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            大魔導師出裝(大魔導師出裝順序)

            更新時間:2023-03-01 05:59:17 閱讀: 評論:0

            dota大魔導師出裝和技能

            首先 大魔導師 是典型的前期中期威武的英雄,后期能力主要是通過高刷錢出裝快來實現。首先出門2技能 x 減攻 傷血 放完小兵打你效果幾乎可以簡單的無視掉,直接跟對面對a 1-2s 。 出門裝 守護指環 三樹枝 2吃樹 1凈化 雞最好讓隊友幫買,大魔導師前期優勢很大 但只有1點甲,如果不撐甲其實跟小小和老版sk 一樣疲軟。建議走優勢路或者中單,這樣到7級一般可以擁有2個 4級技能 和一個2級技能 爆發力很足,7-9級左右出個秘法 撐血 出全套 大魔棒 靈坎,保證續航。 這里要排除一個誤區 出什么裝備要因人而異 主要不是因為你對dota的理解和新手老手的區別,主要還是在free farm和對線補刀上,如果你自由補刀都只能一波補2個以下而且偶爾還用技能那么就果斷先買拳套,出大魔棒買靈坎 時刻保證滿血 順了買鞋,出假腿帶清澈出先鋒 出魂戒 刷線gank。 如果自由補刀3個以上 對線期 知道塔下反補,會各種拉兩野點 或者雙野,那么就順風憋秘法補大魔棒 帶藥膏gank 買拳套 眼睛出靈坎 圣殿,!!!!!《《現在的路人dota以團推支援到位率加續航 團戰回復補給速度為主》》!!!!! 先鋒盾太奢侈 對于一個gank偏清兵帶線的英雄 野區還是多讓給其他人,2300多的錢出小件25分鐘以內都可以武裝一個超神ganker了。 前期加點 7級 1級大 4級二技能x 2級一技能z 之后看對面情況 對面的高爆英雄發育很好或者對己方威脅較大就加光環 缺控制就加1,大招抽技能也是 特定時間抽特定技能,比如水人前期多半只學W 抽個4級w配合4級x 加1級z的滯空幾秒 很厲害,另外還有 老牛的封路等等!!抽的技能都是該英雄最后一次釋放的技能,因此可以竊取一些很實用的技能 月騎的大月光 抄襲的大(沒被插到) 溝壑 死亡一指 食尸鬼的狂暴 鉆兵(帶傷害gank太犀利) 中期出裝 以輔助續航的小件 開始 秘法鞋 圣殿 大魔棒 靈坎 tp 眼睛、梅肯小件(盡量跟隊友分擔,畢竟大魔導師可以利用刷線刷野早日出大件小件就讓vs等去處)。 中后期 第一大件選擇 看對面的攻擊目標,因為大魔導師在團戰中 4連的威力 加上 短cd的優勢 始終是一個巨大的不穩定因素,個人說一下 我曾經在一次團戰前抽到抄襲的大 ,然后團戰開打時 又抽中一個巫妖的大。因此根據對面的攻擊目標選擇裝備,一般第一大件 有四個 林肯 西洼 羊刀 死靈 黑黃不推薦第一大件 后期定位 團隊續航 小核心(因為大技能的原因除非某些靠被動技能的大后期)出完羊刀后可以漂移的轉跳刀等等 目的 逃命追殺(或者抽中牛逼技能) 后期裝備比較多元化,總體目的還是保命第一位但不能見了團戰就聳 始終是gank先手 或者第二先手切忌 被 小牛 或者船 抄襲大 等對面第一后手控制住 主秒對面關鍵英雄 滯空那2秒多 抄襲的被動也聳的。 大后期可能裝備 羊刀 林肯 必出 梅肯隊友做了就不出了 笛子隊友做了就不出了 西洼建議出 吹風 跳 隱刀 綠杖 虛靈刀 都是反對面先手第一時間秒自己的 擇優 當然 必要的時候 龍芯 忍甲也的上 路人后期 太多的不確定因素。、 總之 小件是王道 撐血快速續航 遠比先鋒盾挑戰更實惠 單人撐狀態加素質不如群體加狀態實惠 拆塔就拿視野 或者多人壓制給壓力 補刀不好 別亂買tp 有多少錢就買多少的 拳頭 拳套 戰鼓后期是大神裝,剛出門就被打到沒血回家的大有人在,沒血沒魔就回家絲血賴線害的永遠不止自己一個,選英雄前仔細想想團戰自己的定位 和輸出數量 以及 為此必須出的必要裝備 比如黑黃跳刀 隱刀 祭品 假腿等 關鍵裝備能否順利出來。現在的dota不是你會用哪個英雄就應該搶哪個英雄的年代,凡事看陣容,出裝看對面!!祝大家每次dota不一定每把超神,但每把都有超神的隊友!!!

            dota大魔導師玩法,加點,出裝。

            說句實話,新人不適合這個英雄。大魔導師加點zxxzxqxzz然后點滿第三技能然后點屬性(有大招就學大招),大魔導最好買雞走中路,前期好好補兵,x不要亂放,用來控制兵線,比如兵線在自己家塔下時用,或者你需要去吃符的時候就用x把兵線推過去。先出魔瓶和速度之靴。6、7級去上路或者下路游走。游走時直接x(這樣子有可能放出第二次x)、然后z舉起來,然后再按z丟回來或者去砸別的敵方英雄。大招是神技,可以偷到敵人剛剛釋放的技能,所以一定要眼疾手快,比較好的就是傷害高、有眩暈的技能。比如神牛的F,潮汐大招。出裝方面,魔瓶,秘法鞋,原力法杖,然后看情況出梅肯斯母,幽冥權杖,羊刀、死靈書之類的裝備(逆風局就出兩個力量護腕)。然后記住你是個脆皮,一定不能沖太前(尤其是團戰),不要讓敵人近你的身,團戰偷到潮汐大招、術士大招之類的基本對方就很難打了,最后說一句,大魔導這個真心不適合新手玩,我打1800以下的局都很少看到會玩的。

            請教dota大神rubick(大魔導師)的出裝?

            大魔導在團戰 缺少的是藍的支持 害怕的是被秒的命運
            對此我們可以選擇以下對策
            首先 這個英雄的3技能導致這個英雄是不怎么吃魔法傷害的 這樣一來對方的物理DPS可能會上來先切我們的大魔導
            戰鼓是不錯的團隊裝備 加全屬性 又有光環又便宜。。
            推推棒 吹風杖 這些都是不錯的 又不錯的回藍 也能提高生存能力
            綠杖 中后期會選擇 如果對面DPS很厲害 比如 幻刺 敵法這些 可以選擇
            BKB 這個要看對方控制能力的 如果對面潮汐 大牛什么 果斷出吧 還能方便偷到潮汐大 不錯的哦

            dato6.72中大魔導師怎么出裝?

            前期肯定要出個 秘法鞋 咯!要不沒藍…
            接著我一般是出屬性裝+靈龕,這時候收人頭。
            接著看局勢了,
            順風的話有錢弄個羊刀或推推帳…
            逆風的話就要出林肯和先鋒盾…
            魔導師這個英雄的定位就是控制…
            不缺限制和輸出…開戰只要他活著就有希望…所以要撐撐屬性…偷偷技能…就行了。

            DOTA 的大魔導師怎么用

            找對人了 哈哈 我是大魔導專業戶
            最好走中 對面要是SF加X 其他的加Z 4及加被動 以后主X 副Z 對線看對面英雄走位 如果離塔近 利用他補刀時Z住拉向塔那里 試著擊殺 前期如果有兩個兵殘血就可以用X收并 順便打到英雄 前五級大魔導對A很猛 因為X能減對面攻擊力
            出裝為大魔棒 魔瓶 秘法鞋 推推 后期出林肯 羊刀
            因為有了推推 所以不怎么愛死 出林肯是保證更好的生存
            看情況偷技能 刷兵偷獸王飛斧之類的技能 一個X一個飛斧一波兵 團長偷控制技能 平時偷隱身或者敵法的B
            團長前10多秒盡量先把技能偷好 這樣團戰對面放了團控技又可以偷了
            小技巧:不知道你是不是在11上打 平臺有自帶的插件 最好把大招快捷鍵改了 Q 一般都會設物品快捷鍵的 另外把偷完技能放的那個位置也設為快捷鍵(平臺自帶插件里有改技能鍵的,)我一般改為E鍵 這樣在你偷完技能后能迅速的放出技能 而且不用想是什么快捷鍵
            祝你玩大魔導超神 哈哈

            DNF大魔導師裝備買什么好 刷圖 要CC

            裝備 可以選擇 加 遠古記憶的裝備或者 加 智力的裝備,刷圖絕對是最好的 隨著驅散魔法的改版,元素誕生了一個新的流派。稱為冰驅靜止流
            很顯然的,就是以冰墻的減速配合驅散的減速,達到100%乃至以上的減速狀態、
            冰驅14j冰墻的時候就可以成型,
            因為驅散魔法的減速不需要驅散buff,只要驅散到了,就能減速。
            所以成型還是比較早的。但是要智力的話,就必須等覺醒了
            怪物本身是沒什么buff給你驅散的、我自己也玩了一陣子的冰驅了,有倆個模式的加點,我就以自己的經驗說說吧。方案1。
            ps.我sp有4171所以還點了1j的遠古。職業:【大魔導師】
            等級:60
            總sp:4151
            已用sp:4130
            剩余 sp:21
            任務獲得sp:670
            已借 sp:0
            達人契約:未裝備*********【技能分類】*********
            ********* 【元素】*********
            暗影夜貓,等級15
            魔法記憶,等級10
            光電鰻,等級20
            杰克爆彈,等級5
            冰霜雪人,等級5
            魔法秀,等級10
            元素點燃,等級10
            移動施法,等級10
            烈焰沖擊,等級1
            雷旋,等級5
            冰墻,等級18
            天雷,等級13
            虛無之球,等級5
            湮滅黑洞,等級1
            元素集中,等級1
            冰系精通,等級2
            火系精通,等級2
            光系精通,等級10
            暗系精通,等級2
            隕星幻滅,等級7
            ********* 【召喚】*********
            契約召喚:赫德爾,等級1
            ********* 【戰斗魔法】*********
            天擊,等級1
            強制 - 天擊,等級1
            魔法護盾,等級1
            替身草人,等級1
            ********* 【魔道】*********
            魔法星彈,等級1
            挑釁人偶:舒露露,等級1
            驅散魔法,等級10
            ********* 【通用】*********
            布甲精通,等級1
            后跳,等級1
            強制 - 后跳,等級1
            元素師布甲精通,等級1這個加點是非常地道的冰驅加點,也是最開始的那種,這個加點要舍棄的東西非常多,
            遠古,魔法暴擊,黑洞,全都放棄了。
            冰驅是非常耗sp得,所以到處得扣sp。這種冰驅冰驅效果明顯,但是輸出有點低,而且如果你用法杖的話,
            會發現你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一個悲鳴下來還得啃2個達人- -1。暗影夜貓降到15j,省出125的sp。15j黑貓效果也還在,只是少了點距離,并沒有太大的影響,且這個版本暗傷害的確不高。
            2。雷光珠天雷主輸出,冰驅以后,天雷立馬p。打悲鳴的效果相當的好。
            3。魔法秀必須的,冰墻配魔法秀,以天雷錯cd,接近無限冰驅并不是不可能。
            4。元素點燃必滿,已經舍棄了遠古記憶了- -。還丟智力就慘了。
            5。光精通滿,光系主輸出啊,其他的做覺醒前置。
            6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驅,下有黑洞,上有地火。
            7。魔法護盾放棄,魔法書放棄,不解釋,沒sp。
            8.1j遠古記憶用裝備堆到了4j 淚目。
            9。驅散魔法滿不解釋,冰驅加智力必須的,就算不冰驅,現在主流元素都是滿的。方案2。職業:【大魔導師】
            等級:60
            總sp:4151
            已用sp:4145
            剩余 sp:6
            任務獲得sp:670
            已借 sp:0
            達人契約:未裝備*********【技能分類】*********
            ********* 【元素】*********
            暗影夜貓,等級20
            魔法記憶,等級10
            元素集中,等級1
            冰系精通,等級2
            火系精通,等級2
            光系精通,等級10
            暗系精通,等級10
            隕星幻滅,等級7
            虛無之球,等級5
            湮滅黑洞,等級6
            光電鰻,等級20
            雷旋,等級1
            冰霜雪人,等級5
            冰墻,等級14
            移動施法,等級10
            杰克爆彈,等級5
            元素點燃,等級10
            烈焰沖擊,等級1
            ********* 【召喚】*********
            契約召喚:赫德爾,等級1
            ********* 【戰斗魔法】*********
            天擊,等級1
            強制 - 天擊,等級1
            魔法護盾,等級1
            替身草人,等級1
            ********* 【魔道】*********
            魔法星彈,等級1
            挑釁人偶:舒露露,等級1
            驅散魔法,等級10
            ********* 【通用】*********
            布甲精通,等級1
            后跳,等級1
            強制 - 后跳,等級1
            元素師布甲精通,等級1
            遠古記憶,等級10(可以換成魔法背擊)
            魔法暴擊,等級10這個應該算是光暗冰驅。
            本來14j冰墻就能達到80%的減速,配驅散一樣能100%。但是沒有18j冰墻的血量和釋放速度。
            元素都知道冰墻釋放慢吧- -。
            但是這個加點,在攻擊力方面并不亞于第一個方案,而且更適合組隊。
            藍的消耗也沒那么大。但是少了天雷的瞬間輸出-0-
            1。暗系滿精通,滿黑貓,6j黑洞是剩下的sp都丟進去了。
            2。光系就出了雷光珠和雷旋,放棄了天雷。天雷在沒有聚怪的情況下,是很悲劇的。而且miss也很悲劇。
            3。冰墻14j不解釋。
            4。魔法秀被放棄了,既然并不是以冰驅為主要攻擊放棄,魔法秀的作用就沒那么明顯了。
            5。滿魔法暴擊和遠古記憶。比上面那個加點輸出更加猛。覺醒的傷害也會高很多、方案3。這個加點我沒試驗過,拿來yy下- -職業:【大魔導師】
            等級:60
            總sp:4151
            已用sp:4140
            剩余 sp:16
            任務獲得sp:670
            已借 sp:0
            達人契約:未裝備*********【技能分類】*********
            ********* 【元素】*********
            暗影夜貓,等級15
            魔法記憶,等級10
            元素集中,等級1
            光電鰻,等級20
            冰系精通,等級2
            火系精通,等級2
            光系精通,等級7
            暗系精通,等級10
            隕星幻滅,等級7
            杰克爆彈,等級5
            冰霜雪人,等級5
            魔法秀,等級10
            元素點燃,等級10
            移動施法,等級10
            烈焰沖擊,等級1
            雷旋,等級1
            冰墻,等級14
            虛無之球,等級5
            湮滅黑洞,等級11
            ********* 【召喚】*********
            契約召喚:赫德爾,等級1
            ********* 【戰斗魔法】*********
            天擊,等級1
            強制 - 天擊,等級1
            魔法護盾,等級1
            替身草人,等級1
            ********* 【魔道】*********
            魔法星彈,等級1
            挑釁人偶:舒露露,等級1
            驅散魔法,等級10
            ********* 【通用】*********
            布甲精通,等級1
            后跳,等級1
            強制 - 后跳,等級1
            元素師布甲精通,等級1
            魔法暴擊,等級10
            遠古記憶,等級2滿了魔法秀和黑洞。其他的和第二個差不多
            在暴擊和遠古記憶中糾結了會,因為遠古記憶點不滿- -所以選擇了魔法暴擊
            自己本身的魔法暴擊已經13 加上這個就有28% **八八的也夠了。
            不過沒用過- -不知道效果怎樣。-------------------------------------------
            技術分界線。我只能說,冰驅比起組隊,更適合單刷。除非倆個冰驅元素打配合。或者是**配合
            因為組隊經常被打亂節奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。
            很多人都不知道冰驅是個什么玩意,更別說配合了。所以第二個加點就是彌補了第一個加點組隊尷尬的問題
            喜歡組隊的我覺得第二個加點更適合。先說冰墻,冰墻是一個可攻可守的技能。遠程防御,包括上下左右。
            上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。
            左右就多了。冰墻的hp滿級2032。這個2032其實是一片冰葉子的hp。
            有時候你會發現冰墻能抗很久,那是因為攻擊不是穿透性的,一面葉子死掉了冰墻并不會消失。
            但是遇到穿透性的傷害時,那冰墻就扛不住了。例如那個冰龍小怪的激光。
            冰墻的無敵效果很好用,刷牛抗瘋狂伊凡的炸。刷遺跡的時候。冰墻戳守護騎士即使反也不掉血
            火更是卡位的好技能。變大的火,有了冰墻很容易打回原形。放冰墻 然后天雷直接p。
            但是冰墻不能免疫異常狀態。- ---------------------------------------------------------------------------------
            再說冰驅的竅門。很多人說就算滿級冰墻也靜止不了。
            主要是你冰墻放的地方不對,或者起手不對
            冰驅有幾個起手方法。
            地火,雷旋,黑洞,天擊。落花(不愛用 - -沒學)
            簡單的說,就是讓怪物浮空或者倒地。這樣就不會把怪物彈開了- -
            然后立馬冰墻插上去,不要把怪物弄在冰墻中間那塊,用冰葉去插。然后驅散。把握好驅散范圍
            怪物起身,一般就會處在攻擊判定狀態。很典型的畫面就是 無頭的內歌利亞什么的舉手敲下來。
            盜賊拿著刀俯身要割你。= =。冰驅需要注意的幾點:(引用紙鳶的原話)
            1.當怪物在冰葉時,有些加速或抗性怪依然能移動,這時候你不要怕他,沖過去冰葉雷光珠,他攻擊你時候馬上會靜止(具體看視頻)
            2.當怪物在冰葉外面時,可以黑貓遠攻,也可以引他來冰葉攻擊你,他也會靜止
            3.切記怪物在冰墻中間的時候你不要在中間,因為沒減速效果。而是馬上跑去冰葉,引他過來攻擊你
            4.冰驅不是很適合新手,除非對冰墻有著很好的控制性
            5.冰墻最低14,基本是16以上如果實在沒戳到,沒關系- -把怪物彈開也行了。全當防御了哈哈。
            另外,驅散在冰墻之前用也行的,不一定要先冰墻(這里主要用來打悲鳴三個綠怪的房間進去就驅散了那盜墓者。然后再冰墻)冰驅總的來說,用得好安逸,用不好尷尬。
            打boss方面,牛和無頭boss盡量上下錯位插 用上下冰葉。
            有興趣的可以找廣6的那個紙鳶的視頻。很詳細,我也是和她學的- -!

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            標簽:大魔導師   順序
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