60后天賦
60-70級61級會顯示清兆,62級會滿格優勝劣汰。

自然變形三點滿,最后一點滿強化野性印記。 62級野德已經形成。后面的點并沒有提升太多,但是和其他天賦相比,對升級更有幫助。
本篇魔獸世界德魯伊練級天賦加點,分享到這里就結束了。上述的加點方式,雖然沒有熊T幫你們抗,就需要的仇恨和護甲天賦,臨時客串一下T,也沒有問題,滿級后可以考慮換天賦。
LOL新天賦怎么點 5.12版本天賦改動內容及加點
天賦改動介紹:
防御天賦
壓迫
替代原第五行的符能祝福天賦的位置。
傷害減少:3% 改為 2%
這一點是減少移動受損單位對你的傷害,對于有些帶控的坦克比如豬妹蒙多或者控制足的輔助比如錘石曙光都效果不錯。但是第三行換到第五行傷害減免反倒減少了無疑是一種削弱。
符能祝福
從游戲中移除。
這是一個非常垃圾的天賦,僅僅50點的出門護盾竟然還敢排在倒數第二排,基本沒人會點這個,大亂斗我都情愿多點一點傳奇衛士。
堅韌
替代原第三行壓迫的位置。
減控效果:15% 改為 10%
韌性本來就屬于比較雞肋的屬性,坦克用處小C位堆不了。相比之前的百分比減傷這個堅韌作為防御的最終點略顯無力導致之前很長一段時間半肉都是點21的攻擊天賦。現在到了第三行雖然效果減弱了但是性價比卻提升了不少。
傳奇衛士
替代原第六行堅韌的位置.
點數消耗:3點 改為 1點
效果:身邊每有一個敵方英雄,則增加自身3點護甲、魔抗。
原先花費4個天賦點換來每名敵方英雄帶來4護甲2魔抗,現在換成了最終天賦點。然而這個天賦點在初期是加成不錯然而初期沒有打大規模團的機會后期就算加15護甲魔抗也顯得不是很給力小編這個天賦覺得并沒有大家所想的那么好。
附魔防具
替代原第五行傳奇衛士的位置。
點數消耗:2點 改為 4點
效果:提升2.5/5/7.5/10%額外護甲與魔抗。
這一點從初級天賦變成了深層天賦,對于高雙抗的坦克來說這個天賦無疑是非常爽的尤其是曙光豬妹奧拉夫蓋倫之流。
靈敏
替代原第一行附魔防具的位置。
點數消耗:1點 改為 2點
減速抗性:10% 改為 7.5%/15%
對付努努蒙多這個天賦點有奇效,然而減速抗性這一點點顯得有些微不足道配合三速鞋效果應該不錯。
[新]感應裝甲
點數消耗:1點
效果:
如果你的額外護甲高于額外魔抗,則獲得相當于你額外護甲4%數值的額外魔抗。
如果你的額外魔抗高于額外護甲,則獲得相當于你額外魔抗4%數值的額外護甲。
一個正常出裝的坦克,雙抗一般都是護甲高于魔抗額外護甲在150到200左右,這也就意味著一個天賦能在游戲的中后期給你帶來6到8點的魔抗,在初期的話這個天賦基本沒用,也是屬于比較雞肋的天賦。
這次的改動加強了坦克英雄的初期作戰能力,而后期也不至于對后排造成太過于無解的抗傷害能力。對于坦克英雄來說在初期更為安全也許能讓豬妹木木走出無腦刷野速六的單調打法,也能讓坦克聯盟變得不那么無解。