怎么用3dmax做枕頭?
3DMAX制作各種效果非常好的抱枕
抱枕大家都不陌生了,制作的時候主要是要注意材質的運用以及一些褶皺效果的調整,下面我們就來制作幾個非常好看的抱枕吧!
步驟:
首先創建個box,參數如圖.
然后為box添加一個reactor Cloth修改器并勾先紅色小框中的選項后并為box添加劑一個軟體屬性,如圖
然后,不多說,點擊如圖按鈕后進入reactor cloth控制面板
在點擊pieview ir wondow進入動畫瀏覽器在英文狀態下按P鍵播放
再來,當播放到box發生如圖形變時再次點下P鍵停止播放.然后點擊如圖所示菜單后將其轉換為變形實體
然后將其轉換為可編輯多邊形,選中如圖所示的邊ring一下,然后轉換成面將其拉伸出來smooth一下OK!!!加上材質完成!!!
關于材質
材質的做法式就是在漫反射通道里加一個falloff(衰減),如圖,然后在Bump通道里加上這個黑白凹凸貼圖就可以了.
看看做出來的各種效果:
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3dmax枕頭怎么做
3dmax怎樣做睡枕
建一切角長方體,長寬高切角段數都要多點,不然用FFD4X4X4不起作用。在選擇控制點的狀體移動縮放上面的點。如上圖。模型建到這基本就好了,如果沒有特別的要求,就可以賦材質了。
你要是沒有這貼圖,可以在這截圖試試。
管用望采納!謝謝!
3DMAX怎么做枕頭
方法/步驟
先在幾何體中選擇“NURBS曲面”--“CV曲面”,參數中將長和寬的值改成相同的數字,長度CV數和寬度CV數都改為4
在曲面CV的級別下,選擇“單個CV”,選中四個頂點,縮放。
再選中中間的四個點,先縮放,再在左視圖中,沿著X軸向右邊移動。
選擇修改器“對稱”,鏡像軸選擇Z軸,勾選掉“沿鏡像軸切片”就成了一個完整的抱枕。
在復制一個抱枕,旋轉或者移動,調整好位置,使兩個抱枕看起來更加真實。
好了,用NURBS建模創建抱枕模型就已經做好了。
CAD三維枕頭怎么畫
2008CAD快速創建枕頭模型:
1.在二維俯視圖畫如下水平和垂直線。
2.再分別繪制兩條樣條線,注意起點和端點要是切向的。
3.對樣線進行左右和上下鏡象,并用命令J將紅和粉紅線分別合并成整體。
4.在中心向上9mm處創建一點,點樣式改為容易看到的就行。
5.對點和內部閉合樣條線進行放樣,放樣設置為拔模形式,具體參數設置見圖。
6.放樣完成后的效果如圖。
7.進入二維主視圖,將上一步的放樣結果上下鏡象一下。
8.將外圍的粉紅閉合樣條線向上拉伸0.5mm,然后再向下移0.25mm,使其上下居中。
9.至此制作完成,貼圖渲染一下。
本文發布于:2023-02-28 19:31:00,感謝您對本站的認可!
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