求大航海家3 成為市長的的全部攻略 從一進去開始
首先,大航海家3修改錢和物產(chǎn)甚至人口都不需要其他的軟件,用PI就可以,這個在大航海家3 貼吧里有,功能非常強大,可修改,可查看各類市場數(shù)據(jù),最近好像還添加了任務(wù)查看。
要成為市長,條件有兩方面,第一點是資產(chǎn),也就是金幣;第二點是聲望,通過PI我們可以看到聲望有三種,一種是公眾聲望,是通過教堂捐獻等來獲得,第二種是貿(mào)易聲望,通過貿(mào)易補充城鎮(zhèn)缺乏的物產(chǎn)收購城鎮(zhèn)多出的物產(chǎn)可以獲得,第三種是永久聲望,這種聲望一旦獲得是不會下降的,具體的獲得方法是做市長任務(wù)還有海外探索等。
先說金錢,不同的難度和個人喜好導致的開局策略都不大一樣。通常分為純白道開局,黑道開局,和混合式開局。也就是說為了應(yīng)付前期運力(船)不足的情況,玩家會選擇一定的策略用史奈卡搶電腦商人的克格,具體的海戰(zhàn)方法貼吧里有,我就不多說了。當然也有愛好和平的玩家的不做這種海盜才干的事,全心全意跑貿(mào)易。順便說一句,大航海家3的地圖上城市物產(chǎn)是固定的,但是貿(mào)易狀況是隨機的,也就是說不同人玩的檔可以借鑒,不可以照搬!說這個的意思,就在于P3中有個功能,是船長可以進行自動貿(mào)易,這個貿(mào)易路線和貿(mào)易內(nèi)容需要玩家自己設(shè)定,這種設(shè)定的根據(jù)就是實時的貿(mào)易情況,而不是照抄他人的。這個自動貿(mào)易也將省去玩家許多繁瑣的操作,當然貿(mào)易的活動也比不上玩家自己操作的精細。
大概一段時間后,玩家的財富會逐漸積累,因為在玩家沒有開設(shè)生產(chǎn)單位(工廠等)之前,稅金很低,基本上不會出現(xiàn)負盈利的。財富積累的同時,一定要全力擴大運力,抓緊造船,為后期的大規(guī)模擴張做好準備。
資金到了一定的程度,如果新手的話要到80W比較保險(個人觀點)。這時你應(yīng)該意識到,光做貿(mào)易當當搬運工是沒有前途的,因為這樣你搬100年,也達不到前輩們年收入過億,什么事都不管,一切自動運行的境界。所以你要開設(shè)生產(chǎn)單位,最開始選擇的商品非常重要,因為這關(guān)系到你能不能撐住這段最艱難的時期,開設(shè)工廠后,你要把產(chǎn)品及時賣出去,避免積壓商品占用流動資金,還要應(yīng)付稅金。個人認為選擇鐵制品不錯,第一消耗量大,第二利潤高,第三原材料不容易缺乏,第四,占運輸倉位少。
當生產(chǎn)單位開到一定程度,你還需要注意一個非常致命的問題,那就是城市供給。通常我們會把同樣的生產(chǎn)設(shè)施放到一個城市,因為這樣既可以享受同類生產(chǎn)加成,也方便統(tǒng)一管理。問題就來了,這么多的生產(chǎn)單位放在一個城市,但是生產(chǎn)設(shè)施里是有工人的,這么多的工人就是這個城市的市民,這些市民是要不斷的消耗物資的。比如糧食,啤酒等等。人越多消耗量越大,如果城市里的供給不足,人口就會減少,這部分減少的人口就有可能是你工廠的工人。這樣你的工廠會出現(xiàn)開工不足的情況,運營成本也將直線上升。而且人口丟了,特別是工廠工人丟了,要升回來是比較難的。工廠剛開設(shè)的時候招人的時候就已經(jīng)見識過招人的緩慢了。
那這些問題怎么辦呢?不要急,這是P3給你的擴張機會,你要想到,有需求就有利潤!人口多消耗大,你就正好擴大各類商品的生產(chǎn)。但是這個過程一定要小心計算,不要步子邁得太大,不然是會扯到蛋的!
而且運力一定要跟上,不然你東西生產(chǎn)出來運不出,賣不掉,那就悲劇了,這也是前期叫你擴大運力的原因,做到這一步,你只要加入過本地的公會,沒事去教堂逛逛,當市長一點不成問題。
但是P3當市長是萬里長征的第一步,這個說法完全沒有夸張,網(wǎng)上經(jīng)常有些新手炫耀自己錢達到了幾億,我可以告訴你,真正的高手,貼吧里有不少,都是所有城市建筑全滿,航線自動運輸,貿(mào)易事務(wù)所自動貿(mào)易,金幣升到系統(tǒng)允許的最高值(再漲就落回最大值)也就是人們常說的托拉斯,全漢薩同盟所有商品的壟斷。
好吧,就說到這里,還有很多小技巧甚至P3種的經(jīng)濟學理論,如:P值理論,都需要慢慢學習,這是個非常耐玩的游戲,有問題,歡迎來到大航海家3百度貼吧,氛圍良好,有問必答,資料齊全。
我不是為了分來回答你這個問題,10分我沒必要打這么多字,說實話。只是從我是個新手的時候貼吧的前輩就是這么幫我的,希望有人問到你時,你也能這么做。
歡迎追問!有問必答!
大航海家3攻略
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關(guān)于起步
在游戲之初,通過多條自動貿(mào)易線路的運營,可以很容易地積累到幾十萬到上百萬的資金,但是,如果用這些錢進行生產(chǎn)建設(shè),還是很容易陷入資金短缺的困境。想要避免這種情況的發(fā)生,有幾點需要注意:
1. 在開始階段不能建設(shè)大量的磚廠,這樣做的確能迅速得到足量的磚,用起來十分方便,但也會很快耗盡資金,不如高價購買更加合算。在奧爾堡、馬爾摩、盧比克、羅斯托克等地均可買到磚,每地每次50包,平均價格在160左右,如果不夠,還可以去不來梅、格羅寧根、里彭和奧斯陸。到盧比克和不來梅的時候別忘了買50個鐵制品;別一次性買光市場里的東西。
2. 在建設(shè)生產(chǎn)設(shè)施以前,首先把東部各城市的貿(mào)易事務(wù)所建起來,建好后不要急于雇用管理員。資金超過50萬時可以先放貸;
3. 多建造幾艘霍爾克和克雷爾備用,等鐵制品出產(chǎn)后,取消原有的東部循環(huán)貿(mào)易,改為點對點的供貨貿(mào)易。
4. 先建設(shè)公用設(shè)施,再建設(shè)房屋,之后再進行生產(chǎn)建設(shè)。推薦的生產(chǎn)順序和產(chǎn)量是:
鐵制品(斯德哥爾摩1木3礦5廠)
瀝青(里加1木1瀝)
啤酒(斯德丁1木1稻5啤)
稻(瑞威爾4稻)
布(維斯比3羊5布)
鹽(里加4鹽)
牛肉(馬爾摩6牛)
麻(羅斯托克6)
魚(斯德丁6魚)
獸皮(拉多加10狩)
蜂蜜(維斯比4蜂)
以上均為初始階段的主產(chǎn)設(shè)計方案,以后的事可根據(jù)各自情況處置。
5. 如果原料的使用不止于一個城市,比如鹽,則盡可能不要在原料產(chǎn)地再建設(shè)消耗此種原料的設(shè)施,比如在里加建設(shè)魚場。為了不造成積壓,對各種產(chǎn)品都要進行全部裝載的動作,如果在里加建設(shè)魚場,就不得不在裝載之后再卸載一部分,在這樣的過程中會對魚場的生產(chǎn)造成影響。(這可以避免的.在貿(mào)易事物所設(shè)置貿(mào)易最小存儲量就可以了,也許是苯虎沒注意,感謝hjwwinfog提出修正)
修正后,這條改為:如果原料的使用不止于一個城市,比如鹽,如果原料產(chǎn)地再建設(shè)消耗此種原料的設(shè)施,比如在里加建設(shè)魚場。為了不造成積壓,對各種產(chǎn)品都要進行全部裝載的動作,在這樣的過程中會必然對魚場的生產(chǎn)造成影響。為了解決這個沖突,我們
必須在事物所設(shè)置最小儲存數(shù)量,數(shù)量的大小=1天內(nèi)漁場的耗鹽總量,這樣能有效的避免這天造成魚的損失,其他的雷同。
6. 一般說來,用50萬的資金,按上述順序進行建設(shè),可以很順利地實現(xiàn)盈利。
關(guān)于作戰(zhàn)
1. 不建議作海盜,競爭者有助于流通,越到后面幫助越大,造船賣給他們還嫌不夠。而且,你的海盜行為遲早會敗露,巨額的罰款和急跌的聲望會讓你得不償失。
2. 對付海盜要主動,用幾條霍爾克放在要沖位置,比如愛爾堡上面和馬爾摩下面。火力不要太猛,要低于你的各個交易船隊的旗艦,不必用鐵炮,8個大投石8個小投石即可。人數(shù)不要太少,否則敵人會咬住你不放,風小的時候難免吃虧;但也不要太多,要以略低于敵船克格的平均水平為準,前期約40-45人,后期約 45-50人。還有一點很重要,每船要載3-5個木材(表現(xiàn)出的載重為30-50桶)作為誘餌,否則海盜不理你,木材不能太多,否則會影響機動性。船長的航海能力和戰(zhàn)斗能力要高,最好都在4以上,最少也要在3以上。刀子要足夠,300以上不為多。人數(shù)高于敵船10人即可確保肉搏戰(zhàn)的勝利,敵船狀態(tài)降為80 以下就跑不掉了。作戰(zhàn)不利時不要勉強,能打成什么樣算什么樣,要以不挨揍為原則,不服氣的話可以在撤退以后再進行主動攻擊。
3. 為奪船而追敵時不要正對直沖,而要采用總比敵船略微順風的角度,迫使敵船逐漸向更加逆風的方向調(diào)頭,這樣接近的速度才快,到最后一轉(zhuǎn)舵就成了。
4. 戰(zhàn)斗之初首先要轉(zhuǎn)向順風的方向,以免敵人側(cè)身攻擊。頭兩炮要
準,不然敵人咬住你,你往左他往右,你往右他往左,很不好對付。有人說本游戲的海戰(zhàn)不好控制,他一定沒有仔細讀過教學模式里的說明,不知道“空格鍵”是用來發(fā)炮的。
5. 風小時(順風時最高船速仍小于5)別去奪船,直接擊沉就好,否則躲不開敵人的炮火。風力合適的話,有兩種方法可以順利地轉(zhuǎn)守為攻:其一,在敵人受創(chuàng)以后調(diào)整到相對上風的位置,先試探性靠近,敵人發(fā)炮,再向原方向躲回,之后借風勢俯沖過去,在多數(shù)的情況下敵人是來不及再次發(fā)炮的,只會調(diào)頭逃跑;其二,利用速度拉開距離,延A向相對順風、絕對順風、B向相對順風、B向相對逆風的順序單方向連續(xù)轉(zhuǎn)向,期間敵船會發(fā)炮攻擊,但只要距離不是過近,完全可以躲過去。這樣奪船,你的船基本上不會有損傷,只需就近補充人員,所以刀子才要格外充足。
6. 你主動攻擊的敵船如果是克雷爾或史奈卡,用霍爾克是追不上的,5級航海能力的船長也不行。這時需要調(diào)用克雷爾。
7. 地方建設(shè)有時會在無意間用掉船上的木材,如果海盜多次攻擊你的貿(mào)易船隊而不理你的誘敵專用戰(zhàn)船,就需要看看作誘餌的木材還在不在。
8. 如果敵船不只一艘,要先打速度快的,不一定要首先擊沉它,但要首先解除它對你的威脅。
關(guān)于搶來的船
1. 搶來的克格都是升級過的,載重小速度又慢,建議以賣為主。賣船時不要總在一個城市里賣,否則會使某個電腦人物的船隊過于壯大,會擾亂供給。賣之前要記得卸下全部武裝和人員,那都是錢。如果嫌船長不好找,可以把它們派到各城市常駐,把船員解雇掉,等到有船長時現(xiàn)雇。如果你認為這種節(jié)約沒必要,那只能說明你搶的船還太少。解雇船員并不影響聲望,即使有也感覺不到。
2. 按成本計算,船在賣之前沒有維修的必要,前期維修費用高不劃算,后期費時費力不值得。如果為追求美觀則另當別論。如果要修的話,要多照顧馬爾摩或奧爾堡的船廠生意,這樣會提高它們的工業(yè)水平,提高戰(zhàn)船的臨時維修速度(同時要足量供應(yīng)鐵制品、瀝青、皮革和木材)。
3. 不要編入自動貿(mào)易船隊,會影響航行速度,但可以臨時用作遠洋和建設(shè)的僚艦。人均載重太小,費用太高,能不用就不用。小算一筆帳:22400的總載重,需要 70艘后期克格(后期載重320,前期只有290),共700人,每周耗費10780(11X70X14)元。而自產(chǎn)的霍爾克10艘以內(nèi)載重即可達到 700,同樣的總載重只要32艘,共384人,每周耗費5824(13X32X14)元。
關(guān)于自動貿(mào)易船隊
1. 在游戲之初,自動貿(mào)易船隊可以設(shè)置成區(qū)域性循環(huán)貿(mào)易的模式。但在進入發(fā)展建設(shè)期以后,就必須為每個城市建立單獨的物資配給船隊,與母港直接進行物資交換。各船隊都要設(shè)置成兩次進港的自動運行模式,這樣才能保證各港口物資的適量供應(yīng)和適量貯存。以維斯比的啤酒供應(yīng)和稻谷輸出為例,從母港帶出100桶啤酒,在維斯比取出所有啤酒,在維斯比放下100桶啤酒并取出所有稻谷,在母港放下全部貨物。這樣就能始終保持啤酒和稻谷在維斯比的數(shù)量,其它物資亦然。
2. 只有在這樣的設(shè)置下,母港的物資貯備狀態(tài)才能成為整個系統(tǒng)的健康指標。
3. 各船隊的旗艦火力要猛,船長的航海能力要高,對偶爾侵犯的海盜要堅決擊沉。別去奪船,否則就得麻煩你親自動手去補充人員和武器,弄不好還得花時間維修,不小心忘掉了還會造成停運。船隊作戰(zhàn)不同于單船,沒有戰(zhàn)斗力的僚艦必須走開,所以,進入戰(zhàn)斗畫面的第一件事,是點擊逃逸按鈕,此時的這一動作對整個船隊有效,接下來再單擊旗艦,控制它與敵作戰(zhàn)。
4. 各船隊的載重量要滿足這樣一個條件:在由母港帶來的物資尚未放下的時候,還有足夠的空間容納前次供應(yīng)物資的銷售剩余(不包括該港口的自產(chǎn)物資)。一般說來,前期需要一主一拖兩艘霍爾克,后期視載重需要隨時增添。當這一條件不能滿足時,你的某些物資就會在相應(yīng)的港口無限積壓。
5. 對港口結(jié)冰、船員醉酒、船隊參與作戰(zhàn)等事件要格外留神,否則船隊也許會在你不知不覺的情況下停運。
6. 在設(shè)置自動貿(mào)易時,我們一般會把起點和終點都設(shè)在母港,而在設(shè)置終點內(nèi)容時,一般會使用頁面下方的全體設(shè)置按鈕,將所有物資的所有動作都設(shè)定為全部卸掉。這時,問題出來了,當你確認了自動貿(mào)易的全部設(shè)置內(nèi)容以后,點擊“行動”按鈕,最后一頁也就是在母港卸貨的那一頁會在這時莫名其妙地失去一部分設(shè)置內(nèi)容。如果你不再次進行設(shè)置的話,失去設(shè)置的物資就會在你的船上無限滯留。當船或船隊已經(jīng)處于自動貿(mào)易狀態(tài)時,這種BUG不會出現(xiàn),也就是說,最后一頁的全部卸載動作最好是在點擊“行動”按鈕之后再進行設(shè)置。
7. 各種物資在母港的起運量要視航線長度和消耗速度而定,城市消費是以周為計算單位的,可以在各城市的市場中查看。
關(guān)于船長
1. 船長的三項能力中,商業(yè)知識完全無效(作者本人通過近期的學習,已經(jīng)認識到這一結(jié)論欠妥,但為了表達對同仁們的敬意,對此不作修改,以自示愚魯。)因為本地交易與船長無關(guān),而遠洋貿(mào)易和合約方面也看不出有任何關(guān)聯(lián)。我曾經(jīng)作過試驗,在同一時間派出同一船隊對同一地點進行相同產(chǎn)品的交易并要求合約,多次試驗的結(jié)果說明,船長不同(商業(yè)能力不同),交易價格和交易數(shù)量卻完全相同,而合約的質(zhì)量則完全是隨機的,即使是同一種產(chǎn)品,同一位船長也會帶回不同價格不同數(shù)量的合約。所以,雇用船長只需看他的航海能力和戰(zhàn)斗能力。航海能力最重要,如果戰(zhàn)斗能力低,只要避免肉搏戰(zhàn)即可,可要是航海能力不夠的話,跑不掉又打不到,就只有投降的份了。
2. 當各城市都有船常駐或是建立貿(mào)易站以后,你會發(fā)現(xiàn)船長并不難找。前期一般只有兩個,雇用一個會再出現(xiàn)一個,如果他們都不能令你滿意,等待是沒有用的,你不得不雇用他們,否則令你滿意的那個也許永遠不會出現(xiàn)。而船長在雇用以后是不能隨意解雇的,否則影響聲望,還會使你在短時間內(nèi)在任何地方都雇不到船員。解決低能船長的最好辦法就是:隨船一起賣掉。為了找到一個象樣的船長,有時你不得不連續(xù)雇用并賣出四五個船長。可氣的是,等你不怎么需要人手的時候,船長會在各處冒出來,有時甚至十幾個船長同時出現(xiàn)。
3. 能力差的船長也不是完全沒有用,可以派他去探險和護衛(wèi)城市。反之,能力優(yōu)秀的船長你也不會舍得用在這些地方。船長的薪水和能力無關(guān),而與年齡和進步程度相關(guān),年紀越大起始的薪水越高,進步越大增長的薪金越高。
4. 年紀不饒人,老船長會退休,所以要注意培養(yǎng)年輕人。終于有一天你會迎來船長退休的高峰。
關(guān)于城市護衛(wèi)
1. 好處——護衛(wèi)城市能提高聲望,也是儲備人才的好辦法。把年輕的、能力較差的船長放上一段時間,他們的能力就會慢慢地提升,直到能用的時候。此外,提供護衛(wèi)艦也能成為一種賺錢方式。
2. 船、火力和城市要求——使用繳獲來的克格作城市護衛(wèi)艦是最合適的,卸下所有的刀子,配齊2個小弩和8個大投石,火力達到2個實心球加1個紅球,火力值為 2X6+5=17(火力的計值方法:紅球5、實心球6、小黑球1、半黑球0.5、半實心球5.5,總值大于25時表示為5個紅球)。這是克格最大容量下的最低配置,最為經(jīng)濟實惠,在短時間內(nèi)雖然超出了城市對護衛(wèi)艦的要求,但以后會用得上,所以建議全部裝上。隨著游戲的進程,城市對護衛(wèi)艦的要求會逐步提高,到時候就不必再添置了。
3. 報酬——各城市對護衛(wèi)艦的要求是統(tǒng)一的,提供的待遇也相差無幾,當你發(fā)現(xiàn)新的護衛(wèi)艦已獲得更高的報酬時,就需要對以前的護衛(wèi)艦進行調(diào)整了。方法很簡單,讓值勤中的護衛(wèi)艦中止服務(wù)去外海,起航后馬上回來重新上崗,即可獲得新的報酬,否則,它的酬金會一直維持在最初的水平。報酬的計算方法:城市要求的火力值乘以30,實際數(shù)字會略大。舉例,最初是1個紅球加1個半實心球,計值為5+5.5=10.5,報酬為320左右;2個實心球時,火力為6X2=12,報酬為370左右;3個紅球時,計值為5X3=15,報酬為460左右;達到1個紅1個實心球和1個半實心球時,火力值為5+6+5.5=16.5,報酬為 490左右。
4. 成本——船是搶來的,免費;炮也是搶來的,免費(要賣的船、臨時的僚艦和“船長運送艦”都不用裝載武器,所以會有用不完的火炮);水手的每周工資:(人數(shù)+1)X 14+船長日工資X 7,總數(shù)是420左右。點擊每艘船上的“人員”按鈕,可以在水手的右側(cè)看到這個數(shù)字,要知道,這個數(shù)字是包含船長工資的。只要護衛(wèi)艦的酬金大于這個數(shù)字,就表明你已經(jīng)開始賺錢了。
5. 需要注意的是,當每個城市都有了護衛(wèi)艦以后,你可能會忽略酬金的增長。要知道,這個錢不要白不要,而且你的船長會不斷加薪。
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參考資料:http://okkq.com/thread-9054-1-1.html
大航海家3攻略
大航海家3初期以倒賣為主,因為資金很少,聲望也很低,一上來就去幾個內(nèi)陸城市(越偏的越好..)找船長,船長的第一個財政屬性要在4或5低于這個的不要,因為當你設(shè)定自動貿(mào)易時,買進有8%(4)、10%(5)的折扣,設(shè)定自動貿(mào)易的方法在這里簡要說明一下,不一定所有買進價格一定要低于賣出價格,因為買進有折扣,所以設(shè)定自動貿(mào)易時,買價可以比賣價高,只要算一下原本價格×0.9(或0.92)就是你的真實買進價格。初期最容易買賣的是鐵制品,去幾個鐵制品興旺的地區(qū)買進,再到缺鐵制品的地方賣出,賺錢很快的啊,要自動貿(mào)易和手動貿(mào)易相結(jié)合,初期賺錢才會快。初期賺到50w~100w最佳。 中期建廠,這個時侯資金比較多,建議去城市建廠,城市有興旺和低迷的兩種,建廠要建興旺的,建低迷的話成本會比興旺的高,(例:肉,興旺成本價980左右;低迷成本價1300)玩到這里,需要有一個城市規(guī)劃,城市不能夠獨自興起,需要與周邊城市形成互補,才能發(fā)展人口,刺激更多的消費,讓自己賺更多的錢。我的方法是,規(guī)劃城市發(fā)展方向,附近的各個城市發(fā)展方向不同,形成互補趨勢,讓人口不斷上漲,不斷擴大生產(chǎn),增加收入。建議在幾個互補城市中,設(shè)一個自動貿(mào)易,從哪里轉(zhuǎn)出,從哪里轉(zhuǎn)入,轉(zhuǎn)入多少,(不設(shè)買賣,只管轉(zhuǎn)出轉(zhuǎn)入)然后在城市的貿(mào)易所里雇傭管理員,調(diào)好賣出價格,存貨多少,與自動貿(mào)易相匹配,這樣可以減少堆積問題,要合力的分配各個城市的貨物,以免造成堆積或者供給不足。多余的貨物,可以賣給王子,王子很慷慨的,樂意買這些貨物(鐵制品 木材 肉 皮革 布 羊毛 蜂蜜 瓷器 瀝青 魚 稻谷 啤酒 等)。可以幫玩家解決貨物堆積問題。 后期出海,把非常非常多的貨物賣到海外,賺巨額收入,首先要加入公會,雖然開始加入需要2w,但是還是希望后加,因為開始的2w很重要,后期錢多了,可以揮霍了,7.5w根本不在乎,我的存檔1個月利潤大約為1000w,根本不在乎這點小錢。海外貿(mào)易時,點擊最左下角然后出海,會發(fā)現(xiàn)過很久以后,船隊回來,發(fā)現(xiàn)美洲大陸或者非洲大陸,慢慢探索吧,有很多海外城市等著去發(fā)現(xiàn)。買進買出看看就行了,反正不會虧本的,后期娛樂為主,不用擔心會虧本,這就是后期的好處啊。接議員任務(wù),成為艦隊長,或者當海盜(不太建議,被逮到會罰很多錢,還會降聲望,不被逮到的訣竅是去船少的地方劫,船都是有視野的,如果被經(jīng)過的船看到,一個都不要放過!!)。 城市的貨物補給很重要,盡量讓城市少缺貨物,鯨油、香料、葡萄酒,這三項是很難弄到的,初期中期可以不管,其他的必須保證供應(yīng),長期缺少稻谷,會造成饑荒,人口銳減...擴建城墻的時候,城市用于建造城墻的原料來自城市,所以我建議取一大批的磚,放到該城市的貿(mào)易事務(wù)所,然后設(shè)定好價格,讓管理員賣掉。要是城市沒有磚,擴建城墻是一點進展也沒有的...不要干等著.. 還有一個訣竅,就是拆競爭者的東西,點擊自己的廠,然后雙擊競爭者的廠,發(fā)現(xiàn)拍賣和拆除可以點,然后看他不爽就把他的廠子給拆了..(房屋同理,點自己的房屋然后雙擊競爭者的房屋) 修改問題,用金山游俠就能改,不要光調(diào)錢,這樣就沒意思了,我玩都是調(diào)磚,造廠方便啊,呵呵,我是從這個網(wǎng)頁上學習的 http://hi.baidu.com/winas/blog/item/ab38d780529d0fd29123d994.html學會以后,玩這個會更有意思。 我的回答都是我自己總結(jié)的,拜托你了,給我分吧,>~< 謝謝啦。
求大航海家3(不是大航海時代)攻略
1 大航海家3的幾個超級的技巧
1)購買對手的產(chǎn)業(yè)
首先:確保在購買當?shù)赜凶约旱墓珪?br /> 其次:點擊自己的建筑物,在雙擊別人的建筑物,會有一個拍賣的圖標出 現(xiàn),點擊一下
成功后 再去公會 點擊拍賣 你就會發(fā)現(xiàn)電腦在拍賣
2)掙錢
先轉(zhuǎn)成海盜,攻打下一個城鎮(zhèn)后,將鎮(zhèn)上東西搶光。打完后軍艦修好,再開過去搶,城鎮(zhèn)就不會反抗了,如此循環(huán),發(fā)財了。
3)提高聲望--救濟法
只要你不停的把你東西救助窮人,但是要注意捐100也是加一回聲望,捐10也加一回,不要以為救助的物資多就可以多加,關(guān)鍵是救助的次數(shù)多,
4)提高聲望--保衛(wèi)法
建一艘城市護航船,保為自己家鄉(xiāng)的港口。把另一只船做海盜船,來攻擊家鄉(xiāng),等海盜船剛進港口就掉頭走,這樣大家就說你的船拯救了家鄉(xiāng),聲譽自然,多做幾次!
5)掙錢--更牛的招
“搶城”要求兩艘武裝船
先讓其中一支火力最強的船進入你要搶的城市做港口護航(這時你的船已經(jīng)是這個城鎮(zhèn)的一部分了),讓外面的船開到看不見別的船支的地方變成海盜,然后進攻這個城市(選者手動戰(zhàn)斗)。好了,進入戰(zhàn)斗界面先把海盜船遠遠的扔在一邊,讓你這艘護航船去打炮臺,把炮臺全部搞定之后海盜船逃跑。然后再去搶城,以后就不用說了。
游戲開始手動貿(mào)易原則
鼠標右鍵點選城鎮(zhèn)名,查看城鎮(zhèn)主要盛產(chǎn)什么商品,若買進賣出差價不大于10%,那么該商品是你需要買進的,某商品有10%以上的利潤就可賣出。PS:在你離開某城鎮(zhèn)進入海圖畫面時,別忘了看一下你將要到達的城鎮(zhèn)目前所急需的商品,在城鎮(zhèn)名旁邊有圖標顯示,任何賺錢機會不能錯過,小商人嘛。
武裝你的船只(只適用于游戲開始)
游戲初期所有武器裝備多要由倉庫從武器匠那里買進,再由倉庫安裝到你的船上,包括重裝備和手持武器。(有必要可進行黑市交易,但危險)在酒館征召足夠的船員(隨意解雇船員損害名勝),你就可以討伐一切了。PS:必要時先到造船廠升級改造后再安裝(增加武器安裝點),貿(mào)易用船不建議升級,否則將減少船的容量。
手動海戰(zhàn)的武器彈藥的選擇(只適用于游戲開始)
手動海戰(zhàn)目的是游戲初期大量搶奪對方的船只,說實話買一艘船太貴了。最好的辦法就是以少勝多(靠,最多只有3艘船)。因此武器彈藥的選擇顯得尤為重要。游戲剛開始的那條小破船,最多有6個安裝點,所以遠近射程的武器要搭配好,配比為6:4(遠射程武器:近射程武器)
如何拉桿扯旗做海盜
游戲初期的一個資金來源,在不小的程度上能平衡你的收支。其實很簡單:首先掛旗,在甲板菜單里找,上面顯示船員狀況,在下面有解雇船長和海盜/市民選項,在航海圖上有別的船能看到你的時候,該按鈕是不可用的,只有在沒有船的時候才可用。這樣你光明正大搞貿(mào)易,暗地里可以干些不可告人的勾當。你想讓你有清白的歷史不建議去做,有時一不小心得不償失。PS:建議手動幾次貿(mào)易后,到造船廠先升級,再行動。
運輸線路用船
自動貿(mào)易線路用單艘船的建議使用克雷爾,船不升級,船員數(shù)最好要超過最低人員配置,不要為了省錢,不遇到海盜便罷,遇到了會有麻煩的。自動線路船隊用船,建議使用霍爾克,旗艦要升級(從海盜那里搶來的最好,馬上就用),武裝齊全,海員配滿。其它的隨船不要升級,不用武裝,船員最低配置即可。若遇到海盜要手動海戰(zhàn),這樣對于提高你在全漢撒的聲望絕對有好處,進入海戰(zhàn),首先按逃脫安鈕,再點旗艦,堅決擊沉海盜船,沒有必要搶船,不要影響你的正常自動貿(mào)易。
對游戲的聲望值的總結(jié)
提升聲望值的種類和區(qū)域
城鎮(zhèn)貿(mào)易:主要提升你在該城鎮(zhèn)的聲望。(區(qū)域性提高)
慈善活動:同(區(qū)域性提高)
城鎮(zhèn)建設(shè):同
完成各項任務(wù):擴展至漢薩(全區(qū)域)
探險:同上
建造城鎮(zhèn):同上
以上聲望值的提高,相對是永恒的,即永久提升。相對沒有犯罪記錄,不搞金融壟斷(如高利貸),商品壟斷(囤積緊缺物資),商品供求平衡(城鎮(zhèn)),守信譽(任務(wù))等等...但要做到聲望只升不降是很困難的,我對這種類型的游戲一貫主張:游戲開始不要太刻意注重聲望,主要是銀子.........
如何獲悉你自己的聲望
本地區(qū)的聲望:要經(jīng)常點擊查看游戲中人口數(shù)量旁的人頭圖標,特別是在大選期間,它能提示你在該城鎮(zhèn)老百姓對你的滿意程度。再就是查看你的貿(mào)易事務(wù)所里的個人資料,也能體現(xiàn)你在該城鎮(zhèn)的聲望情況。
全漢撒的聲望:主要體現(xiàn)在公會信息中對你的表述。
關(guān)于公會對個人評價的信息:
在名字前加:
“有能力的xxx”---你在某些方面有突出貢獻。
“經(jīng)驗豐富的xxx”---這說明你在一些是非問題上比較明確,特別是游戲中的一些圈套,相信有不少都中計過。
“成功的xxx”---執(zhí)行任務(wù),履行合約,人氣等方面都獲得成功,沒有失誤。
“聰明的xxx”---利用技巧獲得各項值的提升。
“世故的xxx”---絕無僅有的人物。
“不可思議的xxx”---不論什么事情都能成功。
“自私的xxx”---參加公共事業(yè),經(jīng)常臨陣逃脫或總是敗仗。
“殘酷的xxx”---做過海盜,對白道黑道都是無情。
“危險的xxx”---被控告過,有時行為不軌,資產(chǎn)來路不明。
關(guān)于城鎮(zhèn)人口的問題
一個城鎮(zhèn)的人口數(shù)量游戲開始時是特定的,隨著游戲的進展和城鎮(zhèn)的擴大,城鎮(zhèn)的人口額定數(shù)量會增大。如何增加人口數(shù)量,根據(jù)你的游戲設(shè)定,將有不同結(jié)果。
1.增加生產(chǎn)設(shè)施,電腦會自動設(shè)置人口流入量及速度。
2.人為加快增加貧民數(shù)量就是在教堂救濟窮人,以快速滿足你生產(chǎn)的需求。
3.增加富人數(shù)量要建造幣廠。
4.建學校將按城鎮(zhèn)總?cè)丝冢瑇%增加。
5.城鎮(zhèn)的環(huán)境(醫(yī)院 水井 道路等公共實施)和商品的供應(yīng)情況(價格)也決定你的城鎮(zhèn)人口數(shù)量。
6.城鎮(zhèn)擴建和沒擴建,電腦設(shè)定的人口流動數(shù)量和速度是不一樣的。
7.你的聲望值越高,人口流動速度越快。
8.人口數(shù)量越多你將為之付出的代價越大,人滿為患,人口多了不是好事,只要能滿足你的需要即可,電腦不會按城鎮(zhèn)人口數(shù)量的多少來評價你的聲望的。發(fā)展人口不是你的最終目的,建再多的工廠也不是你的目的,要時刻牢記你的目標,為之奮斗。
當然,就是想搞個什么之最,那是你的事。
注:除游戲設(shè)定外,乞丐相對一個城鎮(zhèn)是有一定的飽有量,城鎮(zhèn)環(huán)境、工廠和住宅的數(shù)量是決定人口的增長數(shù)量主要因素,商品供給和合理的價格是條件。需要人為增加就需要附屬建筑。
成為地方議員前要做的事
1.老家一個事務(wù)所,再根據(jù)需要建立一個至關(guān)重要的事務(wù)所,你的成功一半在于此。
2.擊沉海盜船。(全漢薩提高聲望)
3及時加入公會,.時不時地搞幾次公共護航艦隊,提高在公會的知名度。(全漢薩提高聲望)
4.成立遠征艦隊,遠征探險及貿(mào)易,特別是發(fā)現(xiàn)新大陸,知名度前所未有的提高。(全漢薩提高聲望)
5.適當?shù)刈餍┕媸虑椋纾恍藿ㄋ蘼返取#ㄌ岣弑镜貐^(qū)聲望)
6.擁有50萬以上的資本。一般都能達到。
7.保障所在城鎮(zhèn)的商品補給,價格要適中。
注:議員的權(quán)力你要發(fā)揮得淋漓盡致,這將對游戲進程產(chǎn)生重大變革。
你成為地方議員后,在競選市長之前要做的事
1.首先提議擴建城墻,接下來再提議增加防守兵力,好處不用多說了。
2.建設(shè)主導工業(yè),確定主導產(chǎn)品(遠征貿(mào)易),使乞丐將為最少,這些就不用多說了。
3.城鎮(zhèn)環(huán)境,醫(yī)療保健達到最佳狀態(tài)(醫(yī)院,水井,道路)。
4.競選前一周商品極大豐富,價格不要太高(也不用低得太可憐)。
5.提名候選人后,要經(jīng)常去洗澡,賄賂4名議員,金額:5萬/人。
6.擴建教堂3萬。
7.時刻注意你在市政廳候選人當中的排名位置,賄賂議員成功,排名將前提,一旦名列前茅,市長當定了。
以上這些只是提高區(qū)域性聲望,只是為了競選成功。
以上所說的只是要做的事,不是成為市長的必要條件,那么成為市長的必要條件是什么?
1.你是本市的常駐居民。
2.已經(jīng)進入貴族行列,擁有90萬以上資產(chǎn)。
3.為本市的發(fā)展做出過貢獻,建工廠、醫(yī)院以及城市的環(huán)境建設(shè)。
4.公眾名譽良好,可參看公會個人信息。
5.短期影響行為,擴建教堂,市長提名后的賄賂。
6.商品部短缺,價格適中。可參建事務(wù)所個人信息。
連任:
主要在成為市長后,能保持商品供給,進行必要的擴建,保持聲望,競選前一段時間要經(jīng)常察看市政廳的候選人排名,若不是首位,說明你可能不能連任,這時需要賄賂。若是首位,不用賄賂也一定能連任。連任最困難也是最重要的是:保證商品持續(xù)不斷的供給,且價格合理。
這時你可能是掌有盟主和市長兩項高職。
漢薩日
只要你是盟主,漢薩日就是你必盡的義務(wù),漢薩日是隨機促動的,事件一產(chǎn)生,則需投票決議。你的一票是其他議員的3票。對事件的處理的原則要從重就輕,首犯要中等以下處理,即可通過。再犯,基本要加重處罰,也能通過。你只要是盟主,漢薩日將改在你的家鄉(xiāng)市政廳召開。
聘請船長的探討
船長在聘用是要看性格,25-28歲年輕的船長最不好擺弄,你讓他馬上搞自動貿(mào)易,他過一段時間他就給你撩耙子。我反復幾次,最后決定我親自帶他一年,效果不錯,這個難度等級下若船長超過5位,會有船長沒有在任何提示的情況下棄船跑掉。并且在該設(shè)置下,游戲中有一段時間將很難聘到船長。
貴族等級,對付磨地頭的海盜船的方法
這種海盜船最難對付,在一個地方來回跑,他也不攔截過往的商船,可他的船上裝了不少的貨,有時是霍爾克,有時是克雷爾,總之你見的是什么船就要拿什么樣的船去對付他,開戰(zhàn)時要小心千萬別中彈。難在什么地方,它是看打不過你就跑,追也最不上,真氣人,只要開戰(zhàn)時你能給他兩炮,反復幾次,拿下的可能性較大。
遠征探險貿(mào)易的技巧
開始探險時要參照有關(guān)地中海地圖,在游戲中的城鎮(zhèn),在地圖上全有,只是有些地名有所不同,也可參照現(xiàn)有的探險圖。第一次探險用一艘船,若用船隊探險并交易的話,你在開始還沒有那么多的商品,一個遠征貿(mào)易地點不要連續(xù)貿(mào)易,所以用一艘霍爾克能滿足要求遠征條件的就可以,這樣時間短,能比競爭對手搶先探到貿(mào)易地點,這時你可準備遠征物資了。比如你準備了鐵制品和瀝青,在第一艘船回來后馬上對需要這些商品的貿(mào)易點進行一次貿(mào)易(只一個地點),商品有多少帶多少,其余3個目標設(shè)置探索沒發(fā)現(xiàn)的貿(mào)易點。在探索新大陸時,要現(xiàn)在已探索的貿(mào)易點貿(mào)易一次,并回購葡萄酒,另一項屏蔽掉,把回購的葡萄酒再銷到新大陸部落,并連續(xù)探索其它兩點。
注:一個貿(mào)易地不要連續(xù)貿(mào)易,最好只貿(mào)易一種商品,不要這個地點貿(mào)易完了再去另一個地點,只一個地點足亦,若4個貿(mào)易地都選,那么船長將分配各地點貨物的銷售數(shù)量。一個地點都要兩種商品,若一種商品不夠船,可考慮另一種。
關(guān)于倉庫建筑位置的問題
一般貿(mào)易事務(wù)所的建筑位置是唯一的,但倉庫位置是可選的。一個城鎮(zhèn)的幾個城門總有最弱的一個,所以你的倉庫要建在城門防守強的一面,或者只要入侵者去往市政廳不路過你的倉庫或事務(wù)所你就平安無事,否則你的倉庫的商品將會少一部分。如果電腦給你選擇的建筑位置你就是不滿意,你可先建一座住宅,再看有沒有合適的位置。
倉庫的保安問題
你沒有競爭對手強的時候,你要派看守為防止被小偷偷竊。當你比競爭對手強的時候,競爭對手時時刻刻在鉆你的空子,只要你一疏忽就被盜或者被破壞。只要你守衛(wèi)足夠有時還能抓住對手派的搶劫者并提出控告。壞人之心不可有,防人之心不可無啊!
怎樣參加漢薩會議
如果你是指定議員以上級別,你就可以參加會議,行使你的議員權(quán)力。最好的辦法是在漢撒總部所在城鎮(zhèn)放置一艘空船,只要已有信息提示就可直接進入市政廳會議室。建議參加會議,多少露露臉,還有最重要的是你要時刻注意官方消息。若已建事務(wù)所就另當別論啦。
怎樣加入聯(lián)合抵制艦隊
只要你成為議員,盟會將有可能派你加入聯(lián)合抵制船隊,只要你安時派船前往指定城鎮(zhèn)(船要達到要求,無船長也可),點選建立護衛(wèi)隊按鈕,加入防衛(wèi)艦隊即可,可點擊一下了望塔,查看都有哪些船隊在港,不要加錯船隊,有時該鎮(zhèn)的議員船隊被封在城鎮(zhèn)里出不去,你加入他的艦隊的話,你將被控告,你以前做的努力將化為烏有。
成為市長后,在辦公室接“追捕海盜”任務(wù),要如何完成?
馬上接任務(wù),不用考慮,立即到兩個酒館找聯(lián)絡(luò)人,聯(lián)絡(luò)人有兩個答案,那么這個海盜就在這個區(qū)域活動。首先派一艘船前往該地點,緊接著在排第二艘。
派這兩艘船要有一定的竅門:
第一艘船任意,只要能尾隨海盜船就行,千萬不要跟丟。為什么這艘船要尾隨呢?兩艘船增加這一海域的發(fā)現(xiàn)海盜的幾率,海盜的船可能是克格或者是克格和克雷爾的組合,若其中有克雷爾,你用這艘武裝船應(yīng)戰(zhàn),海盜在海戰(zhàn)沒開始就逃跑,跑了你就在找不到了。所以你只能跟著,別讓他消失,馬上掉船隊來對付它。第二艘船需要是船隊,旗艦要武裝齊全,加入船隊的船只要能開船就行,不用武裝。為什么這樣呢?
這樣是為了蒙混電腦,讓對方知道你的艦隊沒有我強,海盜是追著你猛上。如果你派力量比海盜強的,海戰(zhàn)剛開始海盜就拼命的跑,你是追不上他的,跑了再找就麻煩了,有可能任務(wù)不能完成。這支船隊如何對付海盜?進入海戰(zhàn)馬上安逃脫按鈕,再點選旗艦,這次你就放心吧,不要擔心海盜會跑掉,你一個一個把他們擊沉,任務(wù)完成。
成為市長后,在議員辦公室接“清剿海盜巢穴”任務(wù),要如何完成?
這項任務(wù)完成得越快得到的收獲越多,我玩貴族等級得了130萬。得到任務(wù)后首先要把地圖和航海圖比較,確定其位置。這里的海盜船是最難對付的,智商要比平時遇到的海盜船要高很多,他們總是和你保持一定的距離,等你一開炮他就跑,真氣人。群戰(zhàn)和一對多我都試過,總結(jié)一下還是最好采用一對多。群戰(zhàn)的話,損失慘重,你搶我來他搶你,亂作一團。一對多,要運用技巧,在海戰(zhàn)區(qū)域的邊上多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),能把海盜船繞出戰(zhàn)區(qū)一部分,少一點就好對付了,注意要時刻存檔,連續(xù)幾次,也不難搞定,并且一艘船也不損失。攻擊了望塔時最好將船頭抵到岸邊,蒙混電腦,因為了望塔開炮有提前量,所以了望塔的炮彈是打不到你的。但有例外,如果沒有風,或者是你的船頭頂風,這時不要用這個方法,炮彈能擊中你的船,你可在一旁喝口茶,稍等再戰(zhàn)。——在后面的的帖子有圖示。還有就是苯辦法,常規(guī)操作繞圈攻擊了望塔,但也要考慮風向。一個了望塔搞定后,另一個就是白給的,在失去一個了望塔的一側(cè)是死角,把船大膽地開過去,船頭抵到岸邊,把它打著火,任務(wù)完成。我數(shù)了一下,霍爾克加農(nóng)炮單面12炮,共計50炮。但我在第二次又接這個任務(wù)時才用30炮(是否電腦對手也在攻擊?),花大約15天左右。
生產(chǎn)體系的形成
想搞工業(yè)生產(chǎn)需要有主導產(chǎn)品,要在老家因地制宜,選擇既掙錢又有遠征貿(mào)易銷路的商品來進行主要生產(chǎn),所需原材料必須自己生產(chǎn),大規(guī)模的生產(chǎn)靠別人供應(yīng)原材料是不合適的,老家的其它高收益的生產(chǎn)也要搞,相對主導產(chǎn)業(yè)的數(shù)量要少,低效益的生產(chǎn)不要搞。其他的商品生產(chǎn)不建議去建廠,這個游戲要用現(xiàn)實來去游戲,現(xiàn)實中你能進行所有需要商品的生產(chǎn)嗎?答案是否定的,在這里游戲也是同樣道理。主要把你的主產(chǎn)業(yè)建上十個二十幾個,你就是成功者,原料廠的數(shù)量用加減法算一下就行,原材料要適當?shù)亩嘁恍驗樨澝傻耐踝釉诳粗悖饶惴纸o他一杯羹。建議在被提名議員后,并且提議擴建城墻以后再實施建廠。建廠數(shù)量將直接影響商品產(chǎn)出成本,同類工廠數(shù)量越多,成本越低。3,6,9.......類推,建廠數(shù)量在這些數(shù)值以內(nèi),為一個等級。
例如:制鐵廠
1間:2.1------------------所需原料2.1(下同)。產(chǎn)成品=原料x10+獎勵
2間:2.1+2.1
3間:2.1+2.1+2.1+0.1 (產(chǎn)成品單位時間獎勵:0.8)
4間:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (產(chǎn)成品單位時間獎勵:0.4)
5間:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1 (獎勵:0.8)
6間:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3) (獎勵:0.4)
7間:2.1+2.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+2.1+0.1+(0.3)+2.1+0.1(獎0.7)
..................每增加一間工廠,原料增加2.1+0.1+(第3間0.1,第6間0.3,第9間0.8,第12間0.1,工廠3—9原料需求按2.1+0.1遞增,從第10件開始原料需求按2.1+0.1+0.1遞增。第6 9 12 間分別增加所需原料0.3 0.8 0.1 。
工廠獎勵:就是在原料投入以外多產(chǎn)出的成品數(shù)。
如:
第4間,實際投入原料8.6,但產(chǎn)成品是:86.4,就是單位時間獎勵:0.4 。
工廠的等級:主要看單位時間所需原材料的多少,從第3間開始增加0.1,第6間突增0.3,第9間突增0.8 ,第12間突增0.1。
工廠建完后再拆絕對損害名聲,并且回升很慢。
本游戲不建議和王子對抗
和王子對抗這是犯上,就像兒子打老子一樣,要遵循歷史背景來進行游戲,上級命令要絕對服從,這是游戲的宗旨。哪一個國家的首領(lǐng)不是貪蒙的呢?何況游戲。說明:游戲手冊的序文中說:“對抗邪惡的海盜和蠻橫的王子。”這句話我認為不妥,應(yīng)該把對抗改為對付或應(yīng)對。
“其他消費,例如上交給漢薩聯(lián)盟王子的金錢數(shù)量。”
漢撒聯(lián)盟沒有王子,應(yīng)該是漢薩聯(lián)盟的統(tǒng)治者。王子(皇室)出現(xiàn)的頻率,在選項中可以調(diào)。如果你就是想和王子作對,希望他來攻打你,你可簽約不執(zhí)行,他要什么你都不給,不服從領(lǐng)導,那他一定會討伐你。游戲中的皇室出現(xiàn),只是增加你游戲的難度,在游戲中雖然你已成為漢盟主席,但還有一個比你大的人物就是王子。對抗將帶來戰(zhàn)爭,為了發(fā)展自己,要避免戰(zhàn)爭,但對一些海盜匪徒?jīng)Q不手酒館中聯(lián)系人的運用
任何你想知道,但又不知道的事均可從這里來獲得,固定的目標一去就有。但活動的目標你要多找?guī)讉€酒館問問,能確定該目標的大致范圍。有人說xxx海盜船聯(lián)系人告訴我在xxx處,一去結(jié)果沒找到。結(jié)論:聯(lián)系人提供的信息部不可靠。——這種說法是錯誤的。
酒館里的旅行者
中文版的BUG太多了,大多都無法完成。就像娛樂通一樣把你騙來騙去,真是什么娘養(yǎng)生么兒啊。建議玩家不要接這類的活。
關(guān)于酒觀中旁廳的問題
這里只是增加游戲的娛樂性,并且還設(shè)有圈套,一不小心就上了賊船。若想成功完成使命,這里就沒有必要進,也賺不了幾個錢,浪費時間。若就是想玩玩,也可嘗試一下不同人生的樂趣。
酒館中兜售貨物的問題
這些貨物在你急需的時候還真有用,但不急需的話,就不要理他,往往這些人都是奸商。
新建城鎮(zhèn)
提議:在建之前要仔細考慮好,公共設(shè)施 工業(yè)區(qū) 住宅的位置,爭取建一座明星城鎮(zhèn),只要有錢。在所有設(shè)施沒建成前,不要建事務(wù)所和倉庫,你的所有原料儲存在市場里是不花錢的,若一建事務(wù)所和倉庫就開始征收費用。增加人口數(shù)量只有在城墻建完后才能達到,沒建城墻前只能達到一半。
建新城鎮(zhèn)的好處:
1.有一箭雙雕的生產(chǎn)基地。
2.增加一個新的消費點。
3.船長經(jīng)常光顧。
4.這里只有你說得算。
5.貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)中不可缺少的一員。
6.建議建造船廠
注:承接任務(wù)前要有適當?shù)膬淞考百Y金。(磚 木材 鐵制品 麻)
此游戲海戰(zhàn)最突出的特點
1.海戰(zhàn)操作真是令人失望,愿以后的版本能得到改善。
2.電腦海盜有一定的人工智能,它能分析出你是不是他的對手,你若沒他強,它是拼命地追你,游戲中要利用此特點。
游戲中幾種商品的進口城鎮(zhèn)
標準地圖:
毛皮進口城鎮(zhèn):卑爾斯 奧斯 馬爾
葡萄酒進口城鎮(zhèn):倫敦 布魯日 魯比克
香料進口城鎮(zhèn):倫敦 布魯日 科隆 格羅寧根 不來梅 漢堡
要在《大航海家3》中爬上市長的位置并不是一件容易的事情,一方面需要積攢相當雄厚的資本,一方面還要擁有足夠的聲望,聲望的提高也同樣需要大量的資金作為后盾,因此說賺錢是游戲中最大的任務(wù)也不足為過,在熟悉了整個游戲系統(tǒng)之后,玩家們接下來要做的就是尋找一條致富之路。
游戲初期,玩家只擁有少量的資金和船只,加上只有家鄉(xiāng)的一間貿(mào)易事務(wù)所,無法獲取其他城鎮(zhèn)的需求信息,因此也就不能開展大規(guī)模的貿(mào)易活動,只能靠一些小型交易來進行資本的積累,優(yōu)先發(fā)展的對象自然就是自己的家鄉(xiāng)以及周邊的一些城鎮(zhèn)。
首先要了解城鎮(zhèn)的基本信息,每個城鎮(zhèn)都有自己生產(chǎn)興旺的商品、生產(chǎn)低迷的商品以及無法自己出產(chǎn)的商品,比如城鎮(zhèn)盧比克,瀝青、鐵制品、魚和磚生產(chǎn)興旺,稻谷、麻、木材生產(chǎn)低迷,其余商品則完全沒有生產(chǎn),所以盧比克的交易所經(jīng)常有大量價格低廉的鐵制品、魚等囤積,而布、啤酒、蜂蜜又經(jīng)常短缺,玩家就需要抓住這樣的機會,在盧比克購買鐵制品和魚販賣到高價的城鎮(zhèn)去,然后從盛產(chǎn)布、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮(zhèn)低價購買后販賣到盧比克來,其中的差價就是玩家的利潤。
經(jīng)過一段時間的小型貿(mào)易之后玩家應(yīng)該對周邊的城鎮(zhèn)有了更深的了解,資本也逐漸得到了積累,這時可以考慮建造新船來擴大自己的貿(mào)易范圍,從周邊城鎮(zhèn)向整個北歐地區(qū)擴展,當然原有的航線也不能荒廢,可以設(shè)定自動貿(mào)易航線來賺錢,同時還能提升自己在周邊城鎮(zhèn)的聲望,由于聲望的不斷提高,部分城鎮(zhèn)會向玩家發(fā)出建立貿(mào)易事務(wù)所的許可,不過貿(mào)易事務(wù)所的建設(shè)資金對于初期不多的資本來說還是比較大的一個數(shù)額,而且還要每周支付維護費用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公會,初期加入公會只需要20000左右的資金,到了后期就要75000了,還是先入為佳。
資金超過50萬以后就不能滿足于依靠基本的交易來賺錢了,自行生產(chǎn)商品是獲取更大利益的最佳途徑,批量生產(chǎn)可以把成本降到最低,玩家獲取的利潤當然也就最大了。之前已經(jīng)介紹過利潤比較大的商品不外乎鐵制品、布、葡萄酒這幾種,鐵制品可以說是最佳的商品,因此這里就拿它作為例子吧。鐵制品的制造原料是木材和生鐵,而不同的城鎮(zhèn)中能夠建造的生產(chǎn)設(shè)施也是不相同的,因此為了節(jié)約運輸成本,能夠同時建造煉鐵廠、鋸木廠和工廠的城鎮(zhèn)可以說是生產(chǎn)鐵制品的絕佳地區(qū),斯德爾摩就是這么一個優(yōu)秀的地方。
軟。
建造生產(chǎn)設(shè)施的時候必須考慮綜合效應(yīng),鋸木廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)14箱木材,煉鐵廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)3.5箱生鐵,工廠在工人滿員材料充足的情況下每周消耗2.1箱木材和生鐵,生產(chǎn)21桶鐵制品,根據(jù)這個情況,鋸木廠、煉鐵廠和工廠的最佳比例應(yīng)該為3∶12∶20,不過通常情況下設(shè)定為1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生鐵還可以出售嘛。
建造生產(chǎn)設(shè)施之后需要有足夠的工人來勞動,如果人手不足,商品的生產(chǎn)量會相當少,那么支付高額稅金可就太不劃算了,而工人的多寡和城鎮(zhèn)居民數(shù)量息息相關(guān),因此必須讓城鎮(zhèn)具有更大的吸引力,修建學校、在教堂捐贈食物、滿足城鎮(zhèn)居民的需求都能有效提升城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,人口提高也會直接導致住宅的短缺,所以不要忘記修建一些房屋來出租。
當商品產(chǎn)量水平逐漸穩(wěn)定之后就可以向整個地區(qū)開展傾銷戰(zhàn)略了,大量廉價的商品完全可以達到壟斷的地步,大筆的金錢也會流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就會發(fā)現(xiàn)這些城鎮(zhèn)對商品的需求遠遠小于自己的生產(chǎn)能力,如果長此以往必然會使得大量的商品積壓,如何才能提高城鎮(zhèn)對于商品的需求量呢,唯一的辦法就是提升目標城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,把之前曾經(jīng)做過的事情再重復幾次吧。
在各個城鎮(zhèn)消費能力提高的同時,玩家將會發(fā)現(xiàn)自己的商品也順利的占領(lǐng)了各個市場,現(xiàn)在可以考慮進行多種商品同時發(fā)展了,靠電腦出產(chǎn)的商品肯定無法滿足龐大城鎮(zhèn)人群的需求,所以需要選擇部分城鎮(zhèn)進行發(fā)展,爭取所有的商品都能夠自給自足,這樣也就不用去擔心市民們因為需求不滿而鬧意見了。
后期將會出現(xiàn)與地中海及美洲區(qū)域的貿(mào)易,屆時將是大賺一筆的好時機,只要組建一只大型艦隊把豐富的物質(zhì)運送過去,收入可就是以百萬來計算的,當然本區(qū)域的貿(mào)易還要保證一個持續(xù)發(fā)展的良好狀態(tài),可以想象,游戲的最終階段將是地圖上所有的城鎮(zhèn)構(gòu)成一個龐大的生產(chǎn)銷售網(wǎng)絡(luò),生產(chǎn)出的商品使得城鎮(zhèn)人口持續(xù)增長,人口的增長刺激消費水平的提高,消費量的增大促使玩家建立更多的生產(chǎn)設(shè)施來加大產(chǎn)量,而增長的人口恰好可以進入新建的生產(chǎn)設(shè)施中開始工作,達到這種良性循環(huán)才是游戲的終極目標,一項極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)期待玩家來完成,相信在這種情形之下,玩家想不當上市長也是比較困難的了。
大航海家3財富的游戲攻略
游戲的副標題叫做“商業(yè)同業(yè)公會之崛起”,熟悉二代的朋友想必都清楚那部作品中,講述的是德國如何在商業(yè)同業(yè)公會的妥協(xié)下控制整個歐洲貿(mào)易經(jīng)濟的歷史過程,到了三代,制作者將背景移到了商業(yè)同業(yè)公會全面崛起這一時期,游戲中玩家將親身經(jīng)歷同業(yè)公會十二個成員國在貿(mào)易經(jīng)濟上的興衰成敗,體驗?zāi)嵌坞y忘的歲月
同前作一樣,“大航海家III”也是一部實時的模擬經(jīng)營類游戲。游戲一開始,玩家需要從同業(yè)公會的十二個成員國中選出一個開始自己的貿(mào)易生涯,每個國家的國土面積、人口數(shù)量以及航運程度都千差萬別,各國的貿(mào)易需求也各不相同。在資源方面,游戲結(jié)合時代特征將其分成了四個部分:食物、原材料、消費品和貴族才能享用的奢侈品。它們在各個國家之間的流通都要通過或船來進行。玩家扮演的就是這樣一個航運商人的角色,而實力就是在此過程中慢慢積累起來的。 游戲的圖像表現(xiàn)也相當不錯,無論是高低起伏的地形、風格各地的地區(qū)建筑和城鎮(zhèn)風貌,還是各色職業(yè)的不同人物,制作小組都將它們刻畫的惟妙惟肖,特別是游戲過程中各類人物的細節(jié)動作讓人印象深刻。至于背景音樂方面,由于請到了德國著名的交響樂團參與演奏,所以自然是好的沒話說。
“大航海家III”是一款融合了眾多游戲優(yōu)秀特色的實時經(jīng)營模擬作品,他最大的特點就在于能讓玩家輕松上手,并不知不覺地融入到游戲的精髓中去。無論你是一名從未接觸這個系列的新手還是在前作中廝殺已久的老玩家,“大航海家III”都是非常值得一玩的。 游戲開始的提示,許多人以作為海盜開局,快速積累資金,而后開始大規(guī)模貿(mào)易及生產(chǎn),當然如果你不喜歡做海盜,開始純粹以貿(mào)易為主,則開局需要時間較長。剛開始,先研究一下家鄉(xiāng)的生產(chǎn)消費情況,找到供不應(yīng)求的,再到別的城市運一批回來,在家鄉(xiāng)賣一點,保持利潤,剩下的放到交易所,有了利潤就賣。再找?guī)讉€別的商品進貨,但最好不要把事務(wù)所堆滿,否則還要交額外費用。聲望上升后,可以到市政廳接訂單,這時,你的收入就較為穩(wěn)定了。如果聘到船長,還可自動貿(mào)易,不過不穩(wěn)定。漸漸地你可以配一艘武裝船參加護航任務(wù),收入也很穩(wěn)定。
大航海家十分真實,因此發(fā)家是需要時間的!
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《大航海家3》是一款以漢薩聯(lián)盟時代為舞臺背景的海運貿(mào)易模擬游戲,實際上就是十四世紀的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的貿(mào)易從業(yè)者發(fā)展到擁有無數(shù)財富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進行貿(mào)易、經(jīng)營、投資、建設(shè)等等一系列活動,與《大航海時代》系列浪漫的游戲風格截然不同,《大航海家》所營造的是一個真實的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗踏上貴族之路的艱難歷程。
新手入門篇——游戲系統(tǒng)介紹
一、游戲界面
游戲的操作通常會在兩個界面之間進行切換,其中一個是城鎮(zhèn)界面,另一個是航海界面,首先讓我們來熟悉一下城鎮(zhèn)界面。
城鎮(zhèn)界面分為5個部分,包括城鎮(zhèn)詳圖、城鎮(zhèn)縮略圖、標題欄、按鈕工具欄和選擇窗口,這些都是玩家需要首先掌握的部分。
城鎮(zhèn)詳圖展示了整個城鎮(zhèn)的全貌,城墻包圍的部分為城鎮(zhèn)中心,各種公共設(shè)施都建筑在這里,城墻以外則有大量的土地讓玩家來建筑各種工廠,點擊這些建筑物還可以獲得相關(guān)的詳細資料,點擊城鎮(zhèn)中的居民也會得到他們的意見,移動鼠標或者是使用方向鍵就能控制查看城鎮(zhèn)的視點。
城鎮(zhèn)縮略圖在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主畫面中顯示的城鎮(zhèn)區(qū)域,直接在小地圖上點擊可以立刻到達城鎮(zhèn)中指定的位置。
屏幕最上方的是標題欄,從左到右的圖標依次表示城鎮(zhèn)人口數(shù)、城鎮(zhèn)名稱、在城鎮(zhèn)中擁有建筑物的數(shù)目、當前擁有的資金數(shù)目以及當前的時間,而且點擊這些圖標還會顯示出相應(yīng)的資料。點擊城鎮(zhèn)人口數(shù)旁的人頭圖標可以得知城鎮(zhèn)中富豪、富人、窮人和乞丐的人數(shù)以及他們當前的情緒,如果城鎮(zhèn)中的住宅偏少,在這里也會有所顯示。點擊城鎮(zhèn)建筑物圖標可以讓玩家清楚的看到城鎮(zhèn)中哪些建筑物是玩家的,哪些建筑物是競爭對手的。點擊當前資金圖標可以查看玩家自己的財政統(tǒng)計,包括公司價值、房屋建筑、造船以及所有的收入、支出等資料。點擊當前時間旁邊的沙漏圖標可以獲取開店、選舉、饑荒等漢薩聯(lián)盟的各種信息。
按鈕工具欄在城鎮(zhèn)縮略圖的下方,從左到右依次為船只名單、加速、新聞、建設(shè)、離開城鎮(zhèn)、選項。點擊船只名單按鈕可以查看玩家當前所有的船只列表以及一些基本的狀況。加速按鈕是提高游戲速度的,如果覺得船只航行的速度太慢,可以點擊加速按鈕,這樣游戲時間會加快,當船只抵達目的地或者是發(fā)生某些特殊事件時游戲時間又會恢復到初始設(shè)定的狀態(tài)。點擊新聞按鈕可以查看玩家收到的各種信件。點擊建設(shè)按鈕可以在城鎮(zhèn)中建造不同的設(shè)施,點擊離開城鎮(zhèn)按鈕則能進入航海界面,選項按鈕則是進行系統(tǒng)設(shè)定、存檔取檔的。
在沒有選定船只、建筑等具體設(shè)施的時候,選擇窗口是不顯示任何資料的,在介紹船只、建筑時筆者將進行比較詳細的說明。
當船只離開城鎮(zhèn)后玩家也可以切換到航海界面來觀察海面上的局勢,主畫面為海域圖,小畫面為海域縮略圖,標題欄顯示的是玩家的船只分布情況,包括港口船只數(shù)量、海上船只數(shù)量、港口護衛(wèi)船只數(shù)量及海上護衛(wèi)船只數(shù)量。在海域圖上可以看到各個城鎮(zhèn)的基本情況,藍色表示該城鎮(zhèn)是自己的家鄉(xiāng),帶紅圈的藍點表示該城鎮(zhèn)建有玩家的貿(mào)易事務(wù)所,點擊這些地方可以直接進入該城鎮(zhèn)界面,紅色則表示尚未在該城鎮(zhèn)建立貿(mào)易事務(wù)所,點擊之后只能得到該城鎮(zhèn)的基本信息,另外從城鎮(zhèn)名稱旁的小圖標上還能了解該城鎮(zhèn)中最缺乏哪種商品,對于一個精明的商人而言這可是最好的提示了。
二、商品信息
游戲中的商品種類一共有20種,低價買進高價賣出就是商人積累資本的重要手段,因此必須對這些商品有足夠的了解,在介紹商品之前筆者還要說明一下游戲中的商品單位,船只的載重量都是有上限的,用單位“桶”來表示,因此絕大部分商品的單位也是桶,但是對于稻谷、木材等商品,桶這一單位未免太小,于是游戲規(guī)定了另一個單位“箱”,一箱貨物等于10桶,從這里我們也應(yīng)該明白,船只上裝載以桶為單位的貨物可以節(jié)省大量的空間,所獲得的利潤也要高很多。
在20種商品中,以桶為單位的有布、蜂蜜、鯨油、瀝青、啤酒、皮革、葡萄酒、獸皮、陶器、鐵制品、香料和鹽;以箱為單位的是稻谷、麻、木材、肉、生鐵、羊毛、魚和磚,可以說不同的商品是供應(yīng)給游戲中不同階級的居民,比如窮人喜愛的商品一般是布、啤酒、鹽,而富人則對葡萄酒、獸皮、香料感興趣,滿足不同居民的需求就能提高自己在這些人群中的聲望,千萬不要顧此失彼。
這里介紹部分在游戲中可以獲得較大利潤的產(chǎn)品,鐵制品、布和葡萄酒,鐵制品的優(yōu)勢在于各城鎮(zhèn)的需求量都非常大,而且消耗速度快,通常的購買價格可以控制在300左右,而出售價格能夠達到500,推薦是早期的極佳賺錢對象。布同樣有需求大的好處,利潤比鐵制品略低,不過購買成本更低,而且基本上沒有積壓的危險。葡萄酒雖然各地需求量不大,但是最大的好處是只有一個城市大量出產(chǎn),只要能夠壟斷其他城鎮(zhèn)的銷售,絕對是一條迅速致富的捷徑。
三、船只詳解
從游戲的名稱就能看出游戲中絕對少不了船,沒錯,海上貿(mào)易就是游戲中最重要的部分,因此挑選合適自己的船只并組建一只強大的海上商隊是必不可少的一個過程,下面先來介紹一下如何查看船只的重要狀態(tài)。
在城鎮(zhèn)界面中選擇自己的一艘船,打開狀態(tài)窗口中第一項“商品”就會看到關(guān)于這艘船的詳細資料,左上角是船名,船名下方是本船的航行狀態(tài),停泊的船用錨狀的圖標表示,航行中的船只則是一艘船的圖標,航行狀態(tài)右側(cè)是船只目的地,停泊的時候當然顯示的就是停泊城鎮(zhèn)的名稱了。再往下方看就是船只的具體狀態(tài),有船速、耐久度、水手數(shù)量、武裝程度和載重情況,影響船速的因素比較多,水手的多少、載重的情況、船只本身的速度以及耐久都關(guān)系到船速的高低,想提高船速也要綜合這些因素來考慮。船只的耐久度會隨著航行的時間延長而逐漸下降,如果長時間不靠港,耐久度下降的情況會更嚴重,但是最容易讓船只遭受重創(chuàng)的還要說是海盜的攻擊,一旦被海盜的炮彈命中就會讓船只耐久迅速下跌,不但速度狂減,最后還有被擊沉的危險,因此建議游戲初期武裝力量不強的玩家碰上海盜還是拼命逃跑為妙,當船只耐久降低之后可以到城鎮(zhèn)中的造船廠或是修船塢進行修理,可修船的時間也實在是太長了一點。水手是船只所必須的,沒有水手的船只根本無法出航,在城鎮(zhèn)的酒館里就可以招募到水手,當然每周需要付給他們一定的酬勞,不同的船只所能安排的水手數(shù)量也不一樣,一般在游戲初期,為了節(jié)省開支,船只上可以只配備最低數(shù)量的水手,但是后期考慮到船速以及海戰(zhàn)中甲板戰(zhàn)的情形,帶滿水手也是勢在必行的。當船只上沒有任何武器的時候,船只的武裝程度不會有任何的顯示,只有裝備武器之后這里才會出現(xiàn)圓球狀的武裝程度標記,其中1個大圓球等于5個小圓球的實力,當遭遇海盜之后不妨通過雙方的武裝程度來判斷有多少勝算,如果能成功消滅海盜,自身的聲望可是提高得相當快的哦。船只的載重情況是用一個木桶來表示的,旁邊的三個數(shù)字則是具體的說明,上面一個是本船的最大載重量,下面一個是本船水手及武裝所占的載重,中間的數(shù)字就是本船的貨物載重。在這個窗口的最下方就是詳細的貨物信息,本船裝載的所有物品都在這里。
第二項是“船員”,這里有關(guān)于水手數(shù)目、工資、武裝以及船長的情報,靠港之后可以把水手們都解雇掉,如果水手士氣低落拒絕出航可以試試,當然別忘了重新募集一批水手上船。剛開始的時候船上是沒有船長的,玩家必須到城鎮(zhèn)里的酒店去碰運氣,而且競爭者也會為他們的船只安排船長,因此遇上船長之后最好不要輕易放過。船長有三項屬性,分別是交易、航海、海戰(zhàn),屬性越高在相應(yīng)的活動中就越占有優(yōu)勢,此外航海的時間越久船長的經(jīng)驗也就越豐富,屬性也會隨之提高。擁有船長的船只還有一項特別指令,那就是自動貿(mào)易,稍后為大家詳細介紹。
第三項是“武裝”,可以查看船只上武器裝備的情報。船只武器分為大型武器和小型武器,主要類型是投石機、弩機和加農(nóng)炮,在城鎮(zhèn)中的武器商店就可以購買,但船只上必須有武器預設(shè)的位置才能夠裝備。
第四項是“組建護衛(wèi)艦隊”,第五項是“解散護衛(wèi)艦隊”,組建護衛(wèi)艦隊的條件是必須有一艘船擁有50以上的耐久,20以上的水手以及2個大圓球以上的武裝程度,設(shè)立護衛(wèi)艦隊之后該艦隊中的所有船只將會一起行動,除非玩家解散或是指定其中的船只前往別處。
四、建筑明細
游戲中的建筑種類相當豐富,其中一部分是城鎮(zhèn)本身擁有的固定設(shè)施,一部分是由玩家建造的城鎮(zhèn)公共設(shè)施,還有則是玩家能夠建造的各種生產(chǎn)設(shè)施,以下對各種建筑物的功用做一個詳細的講解。
固定設(shè)施部分
交易所:港口附近的綠色建筑,所有的交易都必須在這里進行,交易時會顯示買賣商品的價格。
市場:調(diào)查城鎮(zhèn)中商品的生產(chǎn)、消費和儲備情況。
酒館:雇傭水手、船長、打聽各地的需求信息、購買船員武器、將船只借給海盜、與強盜進行地下交易,此外還能在旁廳接受一些小任務(wù)。
造船廠:維修船只、建造船只、改造船只。
修船塢:維修船只、改造船只。
教堂:進行祈禱、向窮人施舍食品、進行捐贈、提供教堂改建資金。
武器商店:購買船只武器。
借貸所:申請貸款、償還貸款(包括被判決之后上交罰金)、提供貸款。
了望塔:查看城鎮(zhèn)內(nèi)所有船只的基本資料。
市政廳:成為旅行商人之后接受各城鎮(zhèn)發(fā)布的購物任務(wù)和海岸防衛(wèi)隊
公會:加入公會之后能夠拍賣自己的船只,能夠調(diào)查公會中其他成員的基本資料,查看與其他海域的貿(mào)易情況。
公共澡堂:洗澡,在受到控訴之后對法官進行賄賂。
城鎮(zhèn)大門:成為議員之后可以送禮給王子,也可以接受王子的任務(wù)。
兵工廠:成為市長之后就可以進入兵工廠提升整個城鎮(zhèn)的軍事實力。
公共設(shè)施部分
道路:對物品價格、人口增長以及個人聲望有少量影響。
水井:對人口增長有一定影響,對個人聲望(特別是在窮人中的聲望)有一定影響。
鑄造廠:對人口增長(特別是富人)有少量影響,對個人聲望(特別是在富人中的聲 望)有一定影響。
學校:影響城鎮(zhèn)居民的增長速度,對個人聲望也有一定的影響。
醫(yī)院:對個人聲望有一定的影響,同時降低瘟疫發(fā)生的幾率。
禮拜堂:對個人聲望有一定的影響。
生產(chǎn)設(shè)施部分
生產(chǎn)設(shè)施包括原料生產(chǎn)和加工業(yè)兩部分,原料生產(chǎn)設(shè)施包括漁夫的家、農(nóng)場(小麥)、農(nóng)場(麻)、鋸木廠、養(yǎng)蜂所、畜牧場(牛)、畜牧場(羊)、煉鐵廠和葡萄園;加工業(yè)設(shè)施包括工廠、磚廠、瀝青廠、紡織廠、釀酒廠、制鹽廠、陶瓷廠和狩獵小屋,各設(shè)施生產(chǎn)及消耗情況如下。
漁夫的家:消耗鹽、麻,出產(chǎn)魚(在斯德爾摩、奧爾堡、奧斯、卑爾根、里彭還出產(chǎn)鯨油)
農(nóng)場(小麥):無消耗,出產(chǎn)稻谷
農(nóng)場(麻):無消耗,出產(chǎn)麻
鋸木廠:無消耗,出產(chǎn)木材
養(yǎng)蜂所:無消耗,出產(chǎn)蜂蜜
畜牧場(牛):消耗鹽、木材,出產(chǎn)肉、皮革
畜牧場(羊):無消耗,出產(chǎn)羊毛
煉鐵廠:無消耗,出產(chǎn)生鐵
葡萄園:無消耗,出產(chǎn)葡萄酒
工廠:消耗生鐵、木材,出產(chǎn)鐵制品
磚廠:消耗木材:出產(chǎn)磚
瀝青廠:消耗木材,出產(chǎn)瀝青
紡織廠:消耗羊毛,出產(chǎn)布
釀酒廠:消耗稻谷、木材,出產(chǎn)啤酒
制鹽廠:消耗木材,出產(chǎn)鹽
陶瓷廠:消耗木材,出產(chǎn)陶器
狩獵小屋:消耗鐵制品、麻,出產(chǎn)獸皮
五、信件系統(tǒng)
在游戲中玩家會收到來自官方、私人以及貿(mào)易上的各種信息,有好消息自然也有壞消息,從中尋找對自己有利的部分是一個精明的商人應(yīng)該做到的。
官方信件
許可:游戲開始時玩家只在自己的家鄉(xiāng)擁有貿(mào)易事務(wù)所,想在其他城鎮(zhèn)開辦貿(mào)易事務(wù)所必須得到該城鎮(zhèn)的許可,只有與該城鎮(zhèn)進行大量的貿(mào)易活動提高自己的聲望才能獲取。
控訴:如果玩家在游戲中觸犯了法律,比如收買強盜打劫自己的競爭對手、藏匿他人的走私物質(zhì)等,那么一旦事情敗露就會受到城鎮(zhèn)的起訴,在判決沒到以前趕快去賄賂一下法官吧。
判決:收到控訴信件之后如果沒有賄賂法官或是賄賂失敗,那么一段時間之后就會收到法院的判決,通常是在規(guī)定期限內(nèi)繳納一定的罰款,建議馬上去借貸所上繳,不然超過了期限不但罰金數(shù)目會提高,自己的聲望也會大幅下降。
選舉:有關(guān)市長選舉的情報。
私人信件
求婚:3000塊錢的介紹費就能換來一位妻子、一艘船以及一些貨品,還是比較劃算的,如果選擇接受,那么婚禮會在一段時間后舉行,在此期間應(yīng)該準備大量的食品酒水,這樣婚禮才會辦得隆重,自己的聲望也能提高不少。
幫人結(jié)婚:有人要結(jié)婚,需要準備一些婚禮物質(zhì),玩家的任務(wù)就是采購這些物質(zhì)等著對方來取,任務(wù)完成之后的報酬也是相當不錯的。
藏匿貨物:走私販子希望能在玩家的倉庫里藏匿一些貨物,如果接受就必須根據(jù)對方的要求買入一些貨品來掩護走私的貨物,否則一定會受到起訴的。
傳言、迷信:自己的船只在航海過程中總會碰上一些稀奇古怪的事情,對水手們也會造成各種各樣的影響,船長會隨時把這些信息轉(zhuǎn)達給玩家,不過并沒什么需要操心的地方。
建造完成:在自己的建筑物完成之后就會收到這樣的信件。
捐贈:需要玩家為孤兒院、水手之家等諸如此類的建筑捐款,可以提高一定的聲望,資金較多的時候還是捐一些好了。
新船長:新船長上任的時候會發(fā)來這樣一封信件。
貿(mào)易信件
稅單:每周都會收到的稅務(wù)明細,包括各種工廠設(shè)施的稅金、船長、水手、工人的工資等等。
船只貿(mào)易:設(shè)定自動貿(mào)易航線之后,每次貿(mào)易結(jié)束船長就會發(fā)來結(jié)算明細匯報整個貿(mào)易的盈利情況,如果發(fā)現(xiàn)盈利太少甚至是虧損,那就要馬上進行一番調(diào)整了。
充足:完成市政廳的任務(wù)之后會收到這樣的信件。
六、海戰(zhàn)指南
俗話說“人不犯我,我不犯人”,不過常年在海上來來去去不免要和海盜打幾個照面,如果是游戲初期,建議玩家進入戰(zhàn)斗畫面之后立即讓船只撤退,一般情況下是可以順利逃出魔掌的,如果發(fā)現(xiàn)海盜的船速比自己的船速快,那么就投降好了,至少可以保全船只的安全,損失一點貨物還能再賺回來,如果堅持抗戰(zhàn),那恐怕船貨都不保了。當玩家具有一定實力之后就可以組建護航艦隊了,只要讓主力戰(zhàn)艦上備齊武器、水手,小股的海盜通常就不會前來騷擾,可總有不怕死的啊,那就讓他們嘗嘗厲害吧。
游戲中的海戰(zhàn)是即時制的,進入戰(zhàn)斗畫面后主屏幕會顯示整個海戰(zhàn)區(qū)域全景,小屏幕自然是縮略圖的表示,按鈕工具欄中出現(xiàn)的則是玩家可以在海戰(zhàn)中下達的各種指令,包括全選我方船只、奪取敵船、逃跑、投降和系統(tǒng)選項等,具體的操作則要先選定我方的船只。在船只狀態(tài)窗口中,選擇自己的船只后可以看到船只的當前狀態(tài),這里可以清楚的看到船只裝備武器的情況,船舷兩側(cè)的火炮就是攻擊敵人的主要手段。船只的操控方法并不復雜,鼠標右鍵控制船只的行駛方向,紅色的舵狀圖標控制火炮發(fā)射,長繩狀的圖標控制船速,最簡單的攻擊就是點選自己的戰(zhàn)船后用鼠標右鍵點擊敵人的船只,這樣我方船只就會自動向敵船開火,如果設(shè)定了奪取敵船的指令再用右鍵點擊敵船,那么我方船只會沖向目標進行肉搏戰(zhàn),不過電腦的AI實在是不敢恭維,明顯我方占優(yōu)的戰(zhàn)斗說不定都會失敗的,因此還是自己來操縱吧。
海戰(zhàn)中有些要點值得玩家注意,首先是選擇哪種方式與敵人作戰(zhàn),在敵船水手不多的時候可以選用肉搏戰(zhàn),反之則需要采用火炮攻擊的方式與敵人周旋)。火炮每次開火后都要過一段時間才能再次發(fā)射,從甲板上火炮的狀態(tài)可以判斷出是否已經(jīng)準備就緒。海戰(zhàn)中還需要根據(jù)天空中云彩的飄動來判斷風向和風力,逆風航行會大大降低船只的機動性,在海戰(zhàn)中是相當不利的情況,因此要盡量避免這種現(xiàn)象。
高手進階篇——游戲發(fā)展心得
要在《大航海家3》中爬上市長的位置并不是一件容易的事情,一方面需要積攢相當雄厚的資本,一方面還要擁有足夠的聲望,聲望的提高也同樣需要大量的資金作為后盾,因此說賺錢是游戲中最大的任務(wù)也不足為過,在熟悉了整個游戲系統(tǒng)之后,玩家們接下來要做的就是尋找一條致富之路。
游戲初期,玩家只擁有少量的資金和船只,加上只有家鄉(xiāng)的一間貿(mào)易事務(wù)所,無法獲取其他城鎮(zhèn)的需求信息,因此也就不能開展大規(guī)模的貿(mào)易活動,只能靠一些小型交易來進行資本的積累,優(yōu)先發(fā)展的對象自然就是自己的家鄉(xiāng)以及周邊的一些城鎮(zhèn)。首先要了解城鎮(zhèn)的基本信息,每個城鎮(zhèn)都有自己生產(chǎn)興旺的商品、生產(chǎn)低迷的商品以及無法自己出產(chǎn)的商品,比如城鎮(zhèn)盧比克,瀝青、鐵制品、魚和磚生產(chǎn)興旺,稻谷、麻、木材生產(chǎn)低迷,其余商品則完全沒有生產(chǎn),所以盧比克的交易所經(jīng)常有大量價格低廉的鐵制品、魚等囤積,而布、啤酒、蜂蜜又經(jīng)常短缺,玩家就需要抓住這樣的機會,在盧比克購買鐵制品和魚販賣到高價的城鎮(zhèn)去,然后從盛產(chǎn)布、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮(zhèn)低價購買后販賣到盧比克來,其中的差價就是玩家的利潤。
經(jīng)過一段時間的小型貿(mào)易之后玩家應(yīng)該對周邊的城鎮(zhèn)有了更深的了解,資本也逐漸得到了積累,這時可以考慮建造新船來擴大自己的貿(mào)易范圍,從周邊城鎮(zhèn)向整個北歐地區(qū)擴展,當然原有的航線也不能荒廢,可以設(shè)定自動貿(mào)易航線來賺錢,同時還能提升自己在周邊城鎮(zhèn)的聲望,由于聲望的不斷提高,部分城鎮(zhèn)會向玩家發(fā)出建立貿(mào)易事務(wù)所的許可,不過貿(mào)易事務(wù)所的建設(shè)資金對于初期不多的資本來說還是比較大的一個數(shù)額,而且還要每周支付維護費用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公會,初期加入公會只需要20000左右的資金,到了后期就要75000了,還是先入為佳。
資金超過50萬以后就不能滿足于依靠基本的交易來賺錢了,自行生產(chǎn)商品是獲取更大利益的最佳途徑,批量生產(chǎn)可以把成本降到最低,玩家獲取的利潤當然也就最大了。之前已經(jīng)介紹過利潤比較大的商品不外乎鐵制品、布、葡萄酒這幾種,鐵制品可以說是最佳的商品,因此這里就拿它作為例子吧。鐵制品的制造原料是木材和生鐵,而不同的城鎮(zhèn)中能夠建造的生產(chǎn)設(shè)施也是不相同的,因此為了節(jié)約運輸成本,能夠同時建造煉鐵廠、鋸木廠和工廠的城鎮(zhèn)可以說是生產(chǎn)鐵制品的絕佳地區(qū),斯德爾摩就是這么一個優(yōu)秀的地方。建造生產(chǎn)設(shè)施的時候必須考慮綜合效應(yīng),鋸木廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)14箱木材(圖023),煉鐵廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)3.5箱生鐵,工廠在工人滿員材料充足的情況下每周消耗2.1箱木材和生鐵,生產(chǎn)21桶鐵制品,根據(jù)這個情況,鋸木廠、煉鐵廠和工廠的最佳比例應(yīng)該為3∶12∶20,不過通常情況下設(shè)定為1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生鐵還可以出售嘛。
建造生產(chǎn)設(shè)施之后需要有足夠的工人來勞動,如果人手不足,商品的生產(chǎn)量會相當少,那么支付高額稅金可就太不劃算了,而工人的多寡和城鎮(zhèn)居民數(shù)量息息相關(guān),因此必須讓城鎮(zhèn)具有更大的吸引力,修建學校(圖024)、在教堂捐贈食物、滿足城鎮(zhèn)居民的需求都能有效提升城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,人口提高也會直接導致住宅的短缺,所以不要忘記修建一些房屋來出租。當商品產(chǎn)量水平逐漸穩(wěn)定之后就可以向整個地區(qū)開展傾銷戰(zhàn)略了,大量廉價的商品完全可以達到壟斷的地步,大筆的金錢也會流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就會發(fā)現(xiàn)這些城鎮(zhèn)對商品的需求遠遠小于自己的生產(chǎn)能力,如果長此以往必然會使得大量的商品積壓,如何才能提高城鎮(zhèn)對于商品的需求量呢,唯一的辦法就是提升目標城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,把之前曾經(jīng)做過的事情再重復幾次吧。
在各個城鎮(zhèn)消費能力提高的同時,玩家將會發(fā)現(xiàn)自己的商品也順利的占領(lǐng)了各個市場,現(xiàn)在可以考慮進行多種商品同時發(fā)展了,靠電腦出產(chǎn)的商品肯定無法滿足龐大城鎮(zhèn)人群的需求,所以需要選擇部分城鎮(zhèn)進行發(fā)展,爭取所有的商品都能夠自給自足,這樣也就不用去擔心市民們因為需求不滿而鬧意見了。