英雄殺中三國鼎立怎么玩
三足鼎立模式中角色身份用上家下家關系來確認,按逆時針的出牌順序來區分上下家。
三足鼎立模式融合換將的打法,你能根據場上形勢不斷更換自己的武將來應戰。
三足鼎立模式是三個人相互廝殺。勝者只有一個,獲勝的條件就是自己存活而下家陣亡。
勝率為33.3%(后街無限循環小數 為有理數 屬實數范圍內)
敗率為66.6%(同上)
除了你自己 上家死你輸 下家死你贏 剩下死了你都輸 包括你自己
輸了適當系統會扣積分 當然贏了積分也會比平常多一些 看你怎么玩了
不過想玩 不需要擔心積分 風水輪流轉嘛 只要你會玩
還不懂來問我
英雄殺三足鼎立游戲規則
游戲規則 游戲簡介 游戲流程 手牌介紹 勝負判斷 積分說明 陣營介紹 英雄殺是騰訊公司開發的一款桌游卡牌類游戲,它主要是基于QQ游戲平臺,能提供給平臺玩家交流與競技的游戲樂趣。游戲融合了“殺人游戲”和策略卡牌游戲的特點,游戲過程緊張有趣,且需要冷靜的判斷和智慧才能完成游戲。游戲類型采取流行的歷史穿越題材,集結了中華歷史中的諸多耳熟能詳的歷史人物,能讓玩家了解歷史人物的同時能享受高度的代入感。 1挑選身份: 游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。 2身份牌作用: 主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。 反賊:殺死主公和忠臣。 忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。 內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。 注意:1如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。 2任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。 3選擇武將: 主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。 其他玩家選擇武將,每個玩家隨機產生3個武將可供選擇。選擇好后同時亮出所選擇的武將牌。 每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。 4摸牌: 從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。 每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。 出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。 基本牌: (1) 殺: 你可以對別的角色出【殺】。【殺】的傷害是1,默認的攻擊距離也是1。【殺】可以被【閃】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。 (2) 閃: 當別的角色對你出【殺】時,你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數不限。 (3) 藥: 出牌時,你可以出【藥】來恢復1點血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進入瀕死狀態時出【藥】救活他,幫他恢復1點血。 裝備牌: 裝備牌就是可以裝備進自己的裝備區里,根據裝備牌技能描述產生相應的作用。每個玩家最多只能裝備一個進攻馬,一個防御馬,一把武器,一個防御盾。當你打出同一類的裝備牌時,需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。 (1) 進攻馬: 攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。 (2) 防御馬: 你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。 (3) 魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。 (4) 博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區的牌),使對方掉1點血。 (5) 霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區的一匹馬然后棄掉。 (6) 玉如意:防御類 每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。 (7) 狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當你出的【殺】是你的最后一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結算之。 (8) 盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。 (9) 蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然后當作【殺】來使用。 (10) 虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。 (11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區的牌)。 錦囊牌: 每回合出牌時錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。 (1) 決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。 (2) 手捧雷: 延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置于你的判定區里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區里。 (3) 無懈可擊: 在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。 (4) 畫地為牢: 延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置于該角色的判定區里。【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然后出牌;如果不是紅桃,則摸牌后不能出牌。 (5)借刀殺人: 出牌時,對除自己外任何一名裝備區有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。 (6) 五谷豐登: 出此牌時,按照存活的角色數,摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。 (7) 無中生有: 出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。 (8) 休養生息: 出此牌后,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。 (9) 烽火狼煙: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。 (10) 萬箭齊發: 出此牌后,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。 (11) 探囊取物: 可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)。 (12) 釜底抽薪: 可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)后棄掉。 武將牌: 嬴政 集權:主動技 當你掉血的時候,你可以選擇馬上獲得讓你掉血的那張牌。 鐵木真 騎射:被動技 默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬(裝備進攻馬后,攻擊范圍在原來距離上再加1)。 強掠:主動技 如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進行一次判定,若判定結果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。 劉邦 馭人:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉自己任意數量的手牌和裝備區的牌,立即從牌堆重新摸取相同數量的牌。每回合限使用一次。 趙匡胤 釋權:主動技 出牌時,你的任意一張黑色花色的牌(手牌或裝備區的牌),都可以當作【釜底抽薪】來使用。 勾踐 隱忍:被動技 只要在自己出牌時沒對別的玩家出過任何一張【殺】,則本回合結束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。 圖強:被動技 在自己的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。 項羽 霸王:被動技 你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能抵消掉;決斗時你出一張【殺】,則對手需出兩張【殺】。 李世民 控局:被動技 當你的手牌數不大于滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數不大于當前血量);當你的手牌數小于滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當你的手牌數大于你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。 武則天 遷都:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉兩張黑色花色的手牌,選定任意一名存活的角色,和該角色對調位置。 女權:被動技 你對男性角色出【決斗】,對方需出兩張【殺】當作一張【殺】;男性角色對你出【決斗】無效。 慕容 蝶魂:主動技 當別的角色或你自己出的錦囊牌默認是指定多個角色時(也包括你自己),你可以跳過此錦囊,并立即從牌堆里摸一張牌。 曹操 奸雄:主動技 出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),當作你本回合內前一張出的牌來使用。每回合限用一次。 陳勝 起義:主動技 在輪到你摸牌時,可以選擇放棄摸牌,從兩名(最多就是兩名)其他玩家手里,每名角色抽一張牌。 商鞅 變法:主動技 在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),替代原來的判定牌,從而改變判定結果。 法家:主動技 你掉血以后可以抽取傷你的角色的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備區的牌。 虞姬 舍身:主動技 你每掉1點血就能從牌堆中摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。 訣別:主動技 當你進入瀕死狀態時,你可以選定一名男性英雄且同時選擇不向包括你自己在內的任何角色求【藥】,則你陣亡后,你的所有牌(手牌或裝備區的牌)都歸入此角色的手牌,你判定區的牌是歸入對方的判定區。 劉伯溫 占卜:主動技 到你回合時,可以先摸再觀看最多5張牌(當人數少于5人時,為相應人數的牌),然后可以自由調整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆。可以將一部分放在牌堆頂,其余的放在牌堆底。然后進入判定-摸牌-出牌階段。 歸隱:被動技 當你手里沒牌的時候,其他人不可以主動出【殺】或者【決斗】攻擊你。 岳飛 武穆:主動技 你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。 韓信 攻心:主動技 出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然后該玩家選擇你的一張手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然后獲得你這張手牌。每回合限用一次。 兵仙:被動技 輪到你摸牌時,你可以摸三張牌。 褒姒 治愈:主動技 出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然后指定一名血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。 烽火:主動技 出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區的牌,視為出一張【烽火狼煙】。 花木蘭 迷離:被動技 每當你失去裝備區中的一張牌,能馬上摸兩張牌。 易裝:主動技 回合開始時,你可以棄掉兩張牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變為該男性英雄的血量上限。 關羽 補刀:主動技 在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊范圍內)被【殺】掉血后,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以繼續出【殺】。 楊延昭 天狼:被動技 你每回合出【殺】的數量不受限制。 澹臺名 傲劍:主動技 你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區的牌)當作【殺】來用。 秦瓊 反擊:主動技 當你被【殺】或【決斗】損血后,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】,若此【殺】為紅色花色,則此【殺】不可出【閃】回避。 門神:主動技 回合結束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。 武松 醉酒:主動技 在你摸牌時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2(默認傷害為1)。 趙飛燕 玉步:主動技 到你摸牌前,你可以選擇進行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 輕影:主動技 黑色花色手牌可以被你當做【閃】使用。 宋江 疏財:主動技 出牌時,你可以把自己的手牌發給任意角色,發兩張或兩張以上就自己恢復1點血,但是最多只能恢復1點。 西施 魅惑:主動技 在你出牌時,你可以將你方片花色的牌(手牌或者裝備區的牌)當作【畫地為牢】使用。 沉魚:主動技 有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌)把這張【殺】轉移給你攻擊范圍內的一名角色,但不能轉移給對你出【殺】的這名角色。 扁鵲 回春:主動技 你的回合外,能將你的紅色花色的牌(手牌或者裝備區的牌)來當作【藥】使用。 療傷:主動技 出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復1點血。每回合限使用一次。 陳圓圓 紅顏:主動技 出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌),來指定兩個男性的角色進行【決斗】(此【決斗】不能被【無懈可擊】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決斗】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。 楚楚:被動技 回合結束時,你可以摸一張牌。 李師師 曼舞:主動技 每當你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然后該角色摸X張牌;X為該角色當前掉血量。 紅妝:被動技 你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。 任桓之 俠膽:主動技 出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。 時遷 飛賊:被動技 你使用【探囊取物】不受距離限制。 神偷:主動技 你所有梅花花色的手牌都可以當作【探囊取物】使用。 魯智深 底力:被動技 摸牌時,你的摸牌數等于2+你當前的掉血數。 狂禪:被動技 做為主公時,你的血量上限不能增加1點血量。 李逵 復仇:主動技 你掉血以后可以選擇進行一次判定,如果不是紅桃,傷你的角色就必須選擇掉1點血或者棄掉兩張牌。 (1) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。 (2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。 (3) 反賊獲勝:1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。 2、在反賊都死亡的情況下,內奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。 (4)內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在殺死主公前殺死對方,最后只會有一個內奸獲勝。如果最后2個內奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。 各陣營獲勝時的得分計算規則如下: 基本分 額外分(殺敵) 額外分(陣營存活人數) 主公 6 殺敵數*2 忠臣存活數*2 忠臣 6 殺敵數*2 忠臣存活數*2 反賊 6 殺敵數*2 陣營存活數*1 內奸 18 殺敵數*3 (游戲人數-1)*2 各陣營失敗時的得分計算規則如下: 基本分 額外分(殺敵) 額外分(陣營存活人數) 主公 3 殺敵數 0 忠臣 3 殺敵數 減忠臣存活人數 反賊 3 殺敵數 0 內奸 3 殺敵數 1 每個英雄都是對應相應的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個陣營都有相應的主公技能(只有當英雄作為主公的時候才能使用主公技)。 (1) “君”陣營英雄作為主公 激將:當你需要出【殺】時,你可以發動【激將】。所有臣陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 �7�4 主公發動【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內的角色。 �7�4 主公發動【激將】技能出【殺】攻擊別的角色后,主公是傷害的源頭,承擔一切反饋和獎懲。 �7�4 主公發動【激將】技能沒有角色響應時,可以更換攻擊對象繼續發動【激將】。 �7�4 主公發動【激將】時,響應的角色能發動自己的技能來“提供”一張【殺】。例如:澹臺名可以發動【傲劍】,岳飛可以發動【武穆】。 �7�4 主公發動【激將】時,可以發動自己已經裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發動。 �7�4 主公裝備【蘆葉槍】發動【激將】時,“臣”陣營的角色不能提供兩張手牌給主公當【殺】使用。 (2) “臣”陣營英雄作為主公 護主:當你需要出一張【閃】時,你可以發動護主。所有“民”陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 �7�4 主公發動【護主】時,“民”陣營的角色可以發動相關的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發動【輕影】,“民”陣營且裝備有【玉如意】的角色能發動1次防具技能。 �7�4 主公發動【護主】時,裝備了【玉如意】的“民”陣營角色能發動【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時該角色可以從手牌中出一張【閃】“提供”給主公來使用。 �7�4 項羽對主公出【殺】,主公發動【護主】。如果“民”陣營的角色總共只“提供”主公一張【閃】,則此時分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項羽的【殺】;若主公無法出【閃】,則主公將掉1點血,“民”陣營“提供”的那張【閃】被棄掉,不能被收回。 (3)“民”陣營英雄作為主公 救援:“君”陣營角色在你瀕死狀態下對你使用【藥】時,你額外恢復1點體力。其他陣營角色對你出【藥】無法多恢復1點血。
英雄殺干飯怎么玩
1、模式
英雄殺有3個模式:三足鼎立、普通場、3V3。其中三足鼎立和3V3是5級(不包含5級)以上才能進入,部分房間10級(不包含10級)以上才能進入。
2、階段
回合開始階段----你左邊的玩家的回合結束階段就是你的回合開始,沒有什么特別的。
判定階段----如果你的判定區上有牌,就必須判定(什么是判定?之后再介紹),如果沒牌,就跳過此階段。 摸牌階段----判定(回合開始)階段后,進入摸牌階段摸2張牌,沒有特殊原因是不能跳過此階段的。
出牌階段----此階段中,你可以出牌。
時間限制10-15秒(因為房間不同) 棄牌階段----你剩下的手牌數不能大于你當前的血量。只能等于或小于你當前的血量,如果沒有多,就可以跳過此階段。 回合結束階段----回合結束。
3、卡牌
卡牌分為武器牌、錦囊牌、普通牌,在下面一一介紹 。
4、普通牌
第一普通牌:殺----對你攻擊范圍(攻擊范圍等下講)內的玩家使用,如果對方不出閃,對方掉一滴血。
第二普通牌:閃----抵消殺的效果,不能幫別人使用。
第三普通牌:藥----增加1點血量值。可在你的出牌階段使用,也可以在別人瀕臨死亡時使用救活別人。
5、錦囊牌之非延時錦囊牌
非延時錦囊牌就是主動打出的牌(普通牌除外)如: 無懈可擊、五谷豐登、無中生有、釜底抽薪、探囊取物等。
6、錦囊牌之判定(延時錦囊牌)
延時錦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是從牌堆頂摸一張牌,爾后判定牌進入棄牌堆。
如: 手捧雷--首先置于你的判定區內,進入下回合開始后,從牌堆頂摸一張牌,如果那張牌是黑桃2-9,此角色減少3點血量。如果不是,將此判定牌傳給下家。
畫地為牢--對別人使用,在對方判定階段內,從牌堆頂摸一張牌,如果那張牌不是紅桃,就跳過出牌階段,直接進入棄牌階段,同時畫地為牢進入棄牌堆。如果那張牌是紅桃,畫地為牢判定失效,同時畫地為牢進入棄牌堆。
7、武器牌(武器牌是最重要的一點)
武器, 每張武器牌都有攻擊距離,在武器牌左下角有注明。當然距離不是無限的。你可以好好運用這張武器牌,因為每張武器牌都有一個特效。你可以把鼠標移動到那張牌那,看特效。
防具 玉如意----每當需要出閃時,你可以先不用出閃,從牌堆頂摸一張牌,如果那張牌是紅桃或方塊,你可以不用出閃,如果不是,還是需要出閃。
馬裝備區可以裝備2匹馬,一匹減1馬,一匹加1馬。 加一馬在別人對你攻擊測算距離時,你們之間的距離暫時加一。是一匹防守馬。 減一馬在你對別人攻擊測算距離時,你們之間的距離暫時減一。是一匹進攻馬。 馬的總結,如果兩匹馬的效果同時生效,不用說,效果互相抵消。
8、武將牌
在開戰時,可以從武將牌堆頂上摸3張牌,選擇自己喜歡的武將,每個武將有一個獨一無二的武將技能。
9、血量牌
在武將牌上有注明多少血量上限。現在游戲開發出的武將最高4血。 大家會問,5血的是什么? 在作為主公時,4人以上戰斗時,主公的血量上限+1。
10、身份
反賊勝利條件:殺死主公。 忠臣勝利條件:殺死反賊和內奸,保護主公 主公勝利條件:殺死反賊和內奸。 內奸勝利條件:殺死反賊和忠臣之后,和主公單挑。 內奸勝利獎勵是最高的。
11、最后一項:出牌順序和身份透露
除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌順序:剛開戰主公無條件先出牌,后逆時針輪流出牌。 友情提示:“打醬油”--你沒得出牌就死亡。
qq游戲英雄殺三足鼎立怎么玩,怎么看下家和上家?
保護上家,殺下家。
上家過于厲害的時候適當的消磨一下他最好不要讓上家滿血,特別是有牛逼武將的時候。畫地為牢都用給上家,下家血少的時候在化她。
多了解武將技能,熟悉運用
希望我這兩年的經驗能幫助到你