TNTA,B,C,D級武器大全(所有,包括新的,舊的)
樓主您好
TNT彈道軌跡游戲中目前:
A的種類有:
混沌魔能槍、黃金AK、血色十字、黃金沙鷹、死神之鐮、梵天斬、鐵神、隕星魔能槍、黃金北歐戰(zhàn)斧、黃金飛鏢
B的種類有:
北歐戰(zhàn)斧、維拉之災(zāi)、但丁圣劍、烈焰風(fēng)暴、嗜血手里劍、質(zhì)子加速跑、自由之刃、火神機(jī)關(guān)炮、麋鹿格林機(jī)槍、角斗士之盾、兩儀劍、安氏限時炸彈、敦煌琵琶、阿拉丁神燈、白羊炸彈、安氏電漿炮、鳳鳴巨炮、真愛玫瑰、梭曼毒氣桶、海皇三叉戟、鵲影火炮、龍嘯巨炮、魔法豌豆炮、左輪復(fù)古槍、冰原狼尊、玄鐵飛鏢、圣誕老人玩偶
C的種類有:由于此類種類過多玩家可前往游戲商城進(jìn)行查看,我在貼出一部分的截圖
D的種類有:土雷
祝游戲愉快
TNT現(xiàn)在用幾屏距精確?
樓主您好
TNT彈道軌跡游戲中基本上大多數(shù)玩家用的都是12距。
你可以按照下面說的自己去嘗試一下多加練習(xí)。
首先是測量距離的方法。這里我把一屏的距離算成12。(游戲畫面下有格尺。設(shè)定就是12.)(這個一屏12是指的當(dāng)前畫面的距離。就是右上角里面那個可以移動的小白框。無論你怎么移動。當(dāng)前畫面的距離永遠(yuǎn)是12.)
將TNT默認(rèn)視角的屏幕分為4等份,(一般情況下4等份就夠了)分別為
4/1屏距 4/2屏距 4/3屏距 1屏距
對應(yīng)下面的格尺,我們就可以得出結(jié)論分別是1/4.距離是3。.2/4距離是6.。。 3/4距離是9。。4/4距離是12。
高拋的具體算法。
當(dāng)然高拋的時候需要考慮風(fēng)向和風(fēng)速,簡單點,就是順風(fēng)+角度,逆風(fēng)-角度
下面的箭頭就是風(fēng)向,箭頭指向你就是逆風(fēng),反之則是順風(fēng)。
需要變更多少角度要看當(dāng)時風(fēng)力
(每2.5風(fēng)力算一度。)
高拋算法角度=90減屏距(屏距是指你在地圖上跟對手的距離,一整個小框是12個距離)
力度=90 然后根據(jù)風(fēng)力適當(dāng)加減.順風(fēng)減力.逆風(fēng)加力1.0風(fēng)=2力
在算角度的時候也要把風(fēng)力算進(jìn)去.2.5風(fēng)力算一個角度.剩下的風(fēng)力小于1可以忽略.
舉個例子你和對手的屏距是9距.當(dāng)前風(fēng)力為順風(fēng)3.5
那你的角度就是90-9=81這個時候還要算風(fēng).3.5-2.5=1這里取整數(shù).剩下1風(fēng)算到力里去
所以最后的角度是90-9+1=82
力度說過是95定力.這時候那1風(fēng)就要算進(jìn)來了.順風(fēng)是減力.1風(fēng)減2力.所以最后你的角度是82度.力度是
95-2=93
祝游戲愉快
TNT彈道軌跡的操作指南
游戲中的基本操作是通過鍵盤的“↑”、“↓”、“←”、“→”(可換為“w”“s”“a”“d”)和“空格”(使用空格鍵蓄力)按鍵實現(xiàn)。
角色移動
通過鍵盤按鍵“←”(“a”)“→”(“d”)可以控制角色在地圖上的來回移動。
角色調(diào)節(jié)
通過鍵盤按鍵“↑”(“w”)、“↓”(“s”)可以控制角度盤的角度大小,從而控制玩家發(fā)射炮彈的角度。
力度控制
通過鍵盤按鍵“空格”,可以控制炮彈發(fā)射的力度。按住“空格”的時間越長,炮彈的發(fā)射力度越大。 分為︰競技模式(可從高級頻道轉(zhuǎn)初級頻道但沒有經(jīng)驗,不建議從高級頻道轉(zhuǎn)到初級頻道)、復(fù)活模式、道具模式、邂逅模式、機(jī)甲模式 、坦克模式六種,和特殊的熱血排位賽、連勝競技場、公會戰(zhàn)、副本,彈道大師賽五種。
競技模式
1、競技模式中每位玩家會按一定順序先后出手。
2、風(fēng)力在每個人出手時都有可能不同,一定要注意。
3、戰(zhàn)斗中天空浮著的小寶箱中有不錯的道具,子彈穿過寶箱便可獲得。
4、多人組隊?wèi)?zhàn)斗將獲得更多的經(jīng)驗。
5、善于運用道具將助你取得更好的戰(zhàn)績。
復(fù)活模式
1、復(fù)活模式以團(tuán)隊死亡次數(shù)判定輸贏。
2、在1V1的戰(zhàn)斗中,一方死亡次數(shù)達(dá)到2次時,則輸?shù)粼搱鰧Q。
3、在2V2的戰(zhàn)斗中,一方成員共同的死亡次數(shù)達(dá)到3次時,則輸?shù)粼搱鰧Q。
4、在3V3的戰(zhàn)斗中,一方成員共同的死亡次數(shù)達(dá)到3次時,則輸?shù)粼搱鰧Q。
道具模式
1、道具模式中擁有千奇百怪的戰(zhàn)斗道具。
2、每人在開局時均會隨機(jī)獲得4個戰(zhàn)斗道具。
3、搖動拉桿便可以刷新?lián)碛械牡谰撸看卫瓌訐u桿需花費100金幣。
4、在道具模式中,犧牲的隊友還可以用靈魂自爆來宣泄自己的憤怒。(自爆需離目標(biāo)很近,自爆一次-150點血,冷卻時間為3回合)
邂逅模式
1.點擊開始邂逅,然后選擇你所心儀的Ta。
2.男生和女生都會擁有不同的道具。
3.使用道具,或者連續(xù)擊中對手,都會獲得默契度的提升。默契度可以觸發(fā)合技。
4.戰(zhàn)斗完畢后,別忘了加Ta好友。
機(jī)甲模式
1.6名玩家互相競爭,最后生存下來的玩家獲勝。
2.玩家可以乘坐機(jī)甲,使用機(jī)甲的各種技能攻擊其他玩家。
3.機(jī)甲在耐久度為0時會自爆,并對乘坐的玩家以及附近玩家造成傷害。
4.該模式下,玩家仍然可以使用道具。
5.該模式下,玩家可以快速退出,重新開始新的一局,并正常獲得經(jīng)驗和獎勵。
坦克模式
1、坦克模式勝利條件為擊退全部對手。
2、自身越是強(qiáng)大,操作坦克時威力也會增加。
3、每個坦克給駕駛員加成的攻擊力是不相同的,每個坦克的攻擊角度也不相同。
4、每個坦克的炮彈是不同的,需要駕駛員自己體驗。
5、駕駛員隨時都可以在駕駛坦克或脫離坦克中切換,良好的使用武器和坦克配合將增大你獲勝的幾率。
坦克名稱攻擊角度攻擊加成操作難度攻擊介紹
西瓜 38-65 較低 簡單 大范圍破壞坦克,攻擊能力一般,挖坑能力極佳
冰激凌 35-75 無 中等 加血坦克,團(tuán)戰(zhàn)醫(yī)生,命中敵我雙方均會帶來血量恢復(fù)
博士 22-52 適中 簡單 特殊玩法坦克,投擲一枚機(jī)器人,機(jī)器人落地后行走一段距離后爆炸
嘟嘟 13-65 無 中等 輔助坦克,投擲炮命中敵我雙方均會帶來增益狀態(tài)
毒針 0-90 適中 中等 全角度坦克,傷害適中,攻擊范圍較小
飛彈 51-73 極高 困難 高傷害坦克,攻擊范圍極小,正中目標(biāo)則傷害非常高
鋼炮 27-48 適中 簡單 特殊玩法坦克,發(fā)出一枚炮彈可連續(xù)造成4次爆炸
雷蛛 25-60 適中 中等 特殊玩法坦克,投擲兩枚地雷,地雷落地后持續(xù)存在2回合,碰到玩家或兩回合后爆炸
魔音 0-90 較低 簡單 全角度坦克,傷害較低,攻擊時帶有無損跟蹤效果
閃電 20-57 適中 中等 特殊玩法坦克,發(fā)出一枚炮彈,落地后垂直上方會降下落雷,攻擊最上層的遮擋地形
豌豆 44-72 較低 困難 特殊玩法坦克,發(fā)出一枚炮彈,落地后擊飛爆炸范圍內(nèi)的所有坦克
玉米 18-65 適中 簡單 特殊玩法坦克,每次攻擊均會發(fā)出三枚炮彈
PS:現(xiàn)某些坦克存在漏洞
1.博士:發(fā)射后的機(jī)器人不會行走,而是直接爆炸。
2.鋼炮:炮彈爆炸后不會產(chǎn)生4連炸效果。
3.嘟嘟:擊中自身獲得的增幅會造成傷害。
熱血排位賽
1.35級以上玩家可參與排位賽
2.每個賽季首次進(jìn)入排位賽系統(tǒng)則視為報名,報名后即擁有軍銜
3.每月分兩個賽季,第一個賽季為月初1日至15日,第二個賽季為16日至月底最后一天
4.每個賽季結(jié)束時,軍銜、積分和榮譽(yù)值均會清零
5.軍銜越高獲得的加成屬性越多,榮譽(yù)值則可以兌換各種珍稀道具
(注意:每天只能免費參與5次熱血排位賽,超過5次需要購買排位參賽卷軸。)
開始時間是每天的13:00—14:00和19:00—21:00
TNT彈道大師賽
1.本屆賽事由資格賽,海選賽、精英賽和最后的總決賽組成。
2.資格賽分為初賽、復(fù)賽兩個階段。初賽所有玩家均可參加,參賽場次大于20且勝率大于60%即晉級復(fù)賽;復(fù)賽中勝場大于25場且勝率排名前64的選手獲得精英賽的資格。
3.晉級復(fù)賽和獲取資格的玩家將分別獲得游戲內(nèi)永久稱號,并可每周分別領(lǐng)取不同游戲禮包。
4.海選賽所有玩家均可參加,參賽場次大于20后進(jìn)入勝率排名,排名第一的玩家直接晉級最后總決賽,排名2-1000的玩家獲得精英賽資格。
5.精英賽勝場大于25開始排名,排名1-15位的玩家晉級最后總決賽。
6.玩家可以自己選擇1V1或2V2組隊進(jìn)行比賽。所有玩家的血量被設(shè)定為2500,使用系統(tǒng)提供的武器和寶物進(jìn)行戰(zhàn)斗。(按照擲骰子的大小按先后進(jìn)行選取)
7.比賽各階段均為每天19﹕00-21﹕00開啟,賽事各階段時間安排如下﹕
資格賽﹕初賽2012年8月15日-8月28日 復(fù)賽2012年9月5日-9月11日
海選賽﹕2012年9月26日-2012年10月16日
精英賽﹕2012年10月24日-2012年10月30日
總決賽﹕2012年11月13日
連勝競技場
1、25級及以上才能參加
2、參加1次連勝競技比賽消耗1張入場券
3、獲得勝利,繼續(xù)比賽;失敗后該次比賽結(jié)束
4、連勝次數(shù)越多,可獲得的獎勵越多
5、連勝排行榜上前10的玩家可以獲得點券獎勵
6、排行榜的排名按照玩家的連勝場次進(jìn)行排行,如果名次相同,按照連勝的達(dá)成時間先后依次排列
開始時間是每周六、日15:00—17:00
連勝包括3連勝、5連勝、10連勝、15連勝、25連勝、50連勝
公會戰(zhàn)
開啟時間 每周六19﹕00到21﹕00開啟
戰(zhàn)斗方式 必須由3名同公會成員參與匹配,戰(zhàn)斗規(guī)則同競技模式一致。
戰(zhàn)斗獎勵 除公會經(jīng)驗、個人資金獎勵外,還有機(jī)會占領(lǐng)據(jù)點,在接下來的一周擁有據(jù)點效果buff.
占領(lǐng)據(jù)點 公會戰(zhàn)時每次戰(zhàn)斗前都要選擇據(jù)點,然后同其他公會進(jìn)行戰(zhàn)斗,根據(jù)戰(zhàn)斗勝負(fù)獲得此據(jù)點的據(jù)點值。公會戰(zhàn)結(jié)束時進(jìn)行計算每個據(jù)點不同公會的據(jù)點值,每個據(jù)點據(jù)點值最高的公會分別占領(lǐng)各個據(jù)點。
據(jù)點介紹 醫(yī)療站公會成員生命值提升50點實驗室公會成員強(qiáng)化概率提高30%軍械庫公會成員暴擊傷害加成提高10%捕獵場公會成員武器初始攻擊力提升10點戰(zhàn)營公會成員提升25點生命值,5點攻擊力副本
撮合方式TNT副本即搭乘“冒險飛船”進(jìn)入,探索未知的科幻世界,打副本不但讓人感受最痛快盡興的爆破過程,更能伴隨高額經(jīng)驗與豐厚獎勵,在每一關(guān)都能讓等級飆升不設(shè)障。《TNT》的副本一直是各位T友們關(guān)注的焦點之一,從早期的挑戰(zhàn)夏亞克斯等簡易型副本到后來真正的《TNT》副本“遠(yuǎn)古遺跡”和“神秘洞穴”等等,配合、操作成了《TNT》副本最顯著的關(guān)鍵詞。
隨機(jī)
和其他房間的玩家進(jìn)行匹配,并在隨機(jī)的地圖上開始對戰(zhàn)。在匹配的倒計時中,房主可以隨時取消匹配。
自由
房間內(nèi)除房主外所有玩家準(zhǔn)備完畢后,房主點擊【開始游戲】按鈕開始游戲。不會獲得經(jīng)驗。
TNT彈道軌跡,怎么看屏距,怎么控制力度和角度,別丟一個公式就走,我看不懂,麻煩講詳細(xì)一點,有加分
公式我也就不講了,你自己都能找到。我主要跟你講屏距。
屏距我用的是12屏,和10屏的差距就在于10屏以內(nèi)基本相同,但是卻小一點。這樣會更精準(zhǔn)。具體力度這些你就上網(wǎng)查一下公式,我推薦高拋:90-屏距+-風(fēng)速+-實戰(zhàn)經(jīng)驗。
屏距測量:12屏開一個excel表格,8.62cm左右每格
然后放到游戲底下,露出最底下那一行。望采納。
TNT彈道軌跡,怎么打命中率高啊?求公式。力度?角度?風(fēng)力?距離?
tnt彈道軌跡怎么高拋、反拋
本文發(fā)布于:2023-02-28 19:28:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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