DOTA2半人馬酋長出裝
DOTA2半人馬酋長出裝半人馬酋長技能介紹,在DOTA2中半人馬酋長怎么出裝咧,小編帶大家一起了解下半人馬酋長的出裝還有技能,希望大家對半人馬酋長相關玩法有所了解~
馬蹄踐踏 (F)
猛擊地面,對敵方地面單位造成傷害,并使他們暈眩。作用范圍:315 施法間隔:13秒
等級1:造成100點的傷害,暈眩2秒。 魔法消耗:85
等級2:造成152點的傷害,暈眩2.25秒。 魔法消耗:100
等級3:造成200點的傷害,暈眩2.5秒。 魔法消耗:115
等級4:造成250點的傷害,暈眩2.75秒。 魔法消耗:130
雙刃劍 (D)
人馬酋長聚集起內在的力量進行一次威力巨大的攻擊,同時對自己和目標及其周圍190范圍內的單位造成傷害,并造成目標0.01秒的暈眩。 該技能不能用于自殺 施法距離:150 施法間隔:8秒 魔法消耗:0
等級1:對雙方造成175點的傷害。
等級2:對雙方造成250點的傷害。
等級3:對雙方造成325點的傷害。
等級4:對雙方造成400點的傷害。
反擊 (R)
半人馬酋長能迅速回敬任何攻擊他的敵人。
等級1:對近身/遠程攻擊者造成(16+自身力量*26%)點的反饋傷害。
等級2:對近身/遠程攻擊者造成(18+自身力量*34%)點的反饋傷害。
等級3:對近身/遠程攻擊者造成(20+自身力量*42%)點的反饋傷害。
等級4:對近身/遠程攻擊者造成(22+自身力量*50%)點的反饋傷害。
奔襲沖撞 (T)
在3.75秒內使全地圖內你和友方英雄以及他們所控制的單位移動速度達到上限并且碰撞體積為0,你們沖撞到的任何敵方單位都會受到傷害并被眩暈1秒。敵人只能受到一次沖撞的影響。 沖撞范圍:105 冷卻時間:65 魔法消耗:80
等級1:造成你的力量值1倍的傷害。 冷卻時間:120
等級2:造成你的力量值2倍的傷害。 冷卻時間:90
dota半人馬怎么出裝
人馬是一個大肉、也是一個群控、在6.66B版本里、建議出門一圓盾、三個樹枝、一吃樹、一藥膏、兩凈化、之后一治療指環、一個頭環、護腕卷軸合成護腕、購買一小魔棒、家里買個魔棒卷軸合成魔棒、之后補出一鞋子、然后就是活力之球合成先鋒盾、如果逆風局對面高法系爆發、出一個流氓法師斗篷、之后雙回復戒指和鐵藝頭盔合成挑戰頭巾、再出跳刀、如果順風局直接出跳刀、然后再出挑戰頭巾、之后的大件就是黑黃杖、買一個食人魔之斧、再買一個秘銀錘、再買一個合成卷軸、合成黑黃杖、之后就是強襲了、因為龍心的效果大大削弱、建議不用龍心了、強襲是一個很好的選擇、在黑市買一個振奮寶石、在家里買一個板甲、和鎖子甲、然后買一個強襲裝甲的合成卷軸、合成強襲、之后就是飛鞋、人馬一身神裝、
先鋒盾、挑戰、跳刀、黑黃杖、強襲、飛鞋、
加點12121412323433之后就加黃點、如果自己補刀比較菜、建議加點12131413323422之后黃點
純手打、希望采納
dota1半人馬出裝順序
局勢決定出裝,現在的環境基本不考慮特別順的局出什么輝耀,現在基本上只要考慮什么是必須的關鍵的裝備就可以了,人馬一般來說肉裝是需要至少一件的 看情況先鋒盾或者煙斗 不是挑戰 一個團隊英雄不能只出挑戰不出煙斗只顧著自己;
如果是均勢局 個人偏順風,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣勢的局 自己沒時間沒經濟爆發力出跳 就出A 一個小件一個小件攢出來,而且劣勢局必出A;
另外有一些可以考慮的裝備,1是靈龕 如果4個隊友都不適合出 可以出,2是刃甲,3盤子 一般出現在中后期時對面有高傷大招的萊恩、龍鷹 而你裝備不夠肉又沒有很多錢出更好裝備的情況下 因為如果你只有煙斗和A 而你又開不出大招 還是有被秒的可能
總而言之,人馬打均勢局算是個好英雄 但不是很強的英雄 沒有高傷害,所以大部分定位都是團隊英雄 想玩好 出裝其實還是很簡單的小事,關鍵是得時刻注意隊友的動向 打野的話自己做視野多吃符,否則劣勢局還悶頭打野的話靠人馬也難以翻盤
順便說一下 人馬走線上的一些選擇,如果對面很多近戰,可以選擇走線上,如果是1對1劣勢路也優勢,帶足夠多的補給回復 主2副1 早點買個窮鬼盾、550或者850,對面上來補刀就D對面 D得他頭皮發麻 不敢上來補刀 你對己方的貢獻就大于1/5了
dota骷髏射手火女半人馬酋長的最佳出裝備順序是什么
骷髏射手
裝備路線 :金箍棒 假腿 蝴蝶 冰眼 (按順序出就是了,黑黃 和 心 更具場上情況自己合理安排)
火女
裝備路線:瓶子 2掛件 相位鞋(順可以出飛鞋) 藍杖 (跳刀 羊刀 死靈書 西瓦的守護 同樣更具場上情況,自己合理搭配)
半人馬酋長
裝備路線:初期一般都是 先鋒盾 挑戰頭巾 (先出那個自己看場上法師多不,如沒法,可以不出挑戰) 鞋 跳刀 心 輝耀
總而言之裝備怎么出 要更具場上情況,自己判斷,針對對面英雄出彩市最好的,不是按到什么網站上說的那樣死出。 明白?
dota半人馬酋長裝備
其實吧 人馬挺無聊的 也挺雞肋 沒什么意思
裝備 先鋒盾是肯定第一出的
如果對方法師多的話挑戰也是必須的 后期在轉成笛子就更好了
如果對方控多自己無法上前控制 那就只能跳刀了 相反相位就夠了 畢竟人馬雖然是肉 但是 這種英雄也是靶子 幾下也就差不多了 在加上2技能是真是垃圾 自己和對方都掉血 只能說4級后400傷害還不錯 但是除了補一下血少的英雄和自殺還有什么大用? 你要是上來就來個雙刃劍 只能說你有病了 一個肉先費自己血?
假腿這東西有毛用? 撐屬性 人馬有大 加那30攻速 這個有點差強人意了
一個肉A死人?
最后龍心就沒什么說的了 估計沒有哪個英雄說是多余的!! 而且肉是必須品!
最后就是刃甲了 這東西反彈100傷害 還是很變態了 但是對方沒有輸出 要他就是雞肋了!
比如對方有物理型的后期 像虛空假面 流浪劍客 巨魔 敵法 等等
而且這東西是幻影刺客的克星!! 說實話 肉起來的斧王 加個刃甲 吼刺客一下那刺客就基本了 當然這只是假設 其中還有很多因素的 !!
最后就是我不知道樓主為什么喜歡人馬 但是我覺得 肉控的話 大樹 斧王 漁人 哪個不比人馬好???
這也只是說說 最后還是看技術 這可是打了十多分鐘了 樓主采納個吧!!!
絕對是自己現場打的!!