龍之谷手游舞娘技能如何加點
龍之谷手游舞娘技能如何加點?在龍之谷手游中,舞娘算是一個攻守兼備的職業,那么舞娘應該如何加點才能保證職業優勢呢?一起來看下龍之谷手游舞娘技能如何加點 龍之谷手游舞娘最強加點推薦的文章吧。希望能夠幫到大家哦。
相信許多的龍之谷手游玩家對于舞娘這個職業很是感興趣吧,畢竟這個職業有著屬于自身職業特色的能力,因此接下來即將為各位玩家介紹的就是舞娘的技能攻略,希望可以更多的幫助到各位。
舞娘技能
針刺之風完美旋轉:
一級自帶技能,可惜為舞者技能,以物理攻擊為基礎,很少使用,當然如果有人愛上了完美旋轉那銷魂的叫聲,經常放放也無所謂啦
加點建議:1
靈魂之吻:
倒地攻擊技能,與其他法系職業不同,卡莉的倒地攻擊技能為以魔攻為基礎的,所以刷圖的時候偶爾用用,聽聽卡莉的親吻聲,降低點疲勞度也不錯,而且打出來的數字也不是非常難看
加點建議:1
.絕望針:
CD短,持續時間長,硬直不算低,可掃地3級可學,點1用來單P,點滿用來刷圖,在卡莉頁可選擇加滿的技能之一,但是絕望針還是有著它的缺點的,最刺眼的就是固定距離,而且出手并不算快,范圍一般,不過每個技能都是有優缺點的,所以怎么樣取決還是得靠各位自行斟酌啦
加點建議:1或滿
回旋腳步:
每個職業都有的閃避技能,為了生存和走位
建議加點:滿
傀儡之魂:
卡莉作為女性職業所擁有的強閃,優點是移動的距離長,存在攻擊力,吸怪,提供安全的輸出環境,缺點是低浮空與倒地時不能釋放,使用后僅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不僅僅只是卡莉的強閃,可以主動釋放是它的亮點,有了主動釋放,它就成了卡莉的一個非常重要的瞬間提高機動性的技能和刷圖時吸怪的手段
加點建議:滿
鬼魂踢:
空中按右鍵觸發,下落速度非常快,這使得這個技能在刷圖升級時淪為了趕路技能,不過技能本身擊中后的效果還是不錯的,卡莉為數不多可造成后仰的技能,可接幽靈之怒
加點建議:1
精神打擊:
因為技能以物攻為基礎,初步推斷技能屬于舞者,15級以前能加多高加多高,15級以前物攻和魔攻并沒有太大區別,這個技能可以作為刷圖技能用,像技能描述一樣,有很強的破霸體能力,如果在15級以后你缺少破霸體技能,可以點出一點 加點建議:0或1
幽靈守衛:
卡莉非常重要的輔助技能之一,點滿為5級,超級盔甲增加200,加上技巧,超級盔甲增加為400,有著小群鐵的作用,附帶變相減傷,減小MP消耗,CD30,點滿持續23,技巧+1持續25,但是此技能也讓卡莉在早期成了一個相對貧藍的角色
加點建議:滿
陰暗之魂:
傷害沒法看,但是效果非常給力,6級5秒,11級7秒,卡莉頁可選擇加滿的技能之一,范圍不大,傷害不高,起手不快,可是擊中后可以說出于一種變相的無敵狀態,即使只有1級得3秒,也夠自己調整走位了,雖然對巢穴的BOSS無效,但是卡莉的技能屬于遠攻型,近身狀態下會很吃力,所以陰暗之魂可以用來作為保護自己的手段之一
加點建議:0或1或6或11
幽靈之魂:
群體化身,CD60,持續15,重要的輔助技能之一,反正不用SP,這么好的福利干啥不要
加點建議:1
力量掌握和精神掌握:
加點建議:前置或滿
精神訓練:加點建議:滿
舞娘加點
龍之谷手游舞娘加點
龍之谷手游舞娘加點
第一個技能:靈魂之風
可以看到,靈魂之風這個技能的CD非常短,屬于暗系魔法攻擊,靈活性很高。只是該技能的成長較差,攻擊力較低,所以果斷不浪費技能點在此。雖然不知道其他的同學有沒有點這個技能,但是筆者在用噬魂刷圖的時候沒用過這個技能。
第二個技能:針刺之風
針刺之風技能是屬于CD短,靈活性高的技能,在PK場上也是有一定的作用:可以把敵人打飛。只是此技能是物理系攻擊,估計在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作為魔法系卡莉,此技能基本可以完全無視。
第三和第四個技能:微旋和靈魂之吻
兩個技能不用多說,都是系統默認的輔助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而靈魂之吻主要是可以在怪物倒地的時間內既能輸出,又可以延長怪物的起身時間。
【絕望針】此技能筆者覺得作為刷圖的加點來講,完全是可以不點的。雖然在敵人落腳點發動是有一定幾率將敵人打硬直,但是我們在關卡巢穴中面對的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以絕望針雖然是魔攻的暗系技能,但是攻擊效果傷血不高,還作為原地持續性技能顯得十分雞肋。而且受到地形的影響,有時候會出現已經丟出技能卻不能出現地刺的情況。
【完美回旋】此技能為物理攻擊,同理,可直接忽略。
打柱子的神技:精神打擊
雖然這個技能作為物理系技能,我還是執著的點了一點。請大家注意精神打擊注明,上面寫著有很強的破壞超級盔甲的能力。這個注明的意思用通俗的話來講,精神打擊這個技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之類的,一個精神打擊下去就基本壞掉了,刷圖打柱子的好技能啊,所以筆者下了決心點了1級。不過身上有配備打柱子重力球之類的技能紋章,可不點。
必點的技能:鬼魂踢
這個技能是筆者經常趕路用的(笑……)并不期待這個技能的輸出,但是在遠距離趕路和浮空后的身位調整非常有用,特別是趕路的時候一下就可以竄出去好遠。
俗稱強閃的技能:傀儡之魂
通常這個技能被稱之為強閃,因為在受到攻擊后使用這個技能可以強行閃出BOSS的技能范圍內,且在這一瞬間為無敵狀態。所以這個技能可以很輕易的強行閃出類似沙龍毒蝎的那個堵墻技能。所以大家可以盡量點高,最好點滿。
MP盾:幽靈守衛
既然是刷圖點,所以建議大家把MP盾技能點滿,在這個新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的時期,幽靈守衛以MP代替HP減少,同時增加防御力,大大增加了自己和隊友的生存幾率。MP盾點滿后是持續時間25秒,冷卻時間30秒,除去其他因素,身上有MP盾的時間是非常長的。
吶喊者是舞娘的魔法輸出轉職,是為群戰和副本而生的職業,實力相當的強力,可以快速的進行刷圖和打怪,主屬性為智力、魔法攻擊力、暗屬性攻擊。
以上便是為各位龍之谷手游玩家就舞娘技能怎么加點進行的簡單分析,相信各位應該能夠通過上述的介紹,明白對于舞娘這個職業來說正確的技能攻略究竟應該是一個怎樣的方式了吧。
龍之谷舞娘—吶喊者—薩滿刷圖加點,附圖
我是個算是有一點點經驗的舞娘了··我琢磨了半天研究出了加點方案——黑暗薩滿加點。
黑暗薩滿一個神技狂虐之樂,吸血招···打著打著會發現血滿了。
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先上個圖
高手勿噴,先聽解釋
浮空調整、回旋腳步你懂得···
激增靈魂必須出,也必須滿,消耗那點血可以增加11%的魔攻,何樂為不為?再說,配合著狂虐之樂(吸血技能)和幽靈之魂(就是那個+體智敏百分之八十)來用,然后放狼和混沌陣,也很好用,你會發現你瞬間滿血了。
由于舞娘MP較多,反正我到目前為止還沒用完過···所以精神掌握只給了一點·
一些什么技能加多少點這里面都是有技巧的,如有不懂,歡迎追問····
龍之谷舞娘技能加點
表示IPad無法附圖,壓力山大啊。
為了方便你看我就順帶把敘述也寫好吧。
舞娘頁面:
初始技能默認不變;
•絕望針:1Lv,抓倒地破疾閃一絕,傷害成長異常渣。
•回旋腳步:5Lv
•傀儡之魂:6Lv不僅可以用來躲避技能,也可在使用鬼魂尖叫之后觸發,唯一缺點是被打飛不像其他職業可以疾閃,只有后仰可觸發。
•鬼魂踢:1Lv,跑路專用,至于銜接技能只能說網絡延遲大的孩子們還是不要考慮了。
•陰暗之魂:12Lv,打其他職業需要預判一秒,附帶擊退效果,加滿只為對付攝魂怪,機械的其他召喚物脆的像渣,只留給攝魂怪就可以了。
•精神打擊:1Lv,舞娘除40大以外最硬的一招,碰硬專用。
•浮空調整:4Lv。
力量掌握:5Lv。精神掌握:1Lv。精神訓練:3Lv。奴隸之手:1Lv。幽靈之魂:1Lv。
吶喊者頁面:
爪系
•幽靈之爪:7Lv,前置出EX,連招銜接技能用,記住是銜接,直接用基本空放。
•束縛之爪:15Lv,戴技巧+1,16Lv。80%爪娘起手動作,出EX之后破浮空一絕。
•幽靈之怒:1Lv,不要死板的把它當成只會對地使用,對付劍圣系可以跟他們玩空戰。
•閃電之爪:1Lv,在我看來只是多出來的一個閃避。
•復仇之手:11Lv,加高減少CD,出EX抓人碉堡了。
•狂暴之爪:7Lv,遠距離蒼蠅拍,不要因為它是32的技能就加滿他,不要談傷害,只PK的話加滿海帶技巧的簡直就是浪費,7足夠了。
•幽靈復仇者:1Lv,PK九秒小無敵,最渣成長40大排行前五,可打斷,因長時間長的足夠看一條短信的,除了亂入之前或山窮水盡想不到用武之地了。
詛咒系:
•科滋污點:1Lv,我的傀儡你的心。
•召喚傀儡:1Lv,大爭議技能之一,無烙印不幸福,有時間想著放小人都夠抓一次人的了,此技能專為短腿職業和天梯準備,十五米開外小人消失,用此技能對付開盾牧師爽到暴,但注意保持距離不遠不近,因為你召喚小人的時間足夠別人來抓你的。
•靈魂之紙:16Lv,加滿詛咒時間最長,主要傷害技能,破霸體效果比較好。缺點是射程不是太遠,而且打躺地敵人基本空放。可依然需要加滿,傷害毋庸置疑,詛咒狀態掉血每次100%魔法攻擊力真心不是中毒狀態能比的,太多了,對付牧師虔誠等盾擋技能爽歪歪,擋得住爆炸也擋不住詛咒,噬魂打男性角色更為輕松,只因為射程遠了而且可以對地,但薩滿的話既然不能對地把他當作起手也是不錯的選擇。
•盤蛇:1Lv,不需要放在技能欄的過渡技能。
•靈魂之門:1Lv,時間太短,容易躲開,但是依然要經常用,因為這是舞娘另外一個附帶詛咒效果的技能,加滿和加一都是十秒,這就是給戰士準備的,放個門然后去追殺吧。
•野獸之靈:7Lv,非常需要預判的技能,不要覺得對墻使用可以拉近距離,對墻放等同于空放,一般破了浮空之后再使用,或者也可以用他當個幌子,站進去來自保猥瑣一小會。
其他:
•激增靈魂:3Lv,不要一上來就開,結果別人跑猥瑣你自己掉血掉個殘廢,推薦血量低于60%再使用。
•怨恨之像(卡卡陣):1Lv,據說已經被修復了不會卡人了,不卡人不幸福啊,開了之后這一塊就是我的地盤我做主,需要注意兩個要點:一個是對方如果開了神圣盾千萬不要放,另外一個就是不要覺得別人在外面你在里面就無敵了,別人從外面放個臺風照樣把你卷起來,但是大家都在圈里的話,,,你就不要讓他有能活著出去的勇氣吧親。
•鬼魂尖叫:1Lv,自主跑路專用,本來用荊棘也是可以銜接傀儡之魂的,但是有看著對方中了延遲效果幸福就寫在臉上了。
黑暗灑滿頁面全滿,唯一需要注意的是混沌陣若是裸放切記預判對方走向,否則抓不到人反被抓就很疼了。
舞娘PK要點:
想連招實在太簡單了,每個技能都很疼,一套連抓死全職業幾乎無壓力,個別職業除外,個別職業超稀有不用擔心,所以跟舞娘PK的人都是99%的猥瑣黨和1%的菜13。切記不能硬碰硬,中距離破霸體是關鍵,但是如果你猥瑣,天下無敵。對付戰士,可以讓他跑CD但必須在詛咒效果下跑,牧師同上。需要注意的就是箭神這一個職業,追蹤箭CD太短了,好在這一次版本更新了追蹤二度削弱,對付這類職業必須用好地形,胡同里是首選,破了他的浮空必須一套連死,而且不要妄想和她在空曠的地方超過40秒對勢。爪系對付女性職業主用,詛咒則針對男性職業。雖然沒有圖,苦苦打了三十多分鐘,我Pad屏幕都花了,給個最佳回答吧親。
求龍之谷舞娘加點
針刺之風:自帶技能之一,向前突進3M,然后把敵人擊飛,類似于戰士的升龍斬,先前突進并浮空。但由于舞娘暫時的一轉職業只有吶喊者,此技能與吶喊者的職業特性不符,加上技能成長值低,實用性不高,所以放棄(雙二轉職業)完美旋轉:自帶技能之一,自身旋轉并發出劍氣,但實用性不高,無強力的超級愷甲,不能護體,而且與一轉的吶喊者特性不符。所以放棄(雙二轉職業)絕望針:有爭議的技能之一,向前方發出定點的小范圍輸出,對最小的怪物有打斷攻擊的效果,但是對大多數怪物做不到打斷,因為破壞超級愷甲的能力不足。但是滿級的絕望針有一定的輸出。所以這需要玩家的斟酌。在PVP中,這個技能能做收招技能。不過,如果不是PVP玩家,莫莫推薦不學這招。陰暗之魂:有爭議的技能之一,此技能的效果可謂神級無比,就是在一定時間內使怪物消除戰意,通俗的講,就是令怪物在一定時間內,所有對玩家的仇恨歸0,相當于每個玩家都是幽靈,不會攻擊玩家。不過,這個技能有個缺點,就是對BOSS,包括小BOSS(例如K博士的兩個大水母,或者蝴蝶女王等等)是沒有效果的,BOSS的仇恨是無法消除的。但,即便如此,在高難度的巢穴之中,例如臺風金中第二關的火輪關卡,這一招就顯得非常有用,怪物無法打斷玩家的輸出,對玩家的生命也是有一定的保障的。所以,對于“一轉舞娘至少需要學45SP來說”莫莫是推薦吧這招學滿,最高可達9S的怪物喪失戰意。(此招可配合二轉職業的復仇之手,趁著怪物無戰意,用復仇之手吧怪物拉在一起進行輸出,可非常的安心,當然,復仇之手是爪系技能,通常為黑暗薩滿所學)精神打擊:這個技能類似于戰士的凌空暴擊,主要作用為破盾以及破壞超級愷甲。此技能破壞超級愷甲能力很高,但由于在巢穴之中的BOSS超級愷甲基本無解,所以這個技能我是放棄了。幽靈守衛:此技能是神技之一,能讓自身與隊友都獲得狀態。把受到的傷害按一定比例轉化為消耗MP而不是HP。任何二轉職業都好,此技能必滿無爭議幽靈之魂:最高1級,也是神技,有團隊小化身的美稱,能讓隊友的四維:體力智力力量敏捷都增加80%持續時間15S。冷卻CD 60S。對于爆發來說,此技能無論是團隊還是個人,都無比重要。無爭議必學微旋:自帶被動技能,等于你的右鍵攻擊,不多解釋靈魂之吻:自帶被動技能,攻擊倒地。不多解釋回旋踢:這個技能不是自帶的,而是要學習,效果是對眩暈的敵人按右鍵,使敵人浮空。如果不是PVP,學來也沒用。。PVP也未必能用上,所以放棄!回旋腳步:舞娘雙閃之一。與側滑,翻滾等相同作用,必滿無爭議鬼魂踢:在空中按右鍵可以快速向地面沖鋒,擊中敵人后還能向后有個小跳躍。還能接上別的空中技能。(能與一轉技能幽靈之怒形成連續技,造成短時間滯空保命作用)個人推薦,學!傀儡之魂:舞娘雙閃之二。是舞娘靈活性的最大體現技能,必學滿,可以很多技能形成連續技以保證活命。(多數用于技能收招時形成連續技)奴隸之手:起身技能,必學精神掌握:看每個人的需求吧。增加最大MP值。個人推薦只學1。力量掌握:全職業必學必滿技能,增加最大HP值,必滿5級精神訓練:增加每分鐘回復MP量的技能,可以根據不同需要來學,個人推薦學2足矣。因為我們的舞娘并不是過分缺藍
到這里為止,我們的基礎職業舞娘的技能欄已經全部解說完畢,馬上開始第二頁,吶喊者的技能解說。看了這么多,估計玩家們眼睛會累,請喝杯水,休息下在看。
(目前一轉職業只有吶喊者。)(每個技能只加一級是為了讓玩家看到有顏色的技能,方便辨認,不代表推薦加點)幽靈之爪:原地向外伸出爪子進行攻擊,最多可攻擊四次。成長挺可觀,加上如果是薩滿,有EX的幫助(爪系技能,較高成長,對于黑暗薩滿必須學滿,噬魂者不推薦學習)束縛之爪:是作為各種技能的連招收尾的額外浮空技能,對于PK非常有用,但是PVE之中,大多數不可浮空,(爪系技能)所以只推薦黑暗薩滿學習(只加一)。不推薦噬魂者學習復仇之手:向外有一定距離放出復仇之手,復仇之手可以對外四周伸出手,吧怪物拉到一起并爆炸。是聚怪神技,并且擁有較好的成長值。(爪系技能,只推薦黑暗薩滿學習,并且點滿。并不推薦噬魂者學習)精神蔓草:可以在SHIFT過程中按鼠標左鍵進行釋放此技能,對外伸出一只較粗壯較長的蔓草,建議黑暗薩滿學1,不推薦噬魂者學習。當然黑暗薩滿也可以選擇放棄精神蔓草去學習鬼魂尖叫。幽靈之怒:在空中對地發出四次觸手。(與月光領主的水月很相像)。可與上文說過的鬼魂踢形成連續技,形成滯空保命走位等等。(推薦黑暗薩滿與噬魂者都只學1點)閃電之爪:起手技能,觸發條件為SHIFT的時候按空格鍵,就會在前方遞進多只觸手使對方浮空,不過這個觸發的時候,自身會跳躍,并在跳躍時瞬間無敵。(推薦黑暗薩滿與噬魂都學1點)幽靈復仇者:黑暗薩滿必滿,噬魂者不學。因為噬魂者不需要這招科茲污點:噬魂者必滿,擁有著CD短,傷害較客觀,但是主要是用于烙印對方,才能發出更多的減益效果的技能,黑暗薩滿不學靈魂之紙:噬魂者必滿,有詛咒效果并且是后續技能的觸發需求技能之一。。能搭配噬魂者EX造成更大的輸出。傷害高。如果是黑暗薩滿不建議學習召喚傀儡:噬魂者必滿,能增加傷害,不過前提是敵人要中了科茲污點的烙印。也要注意自身與敵人的距離,不然會失效。如果是黑暗薩滿不建議學習盤蛇:成長不是很高,具體是向前方放三條蛇,效果是使敵人減少移動速度,但由于有鬼魂尖叫的減益(鬼魂尖叫是減少行動速度,包括了攻速和移動速度),放棄盤蛇。只學一級做前置就好了鬼魂尖叫:攻擊不是很高,建議加到11.為了出40%的減益效果。不過,這個技能比較靈活,可以配合SHIFT鍵中按右鍵來使用,而且,使用之后可以再次按SHIFT激活傀儡之魂再次閃躲。非常靈活,建議雙職業都學到11.并非學到滿級靈魂之門:作為噬魂者的主力輸出之一,擁有著非常好的實際輸出,以及效果,持續時間也是非常客觀。不要被面板的那些低數值給迷惑,要算上持續時間。而且,靈活之門也是一個可以吸引仇恨的物體。建議噬魂者學滿。薩滿就肯定放棄了野獸之靈:一樣的作為噬魂者的主力輸出,具體是釋放一只狼,向外跳,然后狼在落地的時候釋放高強度傷害。不過要注意的是,這個技能必須把握好釋放的位置。最好離怪物有一定距離。建議噬魂者學滿。薩滿就肯定放棄了龍魂:這個是精神系(咒術系)的大技能,擁有較好的輸出,以及輸出時的減益效果,而且這個技能受“詛咒”的影響會增加傷害。所以由此看出,每一個精神系的技能,都是環環相扣,即使看起來好像比爪系低傷害,但是只要吧各種技能的減益疊加好,傷害及控場都是非常給力的,建議噬魂者學滿。薩滿不學憎惡之境:此技能的所處的位置比較特別,它是屬于一種持續性的BUFF。學滿之后,輸出是238%+3841.持續時間15S,每2S就發出一次包圍性的攻擊,所以算起來總輸出非常犀利,而且還有一定的持續效果,所以,對于黑暗薩滿,我是學滿了,但是由于噬魂者的特殊性質,必須保持中遠距離輸出(巢穴除外),所以只點了一級。怨恨之象:這個技能是兩個二轉職業(薩滿跟噬魂)都必滿的,在測試服更新前,是無增加隊友傷害的效果,但是更新之后,可以使隊友增加20%的攻擊力,而且減少敵人100%的超級鎧甲破壞能力。所以,這個技能變得非常強力,不過,這個技能是以結界出現在我們的面前,有范圍限制,所以,玩家要注意控制好釋放這個技能的位置。必滿!激增靈魂:雙職業必滿,最高可使自己達到增加11%+741魔攻的效果,類似于賢者的光環,是一種開關型的技能,不過此技能要注意的就是,會持續掉血,所以,必須注意自己的血量。
在這里,第二頁的技能(吶喊者)就全部解說完畢,接下來的是第三頁的技能,他們分別是,黑暗薩滿,以及噬魂者
先給上一張噬魂者的技能列表圖片
<!--[if !vml]-->接下來開始分析這三個技能,當然,都是要學滿的苦痛之靈:擁有較好的傷害成長,非常短的CD,以及非常遠的射程。CD只有7S。射程有10M。但是還有一個比較好的是,能讓對方中幽靈詛咒效果(幽靈詛咒應該與詛咒是不同的兩個東西),只要對方中了三次苦痛之靈,就會產生額外的爆炸傷害,爆炸傷害為魔攻的100%
雖然額外的100%不是特吸引人,但是非常棒的持續能力,倒是很吸引的靈魂尖叫:作為噬魂者的神級技能,在這里我要說的是,這個技能不僅擁有強大的輸出,而且還能使自己進入有益BUFF的狀態。在攻擊對方時,(滿級技能的情況下)能使致命一擊提升50%。并使對方不能發出致命一擊。還有,沒完呢,還可以使對方的致命一擊抵抗減少15%!由此可見,這個技能可以用神技來形容,不滿的不是一個好的噬魂者!精神之頁EX:與符鳥有直接的增加傷害效果,還有爆炸效果,更與烙印有增加效果。極大的提高了輸出的數值
(噬魂者的解說完畢。下面是黑暗薩滿的技能)
<!--[if !vml]-->接下來開始介紹第一個狂虐之樂:可以使自己與隊友都獲得BUFF,增加自己與隊友的暗屬性攻擊,可謂是黑暗薩滿的神技,并且釋放者,也就是黑暗薩滿,每攻擊對手一次,就可以獲得一定的HP回復,最高是5萬多HP。所以,這是黑暗薩滿的神技呀!混沌陣:大范圍超高輸出,已經不知道怎么介紹了。。范圍很大,不過不能包裹自己。所以要留意后方。幽靈之爪EX:用于增強幽靈之爪的傷害(所以說幽靈之爪是對于薩滿來說,必須滿的)
寫到這里,已經是把舞娘卡莉,一轉二轉的技能都解析完畢。至于加點,每個人都有自己的看法,莫莫在這里不硬性說哪個就是最好的,只有最適合你的,才是最好的。
莫莫分析了這么多的技能,對于加點莫莫也有自己的看法。也已經在技能深析中寫到了。
不過,值得注意的是,莫莫認為,噬魂者要做好,必須懂得技能的前后順序釋放,以及減益BUFF的重視,不能只看輸出傷害的多少,噬魂者雖然有一定輸出,但是更重要的是擔當起一個隊伍的減益與部分增益的支柱之一,在隊伍里面舉足輕重。
而對于黑暗薩滿,必須懂得如何把傷害最大化與連擊搭配重要性,雖然少于噬魂者很多減益的BUFF,但是黑暗薩滿是一個強力輸出的存在,相比起噬魂者,薩滿在PVP會吃香很多,PVE是屬于高輸出一類。
但莫莫相信,在玩家的心目中,已經有他心儀的選擇。
本期的第四彈最終彈----莫莫帶你玩轉卡莉就到這里結束了,感謝用心看完我的這篇深度分析的玩家們,祝你們在新的版本中,能有更好,更愉快的游戲體驗!
也感謝記者團的各位辛辛苦苦的為玩家們帶來第一手的高質量文章,莫莫在此對大家表示敬意!
龍之谷舞娘黑暗薩滿加點!
這是我用的刷圖的加點
舞娘頁:
精神打擊湊點數(打綠龍和主教時可以用來拆柱柱)
其他的不多說
吶喊著頁:
幽靈之爪和束縛之爪點到6以便后面點EX(更新后出了束縛之爪的EX)
污點和傀儡我認為把這兩個技能點滿排在一起刷圖很順手(按個人喜好,可替換)
門、狼、狂暴、激增、怨恨點滿之后傷害十分可觀全點滿應該沒有爭議(除非你專修爪系)
憎惡之境看個人喜好,我選擇了不點,當然你也可以不點污點來點這個
薩滿頁:
全點滿,應該無爭議
望采納
龍之谷60舞娘黑暗薩滿加點 刷圖 看看 怎么樣
刷圖出陰暗之魂,不出絕望針和精神打擊。束縛之爪不用點6,烙印和傀儡前置足夠,滿閃電爪。
陰暗之魂點高能夠造成圍攻的小怪不在攻擊的假無敵狀態7秒左右,束縛爪1級就能出EX,烙印10級如果你還帶技巧戒指的話雖然是能出3次攻擊效果并同時烙印三人,但是PVE一般打小怪沒有必要烙印,打boss,boss只有一個,那么一級烙印足夠,傀儡也是,點高一級加1秒時間,5點也就加時間到了14秒左右,多4秒鐘在刷圖的效果不大,比較出傀儡的時候一般會選在大傷害技能都CD完成狀態下使用,而四秒鐘用來等CD又等不了多少,還不如前置1級10秒扔3個技能難道還不夠嗎?閃電抓也是個高傷技能,點高還能減少CD,作為唯一一個小無敵加跳高技能,CD短的優勢我想不用我累述吧?以上,覺得好請給分。