戰(zhàn)錘2凡世帝國混沌入侵難度區(qū)別
普通難度為4只,傳奇為7只。混沌軍團總歸是要來的,他們大概在55與105回合來找玩家麻煩,但最終大概會在130回合左右被各族聯(lián)盟聯(lián)合消滅。
在混沌軍團在入侵前以及入侵過程中有必要或者可以占據(jù)的行省,不然抵御混沌很艱苦。
到了傳奇難度,混沌的小弟,沒事就從海路來突襲你,然后燒燒燒、在我們在面對混沌時,一定要在其入侵前占據(jù)有根據(jù)地,以及建造有組織與彈性的防御體系,否則一失足成千古恨。
戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭1混沌入侵哪里
凡世帝國,
只有凡世帝國劇本有混沌入侵,大漩渦沒有;凡世帝國如果選擇諾斯卡或混沌勇士,也不會有混沌入侵選項。
只有凡世帝國有這個選項,開凡世帝國要買錘1的
你的應該是大漩渦,只有凡事帝國才有混沌入侵,凡事帝國要真大型DLC戰(zhàn)錘1,也就是買一代戰(zhàn)錘才能玩凡世帝國。
戰(zhàn)錘二混沌入侵開啟是怎么回事
按照章節(jié)任務來出混沌的原版150-160必出第一波,200回合左右阿查出來現(xiàn)眼。還有就是經(jīng)常讀檔的話會出的慢,這也是隨機出,但不會超出一定的回合數(shù)。
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》(Total War: Warhammer II)是一款由Creative Asmbly開發(fā),世嘉公司發(fā)行的電子游戲,該作于2017年9月28日正式發(fā)行并登陸PC平臺。是《全面戰(zhàn)爭》系列第十一部作品及《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》三部曲的第二作。
戰(zhàn)錘一怎么打贏混沌
總體思路就是盡快穩(wěn)固自身附近的地盤,然后簽個不侵略合約。簽不了也不要開戰(zhàn) 然后直接朝著上面和右上角占地盤。混沌入侵大概30-50回合左右會入侵(具體忘了)。
這時候任務基本能送個一兩個事務官,也能養(yǎng)的起一兩隊差不多的兵。英雄能出閃電戰(zhàn)最好(最下面一排的技能點一點就有效),不能出只能多讀檔了。
給堵在那路口壓著打,不能讓混沌英雄起來不然更麻煩。 后面的事情基本就是建造,外交,打混沌了。有余力就帶兵去打上面的兩個混沌小弟。
一直打到100-130回合左右會出混沌大潮 出2個20級混沌傳奇英雄滅了就結(jié)束了。 后面NPC也開始撕毀條約互相撕逼了。
人族或者吸血鬼比較好,因為混沌門口的地盤能占領(lǐng)。這樣比較方便防守, 矮人獸人遠了點不好太好補給(那地方有個山地也能占領(lǐng))。
中古戰(zhàn)錘震旦帝國怎么滅亡的
戰(zhàn)錘3中的震旦 不是主角 主角還是凡是帝國 也就是我們常說的弟國。卡皇 由于精靈神女莉莉絲的錯誤決定 導致 精靈,暗精靈內(nèi)戰(zhàn)。內(nèi)戰(zhàn)沒結(jié)束就攻擊震旦帝國。這又導致精靈元氣大傷,混沌入侵滅世,精靈內(nèi)戰(zhàn)元氣大傷(還在打)無法支援。帝國除了首都基本西北面全沒了。震旦帝國在和暗精靈打的不亦樂乎。由于太遠而且被暗精靈牽制太多兵力導致無法及時支援。混沌入侵震旦帝國后,震旦和暗精靈講和,但是因為孤立無援,很快就被混沌滅國,只有少數(shù)的幾只部隊撤退到最后的精靈森林和帝國殘余部隊,精靈殘余部隊,矮人殘余部隊會和,最后進行大決戰(zhàn)。不過結(jié)果是滅世。除了卡皇的西格瑪合體活下來了 其他的基本涼涼,高精部分傳奇領(lǐng)主靈魂在最后的避難所中存活。所以一句話,震旦在混沌入侵沒起到什么作用,被暗精靈坑慘了。帝國一直在抗擊混沌,因為沒有高精盟友,全軍覆沒(不光沒派出援軍,還偷了用于魔法護盾能源的寶珠) 帝國除了卡皇以外(西格瑪了)全部英雄陣亡,全部領(lǐng)主陣亡(傳奇領(lǐng)主也死了)所以不要老說弟國了 ,帝國真的盡力了(隊友除了矮人都是太坑了)