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            王朝霸域封地建設(shè)(王朝霸域百科)

            更新時(shí)間:2023-03-01 05:16:28 閱讀: 評(píng)論:0

            “王朝霸域”封地的建造攻略是什么?

            首先主城剛開始就按照新手向?qū)冉ㄔO(shè),可以都建設(shè)到5級(jí),共11個(gè)是3農(nóng)田3鐵礦3木材2民居2兵營(yíng),5級(jí)后就只建設(shè)3種資源城了,當(dāng)然建造司也要建設(shè),要不建設(shè)速度太慢.

            等主公到5級(jí)了可以建第2個(gè)城,第2個(gè)城全建兵營(yíng),這時(shí)可以把主城的2個(gè)兵營(yíng)全拆了建農(nóng)田,第3城全農(nóng)田.等主公10級(jí)了可以建第4城了,這時(shí)科技和將訓(xùn)練都要用比較多的銅錢了,所以第4個(gè)城全建民居,主城的2個(gè)民居也全拆了建農(nóng)田,第5城也全農(nóng)田,第6個(gè)全兵,第7,8全農(nóng)田,第9個(gè)兵營(yíng),第10個(gè)如果錢不夠用了就全建民居,夠用就第10和地11全是農(nóng)田.

            方式二:

            第1個(gè)封地:4個(gè)農(nóng)田,4個(gè)鐵礦,3個(gè)伐木場(chǎng),(如果有兵營(yíng),和民居請(qǐng)拆除)

            第2個(gè)封地:11個(gè)兵營(yíng)

            第3個(gè)封地:11個(gè)民居

            第4個(gè)封地:11個(gè)農(nóng)田

            第5個(gè)封地:11個(gè)兵營(yíng)

            第6個(gè)封地:11個(gè)民居

            第7個(gè)封地:11個(gè)鐵礦

            第8個(gè)封地:11個(gè)兵營(yíng)

            第9個(gè)封地:11個(gè)木材

            第10個(gè)封地:11個(gè)農(nóng)田

            第11個(gè)封地:11個(gè)伐木場(chǎng)

            (如發(fā)展很快,可提前建造伐木場(chǎng),后期錢多了可以拆除一個(gè)民居建造農(nóng)田)


            王朝霸域封底如何建設(shè) 封地攻略

            在王朝霸域的游戲中每位玩家都會(huì)有一塊封地,封地怎樣建設(shè)呢?玩家們快點(diǎn)看過(guò)來(lái)吧~我經(jīng)常看到戰(zhàn)友的號(hào)里面每個(gè)封地里面都是亂七八糟的甚至是頭痛。還有主城里面有兵營(yíng)的。首選要保證每個(gè)封地里面只有一樣建筑,當(dāng)然主城除外,主城里面最好是4糧4木3礦,如果可以略微花點(diǎn)錢的我建議開幾塊荒地,當(dāng)然也是建設(shè)這些基本的資源,因?yàn)橹鞒堑募訉邮亲罡叩模粔K頂外面3,4塊,我們最終會(huì)有11個(gè)封地,到最后除了大RMB玩家以外,正常都是會(huì)有3-5個(gè)兵營(yíng)。所以建設(shè)過(guò)程中沒(méi)有中規(guī)中矩的路線,個(gè)人建議前期就跟跟進(jìn)軍團(tuán)的大部隊(duì)盡量參與每一次掃野,這樣只要能吃到適量的肉,你的資源就不會(huì)太缺,比種的快的多,而且還有練將的效果。 前期要有2個(gè)封地是銅幣的,但當(dāng)你的銅幣積累有個(gè)幾十萬(wàn)了就可以把2個(gè)都拆掉,建設(shè)兵營(yíng),因?yàn)殂~幣的消耗后期只是訓(xùn)練,打仗給的銅幣包綽綽有余,如果你是一個(gè)優(yōu)秀的玩家,當(dāng)你主公40的時(shí)候最少是5兵營(yíng)的,這個(gè)時(shí)候你會(huì)有5個(gè)兵營(yíng),2個(gè)糧,2個(gè)木,一個(gè)礦。因?yàn)楹笃隈R車給力,所以木要多于礦,至于你是怎么過(guò)度過(guò)來(lái)的就看個(gè)人的發(fā)展?fàn)顩r,盡量別走太多彎路一次成型,當(dāng)然拆銅幣城的時(shí)候也不要手軟,后期一點(diǎn)用沒(méi)有。忘記說(shuō)的是記得把每個(gè)封地都放在加層最高的城池上。鼠標(biāo)放上去就能看到這個(gè)城池適合做什么。這個(gè)應(yīng)該不難懂。

            王朝霸域封地建設(shè)

            親愛(ài)的玩家您好:
            第一個(gè)封地:4農(nóng)田4礦場(chǎng)3伐木場(chǎng)
              第二個(gè)封地:11兵營(yíng)
              第三個(gè)封地:11民居
              第四個(gè)封地:11農(nóng)田
              第五個(gè)封地:11兵營(yíng)
              第六個(gè)封地:11民居
              第七個(gè)封地:11礦場(chǎng)
              第八個(gè)封地:11兵營(yíng)
              第九個(gè)封地:11伐木場(chǎng)
              第十個(gè)封地:11農(nóng)田
              第十一個(gè)封地:11伐木場(chǎng)
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            王朝霸域新手必看完美封地建設(shè)攻略的封地建設(shè)攻略

            在王朝霸域里,資源可以按照作用分為兩大類:一類是基礎(chǔ)資源,包括木材、糧食、鐵礦、征兵點(diǎn),用來(lái)維持生產(chǎn);一類是錢幣,包括黃金、白銀、銅幣,用來(lái)提高效率。
            木材用于修造建筑、征兵,由伐木場(chǎng)產(chǎn)出。
            糧食用于修造建筑、征兵、行軍打仗的消耗品,由農(nóng)田產(chǎn)出。
            鐵礦用于修造建筑、征兵,由礦山產(chǎn)出。
            征兵點(diǎn)唯一的用途是用來(lái)征兵,也是唯一只對(duì)所在封地有效遷城后會(huì)消失的資源,由兵營(yíng)產(chǎn)出。
            黃金,開啟VIP自動(dòng)建造及商城打折、轉(zhuǎn)換白銀、購(gòu)買所有商城物品、除科技升級(jí)和國(guó)家科技捐獻(xiàn)外都能用黃金來(lái)直接提高效率,只能通過(guò)充值RMB獲得。
            白銀,購(gòu)買除寶石及中高級(jí)寶石合成材料外所有商城道具、購(gòu)買基礎(chǔ)資源、轉(zhuǎn)換基礎(chǔ)資源和放糧進(jìn)補(bǔ)給箱的手續(xù)費(fèi)、轉(zhuǎn)換銅幣、加速建造加速行軍、復(fù)活武將、
            不限次數(shù)的酒館抽武將,主要通過(guò)黃金轉(zhuǎn)換、每日任務(wù)、登陸公告上的活躍分、爵位俸祿領(lǐng)取。
            銅幣,升級(jí)自己和所在國(guó)的科技、購(gòu)買武將訓(xùn)練卡、黃金連寨用的飛行符、低級(jí)寶石合成所需的輔助材料、兩小時(shí)15次機(jī)會(huì)的酒館抽武將,主要通過(guò)資源建筑產(chǎn)出、可以使用白銀轉(zhuǎn)換。
            產(chǎn)量加成道具:伐木術(shù)提升木材產(chǎn)量20%;農(nóng)耕術(shù)提升糧食產(chǎn)量20%;開采術(shù)提升鐵礦產(chǎn)量20%;經(jīng)商術(shù)提升銅幣產(chǎn)量20%;征兵術(shù)提升征兵點(diǎn)產(chǎn)量20%。這些加成道具都是使用后在有效時(shí)間內(nèi)對(duì)所有封地都有效果的。
            建筑序列加成道具:魯班術(shù)提升封地同時(shí)建筑序列到5個(gè)。這個(gè)加成道具只對(duì)所使用的目標(biāo)封地有效。
            看了上邊那么多字,是不是有點(diǎn)頭大?那么多種資源到底應(yīng)該怎么利用才合理呢?下邊咱就來(lái)詳細(xì)的聊聊。 所謂定位,就是自己在游戲中的定位,說(shuō)白了就是自己愿意為這個(gè)游戲投入多少時(shí)間和金錢。
            時(shí)間方面,如果不想投入太多的金錢還想玩好這個(gè)游戲,每天最少要上線5次,每次2小時(shí)間隔。金錢方面,就要看各自的能力了,用RMB可以彌補(bǔ)時(shí)間投入不足所造成的差距,也能變得比別人更加強(qiáng)大。
            但這里要說(shuō)明一點(diǎn),并不是投入的RMB多就能無(wú)敵于天下,這是個(gè)非常需要團(tuán)隊(duì)配合的游戲。在沒(méi)有戰(zhàn)友的協(xié)助的情況下,除非投入令人咋舌的錢數(shù),否則還是會(huì)被海量的敵人圍毆致死。
            如果單純只是為了來(lái)這里尋找優(yōu)越感,那請(qǐng)果斷放棄這個(gè)游戲吧,這個(gè)游戲的結(jié)果相對(duì)來(lái)說(shuō)并不是特別重要,重要的只是過(guò)程,樂(lè)趣都在過(guò)程里。 第一類建造方案:平衡型建造方案
            第一個(gè)封地:4農(nóng)田4礦場(chǎng)3伐木場(chǎng)
            第二個(gè)封地:4農(nóng)田4礦場(chǎng)3伐木場(chǎng)
            第三個(gè)封地:4農(nóng)田3礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)2兵營(yíng)
            第四個(gè)封地:3農(nóng)田3礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)3兵營(yíng)
            第五個(gè)封地:3農(nóng)田2礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)4兵營(yíng)
            第六個(gè)封地:2農(nóng)田3礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)4兵營(yíng)
            第七個(gè)封地:3農(nóng)田3礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)3兵營(yíng)
            第八個(gè)封地:3農(nóng)田3礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)3兵營(yíng)
            第九個(gè)封地:3農(nóng)田3礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)3兵營(yíng)
            第十個(gè)封地:3農(nóng)田3礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)3兵營(yíng)
            第十一個(gè)封地:3農(nóng)田3礦場(chǎng)2伐木場(chǎng)3兵營(yíng)
            前兩個(gè)封地 考慮到新手建封地會(huì)選擇附近封地 這一地區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)較少 之后 封地建的伐木場(chǎng)會(huì)減少 因?yàn)檎鞅鴷r(shí) 木材用的最少 且到了每建筑都20級(jí)時(shí) 木材用的就更少了 農(nóng)田要多建一點(diǎn) 畢竟打仗時(shí) 經(jīng)常缺糧食 這還是比較合理的 至于網(wǎng)上流傳的一些 每個(gè)封地單獨(dú)建一個(gè)資源 這很不合理 因?yàn)檫@種方法只適合那些玩等級(jí) 不玩軍事的玩家 因?yàn)槲鋵⒚看未蛲暾潭家芑啬莻€(gè)地方補(bǔ)充兵 然后在跑到戰(zhàn)場(chǎng) 這樣太麻煩了
            當(dāng)然 在戰(zhàn)場(chǎng)糧食不足時(shí) 可以向軍團(tuán)申請(qǐng)軍糧
            看了這么多,相信大家對(duì)王朝霸域的封地建設(shè)都會(huì)心里稍微有點(diǎn)譜兒了。讓我們不再坑爹,找準(zhǔn)自己的定位,完善屬于自己的封地建造方案,享受游戲過(guò)程所帶給我們的樂(lè)趣吧!


            求王朝霸域封地建設(shè)的攻略,我不是RMB玩家,還有怎么可以刷紫將

            一、城市建設(shè)  1、主城.作為開始的資源最高城.毫無(wú)疑問(wèn).全資源  那么老玩家應(yīng)該告知新玩家在這個(gè)資源城市里先修什么.后修什么.再拆什么資源平均修到多少等級(jí)才是最合適的.(比如修個(gè)兵城,招完再拆)  這里牽涉到一個(gè)資源計(jì)算.任務(wù)大概能送多少資源包.,水利每天能送多少資源多少銅錢  ,用了資源加成應(yīng)該是怎么樣的,不用資源加成應(yīng)該是怎么樣的(現(xiàn)在是白銀測(cè)試,公測(cè)就沒(méi)那么多銀子了)  這些都必須算在資源比例里方便你的建設(shè),前期資源緊缺.畢竟精確計(jì)算.以此類推(這個(gè)詞語(yǔ),最近不是太好,但是這里必須用)  這些都必須細(xì)到一看就能操作.做到只要認(rèn)識(shí)字的一看就知道怎么點(diǎn)建筑.這樣對(duì)新人才能減少他們的揣摩時(shí)間.跟上大部隊(duì).  2、其他城根據(jù)發(fā)展的要求以及團(tuán)隊(duì)的整體計(jì)劃.(如打野計(jì)劃,副本計(jì)劃)來(lái)安排新人應(yīng)該如何修其他的城市.  一般來(lái)說(shuō).新玩家可以分為兩種,一種是激進(jìn)的打仗派一種是溫柔的種田派.那么種田的該怎么修城市.,先修什么后修什么.什么時(shí)候該半錢半兵什么時(shí)候該半資源半兵,什么時(shí)候該全資源.  有遷城卡的應(yīng)該怎么用.(公測(cè)買不起遷城的應(yīng)該怎么辦).這些都需要數(shù)據(jù).而總結(jié)這些數(shù)據(jù),就是老玩家的任務(wù)..  畢竟測(cè)了那么幾次.你測(cè)試的發(fā)展規(guī)劃是什么樣的.什么才是最好的.有了總結(jié)就可以給新玩家了  每個(gè)城市的建設(shè)規(guī)劃根據(jù)前期兵種的不同有所不同,騎兵應(yīng)該怎么修資源.弓兵應(yīng)該怎么修資源.  從2封到6封是最關(guān)鍵的.這幾個(gè)城市的發(fā)展,直接影響到后期的戰(zhàn)斗力.  這些作為一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的老團(tuán)員.是完全可以計(jì)算的..但是新人不會(huì)..所以需要把這樣的發(fā)展規(guī)劃細(xì)化到別人一看就照做就可以了.可復(fù)制模式一直是值得倡導(dǎo)的.  二、封地  1.占領(lǐng)城池后就可以在該城池開設(shè)封地了,但是注意封地創(chuàng)建所需的權(quán)限。  2.都城的森林、肥沃和礦藏都高達(dá)250%加成,所以推薦大家將都城的封地作為資源產(chǎn)出地。(注:居民和兵營(yíng)無(wú)加成)  3.購(gòu)買資源所在封地的資源產(chǎn)量越高,相同數(shù)量銀幣所能買到的資源就越多。銅錢也是這樣。  4.將鼠標(biāo)移動(dòng)到城池上,可以看到城池的屬性。  5.兵營(yíng)應(yīng)該盡量建造的靠近前線,這樣兵力調(diào)動(dòng)起來(lái),就比較迅速,消耗的糧食也少一些。  三、招兵打野  1、先說(shuō)招兵.  前期.人員等級(jí)低資源低.想招多的部隊(duì)就容易影響發(fā)展.那好.老玩家應(yīng)該總結(jié)出來(lái).什么品種該招多少部隊(duì),  不難算的,只要你控制建設(shè)等級(jí),你就知道每天多少資源修房子要多少資源.出兵要多少資源.資源增長(zhǎng)速度.(當(dāng)然要把你們團(tuán)隊(duì)的規(guī)劃計(jì)算在內(nèi)比如怎么打城,打哪個(gè))  這個(gè)數(shù)字必須細(xì)到個(gè)位,因?yàn)榍捌谫Y源太緊張了.避免新玩家一時(shí)沖動(dòng),.造多了..后面發(fā)展就跟不上步調(diào)了.  后期可以大概一些.至少20級(jí)前的要細(xì).  王朝霸域經(jīng)過(guò)改版,與以前有了很大的不同,兵種就是其中的一個(gè)環(huán)節(jié),下面為大家講解一下王朝霸域4級(jí)兵種如何招募!  王朝霸域白銀測(cè)試版本,不像之前那樣,只需要銅幣,便可以升級(jí)科技,10級(jí)科技就可以招募4級(jí)兵種。而是需要跟隨君主等級(jí),來(lái)限制科技的發(fā)展。  40級(jí)君主等級(jí)才可以招募4級(jí)兵種,也就是終極兵種,這樣無(wú)形中讓游戲更具耐玩性!只是不知道玩家們買不買帳了,讓我們拭目以待吧!  2、打野,  這個(gè)問(wèn)題是個(gè)比較不好算的問(wèn)題.但是很多數(shù)據(jù)帝都能算..至少我就知道那么幾個(gè)人算的很準(zhǔn).比如會(huì)合時(shí)間.比如先后手.比如攻擊方位.  我們拿以前以智力控制先手的這個(gè)來(lái)做比方:首先.做為老玩家要計(jì)算出你要攻擊的野地,平均戰(zhàn)斗力武力等級(jí),兵種等級(jí)、智力等級(jí),  然后根據(jù)先后手布灰.這個(gè)需要老玩家去總結(jié)游戲的攻擊模式.然后來(lái)確定你的新人.在第一次作戰(zhàn)的時(shí)候應(yīng)該帶多少灰?guī)Ф嗌僦髁Σ筷?duì).  灰應(yīng)該如何提前.什么樣的地提前多長(zhǎng)時(shí)間.  灰的智力控制應(yīng)該在那個(gè)范圍.主力的智力控制應(yīng)該在哪個(gè)范圍.兵種的智力控制應(yīng)該在哪個(gè)范圍.不同等級(jí)的兵應(yīng)該控制在哪個(gè)范圍.  這些才能保證你的新人不會(huì)掛,有了勝利,才有了繼續(xù)游戲的樂(lè)趣.當(dāng)你的新人能夠按照你的出兵,出去不死部隊(duì),其實(shí)是個(gè)很欣慰的事  作為一個(gè)指揮,.特別是在前期,一定要愛(ài)惜你的團(tuán)員的戰(zhàn)斗力,這個(gè)對(duì)后期的發(fā)展影響太大.  所以戰(zhàn)損才是我們?cè)谝獾臇|西.  (一會(huì)我去翻一下我們以前的團(tuán)信我看看還有沒(méi)有可以做例子的.)  現(xiàn)在是敏捷決定先后手.所以計(jì)算方式該用敏捷了.以上只是用智力來(lái)做一個(gè)例子.  四、戰(zhàn)斗  1.部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗需要消耗糧草,所以部隊(duì)中注意攜帶運(yùn)輸兵或者運(yùn)輸車,并帶上足夠回合的糧食。注:關(guān)于新手武將出征中沒(méi)糧食的問(wèn)題在自己封地里可以編組補(bǔ)充糧食,在本國(guó)其他城池可以通過(guò)皇城軍需處哪里換成軍糧補(bǔ)給到自己軍隊(duì)。  2.在軍機(jī)處玩過(guò)關(guān)斬將,不消耗兵力和糧草。不管哪個(gè)城的已編組部隊(duì)都可以參加。  3.戰(zhàn)斗的過(guò)程是自動(dòng)的,所以掌握好進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間以及選擇好部隊(duì)進(jìn)攻策略,是重點(diǎn)中的重點(diǎn)。  4.騎兵在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)的距離最遠(yuǎn),而弓兵可以攻擊2個(gè)格子外的部隊(duì)。  5.戰(zhàn)場(chǎng)上機(jī)動(dòng)力高的兵種先出手,這點(diǎn)很重要。武將的智力對(duì)機(jī)動(dòng)力有影響,每2點(diǎn)武將智力影響1點(diǎn)機(jī)動(dòng)力。  6.占領(lǐng)關(guān)隘很重要,因?yàn)樗菄?guó)家重要的防守點(diǎn)。  ⒎國(guó)戰(zhàn),是件很興奮的事,所有的激進(jìn)玩家都喜歡國(guó)戰(zhàn),只有國(guó)戰(zhàn)才有絞肉機(jī)的說(shuō)法,.做的好軍功是一堆一堆的.而游戲最刺激的也是國(guó)戰(zhàn).  作為新人,.開始國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候都特別激動(dòng).但是作為老玩家,你心里必須要有個(gè)譜,什么時(shí)候該開戰(zhàn)爭(zhēng),什么時(shí)候不該開戰(zhàn),先對(duì)哪個(gè)國(guó)家下黑手比較好.  是采取防御反擊,還是主動(dòng)進(jìn)攻,.這些既要看國(guó)家的外交也要看對(duì)當(dāng)前形勢(shì)的分析.所以對(duì)于國(guó)家內(nèi)閣由為重要.,這個(gè)時(shí)候就不是一個(gè)軍團(tuán)一個(gè)個(gè)人  而是一個(gè)整體,任何一次決策的失敗都有可能讓你的軍團(tuán)團(tuán)滅.你的國(guó)家宣布o(jì)ver...這個(gè)時(shí)候,游戲的真正樂(lè)趣就開始體現(xiàn)了...  那么在這里.也可以跟新人玩家一個(gè)建議,當(dāng)你的國(guó)家在做決策.,的時(shí)候.在老玩家在提出心得的時(shí)候,執(zhí)行是最重要的,如果有不滿可以找軍團(tuán)長(zhǎng)反映.  有好的建議可以由軍團(tuán)長(zhǎng)提交國(guó)會(huì)..(說(shuō)遠(yuǎn)了...繼續(xù)說(shuō)帶新人國(guó)戰(zhàn))  8.進(jìn)攻戰(zhàn).體現(xiàn)007高級(jí)不高級(jí)就在這里拉.老玩家一般比較會(huì)用007而且007在他國(guó)可能不僅僅是一個(gè)國(guó)民甚至是高層,  那么對(duì)對(duì)方作戰(zhàn)能力的把控制,對(duì)方兵力將士等級(jí)甚至游戲時(shí)間習(xí)慣.等等007應(yīng)該給效忠的團(tuán)做一個(gè)報(bào)告.然后老玩家才能確定你的作戰(zhàn)方針,  一團(tuán)團(tuán)滅.對(duì)一個(gè)團(tuán)是致命的打擊.誰(shuí)也不想遇見(jiàn).那么你該如何布灰.是采取灰戰(zhàn),還是主力戰(zhàn),還是餓死戰(zhàn)術(shù)  (在這里不要笑,餓死戰(zhàn)術(shù)是有的.在以往我們的游戲里.也碰到過(guò).用的好,也能勝利只是要對(duì)對(duì)方有了詳細(xì)了解才能采用)  如果是實(shí)力平等.或者略高,灰戰(zhàn)很好用.那么你要知道你們團(tuán)能出多少灰能灰?guī)讜?huì)合.在幾會(huì)合里你能查清楚對(duì)方的兵力情況.從那些入口進(jìn)攻才能得到分散戰(zhàn)斗力的效果.  你們團(tuán)的新人在參與這個(gè)戰(zhàn)斗的時(shí)候應(yīng)該是帶幾個(gè)灰,幾個(gè)主力將,.主力將的要求是多少.帶多少兵帶什么兵種(兵種安排按照戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)地情況來(lái)劃分),這些作為一個(gè)指揮都必須統(tǒng)計(jì),  你才能知道你的軍團(tuán)有多少人上的戰(zhàn)場(chǎng).,后備兵力有多少.能反壓幾次.  接著說(shuō)反壓,當(dāng)對(duì)方部隊(duì)進(jìn)場(chǎng)后,他們的兵種,戰(zhàn)斗力,都很清楚了.那么在策劃反壓的時(shí)候做為老玩家,你必須會(huì)壓秒,不要你壓的很準(zhǔn),至少不能斷火,  壓秒的準(zhǔn)確度大仗不超過(guò)5分鐘,小仗不超過(guò)1分鐘.(該怎么算說(shuō)實(shí)話我不會(huì),不過(guò)我們團(tuán)有幾個(gè)禽獸做的真的很好)  其次就是兵種相克了.根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)反饋,告知你的新人在什么時(shí)間帶什么部隊(duì)進(jìn)場(chǎng)..控制你的戰(zhàn)損...  這才是合格站...  9.防守反擊.這里只說(shuō)防守.,反擊按照前面的來(lái)..我不知道是不是所有團(tuán)都有值班人員.至少我們有.輪換值班統(tǒng)一交號(hào).  防守千萬(wàn)別用你的主力部隊(duì),.,守城,用灰就夠了.反擊才是主力部隊(duì)的事,這樣才能甕中捉鱉.  好那么這里來(lái)說(shuō)灰的布置..什么地方該安置無(wú)糧灰.什么地方該安置有糧灰,這個(gè)是需要老玩家總結(jié)告知新人的..  順帶說(shuō)一下反擊.你部隊(duì)集結(jié)點(diǎn)也很重要,只有一個(gè)入口的不說(shuō),如果兩到三個(gè)如口..那么老玩家應(yīng)該告知新玩家.在那個(gè)通往哪入口的集結(jié)點(diǎn)留守什么兵種,多大數(shù)量.  統(tǒng)一交號(hào)后由一人指揮。。這才是真正意義的一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開。  五、封地建筑如何建造  如何合理的建造王朝霸域封地建筑一直困擾著很多玩家,如何才能讓王朝霸域封地建造合理化,下面就讓07073小編來(lái)為你講解一下自己的心得!王朝霸域封地的屬性決定了你在建造的建筑時(shí),所選取的  方向。剛開始出生的主城,由于森林、肥沃、礦產(chǎn)都是250%,所以本小編建議各位玩家,主城內(nèi)建設(shè)7個(gè)農(nóng)田、6個(gè)伐木場(chǎng)和6個(gè)礦場(chǎng)(任務(wù)開始要求建造的兵營(yíng)可以建造完成后拆除,在新開的封地內(nèi)  建造)!這樣才可以將主城封地內(nèi)的19塊空地合理的建造起來(lái),當(dāng)然這樣的分配也不是最好,根據(jù)你所需要的兵種來(lái)分配主城內(nèi)的建筑才是王道!有了資源,接下來(lái)是征兵點(diǎn)和銅幣了。民居和兵營(yíng)的比  例一直很難把握,玩家盡量根據(jù)自己的需求來(lái)建造,但需要注意的是,安定是可以增加銅幣的產(chǎn)量!每10000點(diǎn)安定點(diǎn)就可以增加銅幣產(chǎn)量的10%,也就是說(shuō)假如你的封地刷滿的話,就有100%的銅幣加成!  六、王朝霸域武將專職后的屬性及其作用  王朝霸域白銀測(cè)試開測(cè)以來(lái),很多改動(dòng)讓不少玩家不能習(xí)慣,其中武將的統(tǒng)領(lǐng)與校尉升級(jí)更是讓很多玩家摸不到頭腦!  下面就騎兵統(tǒng)領(lǐng)做例子為玩家講解一下王朝霸域武將20級(jí)以后初級(jí)專職的用處!騎兵統(tǒng)領(lǐng)在沒(méi)有專職的時(shí)候,會(huì)對(duì)自己帶領(lǐng)的騎兵部隊(duì)增加攻擊力5%,防御力增加5%。  而專職后變?yōu)轵T兵校尉,攻擊加成會(huì)增加到10%,防御力也增加到10%,并且?guī)П鴶?shù)量會(huì)增加300!  拿一名統(tǒng)帥為60的武將來(lái)做例子,那么20級(jí)這名武將則可以帶領(lǐng)1520個(gè)士兵!

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